要說魔法行星主遊戲的4個角色中,經曆最有趣的還是告死者。
冒險地圖上,自從告死者正式在灰骨城建立了白牙商會的分會以後,他這個分會長就算是名副其實了。
作為一個新的分會。告死者擁有在冒險地圖上組建一支商會護衛隊的權力。
兵力限製是100-500亡靈。和潛水者的神廟第一護衛軍一樣。這說明起步階段,係統還算一視同仁。
才怪!潛水者的地位明顯更高一些,直接就可以在戰略地圖上也擁有一支神廟護衛軍。
但告死者就沒這個幸運了。小明還真的向城主白玉林詢問了此事。白玉林的迴答是,告死者的貢獻度還不夠。
既然到了灰骨城,那咱就好好做生意吧。然而樹欲靜而風不止啊,很快就有玩家來給小明添堵了。
亡靈與海族不同,亡靈不是隱藏種族。而且還是很受玩家喜愛的一個種族。大量的玩家選擇成為亡靈族。
灰骨城是亡靈族的小城市,亡靈族的玩家在2階以後,大量入駐各個亡靈小城,現在的灰骨城裏幾乎到處都是玩家。
要知道,玩家在2階時,可以做任務開啟第二角色。而特殊群體到2階時已經開啟第三角色了。
魔法行星遊戲內,玩家的數量未必有多大的增加,但玩家角色的數量幾乎翻了一倍。亡靈族贏來了第二春。
而且第二角色從0階升到2階又用不了多少時間。很快這批角色也進駐了各個小型城市。
從此以後,玩家之間的互動變得更加頻繁了。
2階之前,為了成為英雄進入戰略地圖,大家都早悶頭升級,互相之間少有爭鬥,甚至還經常會合作一下。
然而2階以後,戰略地圖也進去了,玩家升級的速度也降低了,對於遊戲資源的搶爭奪就變得激烈起來。
遊戲小說常見的,霸占練級點啊,公會大戰啊,這些事情逐漸開始發生了。
每個玩家都帶著十幾二十多個雇傭兵,一旦打起來,就是好大一片人山人海。別說還挺壯觀的。
反正混亂了一段時間以後,各個城市的地下權力的分配基本上是穩定了。玩家公會其實就像遊戲中的黑社會一樣。
打打殺殺的幹完了,還是要老老實實做生意賺錢。玩家又不是真的想一直像黑社會一樣玩遊戲。
就在灰骨城玩家積極的進軍商業的時候,城裏忽然多了一個散人玩家控製的商會分會,而且還建在了一艘大型船隻的殘骸裏。
這當然引起了灰骨城玩家群體的廣泛關注。他們當時就想和這個沒聽說過的家夥聊一聊了。
但由於告死者一直是智能程序在管理,玩家麵對智能程序根本沒法談判。
小明上線時多半也是在戰略地圖上,冒險地圖經常看一眼就走,玩家們一直抓不到小明在線的時候。
最後他們也急了,時時刻刻派人守在了店裏,終於在7月26日這天,把小明給堵住了。
“這位告死者,在下同惡相助,代表灰骨城的各大公會正式邀請您參加2個小時以後的宴會,地點是灰骨客棧3樓天字三號房。還望您能準時參加。”一個骷髏劍士玩家向告死者非常客氣的說道。
話說得雖然客氣,但他的生命能量告訴小明,這tm就是最後通牒。對方對自己都快失去耐性了。所謂宴會估計就是鴻門宴。
城市裏一般都是綠色安全區域,玩家是不能互相對戰的。不過這也不絕對。
村鎮的麵積比較小,綠色安全區域一般都能完全覆蓋。而相對來說,城市的麵積要大得多。
有些偏僻的犄角旮旯就可能是藍色中立區域。比如鑽研者的影分身在檀山市時,就是在藍色區域和敵對玩家動的手。
告死者的商會當然是建立在綠色區域裏,甚至離白色的複活區都不遠。地理位置非常好。
小明也不但心玩家來硬的,咱可是有城主罩著的。
當然他也不會故意去拉仇恨,臭屁地來一句“我要是不去呢?”。沒這個必要。
“好的,我一定準時參加。不知你說的各大公會都有誰呀?”小明當了迴好奇寶寶。
同惡相助有點不耐煩,卻還是禮貌地拒絕道:“不好意思,我一時間也報不出這麽多名字。漏了哪一家都不好,您還是親自來和他們見麵吧。告辭了。”說罷急急地去了。看來是不想再和告死者多說了。
他雖然是走了,商會周圍依然有數十個玩家在盯梢。有明的有暗的,都被小明的圓看得清清楚楚。
這些公會聯合起來,集體找自己,看來所圖非小啊。估計都已經把條件商量好了,未必給了告死者多少討價還價的餘地。
這種感覺還真是讓人不太舒服呢。為了讓他們不錯估自己的實力,鬧得不可開交。小明決定還是把虎皮扯起來。
守在外圍的那些個玩家,忽然看到從商會中連續不斷地走出來上百個各類亡靈。一個盯一個也僅盯住了其中的一小半兒。還有好多亡靈不知道去了哪裏。
店裏原來的幾個亡靈,灰骨幽一、灰骨骨一等等,玩家們都已經很熟悉了。這些個新亡靈又是從哪裏跑出來了?
