元神係統:同一個賬號的不同表現形式,即可以通過一個賬號使用兩個玩家職業進行遊戲。
這是很多大神玩家的標配,是由靈力院係統給他們提供的。
因為涉及到轉專業的問題,陳諾很早以前就對元神係統很感興趣。
直到有一天陳諾看來了一下獲得元神係統所需要的條件。
榮譽點數獲得到達點以上,且榮譽等級已經成為大神的玩家。
陳諾都很少在網絡頻道上看到過大神玩家的影子,大神玩家的信息基本上都是很少公開的
陳諾不敢去想多久才能拿到那麽多的榮譽點數,他怕想得頭痛。
“因為你的賬號在係統上顯示暫時無法在第一法師管理學院流通,所以一旦成功將你的角色信息轉移過來,就相當於獲得了一個元神係統。”
元神係統,應該是會有屬性疊加的吧。
叮~係統消息:元神係統不開放屬性疊加功能,兩個賬號之間沒有任何關聯,而且同一時間隻能使用同一職業,若要選擇一職業進行戰鬥則需要自行進行更改。
兩個職業的操作確實很方便,在全球頻道上發布招募的時候就可以有更多的選擇。
“這就是為什麽很多大神玩家都能同時操控兩個職業進行遊戲的原因。”
陳諾似懂非懂地點了點頭。
“那就是你要抓的坐騎嗎?看上去挺強的。”
紫夜明顯能感覺到這個坐騎的氣場。
眼前的鹿見到有兩個生人,警惕性頓時高了起來,兩隻眼睛從未從陳諾的身體上離開過。
目前似乎有一個最好的對策。
捕捉一隻強壯的神鹿需要三個步驟
第一扔捕捉器,第二扔捕捉器,第三要是捕捉失敗就趕緊跑!
佛係陳諾在線分析眼前的局勢。
紫夜則正在一旁蓄力,等待防禦狀態的開啟時間。
格擋刀刃:將主武器放到自己的麵前,匯聚全身的能量不斷進行蓄力
可以抵抗一次致死傷害,受到傷害則使下一次受到的傷害降低20%
隻有兩個人搭配合是不太方便的,因為劍客的距離判定步數太低,要是離的過近,boss放強攻技能點時候不太好閃身。
要是有銀巫在這裏就好了
“你先在一旁別動,我試試看看能不能扛一下”
陳諾立刻乖乖地退到一旁
“如果你扛不住那就我上,我還有10秒的無神時間。”
叮~係統消息:屬性技能暫未學習!
嘖,別哪壺不開提哪壺!
紫夜先是遠距離放了一套劍訣?劍影衝擊,控製所有的劍影向身前釋放過去,造成一定傷害的同時可以獲得嗜血效果。
那劍影直接穿過了神鹿的身體,造成綠色傷害,幾乎沒有傷害到鹿的一點皮毛。
鹿長嘯一聲,身體之下的藍色火焰頓時結成了冰霜,還一直向著紫夜的方向延伸過去,紫夜一個閃身從冰霜上約了過去。
“還好,如果被冰霜控製住,那麽後期就隻有挨打的份兒了。”
大部分時候鹿還是近戰攻擊,法術攻擊雖然遠程且可以攻擊多個目標,但近戰攻擊畢畢竟傷害高而且可以穿透玩家的護甲。
“傷害太低了,快過來輸出一下!”
陳諾立刻跑到鹿的攻擊範圍內釋放了一個火球術,並且不停使用普通法術進行攻擊。
很不幸,紫夜的敏捷太低,直接被後麵衝上來的神鹿一角打飛,整個人都向前移動了40步。
暴擊紅色傷害!暫時獲得狀態,虛弱。
被鹿角打中後,護甲被刺穿,整個身體沒辦法進行控製。
但是紫夜還有一定的體力值,大概40%,還是在鹿的仇恨範圍之內。
可能是因為鹿的受傷效果,造成傷害還不低,鹿的仇恨一瞬間就轉移到了陳諾的身上。
陳諾趕緊放雷電給鹿減速,方便讓自己逃跑。
誰知道鹿一個閃身,那道雷電直接命中了地麵,僅僅造成了一點反彈傷害。
雖然反彈傷害很低,但仍然給鹿添加了一個大幅降低敏捷的狀態
陳諾的位移速度比紫夜稍快,但還是遠遠落後於鹿,剛剛那道雷電的傷害還是挺高的,此時鹿的血量還有50%,應該來說抓捕成功率已經很高了。
“你在仇恨範圍之內把鹿給我拉住了,注意不要跑得太遠。”
雖然獵苑的區域不大,但是攻擊距離範圍之內鹿才會發動攻擊,其他時候都是一個平靜的狀態。
陳諾扛不住鹿的一招傷害,如果紫夜趕不上的話,陳諾隻有先犧牲自己了。
健壯的鹿衝了上來,這個時候陳諾的體能值也因為頻繁地繞著獵苑跑也快要耗盡
“紫夜,快開嘲諷拉仇恨,救我!快!”
