與小明的小期待不同,灰骨城城主白玉林和他手下的一眾官員將領,現在都是懵圈得不要不要的。
他們這些高級npc,集體收到了係統的提示:亡靈族灰骨城進攻獸族加貝斯的戰爭,已經進入了攻城戰階段。
什麽情況啊這是!戰爭剛剛開始幾個小時,灰骨城的正規軍還在做出發準備,隻有少量斥候被派了出去。
結果“神”(遊戲係統)告訴他們,戰爭已經進入了中期攻城戰階段。要不要這麽快呀?!
按理說,戰爭的進程應該是這樣的。
由於隸屬於不同種族,不同勢力。灰骨城和加貝斯城又是鄰居,所以雙方之間的區域,一直有大量的斥候,以及巡邏部隊在遊弋。
所以戰爭的第一階段應該是清理戰場上的敵方斥候和巡邏部隊,屏蔽對方的情報。
而加貝斯城很快就會發現,大量斥候沒有返迴,立刻就會知道情況不妙。
於是,更大的部隊就會被派遣出來,同時,亡靈族也有更多的部隊出動,雙方開始進行前哨戰。互相試探實力。這是第二階段。
如果獸族覺得己方的弱勢比較明顯,他們就會死守加貝斯。畢竟亡靈族的進攻從內陸來,無法封鎖海麵,加貝斯可以從海上得到己方勢力源源不斷的補給。守城的優勢很大。
若是獸族覺得自己其實挺強的,那就會派出大軍與亡靈族進行野戰。野戰勝利則萬事大吉,野戰不利才會轉入城市的攻防戰。這時才到了戰爭的第三階段。
城市的攻防戰一般都會曠日持久。亡靈族能不能攻占加貝斯還很難說。
這一點,其實白玉林隻有6成的勝算。但為了獲得一個出海口,隻有6成勝算也是要賭一賭的。
否則,灰骨城被困在沙漠裏麵,發展的速度很難快得起來。
即便這一次打不下來,也要讓獸人族損失慘重。更關鍵的是要讓其他那些同獸人做生意的種族,感到不安全,放棄這裏。
這樣加貝斯就會不斷地衰落下去。有利於將來灰骨城再次攻擊這裏。
事實上,亡靈族最初為灰骨城製定的發展計劃並不是這樣。北方的沿海城市不好打,打下來也不容易防禦。說不定還會因此遭受強力的報複。
所以亡靈族是希望灰骨城向南方的沙漠發展,充分發揮亡靈族不怕風沙,也不會輕易死亡的優勢,將沙漠上的其他種族全都驅逐出去。
這樣亡靈族就會有一片比較不錯的根據地,還擁有了足夠的戰略縱深,才算是真正站住了腳。到那時再考慮向哪個方向繼續發展。
亡靈族的高層有鬼才,這一策略非常符合亡靈族的特點。既然如此,為什麽白玉林會決定向北方進軍呢?
他也有著自己的考量。灰骨城距離加貝斯畢竟還是太近了,加貝斯有海洋之利,一旦發展起來,速度會非常快。
當灰骨城與南方的獸人族開戰的時候,加貝斯很可能蠢蠢欲動,襲擊自己的後背。灰骨城就會腹背受敵,太危險了。
所以白玉林不得不先消除北方的威脅。倒不是一定要占領加貝斯,隻要造成足夠的破壞,讓獸人族視之為雞肋,放棄開發此地,那就足夠了。
至於我方要不要把它打下來,什麽時候打下來,以後看情況而定。這是白玉林和部下商定的大致計劃。
萬萬沒想到,計劃趕不上變化快。告死者這位還不到4階的玩家,居然憑一己之力,給戰爭帶來了這麽大的變化。
他僅僅用了幾個小時,一下子打通了第一和第二階段,直接把戰爭拖進了城市的攻防戰階段。
令人難以置信,卻又不得不信。畢竟神(遊戲係統)是不會欺騙npc的。
白玉林也立刻發揮作為關鍵npc的功能,立刻向小明發布了第五環任務——【加貝斯攻城戰】。
這是一個紫色大師級任務。顧名思義,要求玩家告死者率領麾下部隊對加貝斯城展開攻擊。
本任務沒有時間限製,也不預設目標,等到攻城戰結束後,根據玩家功勞的大小,發布相應的獎勵。當然如果戰爭失敗了,得到的獎勵肯定不如戰爭勝利時來得多。
按照遊戲規則,現階段的玩家即使參加的是必然會失敗的戰爭,也可以通過完成任務立功而獲得獎勵。
隻有玩家混到了一方勢力首領或高層的地位,情況才會改變。到那時,隻有戰爭勝利,玩家才會有利益可圖。
