釣魚城的海邊,鑽研者在微微的海風中晃晃悠悠地踱著步。
黏黏的濕濕的海風帶來一點不舒服,也帶來了寧靜和美麗。
月光在海麵上調皮地流淌跳動。掩映出一片波光粼粼。
好像有一群光的小精靈在海上奔跑著、嬉戲著、玩耍著。
小明沿著海岸,一邊溜達,一邊欣賞風景。
遠遠望去是李家海盜水寨裏映天的紅光。
來到近前,無數火把掩映之下,果然是醒酒和易安正在對陣。
醒酒分配到了一艘傀儡獨木舟,醒酒控製著這艘船在易安的船陣中穿梭。
冒著四方的箭矢,醒酒驅船衝到近處,便縱身一躍跳到其他的船上近戰。
打敗一艘船後,跳迴自己的船上,再繼續衝擊下一個目標。
隨著易安的船隻調度越來越熟練合理,醒酒的狀況就越來越困難了。
易安猶豫著是不是該放放水了,那樣才能起到練兵的作用。
鑽研者於此時頭腦發熱,出手加入了戰局。
鑽研者憑什麽能介入這種戰局呢?時間要倒迴一點點。
小明費盡辛苦完成了製作獨木舟的任務。於是出門沿著海邊溜達,放鬆放鬆。
同時手裏也不忘玩著秘境小遊戲。係統傳來了讓人欣喜的提示。
這次是彈指神功這個遊戲給出了獎勵。
經過這幾天來長時間的練習。彈指神功遊戲終於突破了一個小階段。
係統順勢給出了獎勵。這個獎勵並沒有北極冰塊那個遊戲給的那麽誇張。
僅僅是獎勵了一個小技能-初級『彈硬幣』。通用於所有使用圓形金屬貨幣的遊戲和秘境。
當小明決定使用這個技能時,左手就會出現一枚等待被彈出的硬幣。
小明可以彈射這枚硬幣,射擊想要攻擊的目標。其威力根據遊戲或秘境的不同,自動調整。
大約相當於玩家角色80%的攻擊力。消耗的就是玩家的資金。
納尼?你這是彈指神功還是乾坤一擲呀?居然是要花錢的!
魔法行星中,初級彈硬幣消耗的隻是銅幣,如果升級後就會消耗銀幣甚至金幣。
隨著消耗增大,威力也會相應增加。
小明暫時還是覺得,初級就好,初級就好。銅幣咱還消費得起。
彈金幣那得多心疼啊。(唉…屌絲就這心態。)
隻見鑽研者長身站在水邊。擺出一個站樁輸出的架勢。
左手中硬幣連珠不停地向易安的船隊射擊,射擊的目標主要是每艘船上的弩兵傀儡。
由於小明沒有能按自己的意願改進獨木舟的編製,所以每艘船上隻有一個弩兵傀儡,運程火力不足。
近戰的兩個步兵因為位置問題,卻又不能對醒酒形成合擊,斥候在這種戰鬥中更是沒啥大用處。
這是單一編製產生的問題。專門的戰鬥還是應該設計專門的兵種編製。
這也不是說原來的編製就不對,最初的獨木舟是鑽研者的傭兵,是一個獨立作戰的兵種。
所以才會集偵查、遠程、近戰於一體。那是當時比較合適的選擇。
閑話少敘,關注點迴到戰鬥中。
易安一開始也被鑽研者的突襲搞了個措手不及。醒酒的壓力因此大減。
硬幣雖然不能很快對傀儡造成有力傷害。但是攻擊的衝擊力卻能影響傀儡的輸出。
易安迅速調整了戰術,部分獨木舟開始針對鑽研者射擊。
遭到攻擊的鑽研者隻得一邊躲避箭矢,一邊迴射,配合著醒酒的攻擊,戰鬥又拉成了膠著狀態。
易安控製好節奏,保持著對二人的攻勢,也注意不一下子打垮其中任何一個。
看到鑽研者的躲避能力很差,還要特別注意稍微減輕他的壓力。
等他熟練一點以後,再適當增加壓力。
同時專心練習自己的調度能力。受傷的獨木舟後退,完好的頂上前線。
注意箭矢射擊的疏密程度,保持與醒酒的距離等等。
在易安的放水下,兩人算是勉強和他打了個平手。
易安隻是指揮船隻戰鬥,自己沒有親自出手。要知道精靈族的箭術可是一絕啊。
易安也是夠狠,充分利用資源。一直戰鬥到鑽研者和醒酒都沒了力氣,才結束演習。
兩人都受了一些輕傷。易安的獨木舟部隊也是傷痕累累。一艘完好的都沒有剩下。毫發無傷的隻有易安。
雖然李家沒有可以開發製作傀儡的煉金術士,但是修複受傷傀儡的煉金學徒還是有的。
修理這些獨木舟正好給這些學徒們提升經驗的機會。
隻有少數幾個傷的很重的,需要抬到鑽研者的工坊,由他親自修複。
小明也招出護士念獸為自己和醒酒恢複傷勢。
小明沒讓她顯形出來,其他人應該也看不見……吧?
