葉柏寒性子穩重,做事不緊不慢,吃個飯都是細嚼慢咽,往往別人狼吞虎咽地吃飽了,他還在那裏一粒米一粒米往嘴裏扒拉呢,這種風格來到神跡之城裏也沒有改變,他這第一輪比賽結束得可是偏慢,外麵已經有很多早已經打完第一輪在聊天、室裏侃大山的了,他這裏才慢慢悠悠地結束。


    大概到了八點四十左右,葉柏寒才迎來自己的第二名敵人,這巧不巧,葉柏寒本身玩的就是最冷門的元素法師,而可以跟元素法師搶最冷門職業稱號的,正是侏儒族的槍炮專家,侏儒族可謂是神跡之城遊戲當中最不受人歡迎的種族了,最關鍵就是長得矮,在其他種族清一色高富帥白富美大長腿秀一臉的情況下,侏儒族那矮小嬌羞的身軀別特引人注目,人送外號矮子,而且這矮子種族技能還比較尷尬,是裝備的強化,能夠讓身上裝配的任意一件武器防具提高一個等級,比如說把自身的藍裝武器升級成同等級的紫裝,這個提升可著實不小,尤其是拿到神話級別裝備,已經把重點屬性強化後再次升級提升,那幾乎是令人分外羨慕的神技,很可惜這個技能跟錯種族了。


    侏儒族是神跡大陸第五紀元一統江山的種族,所到之處,諸族俯首稱臣,根本沒有任何種族是其一合之敵,當時侏儒族的地位比當前紀元的人族還要高出不少,侏儒族擅長發明創造,能夠製造出遠比自身強大許多的先進裝備,可以算是點亮了科技樹,科技宅改變世界的典型了,隻是不知什麽原因,侏儒族全部從整個神跡大陸蒸發消失了,除了偶爾開采出來的遺跡表明侏儒族的活動的跡象,剩下的,僅能從幸存的亡靈族記載中才能感受到當時侏儒族的輝煌,基於這種設定,侏儒族的種族技能自然而然成為了強化自身的科技力量。


    與侏儒族在曆史上的地位不同,在神跡之城遊戲中侏儒族表現得十分尷尬,鑄造大師兩種流派都過分缺乏進攻性,相較於其他坦克類職業,他更為的笨重,獸族狂戰士好歹能變身蟒蛇,聖騎士可以上馬,而鑄造大師隻能幹巴巴地挨揍,這使得玩家更不喜歡鑄造大師了。侏儒族的遠程火力點槍炮專家也沒好到哪裏去,別看設定上槍炮專家可以切換不同武器,看上去高端洋氣,其實非常廢柴,槍形態下的槍炮專家需要給機槍預熱,通過不斷普通疊加攻速,並不能在短時間內打出高額爆發,這看起來沒什麽,最大的問題就是他的射程,槍形態的射程是二十格,這跟大部分的法師一致,這就造成了槍形態還沒有預熱完畢,就已經被法師一套技能打成死狗了;炮形態也不逞多讓,炮形態的設定是遠程aoe傷害,而且沒有神射手分裂箭降低傷害,但是炮形態下的槍炮專家自帶減速debuff,這讓本來就腿短的射手更容易被人切死,就算是開啟技能變成二十五格的射程,也就相當於把自己已經瘸了的另一條腿也給打廢,炮形態下開啟技能毀滅炮擊,槍炮專家能獲得二十五格的射程的aoe傷害,代價就是需要原地架炮,除了特別完美的情況,不然傻子才會站著讓槍炮專家白轟。


    這樣一來,侏儒族自然無人問津,不巧的是,今天葉柏寒恰好碰上一位侏儒族的玩家,進場才發現,而且這還是萬年難得一見的槍炮專家,這可真是兩大冷門之間的對決,看看誰更冷啊。