其中幾個玩家趕緊通知各自的老板。大約半小時後,就開始有玩家聚集到灰骨客棧。之後又絡繹不絕的來了很多玩家。
大約半個多小時後,才不再有新的玩家到來。又過了半個小時,灰骨城的駐軍開始調動。
大約上千名3階以上的亡靈兵種開了過來,將灰骨客棧團團圍住。也不說要幹嘛。
最後約定的時間到了,天字3號房的玩家們,忐忑不安地看到,在城主親衛隊的保護之下,告死者和灰骨城城主白玉林並馬而來,一起都進了客棧。
“我去!”*n;
“靠!”*n;
“泥馬!”*n;
一眾玩家都驚呆了。本想宰個肥羊的,結果人家突然變成了猛虎。以前設想方案一個都用不上了。
“臥槽!這…這…怎麽辦?”有人驚疑不定地問道。
“冷靜,冷靜。這是遊戲,npc是不會無故傷害玩家的。”有人的反應還算冷靜。
“對呀對呀,我們可以照常談判的。不…不…不用怕。”這位都結巴了,確定說的是真心話嗎?
冒險地圖上,自從告死者正式在灰骨城建立了白牙商會的分會以後,他這個分會長就算是名副其實了。
作為一個新的分會。告死者擁有在冒險地圖上組建一支商會護衛隊的權力。
兵力限製是100-500亡靈。和潛水者的神廟第一護衛軍一樣。這說明起步階段,係統還算一視同仁。
才怪!潛水者的地位明顯更高一些,直接就可以在戰略地圖上也擁有一支神廟護衛軍。
但告死者就沒這個幸運了。小明還真的向城主白玉林詢問了此事。白玉林的迴答是,告死者的貢獻度還不夠。
既然到了灰骨城,那咱就好好做生意吧。然而樹欲靜而風不止啊,很快就有玩家來給小明添堵了。
亡靈與海族不同,亡靈不是隱藏種族。而且還是很受玩家喜愛的一個種族。大量的玩家選擇成為亡靈族。
灰骨城是亡靈族的小城市,亡靈族的玩家在2階以後,大量入駐各個亡靈小城,現在的灰骨城裏幾乎到處都是玩家。
要知道,玩家在2階時,可以做任務開啟第二角色。而特殊群體到2階時已經開啟第三角色了。
魔法行星遊戲內,玩家的數量未必有多大的增加,但玩家角色的數量幾乎翻了一倍。亡靈族贏來了第二春。
而且第二角色從0階升到2階又用不了多少時間。很快這批角色也進駐了各個小型城市。
從此以後,玩家之間的互動變得更加頻繁了。
2階之前,為了成為英雄進入戰略地圖,大家都早悶頭升級,互相之間少有爭鬥,甚至還經常會合作一下。
然而2階以後,戰略地圖也進去了,玩家升級的速度也降低了,對於遊戲資源的搶爭奪就變得激烈起來。
遊戲小說常見的,霸占練級點啊,公會大戰啊,這些事情逐漸開始發生了。
每個玩家都帶著十幾二十多個雇傭兵,一旦打起來,就是好大一片人山人海。別說還挺壯觀的。
反正混亂了一段時間以後,各個城市的地下權力的分配基本上是穩定了。玩家公會其實就像遊戲中的黑社會一樣。
打打殺殺的幹完了,還是要老老實實做生意賺錢。玩家又不是真的想一直像黑社會一樣玩遊戲。
就在灰骨城玩家積極的進軍商業的時候,城裏忽然多了一個散人玩家控製的商會分會,而且還建在了一艘大型船隻的殘骸裏。
這當然引起了灰骨城玩家群體的廣泛關注。他們當時就想和這個沒聽說過的家夥聊一聊了。
