理論上,正常的玩家倒不必一直守在這個位置。他能有多少小宇宙啊?沒一會就會放空了。
所以玩家需要認真修煉,將小宇宙補滿了,就過來奉獻出去,然後再修煉,再奉獻……
如此往複不斷,直到他提供了足夠讓女神雅典娜“初步複活”的小宇宙為止。
而且這中間還有一個陷阱,那就是女神的小宇宙其實還在不停地消散並削弱ing。
如果玩家的補充速度追不上消散的速度,那就永遠別想完成任務。說不定還會背上徹底害死雅典娜的責任。
有人可能會說了,很明顯女神小宇宙消散的速度很慢嘛。按照遊戲的背景,至少也削弱了幾百上千年了,人家不還是沒事兒嗎!
這就說明即使是虛弱無比的女神,其小宇宙的量也是非常龐大的,按照常理,少說再堅持個幾十年根本是小意思,沒問題!
從玩家的角度看,這個遊戲自己能玩幾年還不好說呢,誰管你幾十年以後的事啊!所以說完全不用在意。
嗬嗬,想法是不錯,也很合常理。但您都已經說了這是遊戲了,怎麽還能用常理來揣度呢?!
事實上,在沒有玩家觸發這個任務之前,女神雅典娜殘存的小宇宙永遠是那個強度。不會真的消散削弱。
直到玩家觸發任務,它才開始消散,玩家也就需要拚命地與係統“賽跑”。補充慢了,那就慘了!
害死雅典娜,真不知道會有怎樣的懲罰。是獲得一個來自“女神”的詛咒?還是來自大量歐洲npc的仇視?亦或是來自某些特定npc的追殺?反正不會輕鬆。
遊戲創作團隊這樣做當然不是為了坑害玩家,這是在遵循遊戲的一個重要原則:“收獲越大,風險就越大。”
複活一個神明,開啟一個新的職業,其背後必定伴隨著巨大的利益。係統設置一些苦難,甚至“陷阱”也是很正常的。
其實這應該是一個群體性質的任務,當任務被某一個學了小宇宙的玩家開啟後,這個玩家會得到一定的前期優勢。
但係統依然會把任務開放給所有的玩家,允許更多玩家前來奉獻小宇宙。甚至允許他們彼此發生一些戰鬥。
按照創作團隊估計,那大概是在主流玩家達到5階左右的時候。畢竟玩家想要“合法”進入雅典這座異國的大型城市沒那麽簡單。
而且以普通玩家們的小宇宙水平,複活雅典娜恐怕需要大量玩家,耗費好幾個月的合作才行。
不過呢,無論什麽事情,隻要遇到開掛的選手,它都會變質的。尤其是遇到小明這種擁有超級外掛的家夥。
小明的小宇宙可是黃金聖鬥士級別的。質量也許比較普通,但數量實在是龐大的一匹。當然還不足以一下子複活女神。
然而不要忘記了,小明還有5種源能作為後盾,它們可以持續不斷地補充小宇宙。“喂飽”一個虛弱的神不在話下。
所以鑽研者僅僅在阿克羅波利斯山頂坐了一夜。到了第二天11月14號上午,就完成了任務。
這期間,由於超過了晚上8點,主遊戲還暫停了一夜。因此實際上小明真正用的時間,僅僅5、6個小時而已。
?w?鑽研者一下子就被係統發來的各種信息給刷屏了!緩了一緩,才眯著星星眼,逐一去查看。
第一,鑽研者開啟了最高等級——金色神話級別的隱藏任務群——【奧林匹斯眾神的新生】。
第二,鑽研者開啟了第二等級——紅色傳說級別的隱藏任務鏈——【智慧與戰爭女神的新生】。
第三,鑽研者開啟並完成了第三等級——橙色史詩級別的隱藏任務——【雅典娜女神的蘇醒】。