    葉柏寒這是第一次碰見槍炮專家,心中自然多了幾分謹慎,他可不想在第二輪就陰溝裏翻船,控製著十七朝地圖中心靠攏的時候,心中盤算著槍炮專家跟神射手同樣都是屬於遠程物理輸出職業,簡稱為射手類職業,持續輸出能力非常強大,而短時間內的爆發能力比較疲軟,暫定下來風箏著打,拉開技能血量差已經是不錯的戰術選擇。


    眼看著兩人之間的距離即將來到二十格,葉柏寒神情專注,手指已經觸碰到冰霜衝擊的按鍵,隻要雙方距離再度靠近,就是葉柏寒拿手冰彈壓製的緩解。


    “轟!轟!轟!”


    槍炮專家可沒有讓葉柏寒先發製人的想法,直接對著遠處的空地放空炮,隨著炮彈在地麵上發出轟鳴聲,葉柏寒的瞳孔微縮,立即調整站位,讓十七向後退了兩步,雙方明明還沒到攻擊的射程交火範圍內,槍炮專家對著空地射擊竟然還是讓十七掉了不少的血量,再加上第一炮的暴擊,十七的血量直接掉到90%。


    怎麽迴事?!


    葉柏寒心中驚愕不已,對於距離精準把控可是他的拿手好戲,根本不存在出錯的問題,對手現在舉著火炮朝自己這邊移動,也證明了他還沒有架炮,並沒有額外的射程增加,雙方應該同樣都是隻有二十格的攻擊距離,可剛才自己掉血不是開玩笑的,這是怎麽樣一迴事?


    腦海中飛速盤算,槍炮專家的技能設定如同走馬觀花一般在心頭跳過,炮形態下,槍炮專家普攻可以造成全額的小範圍aoe傷害,對了,就是這個,小範圍的aoe傷害!


    葉柏寒心頭微定,神跡之城遊戲當中是存在對著空氣釋放技能和普攻的操作,也就是俗話中的a地板啊空大啊一類的嘲諷設定,但是對手卻利用了這攻擊空氣的操作,用一種匪夷所思的隔山打牛攻擊到了還在他射程範圍外的元素法師,葉柏寒的十七剛才絕對沒有踏入雙方的火力網之中,僅僅是被對手用最外層的aoe傷害蹭到了,這種細節,葉柏寒眉角微皺,瞳孔收縮,這是位高手。閱讀書吧


    神跡之城采取全息vr技術,能使玩家身臨其境感受神跡世界的美妙,可這種全息3d的遊戲非常難控製,大部分玩家都是通過遊戲內自帶的輔助工具操控角色,這也是為什麽純真人操控的職業玩家跟業餘玩家之間的差距那樣巨大,唯有純手工的操作,才能發揮出令人意想不到的操作,依靠輔助工具隻能僵硬死板,同樣地,在單純憑借玩家自身的操作,非常難把握自己攻擊的目標,就算是打中了,也不能精準定位,更別說指哪打哪了,這也是什麽dragon戰隊的神射手無痕能被封神的原因,他的神射手真可謂是箭無虛發,在同樣的大神之間的對戰中,能夠做到連續三發箭矢集中同一目標的同一個位置,直接打出流血效果,這種神乎其技的微操作,根本無可複製。


    葉柏寒這場比賽的敵人槍炮專家也是個微操作驚人的玩家,這一手依靠aoe濺射傷害隔山打牛,直接給葉柏寒以當頭棒喝,葉柏寒的元素法師防禦力並不算太高,在對麵槍炮專家打出一次暴擊之後,損血量不是葉柏寒願意見到的,更何況對麵可是沒有釋放任何技能,這10%的血量可以說是白掉的,開場葉柏寒就陷入了苦戰。


    跟葉柏寒這邊僵局不同,同樣跟葉柏寒分到今天比賽的何書恆那裏情況好了許多,何書恆可謂是天選之子,在第一局輪空的情況下,第二局又他媽抽到了次輪空,要是被非酋葉柏寒知道,非得在心裏的小本本在記上一筆,這人鐵定是被裁判員開後門了。