目前這個階段,係統勢力之間的戰爭,玩家通常起不到太大的作用。戰爭的勝負,往往是早就已經決定好了的。
除非出現不可預料的情況。就比如一方陣營中,出現了小明這種位階不高,但實力卻超級強大的玩家。
身在灰骨城的告死者剛剛接下了第五環任務,處於前線的8個七曜影分身,便立刻開始了對加貝斯的攻擊。
麵對加貝斯,小明一下子就想到了東南亞被潛水者占領的馬尼拉。
那時,馬尼拉隻是一個小村子,潛水者使用火星病毒,毒死了整村的海盜,占據了那裏。
這招放在加貝斯一樣好使,甚至因為小明服用了毒毒果實,現在的他還能調配出更厲害的毒藥。
然而,身為地府公務員,這件事他卻不能幹了。因為當年在馬尼拉的居民,全都是死有餘辜的海盜。毒死他們無所謂。
但加貝斯的居民是獸人,大家雖然處於戰爭的對立麵,但他們並沒有非死不可的理由。眾生平等嘛。即便他們隻是遊戲npc。
而且,小明現在越來越感覺到,靈魂與智能程序之間的相似之處。很多智能程序,都在死後被誇父冥界接受了。
在現實世界中,人類以及其他生物的靈魂,似乎可以被看做是一種更加精細高級的智能程序。
而地府願意接受的範圍,不僅僅是人類這種級別的靈魂,一些足夠複雜智能程序,也得到了靈魂寶石的認同。
也許,所謂現實世界與虛擬的遊戲世界之間,也沒有本質的區別。隻不過規則和能量等級各不相同罷了。
以前的小明隻認可現實世界的靈魂,那是因為他出身於盤古星,天生隻熟悉這一種。現在他正在逐漸理解其他種類的靈魂。
他們這些高級npc,集體收到了係統的提示:亡靈族灰骨城進攻獸族加貝斯的戰爭,已經進入了攻城戰階段。
什麽情況啊這是!戰爭剛剛開始幾個小時,灰骨城的正規軍還在做出發準備,隻有少量斥候被派了出去。
結果“神”(遊戲係統)告訴他們,戰爭已經進入了中期攻城戰階段。要不要這麽快呀?!
按理說,戰爭的進程應該是這樣的。
由於隸屬於不同種族,不同勢力。灰骨城和加貝斯城又是鄰居,所以雙方之間的區域,一直有大量的斥候,以及巡邏部隊在遊弋。
所以戰爭的第一階段應該是清理戰場上的敵方斥候和巡邏部隊,屏蔽對方的情報。
而加貝斯城很快就會發現,大量斥候沒有返迴,立刻就會知道情況不妙。
於是,更大的部隊就會被派遣出來,同時,亡靈族也有更多的部隊出動,雙方開始進行前哨戰。互相試探實力。這是第二階段。
如果獸族覺得己方的弱勢比較明顯,他們就會死守加貝斯。畢竟亡靈族的進攻從內陸來,無法封鎖海麵,加貝斯可以從海上得到己方勢力源源不斷的補給。守城的優勢很大。
若是獸族覺得自己其實挺強的,那就會派出大軍與亡靈族進行野戰。野戰勝利則萬事大吉,野戰不利才會轉入城市的攻防戰。這時才到了戰爭的第三階段。
城市的攻防戰一般都會曠日持久。亡靈族能不能攻占加貝斯還很難說。
這一點,其實白玉林隻有6成的勝算。但為了獲得一個出海口,隻有6成勝算也是要賭一賭的。
否則,灰骨城被困在沙漠裏麵,發展的速度很難快得起來。
即便這一次打不下來,也要讓獸人族損失慘重。更關鍵的是要讓其他那些同獸人做生意的種族,感到不安全,放棄這裏。
這樣加貝斯就會不斷地衰落下去。有利於將來灰骨城再次攻擊這裏。
事實上,亡靈族最初為灰骨城製定的發展計劃並不是這樣。北方的沿海城市不好打,打下來也不容易防禦。說不定還會因此遭受強力的報複。
所以亡靈族是希望灰骨城向南方的沙漠發展,充分發揮亡靈族不怕風沙,也不會輕易死亡的優勢,將沙漠上的其他種族全都驅逐出去。
這樣亡靈族就會有一片比較不錯的根據地,還擁有了足夠的戰略縱深,才算是真正站住了腳。到那時再考慮向哪個方向繼續發展。
亡靈族的高層有鬼才,這一策略非常符合亡靈族的特點。既然如此,為什麽白玉林會決定向北方進軍呢?
