方雲的評價中,葉柏寒已經有了單排上神跡之城的水平,現在更多的就是考慮葉柏寒和何書恆之間的配合問題了,王添龍一直不放心這兩個人會不會在城市英雄選拔賽的第一輪翻車,最後還是決定讓這兩個人練習下雙排的配合。


    何書恆的這個號段位還好,改名前是藍星公會練起來的一個pk號,也是皇後段位的賬號,正好可以跟葉柏寒的十七一起在這段時間衝下神跡之城,提前跟張文頎打好招唿的,葉柏寒也就安心訓練跟何書恆之間的配合了。


    第一次雙排還是以穩為主,兩人專門開了語音,這第一場刷出來的地圖為末日堡壘,這是亡靈族敗亡於侏儒族的經典地圖,屬於陷阱類地圖,地圖之中有侏儒族的機械工兵守護,類似於第三方的野怪,不過這些東西的攻擊力可是非常高的,算得上是有大半個玩家的輸出,而亡靈族在這裏設下了許許多多的瘟疫守衛,這些瘟疫守衛會自動標記周圍的玩家,造成高額的毒素傷害還有虛弱效果,如果沒有神眷者在旁邊解除狀態,這些陷阱能讓玩家非常苦惱。


    末日堡壘這張地圖不大,最長的對角線距離也不超過一百格,算是個快節奏的地圖,加上到處布滿的機械工兵和瘟疫陷阱,可謂是步步危機。


    剛進地圖,還沒走多遠,就已經能夠看到對手的身影了,這場比賽葉柏寒和何書恆遇到的是狂戰士帶神射手的組合,屬於標準的遠近搭配組合,狂戰士皮糙肉厚,低血量還有不錯的爆發能力,神射手可以給予遠程的火力支援,壓製效果非常明顯,反觀葉柏寒和何書恆的雙人組,一旦被人近身,兩個法係脆皮的日子就不算太好過了。


    對手的狂戰士和神射手保持了大約十格的距離,太遠了神射手的火力支援不到,太近了也非常容易吃到aoe剮蹭的傷害,一般來說五到十格的距離是最好的,對麵顯然也沒想到葉柏寒這邊如此的奔放,竟然是雙法師的陣容,這樣一來,足夠五格的距離是對麵神射手鞭長莫及,狂戰士隻能挨打的範圍,就這麽微微一愣神,葉柏寒的技能就洋洋灑灑攻擊到狂戰士的身上。


    品字形的冰霜衝擊壓製走位,對麵的狂戰士雖說也是皇後段位的高端玩家,可畢竟不是誰都能跟方雲一樣,通過基礎技能和走位封死掉葉柏寒的技能攻擊,葉柏寒這多次品字形技能衝擊,完完全全壓製住了狂戰士的行動。


    何書恆的動作也不慢,高舉著法杖的不會玩火的艾斯手上發出墨綠色的泡泡,與此同時,對麵的狂戰士身上也充滿了被死靈法師詛咒瘟疫的毒素傷害。


    死亡寄生、衰敗腐爛。


    風雨的死靈法師是以持續疊毒為核心打輸出的,病史純粹依賴技能,用普攻刷新死亡寄生的毒素才是關鍵,為了盡快疊滿五成毒素debuff,一定的攻速是必備的,何書恆沒有帶太多關於提升施法速度的裝備,反而是額外帶了增加攻擊速度的戒指,幾下普攻加上技能,對麵的狂戰士身上瞬間掛滿了五層毒素。


    到了這種時候,隻要幹耗著就是葉柏寒這邊的優勢,該著急的是對麵,沒人願意在末日堡壘這張地圖上跟別人打消耗戰,誰都不知道會不會出現操作失誤,踩上地圖上亡靈族布下的瘟疫守衛陷阱,到時候陷阱的毒加上死靈法師的毒,那血條還不跟雪崩一樣下滑麽。


    皇後段位也已經不是新手小白了,一開始的愣神讓他們陷入了下風,不過對手立刻提速,神射手拉開長弓開始技能的讀條,狂戰士更是一點不虛,直接開啟了三十級的變身大招——獸化,這狂戰士沒有選擇輸出極高的獅形態,可是自帶高額移動速度的蟒形態,蟒形態同時附帶的額外魔法抗性,對於葉柏寒這邊兩大法師的壓製能力還是不俗的。