醒酒的劍法還是相當有分寸的,這種身處劣勢的戰鬥中。
他居然沒有失手把任何一個傀儡砍到無法修複。小明心下暗自歎服。
他哪裏知道,醒酒不是不想砍個痛快,那是真心不敢啊!
戰鬥前,易安可沒有給出演習損失的名額。
如果自己讓易安的船隊非戰鬥減員,易安的報複絕對讓自己吃不了兜著走。
高智商的壓製可不是隻有楚大校才幹得出來。
雖然還不至於達到“珍惜生命,遠離易安”的程度。
但是給易安添麻煩這種事兒,李家艦隊幾乎沒人敢幹。
隻有詹姆那個二貨不長記性。
總是一不留神就招惹到易安,反手就被易安坑個半死。依舊不長記性。
這已經成了李家艦隊的一道獨特的風景了。
三人圍坐在一起,討論著戰鬥中的得失。
主要是易安講,另外兩貨乖乖聽課。易安的總結確實比兩人強。
小明這時也說出了獨木舟編製的問題。易安深表讚同。
在下一周到來之前,易安會和小明進一步研究這個問題。
同時三人也約定,以後要經常做這種對抗演習。
醒酒覺得自己和鑽研者一個遠程一個近戰,配合好了所向披靡。
小明覺得這樣可以練習移動射擊的能力。
易安則覺得,鑽研者的這門彈硬幣的技能大有前途。最適合在亂戰中發揮作用。
尤其是在接舷戰中,敵我交錯的時候。弓弩這種準備時間長的手段都被壓製了。
鑽研者這種隨手可以射出硬幣的技能就可以起到很大的作用。很像武俠小說中的暗器攻擊。
易安想要培養鑽研者觀察大局的能力。隨時把硬幣彈射到最需要的地方。
不求怎樣殺傷敵人,主要是打亂敵方的戰鬥節奏。
小明意識到自己的痛苦生活即將開始。要知道智能程序控製的鑽研者是不會彈硬幣的。
所以這個演習,小明必須親力親為。希望自己這個半吊子能堅持住吧。
易安表示不隻是三人,他會向李話梅提議,全軍都要經常性地展開戰術演習。
小明和醒酒同時一縮脖子,希望兄弟們以後不會怪罪自己兩人。
全都是易安的錯。——小明你的良心不會痛嗎?
黏黏的濕濕的海風帶來一點不舒服,也帶來了寧靜和美麗。
月光在海麵上調皮地流淌跳動。掩映出一片波光粼粼。
好像有一群光的小精靈在海上奔跑著、嬉戲著、玩耍著。
小明沿著海岸,一邊溜達,一邊欣賞風景。
遠遠望去是李家海盜水寨裏映天的紅光。
來到近前,無數火把掩映之下,果然是醒酒和易安正在對陣。
醒酒分配到了一艘傀儡獨木舟,醒酒控製著這艘船在易安的船陣中穿梭。
冒著四方的箭矢,醒酒驅船衝到近處,便縱身一躍跳到其他的船上近戰。
打敗一艘船後,跳迴自己的船上,再繼續衝擊下一個目標。
隨著易安的船隻調度越來越熟練合理,醒酒的狀況就越來越困難了。
易安猶豫著是不是該放放水了,那樣才能起到練兵的作用。
鑽研者於此時頭腦發熱,出手加入了戰局。
鑽研者憑什麽能介入這種戰局呢?時間要倒迴一點點。
小明費盡辛苦完成了製作獨木舟的任務。於是出門沿著海邊溜達,放鬆放鬆。
同時手裏也不忘玩著秘境小遊戲。係統傳來了讓人欣喜的提示。
這次是彈指神功這個遊戲給出了獎勵。
經過這幾天來長時間的練習。彈指神功遊戲終於突破了一個小階段。
係統順勢給出了獎勵。這個獎勵並沒有北極冰塊那個遊戲給的那麽誇張。
僅僅是獎勵了一個小技能-初級『彈硬幣』。通用於所有使用圓形金屬貨幣的遊戲和秘境。
當小明決定使用這個技能時,左手就會出現一枚等待被彈出的硬幣。
小明可以彈射這枚硬幣,射擊想要攻擊的目標。其威力根據遊戲或秘境的不同,自動調整。
大約相當於玩家角色80%的攻擊力。消耗的就是玩家的資金。
納尼?你這是彈指神功還是乾坤一擲呀?居然是要花錢的!
