圓桌騎士鎧甲*2:通用裝備皮膚。可以在魔法行星遊戲和大部分秘境中使用。玩家自由選擇皮膚的隱形或顯形。
使用效果:附加在玩家正在穿戴的全身防護裝備上,給該類裝備提供防禦加成。加成百分比從10%-160%。
玩家每次登錄時,圓桌騎士鎧甲都會刷新到1級。然後隨著玩家殺敵的數量累積升級。最高升到16級。
這要是現代社會,小明的角色隻穿幾件布料的衣服。即使累積了160%的獎勵也跟沒有一樣。
隻有在小明穿上了像樣的防禦裝備後,這個皮膚才會發揮效果。
通關了圓桌騎士小遊戲,係統給了一個皮膚類的通用獎勵。也算有些意思。這個小遊戲也算沒白玩。
這個皮膚可以給防禦裝備提供加成,這個效果還不錯,升到16級就能讓防禦力上升1倍半多。很有用的皮膚。
麻煩的是,每次登錄後鎧甲等級必定刷新,所以每次都要重新累積。這不是折騰人嗎?
小明看了說明後決定,無視就好了。除非特殊情況,否則沒有必要累積到16級。
不能因為這個效果,反而耽誤了自己正常的遊戲進程。
真正好玩的是這套皮膚的隱形和顯形功能。如果在魔法行星中,自己選擇讓這套皮膚顯形。
那一定會被別人誤以為是近戰類的職業。太有欺騙性了。這種欺騙性還可以使用在各種秘境中。
而且皮膚升到高級以後金光閃閃的樣子,也足以讓很多人羨慕了。
更有趣的是,這套鎧甲居然給了小明2套。
小明是同時使用兩個角色通關的,被贈送兩套鎧甲也合情合理。
這樣不但小明自己能穿一套,還可以給小黑穿一套。
雖然小黑不穿裝備,套上鎧甲也沒有任何實際效果。
不過選擇顯形出來的話,似乎能遮掩小黑的嵌合異形女王的身份。
看上去也就是個2米多高全身鎧甲的大漢。雖然還是有點太高了,但在遊戲中就沒那麽刺眼了。
8點到了,銀小明和綠小明分別登錄不同的角色,四處去收拾殘局。正好兩個皮膚都用上了。
蘭州城,雖然隻是小型城市,也是大宋在這一帶的重要據點。
銀小明登錄後,發現這兩天來,探索者在智能程序的操控下,還真做了不少事情。
首先探索者已經是2階。當然就可以學習2階的新技能了:牧師技能、劍士技能、弩兵技能、煉金術士技能。
蘭州城作為一個小型城市,而且又是軍事型的城市,各個職業工會是不會缺少高級導師的。
但是在郭老的建議下,探索者隻學習了牧師和煉金術士的2階技能。
其他兩個職業的2階技能為什麽不學呢?用郭老的話說那叫貪多嚼不爛。
如果是兵種的話,學的技能越多越好。但如果是自由npc或者玩家的話,技能的選擇性學習就非常重要了。
因為遊戲有一個隱藏設定:當一個玩家的技能數量超過一定限製的時候,任何一個技能的升級都會變得比正常的升級困難。
這就是遊戲係統對貪多嚼不爛的詮釋。以正常的一個戰鬥職業的玩家為例。
1階、2階的時候,玩家的本職業技能其實是越多越好。
在這個時候,玩家同職業的技能實際上會互相幫助著成長。即每個技能的升級需要的熟練度會相應降低一點。
4階、5階以後,職業的分支變得非常廣闊,可以學習的技能也變得非常多。
這個時候,玩家其實就不應該把能學的技能全都學到手了。否則就會造成每個技能成長的困難。
而且隨著玩家的技能越來越多,這個困難程度也會呈指數的上升。
大量的玩家將因此而吃虧。除非他們混到了一定程度,像小明一樣,有關係足夠好的導師幫助。
或者他們本人悟性高,及早發現問題。停止無限製的學習技能的行為。
又或者玩家的悟性特別高,在現實中把各項技能練到很高的境界。那麽遊戲是擋不住他們發揮實力的。
不過這一點很難做到。想想4階5階時的角色數據。那已經超出正常人類n多倍了。
即使是輪迴者玩家,也很難在現實中達到相應的程度。
在現實中,玩家身體數據都不夠的話,本階的技能,連使用都會很困難。又憑什麽練出高境界來?
