伴隨著那道雷霆飛去的,是一團雲霧
整個場景的雷霆一路飛行,沿途的閃電擊破了周圍的塵埃
中心雷霆撞上了一塊行星,產生的衝擊波把周圍的四周的一切給吞噬之後消失
看來是莫兒強行接下了這一招,6倍暴擊打出了百萬傷害,一陣極光在中心爆炸,相當於莫兒血量的15倍,直接打出了一波刷屏
一招雷霆是在聚能之後使用的,最終傷害傷害值在套裝技能加持之下達到了46倍
就算是在出肉裝,坦克裝的條件之下,雙方的傷害差距值甚至可以超過雙方血量總和的5倍
在場的人都看呆了,陳諾還以為那一招僅僅是打在了隕石身上
全球傷害排行榜直接被剛剛的傷害給刷新,並且在全球進行了一波廣播
競技場一直在全球屏幕上直播,觀眾們手中的西瓜都掉到了地上
叮~係統提示:全球頻道上有新的消息
天空一片雲:不愧是法係的大佬,一擊必殺
清山道人:比賽前就把這個月的金幣全部押給你了,就知道你會贏
……
天風一個跳躍飛到了雷電之上,獲得雷電的加持效果
此技能消耗大量法力值,而且還存在一定的蓄力時間
但高興,未免也太早了
仍然沒有係統提醒遊戲已經結束的消息,好奇的所有人都看看這那雷霆之中到底有些什麽
按照遊戲判定,在一方被擊中的條件之下才會顯示相應的傷害,莫兒應該已經葬身雷電了才對
一道寒冰從雷電之中噴湧了出來,沿途的一切都被冰凍
天風一個閃身+格擋,仍然沒有躲過技能判定被冰封三秒
在被雷霆擊中之前,莫兒開了一個續命護體,保證自己不死
續命護體:在受到致死傷害時為自留保留一點體力並獲得一個吸收點傷害的護盾轉化為防禦力
清除自身所有異常狀態,並暫時免控一段時間
如果傷害低於點,則令自身暫時無法釋放技能一段時間
記錄此次傷害,暫時轉化為自身的元神
也就是說,如果在開續命之前開了護盾的話,這個技能就是在打自己的臉了
還有這種操作,因為敏捷跟不上對方莫兒的天風在冰封狀態下動彈不得而且每秒損失10%的體力值
天風的玄靈套裝效果:強化雷霆,任意雷霆技能第一次使用暴擊時增加自己輸出傷害值700%
因為剛才的雷霆技能暴擊,cd時間重置,配合套裝效果在控製技能消失的條件下幾乎可以無限循環
一瞬間從天空之中出現了無數道雷電,整個係統內的空間都要土崩瓦解一般
舞儀:瞬間提高自身體力值上限300%並迴複相應體力值
莫兒之前並沒有料到雷霆傷害如此之高,在雙方輸出傷害值差距雲泥之別的條件之下,如果能抓到一個低血的機會,就能夠實現反殺
同樣,對方在低血狀態下也會觸發法師效果,重要的是雙方抓準時機
憑借著敏捷度的差距,莫兒使用吸引技能使得幾塊隕石飛向天風
吸引:控製念力吸引周圍任意目標至5步內,並且提升自身防禦力20%
強扛這道雷霆之後,莫兒感覺自己整個身體都快要被擊穿,在無法控製的條件之下伴隨這道雷電飛行了2分鍾,直到撞擊巨型隕石
隕石的撞擊使莫兒進入了一段時間的昏迷狀態
兩方在星空戰場條件下隕石是一個良好的跳板,如果一方受到了隕石攻擊被控,那麽這一局的勝負或許就已經明了
隕石的落下有一定的時間差,剛才那道雷霆擊毀了絕大部分的隕石,剩下的隕石殘骸相繼消失
由於雙方沒有任何動作,場麵一度失控
台下的king一臉不屑地看著全過程,上一屆傷害排行榜第一的他對這樣的攻擊已經習以為常,如果這一招打在拳師身上可就不太好使,就很有能被拳師的絕地反擊給秒殺
絕地反擊:當一次受到傷害值超過點時,則免疫此次攻擊並釋放技能:拳流
拳流:瞬間出拳100次,造成單體巨大傷害,額外附加固定傷害值等於我方攻擊力和對方防禦值的差值
相當於在剛剛的傷害基礎值上添加雙方的血量值上限差
每一屆聯賽都在刷新著上一屆的傷害值,畢竟這也是生死之戰,來不得半點馬虎
但這樣的輸出傷害值他確實是第一次見,比自己的傷害值高出以上
雙方的控製狀態時間相等,互相抵消
時間已經所剩無幾
為了能夠盡快結束戰鬥,天風甚至用上了無神
瞬間清空所有技能cd時間,無敵10秒,免控輸出
火龍+雷霆,配合閃身的基礎之下釋放
一係列的瘋狂技能不需要間隔時間,一瞬間將傷害給傾瀉出來
頓時,場麵上技能橫飛,一條火龍夾雜著雷電將沿途的行星全部擊碎
莫兒長吸了一口氣開盾,自己的敏捷度比對方要高,躲過傷害的幾率也會更大一些
神能流:造成我方血量值上限的5倍傷害,不可被閃避,蓄力時間10秒
莫兒的敏捷程度已經重置為全場最高
一道黑影從隕石碎片當中衝了出來,躲過了九重雷電!