魔法行星中,初級彈硬幣消耗的隻是銅幣,如果升級後就會消耗銀幣甚至金幣。
隨著消耗增大,威力也會相應增加。
小明暫時還是覺得,初級就好,初級就好。銅幣咱還消費得起。
彈金幣那得多心疼啊。(唉…屌絲就這心態。)
隻見鑽研者長身站在水邊。擺出一個站樁輸出的架勢。
左手中硬幣連珠不停地向易安的船隊射擊,射擊的目標主要是每艘船上的弩兵傀儡。
由於小明沒有能按自己的意願改進獨木舟的編製,所以每艘船上隻有一個弩兵傀儡,運程火力不足。
近戰的兩個步兵因為位置問題,卻又不能對醒酒形成合擊,斥候在這種戰鬥中更是沒啥大用處。
這是單一編製產生的問題。專門的戰鬥還是應該設計專門的兵種編製。
這也不是說原來的編製就不對,最初的獨木舟是鑽研者的傭兵,是一個獨立作戰的兵種。
所以才會集偵查、遠程、近戰於一體。那是當時比較合適的選擇。
閑話少敘,關注點迴到戰鬥中。
易安一開始也被鑽研者的突襲搞了個措手不及。醒酒的壓力因此大減。
硬幣雖然不能很快對傀儡造成有力傷害。但是攻擊的衝擊力卻能影響傀儡的輸出。
易安迅速調整了戰術,部分獨木舟開始針對鑽研者射擊。
遭到攻擊的鑽研者隻得一邊躲避箭矢,一邊迴射,配合著醒酒的攻擊,戰鬥又拉成了膠著狀態。
易安控製好節奏,保持著對二人的攻勢,也注意不一下子打垮其中任何一個。
看到鑽研者的躲避能力很差,還要特別注意稍微減輕他的壓力。
等他熟練一點以後,再適當增加壓力。
同時專心練習自己的調度能力。受傷的獨木舟後退,完好的頂上前線。
注意箭矢射擊的疏密程度,保持與醒酒的距離等等。
在易安的放水下,兩人算是勉強和他打了個平手。
易安隻是指揮船隻戰鬥,自己沒有親自出手。要知道精靈族的箭術可是一絕啊。
易安也是夠狠,充分利用資源。一直戰鬥到鑽研者和醒酒都沒了力氣,才結束演習。
兩人都受了一些輕傷。易安的獨木舟部隊也是傷痕累累。一艘完好的都沒有剩下。毫發無傷的隻有易安。
雖然李家沒有可以開發製作傀儡的煉金術士,但是修複受傷傀儡的煉金學徒還是有的。
修理這些獨木舟正好給這些學徒們提升經驗的機會。
隻有少數幾個傷的很重的,需要抬到鑽研者的工坊,由他親自修複。
小明也招出護士念獸為自己和醒酒恢複傷勢。
小明沒讓她顯形出來,其他人應該也看不見……吧?
醒酒的劍法還是相當有分寸的,這種身處劣勢的戰鬥中。
他居然沒有失手把任何一個傀儡砍到無法修複。小明心下暗自歎服。
他哪裏知道,醒酒不是不想砍個痛快,那是真心不敢啊!
戰鬥前,易安可沒有給出演習損失的名額。
如果自己讓易安的船隊非戰鬥減員,易安的報複絕對讓自己吃不了兜著走。
高智商的壓製可不是隻有楚大校才幹得出來。
雖然還不至於達到“珍惜生命,遠離易安”的程度。
但是給易安添麻煩這種事兒,李家艦隊幾乎沒人敢幹。
隻有詹姆那個二貨不長記性。
總是一不留神就招惹到易安,反手就被易安坑個半死。依舊不長記性。
這已經成了李家艦隊的一道獨特的風景了。
三人圍坐在一起,討論著戰鬥中的得失。
主要是易安講,另外兩貨乖乖聽課。易安的總結確實比兩人強。
小明這時也說出了獨木舟編製的問題。易安深表讚同。
在下一周到來之前,易安會和小明進一步研究這個問題。
同時三人也約定,以後要經常做這種對抗演習。
醒酒覺得自己和鑽研者一個遠程一個近戰,配合好了所向披靡。
小明覺得這樣可以練習移動射擊的能力。
易安則覺得,鑽研者的這門彈硬幣的技能大有前途。最適合在亂戰中發揮作用。
尤其是在接舷戰中,敵我交錯的時候。弓弩這種準備時間長的手段都被壓製了。
鑽研者這種隨手可以射出硬幣的技能就可以起到很大的作用。很像武俠小說中的暗器攻擊。
易安想要培養鑽研者觀察大局的能力。隨時把硬幣彈射到最需要的地方。
不求怎樣殺傷敵人,主要是打亂敵方的戰鬥節奏。
小明意識到自己的痛苦生活即將開始。要知道智能程序控製的鑽研者是不會彈硬幣的。
所以這個演習,小明必須親力親為。希望自己這個半吊子能堅持住吧。
易安表示不隻是三人,他會向李話梅提議,全軍都要經常性地展開戰術演習。
小明和醒酒同時一縮脖子,希望兄弟們以後不會怪罪自己兩人。
全都是易安的錯。——小明你的良心不會痛嗎?