陳諾光顧著看著紫夜跑過來的方向,沒注意到剛剛鹿釋放在地上的冰霜還有一定的殘留時間,直接就一腳踩了上去。
叮~係統消息:您已經被冰凍,效果持續30秒。
再迴頭看的時候直接被boss一個近戰攻擊帶走,連遺言都來不及說。
鹿已經成功擊殺了一名玩家,全屬性數值得到大幅提升!
鹿的身體變成了火紅色,體型也變大了不少。
輸出一掛,紫夜的傷害時不足夠消耗鹿的血量的,紫夜選擇了一波自殺,退出戰局。
一條消息同時出現在了兩人的操作界麵上。
叮~係統消息:您獲得一次原地免費滿血滿魔複活的機會,但boss的血量會迴複到原來的狀態。
“剛剛那把確實是眼瞎,真不能怪我。”
紫夜的賬號是一個劍客,在新版本更新之前,劍客一直保留了一個弊端。
那就是每次攻擊目標需要消耗一道劍氣,當劍氣完全消失的時候部分技能無法使用,每次補充劍氣需要消耗一定的體能值,這會使得體能值消耗的很快。
“我們再來一次,這次應該會有點把握。”
陳諾也移動到了鹿背後大概19步的範圍內。
紫夜快速位移到那頭鹿的身旁並且立刻進行了嘲諷,強製轉移鹿的仇恨到自己身上。
鹿的敏捷很高,用直接攻擊技能大概率會打不中,但是在這個狹小的區域,群體攻擊技能命中概率非常大。
這是很多大神玩家的標配,是由靈力院係統給他們提供的。
因為涉及到轉專業的問題,陳諾很早以前就對元神係統很感興趣。
直到有一天陳諾看來了一下獲得元神係統所需要的條件。
榮譽點數獲得到達點以上,且榮譽等級已經成為大神的玩家。
陳諾都很少在網絡頻道上看到過大神玩家的影子,大神玩家的信息基本上都是很少公開的
陳諾不敢去想多久才能拿到那麽多的榮譽點數,他怕想得頭痛。
“因為你的賬號在係統上顯示暫時無法在第一法師管理學院流通,所以一旦成功將你的角色信息轉移過來,就相當於獲得了一個元神係統。”
元神係統,應該是會有屬性疊加的吧。
叮~係統消息:元神係統不開放屬性疊加功能,兩個賬號之間沒有任何關聯,而且同一時間隻能使用同一職業,若要選擇一職業進行戰鬥則需要自行進行更改。
兩個職業的操作確實很方便,在全球頻道上發布招募的時候就可以有更多的選擇。
“這就是為什麽很多大神玩家都能同時操控兩個職業進行遊戲的原因。”
陳諾似懂非懂地點了點頭。
“那就是你要抓的坐騎嗎?看上去挺強的。”
紫夜明顯能感覺到這個坐騎的氣場。
眼前的鹿見到有兩個生人,警惕性頓時高了起來,兩隻眼睛從未從陳諾的身體上離開過。
目前似乎有一個最好的對策。
捕捉一隻強壯的神鹿需要三個步驟
第一扔捕捉器,第二扔捕捉器,第三要是捕捉失敗就趕緊跑!
佛係陳諾在線分析眼前的局勢。
紫夜則正在一旁蓄力,等待防禦狀態的開啟時間。
格擋刀刃:將主武器放到自己的麵前,匯聚全身的能量不斷進行蓄力
可以抵抗一次致死傷害,受到傷害則使下一次受到的傷害降低20%
隻有兩個人搭配合是不太方便的,因為劍客的距離判定步數太低,要是離的過近,boss放強攻技能點時候不太好閃身。
要是有銀巫在這裏就好了
“你先在一旁別動,我試試看看能不能扛一下”
陳諾立刻乖乖地退到一旁
“如果你扛不住那就我上,我還有10秒的無神時間。”
叮~係統消息:屬性技能暫未學習!