    何書恆兩場勝利緊接著就是第三場比賽,他的對手是個鐵憨憨的狂戰士,一見麵二話不說,唿啦啦就衝了過來,揮舞著鐵棒對著何書恆的不會玩火的艾斯一棒子敲了下來,這種耿直憨厚的操作對於何書恆來說那可是小菜一碟,輕鬆走位躲過,借著對麵跑路拉近距離的時候,給狂戰士疊滿五層死亡印記,趁著衰敗腐爛的降低抗性效果沒結束,一記死亡咒術,爆掉狂戰士接近三分之一的血量,誰讓獸族是眾所周知的智障呢,魔力屬性成長太低,法術防禦力慘不忍睹,那麽受到法術攻擊自然有意想不到的效果,何書恆深諳打完就跑的流氓理論,占完便宜果斷溜走,趁著狂戰士追不上來,時不時刷新下毒素,硬生生耗死了狂戰士,等待第四場的到來。


    將戰績保存並發送給裁判記錄,何書恆伸了個懶腰,起身去那瓶水潤潤嗓子,離開座位的路上湊巧看了眼葉柏寒的屏幕,喲嗬,我們小葉子的情況不妙啊,槍炮轟鳴,烈火紛飛,仔細一看雙方血量,葉柏寒已經掉落到40%,而對麵還保持著60%的優勢,這可不是葉柏寒的一貫作風啊,扭頭看了下自己的屏幕,還有不少等待時間,何書恆擰開瓶蓋,咕咚了兩口,站在葉柏寒的座位後方看看葉柏寒是怎樣應付現在的劣勢。


    在何書恆第三場比賽進入尾聲的時候,葉柏寒也白白被槍炮專家用隔山打牛占了不少的便宜,對麵高舉著黝黑粗管瞄著十七的位置,等到距離差不多了就是下一次空a地板,心裏估算了下雙方現在的距離,葉柏寒往前試探性走了一小步,立刻就被對手又是一次普通濺射轟掉了不少的血量。


    嗯,看來槍炮專家炮形態的aoe濺射範圍為兩格,也就是在雙方二十二格的距離內,都是槍炮專家的火力網覆蓋範圍,心裏有底的葉柏寒這次沒有再選擇規避,剛才的劣勢還需要自己扳迴來,雙手在屏幕上飛快閃爍,一係列的技能驟然間直接降下,火力全開。


    暴風雪、冰霜衝擊。


    如果說對手槍炮專家能夠依靠更遠的濺射範圍沾點便宜的話,那麽葉柏寒的元素法師在控製方麵則是得天獨厚,冰係法術暴風雪的持續性傷害加減速,絕對能讓對手喝一壺的,不過在葉柏寒讀條暴風雪的這一兩秒內,對手毫不客氣地對著自己就是一陣機關槍突突。


    槍炮交響曲、熱武器充能、強化射擊。


    槍炮專家的炮形態火力非常猛,自帶範圍性群攻,能起到非常不錯的團戰傷害作用,而槍形態更偏向單體輸出,徹底預熱的機槍形態高額的攻擊速度能打出令人瞠目的持續性傷害,葉柏寒準備好硬吃槍炮專家的傷害給自己技能讀條的時機,等同於暫時讓出先手,槍炮專家自然也不客氣,並沒有再用笨重的炮形態,直接轉換成槍形態一頓猛烈的機槍掃射。


    槍炮交響曲,槍炮專家的三十級大招,能夠讓槍炮專家隨時變換武器進行攻擊,轉換成炮形態下,第一次攻擊必定暴擊,轉換成槍形態下,會獲得短時間內的額外物理穿透,這也造成這一段時間內十七掉血非常快,幸好,暴風雪的吟唱完成,俄而雪驟,未若柳絮因風起。

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