它們之間的所屬關係一目了然,任務鏈是屬於任務群的,而任務鏈的第一環任務,就是【雅典娜女神的蘇醒】。
這些任務都是隱藏任務,也就是說玩家本人都不知道自己在做任務,隻有當任務完成後,才會得到係統的告知與獎勵。
隱藏任務之所以會隱藏起來,主要就是為了給玩家增加難度。
很多的隱藏任務,隻要玩家知道了名字,就可以找到做任務的方向了。這幾個任務就是明證。
相信大多數玩家一旦看到了“奧林匹斯眾神”、“女神雅典娜”等名詞,馬上就明白了任務的大致概念。也知道該前來希臘雅典尋找線索。所以才需要隱藏起來。
玩家們隻能通過某些蛛絲馬跡,去猜測可能有這個任務的存在。小明其實就是通過各種現象判斷,雅典應該有相關任務。甚至對於任務擴展到這麽大規模,都有了一定的預期。
如此高級的任務群、任務鏈出現,並沒能讓他感到特別驚奇,預料之中的事兒罷了。倒是完成第一環任務的獎勵,頗為讓人驚喜。
第一,鑽研者冒險等級晉升4階。由於貢獻卓越,鑽研者小宇宙的上限又增加了1000。
真是意外之喜!要知道這種特殊的屬性,增加起來並不容易。想想之前原力對小明的提醒,大概就是因為這個吧。
橫向比較一下,鑽研者的第二戰鬥職業是火影忍者,可現在他的查克拉上限依然還是100。這類屬性需要刻苦修煉才能提升。
小明自己有自身的查克拉可用,也就懶得專門修煉。智能程序小三兒倒是懂得有空就練一練。
然而由於其實查克拉太少,隨便玩兩下就沒了,導致智能程序也沒法勤加練習。這麽久了,仍然沒能有所提升。
這是所有特殊屬性的特點,因為量少,它們隻能是對玩家角色正常戰鬥方式的補充,並不能成為主要戰鬥方式。
偶爾抽冷子用出一下,可能會受到奇效,但一般來說,無法經常使用。
想要獲得更多的屬性上限。正常玩家光憑著勤修苦練是不成的。還得想方設法做相對應的任務才行。
像鑽研者這樣,獲得了2000點上限的小宇宙,簡直是鳳毛麟角。小宇宙確實可以成為他主要戰鬥模式了。
可那也是因為他完成了極其困難的任務,才得到的獎勵。實際上,作為有能力完成這些高難度任務的玩家,小明還真不看重這兩千點小宇宙。
所以玩家需要認真修煉,將小宇宙補滿了,就過來奉獻出去,然後再修煉,再奉獻……
如此往複不斷,直到他提供了足夠讓女神雅典娜“初步複活”的小宇宙為止。
而且這中間還有一個陷阱,那就是女神的小宇宙其實還在不停地消散並削弱ing。
如果玩家的補充速度追不上消散的速度,那就永遠別想完成任務。說不定還會背上徹底害死雅典娜的責任。
有人可能會說了,很明顯女神小宇宙消散的速度很慢嘛。按照遊戲的背景,至少也削弱了幾百上千年了,人家不還是沒事兒嗎!
這就說明即使是虛弱無比的女神,其小宇宙的量也是非常龐大的,按照常理,少說再堅持個幾十年根本是小意思,沒問題!
從玩家的角度看,這個遊戲自己能玩幾年還不好說呢,誰管你幾十年以後的事啊!所以說完全不用在意。
嗬嗬,想法是不錯,也很合常理。但您都已經說了這是遊戲了,怎麽還能用常理來揣度呢?!
事實上,在沒有玩家觸發這個任務之前,女神雅典娜殘存的小宇宙永遠是那個強度。不會真的消散削弱。
直到玩家觸發任務,它才開始消散,玩家也就需要拚命地與係統“賽跑”。補充慢了,那就慘了!