他也有著自己的考量。灰骨城距離加貝斯畢竟還是太近了,加貝斯有海洋之利,一旦發展起來,速度會非常快。
當灰骨城與南方的獸人族開戰的時候,加貝斯很可能蠢蠢欲動,襲擊自己的後背。灰骨城就會腹背受敵,太危險了。
所以白玉林不得不先消除北方的威脅。倒不是一定要占領加貝斯,隻要造成足夠的破壞,讓獸人族視之為雞肋,放棄開發此地,那就足夠了。
至於我方要不要把它打下來,什麽時候打下來,以後看情況而定。這是白玉林和部下商定的大致計劃。
萬萬沒想到,計劃趕不上變化快。告死者這位還不到4階的玩家,居然憑一己之力,給戰爭帶來了這麽大的變化。
他僅僅用了幾個小時,一下子打通了第一和第二階段,直接把戰爭拖進了城市的攻防戰階段。
令人難以置信,卻又不得不信。畢竟神(遊戲係統)是不會欺騙npc的。
白玉林也立刻發揮作為關鍵npc的功能,立刻向小明發布了第五環任務——【加貝斯攻城戰】。
這是一個紫色大師級任務。顧名思義,要求玩家告死者率領麾下部隊對加貝斯城展開攻擊。
本任務沒有時間限製,也不預設目標,等到攻城戰結束後,根據玩家功勞的大小,發布相應的獎勵。當然如果戰爭失敗了,得到的獎勵肯定不如戰爭勝利時來得多。
按照遊戲規則,現階段的玩家即使參加的是必然會失敗的戰爭,也可以通過完成任務立功而獲得獎勵。
隻有玩家混到了一方勢力首領或高層的地位,情況才會改變。到那時,隻有戰爭勝利,玩家才會有利益可圖。
目前這個階段,係統勢力之間的戰爭,玩家通常起不到太大的作用。戰爭的勝負,往往是早就已經決定好了的。
除非出現不可預料的情況。就比如一方陣營中,出現了小明這種位階不高,但實力卻超級強大的玩家。
身在灰骨城的告死者剛剛接下了第五環任務,處於前線的8個七曜影分身,便立刻開始了對加貝斯的攻擊。
麵對加貝斯,小明一下子就想到了東南亞被潛水者占領的馬尼拉。
那時,馬尼拉隻是一個小村子,潛水者使用火星病毒,毒死了整村的海盜,占據了那裏。
這招放在加貝斯一樣好使,甚至因為小明服用了毒毒果實,現在的他還能調配出更厲害的毒藥。
然而,身為地府公務員,這件事他卻不能幹了。因為當年在馬尼拉的居民,全都是死有餘辜的海盜。毒死他們無所謂。
但加貝斯的居民是獸人,大家雖然處於戰爭的對立麵,但他們並沒有非死不可的理由。眾生平等嘛。即便他們隻是遊戲npc。
而且,小明現在越來越感覺到,靈魂與智能程序之間的相似之處。很多智能程序,都在死後被誇父冥界接受了。
在現實世界中,人類以及其他生物的靈魂,似乎可以被看做是一種更加精細高級的智能程序。
而地府願意接受的範圍,不僅僅是人類這種級別的靈魂,一些足夠複雜智能程序,也得到了靈魂寶石的認同。
也許,所謂現實世界與虛擬的遊戲世界之間,也沒有本質的區別。隻不過規則和能量等級各不相同罷了。
以前的小明隻認可現實世界的靈魂,那是因為他出身於盤古星,天生隻熟悉這一種。現在他正在逐漸理解其他種類的靈魂。