角色名稱:告死者。種族天賦:骨體。骨體是一種被動天賦,有50%幾率使遠程小型的物理攻擊無法命中。


    意思就是,類似弓箭一類的遠程攻擊,很可能從骨頭的縫隙中穿過,以至於無法對自身造成傷害。


    為什麽要強調“小型”呢?因為大型的遠程武器,比如投石車,大炮一類的攻擊,是無法閃避的。沒那麽大的骨頭縫兒。


    戰鬥職業:亡靈巫師中級骷髏專精法師(4階)。第二戰鬥職業:1階1級全職獵人。


    生活職業一:初級亡靈腐化師;生活職業二:初級亡靈望氣師。


    所屬:亡靈族白牙商會-灰骨城分會-分會長。等級:4階0級(滿級50級)。可出戰傭兵數34名。


    五圍屬性:力量44、體質44、敏捷59、智力66、精神66。


    角色不穿裝備時,物理攻擊44、物理防禦51.5、物理傷害40、魔法攻擊132、魔法防禦66、魔法師60。


    生命440、氣力440、法力825、死亡氣息6000、念力100。


    事實上,正常的亡靈巫師,力量、體質、敏捷這三樣屬性的成長率會比較低。


    告死者屬性這麽高,是因為他受到骷髏一族的聖地【骷髏池】的加持,成為了中級骷髏專精法師。


    既然對骷髏足夠精通,身體屬性強大一些,也就合情合理了對吧。


    告死者可以雇傭傭兵34名。係統規定其中1-4階傭兵各占14。大約每個階位8-9名均可。


    坐騎係統正式開啟。而且坐騎的位階是與玩家角色綁定的。比如此前那條任務獎勵的骨龍坐騎,如今也同時升到了4階。


    說實話,就是樣子上更加兇惡了一些,至於它戰鬥力上變化,對小明來說約等於無。


    裝備方麵就不提了。因為小明在自身實力強大以後,根本沒有興致更新裝備。浪費時間金錢不說,還沒啥用處。索性就不弄了。


    升級獎勵的所有自由屬性點,都被小明堆到了敏捷上。其他幾個屬性已經沒用了。敏捷倒是可以加快一下告死者的趕路速度,聊勝於無。


    告死者冒險職業的變化大抵如此。各項屬性對比3階0級的時候,幾乎是翻了一倍。


    但在真實的戰鬥力上,其實沒有絲毫變化,無論告死者是3階還是4階,對比小明個人帶來的實力,都隻是九牛一毛罷了。


    反過來在遊戲係統眼裏,區別大大的。係統向他開放了4階玩家的權限,包括4階的雇傭兵、4階職業的技能、4階的裝備……


    最主要的是,係統發布任務時,很重視玩家的階位。算是主要的前置條件之一。


    無論小明本身實力有多強大,係統都不會發布超出他接取權限以外的任務。現在告死者終於更進一步了。


    晉階隻是告死者完成第6環任務的獎勵之一。接下來自然還有兵力方麵的獎勵。


    盡管第6環任務,告死者貌似什麽都沒幹。然而獸人族之所以放棄反撲,任由亡靈族占據自家的城池。功勞主要還是在他身上。


    是他一個人兵不血刃地拿下加貝斯,俘虜了全城所有獸人。這個行為的威懾力實在是太強了。


    白玉林故意先釋放了一批獸人俘虜,讓他們把消息傳播迴去,導致獸人族內部疑神疑鬼,才會那麽容易就認慫。他們覺得必須先查清楚真相。


    否則獸人族一向悍勇無匹,即使明知不敵,都會奮勇作戰,哪能這麽容易就讓出一座城池呢?!你說告死者的功勞大不大?!


    因此,係統給告死者的兵種獎勵也極其牛掰:4階骨龍300隻!


    別看隻是4階的骨龍,數量也隻有300隻,但這支部隊的價值要比那500個飛天骷髏兵還要大。


    骨龍屬於亡靈一族的究極兵種之一,潛力是非常巨大的。同階位相比,300骨龍的戰鬥力也在500飛天骷髏兵以上。


    更重要的是,相對於飛天骷髏兵,骨龍更容易培養升級,成為5階6階以上的兵種。


    說實話,即使是灰骨城的正規軍中,也僅僅有200餘隻骨龍。白玉林由於是白牙商會副會長,私人武裝裏倒是有500隻骨龍。


    但他肯定舍不得分出300隻來給告死者。因此,這300隻骨龍的獎勵,其實來自於係統。從亡靈族高層撥付過來的。


    小明由於晉階之後比較高興,完全沒有注意到白玉林對這些骨龍垂涎三尺。


    要不然,他就會用骨龍與白玉林做個交換。保證對方的好感度暴漲,白玉林就此和告死者拜把子做結義兄弟也說不定。


    其實白玉林自己也不對,他沒有主動開口討要,就是一個錯誤。而更關鍵的是,白玉林是個亡靈族,小明不太擅長判斷亡靈族的想法。


    如果換成一個人類,或者精靈獸人都行,小明早就感覺到他的想法了。亡靈族還是比較……呃……“喜怒不形於色”。


    等了一陣子,見告死者沒有獻上骨龍的意思,白玉林便怏怏然地宣布第3項獎勵:將軍or提督。


    鑒於告死者表現出色,白玉林所代表的亡靈勢力,可以給予他軍職作為獎勵。


    海軍提督的威力,小明早就知道了。提督可以率領遠比私人部隊更多的大軍團進行海戰,對戰鬥力的提升是天翻地覆級別的。


    不過,玩家必須作出選擇,是做一個提督,走海戰路線;還是做一個將軍,做陸戰路線。


    將來,也許有機會兩者合二為一,成為海陸全能的統帥。但目前階段,玩家隻能選擇一個方向。不能兩頭占便宜。


    小明撫摸著下巴,開始琢磨。自己的其他兩個角色鑽研者和潛水者都是海軍提督,探索者走梁山的路子,當上了陸軍副將。


    從平衡的角度出發,也許大概告死者應該也做一個陸地的將軍。正好戰略地圖上,他正在北美大陸玩耍。陸軍更有用。


    不過,海洋是永恆的主旋律,陸地上的發展是有限的。把告死者限製在陸地上好嗎?


    再說,因為沉船之地的緣故,自己可以輕易弄到大型船隻,在海上頗具優勢,反而在陸地上沒這麽大的競爭力。


    小明思前想後,過了半分鍾,拋了一次硬幣,決定當一名陸地的將軍。


    其實無論做將軍還是提督,對於小明來說,區別都不大,他的戰鬥力永遠在他自己身上,麾下的部隊隻是協助性質而已。

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