移動到天風身邊時一記天師印,在體力值相差巨大的條件之下造成了6倍傷害
於此同時,天風從法杖中釋放的神能流也擊中莫兒
一道強光甚至引爆了周圍的星係,星際空間崩塌
戰場空間突然就變成了一片虛無,天風感覺自己踩在一片虛空之中
一陣巨響,雷電的能量四處消散
觀戰席上看得是一臉懵,到底發生了什麽
看到這裏,柳雨滿意地點了點頭,“我們該走了”
競技場的中心擂台突然還原,天空中打開了一道旋渦
從旋渦裏降下了一道閃電!
天風從雷電中走了出來,而莫兒,卻永遠葬身在了旋渦裏麵
“如各位觀眾所見,16進8的下半場比賽已經結束,獲勝者是es.gaming戰隊天風”
這就是es.gaming戰隊的實力嗎,領教了
在另一個觀戰台上的看樣子是光輝電競戰隊的大佬
叮~係統消息:成功完成一場競技場比賽的觀看
整個場景的雷霆一路飛行,沿途的閃電擊破了周圍的塵埃
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就算是在出肉裝,坦克裝的條件之下,雙方的傷害差距值甚至可以超過雙方血量總和的5倍
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此技能消耗大量法力值,而且還存在一定的蓄力時間
但高興,未免也太早了
仍然沒有係統提醒遊戲已經結束的消息,好奇的所有人都看看這那雷霆之中到底有些什麽
按照遊戲判定,在一方被擊中的條件之下才會顯示相應的傷害,莫兒應該已經葬身雷電了才對
一道寒冰從雷電之中噴湧了出來,沿途的一切都被冰凍
天風一個閃身+格擋,仍然沒有躲過技能判定被冰封三秒
在被雷霆擊中之前,莫兒開了一個續命護體,保證自己不死
續命護體:在受到致死傷害時為自留保留一點體力並獲得一個吸收點傷害的護盾轉化為防禦力
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還有這種操作,因為敏捷跟不上對方莫兒的天風在冰封狀態下動彈不得而且每秒損失10%的體力值
天風的玄靈套裝效果:強化雷霆,任意雷霆技能第一次使用暴擊時增加自己輸出傷害值700%
因為剛才的雷霆技能暴擊,cd時間重置,配合套裝效果在控製技能消失的條件下幾乎可以無限循環
一瞬間從天空之中出現了無數道雷電,整個係統內的空間都要土崩瓦解一般
舞儀:瞬間提高自身體力值上限300%並迴複相應體力值
莫兒之前並沒有料到雷霆傷害如此之高,在雙方輸出傷害值差距雲泥之別的條件之下,如果能抓到一個低血的機會,就能夠實現反殺
同樣,對方在低血狀態下也會觸發法師效果,重要的是雙方抓準時機
憑借著敏捷度的差距,莫兒使用吸引技能使得幾塊隕石飛向天風
吸引:控製念力吸引周圍任意目標至5步內,並且提升自身防禦力20%
強扛這道雷霆之後,莫兒感覺自己整個身體都快要被擊穿,在無法控製的條件之下伴隨這道雷電飛行了2分鍾,直到撞擊巨型隕石
隕石的撞擊使莫兒進入了一段時間的昏迷狀態
兩方在星空戰場條件下隕石是一個良好的跳板,如果一方受到了隕石攻擊被控,那麽這一局的勝負或許就已經明了
隕石的落下有一定的時間差,剛才那道雷霆擊毀了絕大部分的隕石,剩下的隕石殘骸相繼消失
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拳流:瞬間出拳100次,造成單體巨大傷害,額外附加固定傷害值等於我方攻擊力和對方防禦值的差值
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但這樣的輸出傷害值他確實是第一次見,比自己的傷害值高出以上
雙方的控製狀態時間相等,互相抵消
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莫兒長吸了一口氣開盾,自己的敏捷度比對方要高,躲過傷害的幾率也會更大一些
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莫兒的敏捷程度已經重置為全場最高
一道黑影從隕石碎片當中衝了出來,躲過了九重雷電!
移動到天風身邊時一記天師印,在體力值相差巨大的條件之下造成了6倍傷害
於此同時,天風從法杖中釋放的神能流也擊中莫兒
一道強光甚至引爆了周圍的星係,星際空間崩塌
戰場空間突然就變成了一片虛無,天風感覺自己踩在一片虛空之中
一陣巨響,雷電的能量四處消散
觀戰席上看得是一臉懵,到底發生了什麽
看到這裏,柳雨滿意地點了點頭,“我們該走了”
競技場的中心擂台突然還原,天空中打開了一道旋渦
從旋渦裏降下了一道閃電!
天風從雷電中走了出來,而莫兒,卻永遠葬身在了旋渦裏麵
“如各位觀眾所見,16進8的下半場比賽已經結束,獲勝者是es.gaming戰隊天風”
這就是es.gaming戰隊的實力嗎,領教了
在另一個觀戰台上的看樣子是光輝電競戰隊的大佬
叮~係統消息:成功完成一場競技場比賽的觀看