登錄告死者角色,來到酒館。同一張桌子上多了2個人,確切的說應該是多了兩個僵屍npc。


    一個穿著破爛布衣,一個穿著破爛盔甲,看這樣子是一文一武。


    見到小明,其中那個穿著布衣的僵屍立刻向小明發出請求:


    “僵屍伊藤波紋兒向您提出申請,希望能受到您的雇傭,在您的野外酒館裏擔任掌櫃。請選擇是否接受。”


    什麽?!這是我的酒館?小明有點疑惑。也對呀,相當於是自己建造的嘛。係統把它列到自己名下非常合理。


    這可真是意外的驚喜。喜上加喜的是,還跑出一位僵屍npc主動要求來當掌櫃,那還說能什麽,立刻接受。


    “恭喜告死者的酒館迎來第一位掌櫃——僵屍伊藤波紋兒。酒館正式營業。”


    隨著提示,波紋兒已經站到了酒館吧台後麵。另有幾個僵屍服務員在酒館裏來迴走動著,做些雜務。酒館一下就熱鬧多了。


    伊藤波紋兒這個名字沒有引起張小明的任何波動,隻不過是本國內一個少數民族的命名方式。


    “和”族已經被吞並、融入華夏血脈一千多年了。長久的互相通婚下來,基本上和華人沒有區別。


    偶爾有人的名字會取這種有少數民族氣息的,很可能隻是因為好玩而已,能有多少和族血脈都不好說。


    所以小明並不知道,在另一個世界這個民族到底做過些什麽。


    讀者和筆者都知道出現這個名字,就意味著魔法行星這個遊戲的製作者團隊中,必定有人知道了另一個世界的一些信息,所以才會把他們加進遊戲裏。


    至於安排這族人為亡靈族,估計是為了符合“鬼子”的稱號。有些人更會知道這個伊藤波紋兒絕不是簡單角色。


    可惜小明不知道。他正在翻看著係統信息,發現酒館屬於他的這個信息,在他剛修複酒館後,係統就已經發給他了。


    但他當時腦子不清,急著進酒館雇傭英雄,所以沒注意。後來又切換了角色。一直到現在才發現這個事情。


    雖然隻是普通級別的酒館,雖然掌櫃伊藤波紋兒也隻是普通npc(偽裝)。但酒館本身的功能已經很強大了。


    首先,酒館屬於告死者,可以當做一個家來用。在這裏休息,自動恢複為平時的三倍。這裏有倉庫,可以存儲物資,順手取出水行鞋裝備上。


    其次,這裏是安全區,可以安全下線。但是不能傳送去冒險地圖。隻有敵對勢力的玩家或npc才可以摧毀酒館。作為主人告死者也可以派兵駐守。


    還有酒館本身的功能:


    1,招待過路的npc英雄,將領,普通npc,甚至兵種生物。告死者不必在酒館內,也可以通過掌櫃對npc進行雇傭。這是最大的優勢。


    2,盈利。維持酒館的運營需要小明支付工資和成本等等。酒館經營得好,也會賺取不少利潤。經營的不好,賠錢也是沒跑的。


    3,收集情報。酒館本身具有收集情報的能力。定期更新給告死者。


    以上這些功能的效果,主要看酒館裏npc的能力,酒館的名氣和客流量。


    客流量的決定因素有:酒館位置,地圖繁榮度,有無重大事件發生等等都有影響。


    小明把自己製作的斥候木人傀儡交給掌櫃使用,情報收集功能明顯加強。有時間一定多做幾個。接下來的目標就是那位穿著盔甲的僵屍了。


    酒館能看到僵屍的粗淺資料:僵屍名叫“片桐切圓兒”居然是個綠色精英級別的將領。屬性看不到。兵力是一群十幾個僵屍。


    ——這裏說一下將領是什麽。英雄可以獨立領軍出戰,麾下可以有多支部隊,相當於是統帥。


    將領則不能獨立出戰,必須歸屬某一英雄的麾下。他也隻能代理一支部隊。英雄需要付出相應的統率力來統帥將領。


    將領帶領的部隊就隻消耗將領個人的統率力,不需要消耗英雄的統率力。同時這支部隊也隻受將領戰略屬性加成,不再受英雄加成了。


    其中的運用方法需要玩家留意,總體來說還是會大大增強英雄的實力的。


    小明請片桐喝酒,亡靈喝的酒是用死亡氣息特製的。喝了十幾杯後(1杯1金幣),才出現可以提出雇傭申請的選項。


    自然是進行雇傭申請了,片桐也願意受告死者雇傭,隻需要小明先滿足他一個條件,條件是三選一。


    小明挑選了對他來說最簡單的選項——『修複盔甲和武器』。得到片桐的破舊盔甲和破舊菜刀。


    其他兩個條件:一個是5000金幣賄賂,小明沒有;一個是送一件1階戰略寶物,小明沒舍得。(如果不是有修複任務,那就隻好舍得了。)


    告死者迴到酒館內自己的房間,用超能力配合一些資源修複了盔甲和菜刀。


    並對其使用了鑒定術,得到片桐的盔甲,片桐的武器這種無用信息。不說也知道啊。好歹算是練習一下鑒定術吧。把兩件裝備放進倉庫。


    又切換到探索者分別使用考古術。考古盔甲得到信息:盔甲名為“賤嶽鎧甲套裝”,不知道什麽意思。


    考古菜刀得到信息:菜刀本屬於一個黑武士,片桐曾與其相遇並戰鬥,他的原兵器長槍被黑武士奪走,菜刀是撿人家拋棄的。


    小夥兒還有這種故事呢?也不知道這個黑武士和自己知道的那個(從勇士之墓爬出來的)是不是同一個人。


    小明切換到其他幾個角色那邊,想買到一些將領裝備。


    四處搜索無果,最後還是在海底灰岩鎮的鐵匠鋪看到一把陳舊的長槍,鑒定後發現是武將裝備。


    (後來切換到探索者對其使用考古術卻隻是得了金幣若幹。)


    這把長槍花了他不少金幣才買下來。老彼得說是祖傳的,小明心下很是懷疑,海族怎麽會祖傳地表的兵器?不過也懶得多問。


    ——其實這裏如果深究一下,會有一條任務線出來。小明雖然有懷疑,但是沒有時間,就沒有繼續開發。


    將領不像英雄那樣可以穿戴戰略裝備來提升自己的戰略屬性,隻能靠升級隨機加點和獲得天賦。將領裝備隻能提升其個人的實力。


    玩家到2階時會遇到選擇是做一個英雄還是做一個將領,如果選擇做將領,就必須要遵守將領的規則,穿將領的裝備。


    也必須依附於英雄,不能獨立成軍。所以正常玩家一般應該不會選擇做將領。


    玩家可能會把其他角色(也就是小號)培養成將領。實用性還是比較強的。

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