對於探索者陷入昏迷的這件事情,小明是一點兒都不著急。這說明探索者遇到了特殊劇情。昏迷得越久越好。


    第一次這種特殊劇情就發生在鑽研者身上,他倒不是昏迷了,而是時空跳躍到了海上,無所事事地漂流了大約2天。


    結果怎麽樣?他那時居然是從冒險地圖跳躍到了戰略地圖。而且還遇到李話梅的艦隊。


    可以說現在小明的四個角色中,鑽研者的遊戲進度是最好的。小明一下子變成“億萬富翁”也都源自於此。


    連一直在戰略地圖上發展的告死者都比不了他。這就是特殊劇情的妙處了。


    當然玩家自身也要有本事在特殊劇情中活下來。


    鑽研者能夠漂流2天,是因為他用源能強行製造了獨木舟,才能在海上生存。


    否則以玩家角色的體力,不可能遊泳那麽久。那時會遇到什麽情況就難說了。


    可能會被另外一支海盜救起,從此成為船上的雜工,甚至是成為奴隸被賣掉。


    也可能會直接淹死在海裏。在霧山鎮複活,重新來過。那這份機緣就錯過了。


    小明當然對自己有信心。自己現在一身的外掛,絕大多數情況應該都可以應付吧。


    就算應付不了,無非是大俠請重新來過。who怕who啊。


    告死者這幾天過得也挺無聊的。無非就是在戰略地圖上挖呀挖、修呀修的。搞得戰鬥部隊都快變成工程隊了。


    水神鞋被韓冬穿走那兩天,部下們一腳水一腳泥,在沼澤地裏幹活。效率降低了好幾倍。幸好都是亡靈,沒有消極罷工的現象發生。


    後來拿迴了水神鞋,這種事也就沒了。辛苦自然還是辛苦的。


    討厭的是,這種挖掘和修複的工作是不漲經驗值的。升級困難了好幾倍。


    而且廢棄地圖上根本不見野怪,幾乎就沒有戰鬥發生。更沒得經驗嘍。


    最多偶爾有野獸來偷襲,這都不會被算作是戰鬥,一般都以事件的形式發生。


    最常見的是,告死者麾下的骷髏兵,被某種犬科的野生動物突然襲擊,走一根肋骨啥的。


    對骷髏兵的影響都是微乎其微,所以係統隻能算這是事件,而不算是戰鬥。


    骷髏兵的骨頭裏含有少量的死亡氣息和魔法力量,肉質早就流失殆盡了,其實很不好吃。


    大多數野生犬類吃過一根就不會再來光顧了。給錢都不來。


    零星也有幾個特立獨行的,對這種口味反而上癮了。經常過來偷兩根骨頭。搞得告死者全軍上下都哭笑不得。


    換做人類的話,大家很可能因為這個事情,打個賭,贏點小錢,為生活添加一些樂趣。


    無奈告死者全軍都是亡靈,一天到晚死氣沉沉的。即使智能很高的將領也不懂得“打賭”這種高級的娛樂活動。


    潛水者的神廟在成為正式的初級神廟後,立刻如同煥發了青春一般。終於可以發揮作用了嘛。


    信徒可以在神廟給自己加一些祝福類的法術。有些法術是海底所沒有的。即使有也不是海族老百姓消費得起的。


    而潛水者所在的灰岩鎮還沒有海神自己的神廟。所以光明神廟成了大家的一個選擇。


    這個消息經由神廟裏的小朋友,小快遞員,小淘氣們傳播出去之後。潛水者的神廟逐漸開始有了新的信徒。


    潛水者有了【神力一擊】這個神術技能,也不再逃避戰鬥了。


    另外加上1個頂8個的章魚投石兵帶來的底氣,以及大衛·屌絲的保護。潛水者終於敢去接一些戰鬥的任務,不必再猥瑣了。


    其實這個事情還是智能程序先發現的。小明自己反而沒這麽快轉變觀念。


    在智能程序的控製下,小明接下了幾次幫助海族尋找跑丟了的孩子的任務。


    這些海族父母還真是沒心沒肺。孩子丟了居然不自己趕緊去找,反而發任務給玩家。


    這就是小明對海族不大了解了。海族對孩子的管教一般都是放養式的。有的孩子跑出去玩幾天才迴家,家長也不會擔心。發任務其實都是比較嚴重一點的情況了。


    潛水者對於灰岩鎮附近地形也算相當熟悉了,發任務的海族多半還會給玩家提供一個尋找的方向。任務並不難。


    即使是在智能程序的操作之下,潛水者也總能順利的找到目標。有時候智能程序比人都好用。至少他們比人類有耐心。


    這些孩子們多數是被海底掠食生物給逼到了犄角旮旯裏躲著。多半是鯊魚這樣的大型的魚類。


    如果潛水者沒接任務,這些孩子大概會餓個幾天,然後掠食者就會離開了。它們也得吃飯啊。


    當然如果它們沒離開,那麽灰岩鎮的警備部隊也可能巡邏到這裏,自然也是有驚無險。


    除非這些熊孩子跑得太遠。否則不會有什麽生命危險。


    智能程序接下了任務,帶著7個1階的章魚投石手出發,帳篷裏還有7個後備兵力。


    7個投石手1輪攻擊就能扔出56個石頭,攻擊力超過其他1階遠程8倍。就是2階遠程也沒這麽厲害吧?


    基本上不到3輪的投石,就可以搞定這種小規模的戰鬥了。


    小明非常奇怪,這麽強力的兵種居然沒能成為海族的常規兵種。難道是產量太少了嗎?


    隻有一次任務中,一個孩子的腳被一個巨大個的貝類生物給夾住了。就是不鬆口。


    隻憑章魚們的石頭砸過去,攻擊力不夠,好像在給人家撓癢癢。就是3階滿級的大衛·屌絲,也造成不了傷害。


    因此智能程序使用了神廟的信仰值,發出了神力一擊。1000點神力傷害,敵人立斃。


    孩子隻是腳受了些傷,後來到神廟中,用治療術一下子就治好了。


    神力攻擊,不同於魔法攻擊。這個大貝殼的肉啊,殼啊,都保持著新鮮。依然是很好的材料。


    而且小明還從它體內挖出了一顆不小的珍珠。品質已經達到了2階完美的級別。


    智能程序把珍珠放進了背包。小明登錄看到後,才直接送給了人魚姑娘艾米麗。


    艾米麗對潛水者的好感度高達80,普通的珠寶要持續送很多很久,才有可能增加好感度。


    不過珍珠是首飾匠合用的材料,品質又這麽高。艾米麗勉為其難給小明加了1點好感度。這丫頭好難養啊!

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