害死雅典娜,真不知道會有怎樣的懲罰。是獲得一個來自“女神”的詛咒?還是來自大量歐洲npc的仇視?亦或是來自某些特定npc的追殺?反正不會輕鬆。
遊戲創作團隊這樣做當然不是為了坑害玩家,這是在遵循遊戲的一個重要原則:“收獲越大,風險就越大。”
複活一個神明,開啟一個新的職業,其背後必定伴隨著巨大的利益。係統設置一些苦難,甚至“陷阱”也是很正常的。
其實這應該是一個群體性質的任務,當任務被某一個學了小宇宙的玩家開啟後,這個玩家會得到一定的前期優勢。
但係統依然會把任務開放給所有的玩家,允許更多玩家前來奉獻小宇宙。甚至允許他們彼此發生一些戰鬥。
按照創作團隊估計,那大概是在主流玩家達到5階左右的時候。畢竟玩家想要“合法”進入雅典這座異國的大型城市沒那麽簡單。
而且以普通玩家們的小宇宙水平,複活雅典娜恐怕需要大量玩家,耗費好幾個月的合作才行。
不過呢,無論什麽事情,隻要遇到開掛的選手,它都會變質的。尤其是遇到小明這種擁有超級外掛的家夥。
小明的小宇宙可是黃金聖鬥士級別的。質量也許比較普通,但數量實在是龐大的一匹。當然還不足以一下子複活女神。
然而不要忘記了,小明還有5種源能作為後盾,它們可以持續不斷地補充小宇宙。“喂飽”一個虛弱的神不在話下。
所以鑽研者僅僅在阿克羅波利斯山頂坐了一夜。到了第二天11月14號上午,就完成了任務。
這期間,由於超過了晚上8點,主遊戲還暫停了一夜。因此實際上小明真正用的時間,僅僅5、6個小時而已。
?w?鑽研者一下子就被係統發來的各種信息給刷屏了!緩了一緩,才眯著星星眼,逐一去查看。
第一,鑽研者開啟了最高等級——金色神話級別的隱藏任務群——【奧林匹斯眾神的新生】。
第二,鑽研者開啟了第二等級——紅色傳說級別的隱藏任務鏈——【智慧與戰爭女神的新生】。
第三,鑽研者開啟並完成了第三等級——橙色史詩級別的隱藏任務——【雅典娜女神的蘇醒】。
它們之間的所屬關係一目了然,任務鏈是屬於任務群的,而任務鏈的第一環任務,就是【雅典娜女神的蘇醒】。
這些任務都是隱藏任務,也就是說玩家本人都不知道自己在做任務,隻有當任務完成後,才會得到係統的告知與獎勵。
隱藏任務之所以會隱藏起來,主要就是為了給玩家增加難度。
很多的隱藏任務,隻要玩家知道了名字,就可以找到做任務的方向了。這幾個任務就是明證。
相信大多數玩家一旦看到了“奧林匹斯眾神”、“女神雅典娜”等名詞,馬上就明白了任務的大致概念。也知道該前來希臘雅典尋找線索。所以才需要隱藏起來。
玩家們隻能通過某些蛛絲馬跡,去猜測可能有這個任務的存在。小明其實就是通過各種現象判斷,雅典應該有相關任務。甚至對於任務擴展到這麽大規模,都有了一定的預期。
如此高級的任務群、任務鏈出現,並沒能讓他感到特別驚奇,預料之中的事兒罷了。倒是完成第一環任務的獎勵,頗為讓人驚喜。
第一,鑽研者冒險等級晉升4階。由於貢獻卓越,鑽研者小宇宙的上限又增加了1000。
真是意外之喜!要知道這種特殊的屬性,增加起來並不容易。想想之前原力對小明的提醒,大概就是因為這個吧。
橫向比較一下,鑽研者的第二戰鬥職業是火影忍者,可現在他的查克拉上限依然還是100。這類屬性需要刻苦修煉才能提升。
小明自己有自身的查克拉可用,也就懶得專門修煉。智能程序小三兒倒是懂得有空就練一練。
然而由於其實查克拉太少,隨便玩兩下就沒了,導致智能程序也沒法勤加練習。這麽久了,仍然沒能有所提升。
這是所有特殊屬性的特點,因為量少,它們隻能是對玩家角色正常戰鬥方式的補充,並不能成為主要戰鬥方式。
偶爾抽冷子用出一下,可能會受到奇效,但一般來說,無法經常使用。
想要獲得更多的屬性上限。正常玩家光憑著勤修苦練是不成的。還得想方設法做相對應的任務才行。
像鑽研者這樣,獲得了2000點上限的小宇宙,簡直是鳳毛麟角。小宇宙確實可以成為他主要戰鬥模式了。
可那也是因為他完成了極其困難的任務,才得到的獎勵。實際上,作為有能力完成這些高難度任務的玩家,小明還真不看重這兩千點小宇宙。