嘖,別哪壺不開提哪壺!
紫夜先是遠距離放了一套劍訣?劍影衝擊,控製所有的劍影向身前釋放過去,造成一定傷害的同時可以獲得嗜血效果。
那劍影直接穿過了神鹿的身體,造成綠色傷害,幾乎沒有傷害到鹿的一點皮毛。
鹿長嘯一聲,身體之下的藍色火焰頓時結成了冰霜,還一直向著紫夜的方向延伸過去,紫夜一個閃身從冰霜上約了過去。
“還好,如果被冰霜控製住,那麽後期就隻有挨打的份兒了。”
大部分時候鹿還是近戰攻擊,法術攻擊雖然遠程且可以攻擊多個目標,但近戰攻擊畢畢竟傷害高而且可以穿透玩家的護甲。
“傷害太低了,快過來輸出一下!”
陳諾立刻跑到鹿的攻擊範圍內釋放了一個火球術,並且不停使用普通法術進行攻擊。
很不幸,紫夜的敏捷太低,直接被後麵衝上來的神鹿一角打飛,整個人都向前移動了40步。
暴擊紅色傷害!暫時獲得狀態,虛弱。
被鹿角打中後,護甲被刺穿,整個身體沒辦法進行控製。
但是紫夜還有一定的體力值,大概40%,還是在鹿的仇恨範圍之內。
可能是因為鹿的受傷效果,造成傷害還不低,鹿的仇恨一瞬間就轉移到了陳諾的身上。
陳諾趕緊放雷電給鹿減速,方便讓自己逃跑。
誰知道鹿一個閃身,那道雷電直接命中了地麵,僅僅造成了一點反彈傷害。
雖然反彈傷害很低,但仍然給鹿添加了一個大幅降低敏捷的狀態
陳諾的位移速度比紫夜稍快,但還是遠遠落後於鹿,剛剛那道雷電的傷害還是挺高的,此時鹿的血量還有50%,應該來說抓捕成功率已經很高了。
“你在仇恨範圍之內把鹿給我拉住了,注意不要跑得太遠。”
雖然獵苑的區域不大,但是攻擊距離範圍之內鹿才會發動攻擊,其他時候都是一個平靜的狀態。
陳諾扛不住鹿的一招傷害,如果紫夜趕不上的話,陳諾隻有先犧牲自己了。
健壯的鹿衝了上來,這個時候陳諾的體能值也因為頻繁地繞著獵苑跑也快要耗盡
“紫夜,快開嘲諷拉仇恨,救我!快!”
陳諾光顧著看著紫夜跑過來的方向,沒注意到剛剛鹿釋放在地上的冰霜還有一定的殘留時間,直接就一腳踩了上去。
叮~係統消息:您已經被冰凍,效果持續30秒。
再迴頭看的時候直接被boss一個近戰攻擊帶走,連遺言都來不及說。
鹿已經成功擊殺了一名玩家,全屬性數值得到大幅提升!
鹿的身體變成了火紅色,體型也變大了不少。
輸出一掛,紫夜的傷害時不足夠消耗鹿的血量的,紫夜選擇了一波自殺,退出戰局。
一條消息同時出現在了兩人的操作界麵上。
叮~係統消息:您獲得一次原地免費滿血滿魔複活的機會,但boss的血量會迴複到原來的狀態。
“剛剛那把確實是眼瞎,真不能怪我。”
紫夜的賬號是一個劍客,在新版本更新之前,劍客一直保留了一個弊端。
那就是每次攻擊目標需要消耗一道劍氣,當劍氣完全消失的時候部分技能無法使用,每次補充劍氣需要消耗一定的體能值,這會使得體能值消耗的很快。
“我們再來一次,這次應該會有點把握。”
陳諾也移動到了鹿背後大概19步的範圍內。
紫夜快速位移到那頭鹿的身旁並且立刻進行了嘲諷,強製轉移鹿的仇恨到自己身上。
鹿的敏捷很高,用直接攻擊技能大概率會打不中,但是在這個狹小的區域,群體攻擊技能命中概率非常大。