魔法行星遊戲的這種設定,真的不知道是好意的引導玩家呢?還是良心大大地壞了?
相信大多數玩家,如果知道這個隱藏設定的話,一定會豎起中指向遊戲致敬。
探索者這也是,提前中大獎的樣子o(一へ一+)o。竟然在遊戲的初期就觸發了這種遊戲中期的隱藏設定。
也難怪,苦修士職業的特點,讓探索者等於同時擁有了四個職業,可以學習大量的低階技能。
苦修士由於本身有這種兼容職業的特質,所以對貪多嚼不爛的隱藏設定是有一定的抵抗性的。
不過這個抵抗性肯定也有限。從來就沒有一個苦修士在2階的時候擁有4個職業的。
探索者這是蠍子粑粑——獨一份。其實也可以傲嬌一下下的。
郭老也因此特意來見自己這個親傳弟子。親自傳授他貪多嚼不爛的道理。
兩天前師徒兩個秉燭夜談的時候,小明記住了郭老的教導。但是當時他沒有想起來對小二他們進行相應的設定。
這次發現,程序的智能要比自己想象的還高一些。他們居然也記住了郭老的教導。
按照郭老的建議,探索者將把學習的重點放在牧師和煉金術士上。
牧師的2階技能【祝福術】:消耗法力20點,提升目標兵種高傷害的幾率。
牧師2階的大部分法術,探索者已經經由苦修士的傳承學會了。這個是額外補充的。
而當初潛水者跟艾米麗購買的首飾中,就有一條自帶祝福術的水玉項鏈。小明把它放在光明頂裏幾乎從來就沒有用過。
一是小明在冒險地圖的戰鬥幾乎都是碾壓局麵;二是即使遇到危險,小明也想不起來。這種情況經常發生。
使用效果:附加在玩家正在穿戴的全身防護裝備上,給該類裝備提供防禦加成。加成百分比從10%-160%。
玩家每次登錄時,圓桌騎士鎧甲都會刷新到1級。然後隨著玩家殺敵的數量累積升級。最高升到16級。
這要是現代社會,小明的角色隻穿幾件布料的衣服。即使累積了160%的獎勵也跟沒有一樣。
隻有在小明穿上了像樣的防禦裝備後,這個皮膚才會發揮效果。
通關了圓桌騎士小遊戲,係統給了一個皮膚類的通用獎勵。也算有些意思。這個小遊戲也算沒白玩。
這個皮膚可以給防禦裝備提供加成,這個效果還不錯,升到16級就能讓防禦力上升1倍半多。很有用的皮膚。
麻煩的是,每次登錄後鎧甲等級必定刷新,所以每次都要重新累積。這不是折騰人嗎?