但由於告死者一直是智能程序在管理,玩家麵對智能程序根本沒法談判。
小明上線時多半也是在戰略地圖上,冒險地圖經常看一眼就走,玩家們一直抓不到小明在線的時候。
最後他們也急了,時時刻刻派人守在了店裏,終於在7月26日這天,把小明給堵住了。
“這位告死者,在下同惡相助,代表灰骨城的各大公會正式邀請您參加2個小時以後的宴會,地點是灰骨客棧3樓天字三號房。還望您能準時參加。”一個骷髏劍士玩家向告死者非常客氣的說道。
話說得雖然客氣,但他的生命能量告訴小明,這tm就是最後通牒。對方對自己都快失去耐性了。所謂宴會估計就是鴻門宴。
城市裏一般都是綠色安全區域,玩家是不能互相對戰的。不過這也不絕對。
村鎮的麵積比較小,綠色安全區域一般都能完全覆蓋。而相對來說,城市的麵積要大得多。
有些偏僻的犄角旮旯就可能是藍色中立區域。比如鑽研者的影分身在檀山市時,就是在藍色區域和敵對玩家動的手。
告死者的商會當然是建立在綠色區域裏,甚至離白色的複活區都不遠。地理位置非常好。
小明也不但心玩家來硬的,咱可是有城主罩著的。
當然他也不會故意去拉仇恨,臭屁地來一句“我要是不去呢?”。沒這個必要。
“好的,我一定準時參加。不知你說的各大公會都有誰呀?”小明當了迴好奇寶寶。
同惡相助有點不耐煩,卻還是禮貌地拒絕道:“不好意思,我一時間也報不出這麽多名字。漏了哪一家都不好,您還是親自來和他們見麵吧。告辭了。”說罷急急地去了。看來是不想再和告死者多說了。
他雖然是走了,商會周圍依然有數十個玩家在盯梢。有明的有暗的,都被小明的圓看得清清楚楚。
這些公會聯合起來,集體找自己,看來所圖非小啊。估計都已經把條件商量好了,未必給了告死者多少討價還價的餘地。
這種感覺還真是讓人不太舒服呢。為了讓他們不錯估自己的實力,鬧得不可開交。小明決定還是把虎皮扯起來。
守在外圍的那些個玩家,忽然看到從商會中連續不斷地走出來上百個各類亡靈。一個盯一個也僅盯住了其中的一小半兒。還有好多亡靈不知道去了哪裏。
店裏原來的幾個亡靈,灰骨幽一、灰骨骨一等等,玩家們都已經很熟悉了。這些個新亡靈又是從哪裏跑出來了?
其中幾個玩家趕緊通知各自的老板。大約半小時後,就開始有玩家聚集到灰骨客棧。之後又絡繹不絕的來了很多玩家。
大約半個多小時後,才不再有新的玩家到來。又過了半個小時,灰骨城的駐軍開始調動。
大約上千名3階以上的亡靈兵種開了過來,將灰骨客棧團團圍住。也不說要幹嘛。
最後約定的時間到了,天字3號房的玩家們,忐忑不安地看到,在城主親衛隊的保護之下,告死者和灰骨城城主白玉林並馬而來,一起都進了客棧。
“我去!”*n;
“靠!”*n;
“泥馬!”*n;
一眾玩家都驚呆了。本想宰個肥羊的,結果人家突然變成了猛虎。以前設想方案一個都用不上了。
“臥槽!這…這…怎麽辦?”有人驚疑不定地問道。
“冷靜,冷靜。這是遊戲,npc是不會無故傷害玩家的。”有人的反應還算冷靜。
“對呀對呀,我們可以照常談判的。不…不…不用怕。”這位都結巴了,確定說的是真心話嗎?