小明看了說明後決定,無視就好了。除非特殊情況,否則沒有必要累積到16級。
不能因為這個效果,反而耽誤了自己正常的遊戲進程。
真正好玩的是這套皮膚的隱形和顯形功能。如果在魔法行星中,自己選擇讓這套皮膚顯形。
那一定會被別人誤以為是近戰類的職業。太有欺騙性了。這種欺騙性還可以使用在各種秘境中。
而且皮膚升到高級以後金光閃閃的樣子,也足以讓很多人羨慕了。
更有趣的是,這套鎧甲居然給了小明2套。
小明是同時使用兩個角色通關的,被贈送兩套鎧甲也合情合理。
這樣不但小明自己能穿一套,還可以給小黑穿一套。
雖然小黑不穿裝備,套上鎧甲也沒有任何實際效果。
不過選擇顯形出來的話,似乎能遮掩小黑的嵌合異形女王的身份。
看上去也就是個2米多高全身鎧甲的大漢。雖然還是有點太高了,但在遊戲中就沒那麽刺眼了。
8點到了,銀小明和綠小明分別登錄不同的角色,四處去收拾殘局。正好兩個皮膚都用上了。
蘭州城,雖然隻是小型城市,也是大宋在這一帶的重要據點。
銀小明登錄後,發現這兩天來,探索者在智能程序的操控下,還真做了不少事情。
首先探索者已經是2階。當然就可以學習2階的新技能了:牧師技能、劍士技能、弩兵技能、煉金術士技能。
蘭州城作為一個小型城市,而且又是軍事型的城市,各個職業工會是不會缺少高級導師的。
但是在郭老的建議下,探索者隻學習了牧師和煉金術士的2階技能。
其他兩個職業的2階技能為什麽不學呢?用郭老的話說那叫貪多嚼不爛。
如果是兵種的話,學的技能越多越好。但如果是自由npc或者玩家的話,技能的選擇性學習就非常重要了。
因為遊戲有一個隱藏設定:當一個玩家的技能數量超過一定限製的時候,任何一個技能的升級都會變得比正常的升級困難。
這就是遊戲係統對貪多嚼不爛的詮釋。以正常的一個戰鬥職業的玩家為例。
1階、2階的時候,玩家的本職業技能其實是越多越好。
在這個時候,玩家同職業的技能實際上會互相幫助著成長。即每個技能的升級需要的熟練度會相應降低一點。
4階、5階以後,職業的分支變得非常廣闊,可以學習的技能也變得非常多。
這個時候,玩家其實就不應該把能學的技能全都學到手了。否則就會造成每個技能成長的困難。
而且隨著玩家的技能越來越多,這個困難程度也會呈指數的上升。
大量的玩家將因此而吃虧。除非他們混到了一定程度,像小明一樣,有關係足夠好的導師幫助。
或者他們本人悟性高,及早發現問題。停止無限製的學習技能的行為。
又或者玩家的悟性特別高,在現實中把各項技能練到很高的境界。那麽遊戲是擋不住他們發揮實力的。
不過這一點很難做到。想想4階5階時的角色數據。那已經超出正常人類n多倍了。
即使是輪迴者玩家,也很難在現實中達到相應的程度。
在現實中,玩家身體數據都不夠的話,本階的技能,連使用都會很困難。又憑什麽練出高境界來?
魔法行星遊戲的這種設定,真的不知道是好意的引導玩家呢?還是良心大大地壞了?
相信大多數玩家,如果知道這個隱藏設定的話,一定會豎起中指向遊戲致敬。
探索者這也是,提前中大獎的樣子o(一へ一+)o。竟然在遊戲的初期就觸發了這種遊戲中期的隱藏設定。
也難怪,苦修士職業的特點,讓探索者等於同時擁有了四個職業,可以學習大量的低階技能。
苦修士由於本身有這種兼容職業的特質,所以對貪多嚼不爛的隱藏設定是有一定的抵抗性的。
不過這個抵抗性肯定也有限。從來就沒有一個苦修士在2階的時候擁有4個職業的。
探索者這是蠍子粑粑——獨一份。其實也可以傲嬌一下下的。
郭老也因此特意來見自己這個親傳弟子。親自傳授他貪多嚼不爛的道理。
兩天前師徒兩個秉燭夜談的時候,小明記住了郭老的教導。但是當時他沒有想起來對小二他們進行相應的設定。
這次發現,程序的智能要比自己想象的還高一些。他們居然也記住了郭老的教導。
按照郭老的建議,探索者將把學習的重點放在牧師和煉金術士上。
牧師的2階技能【祝福術】:消耗法力20點,提升目標兵種高傷害的幾率。
牧師2階的大部分法術,探索者已經經由苦修士的傳承學會了。這個是額外補充的。
而當初潛水者跟艾米麗購買的首飾中,就有一條自帶祝福術的水玉項鏈。小明把它放在光明頂裏幾乎從來就沒有用過。
一是小明在冒險地圖的戰鬥幾乎都是碾壓局麵;二是即使遇到危險,小明也想不起來。這種情況經常發生。