    神射手需要吟唱的技能不多,分別是具有穿透傷害的強力矢和六十級的直線攻擊破魔之矢,破魔之矢有著對於法師類職業極強的克製效果,能夠在沉默敵人的同時造成等同於所有傷害的法力值損毀,在神跡之城這個遊戲當中,迴藍本來就是極為困難的事情,神射手的這個大招具備的戰略意義更是不凡。


    麵對著對手的反攻,葉柏寒不慌不忙,同樣原地站樁讀條技能,神射手可以移動釋放技能,但是大部分的法師都不行,元素法師屬於傳統法係職業,自然是無法做到邊移動邊施法,不過法師吟唱技能釋放出來,都有不俗的威力。快眼看書


    暴風雪、冰霜衝擊。


    原本想依靠變身蟒蛇快速接近兩位法師,在硬抗了葉柏寒的第一次冰霜衝擊的壓製下,機動速度放緩了不少,而這恰恰就是對戰局有著無可比擬敏感度的何書恆的機會,跟副本當中選擇五十級技能死亡咒術不同,這場比賽何書恆選擇了另外一個技能,末日災害。


    末日災害恰如其名,是第四紀元亡靈族造成諸如喪屍圍城一類末日景象的根源之一,末日災害的釋放會在指定區域內釋放詛咒瘟疫,其中的敵人會隨機刷新各種末日debuff,有傷害加深、虛弱詛咒、劇毒瘟疫、太陽耀斑、顛倒時光等等,屬於極強的範圍性控製技能,雖說都是軟控,可其中的惡心程度絕對不亞於某些傳統團控。


    狂戰士也算是倒了血黴了,在葉柏寒冰霜衝擊的減速下,踏入了何書恆送給他的末日區域,第一次刷新出來的狀態就是非常惡心的顛倒時光,顛倒時光,意味著一切狀態都是相反的效果,簡而言之就是屏蔽掉所有的增益buff,將其變成與之效果相反的debuff,同時身上的負麵狀態延遲生效。


    千萬別小看這狀態的變換,變身之後的狂戰士擁有蟒蛇的高額移速加成和魔法抗性增益,這倆在末日災害的顛倒時光麵前統統失效,勉強可以安慰自己的是死靈法師疊滿的五層毒素效果暫時無法對他的血量造成傷害,可這絕對擾亂了狂戰士的進攻節奏。


    末日災害的技能範圍不小,過了不到一秒時間,下一種異常效果再度刷新,這次是太陽耀斑,太陽耀斑是發生在太陽大氣局部的一種最劇烈的爆發現象,在神跡之城當中,太陽耀斑的效果就是取自自然界中太陽色球譜斑突然增亮的現象,造成短暫的失明狀態,失明狀態等同於地獄惡魔遮天蔽日屏蔽視野的效果,隻不過是瞬間屏蔽視野,隻能造成短暫的操作幹擾。


    還沒等末日災害刷新出第三種異常狀態,狂戰士總算從這個惡心的技能區域當中脫離出來,不過迎接他的就是葉柏寒釋放成功的暴風雪,還有那疊滿的五層毒素傷害,最為可恨的是,顛倒時光剝奪的所有增益狀態並非直接返還給你,而是有一個緩慢的延遲過程,這下子等同於喪失了大量魔法抗性的增益,葉柏寒釋放的暴風雪瞬間疊滿了所有的減速效果,下一次的冰霜衝擊直接將狂戰士定身在原地。


    用末日災害限製住狂戰士後,何書恆調整站位,讓自己的位置靠前了不少,在神射手技能出手的瞬間,何書恆的虛弱詛咒成功套在了神射手的身上,神射手頓時就變成了沒牙的老虎,傷害被虛弱降低了接近一倍,蓄滿技能的破魔之矢打在專門硬抗技能的死靈法師不會玩火的艾斯身上,竟然隻是造成了762點的傷害,同樣地,也打掉了艾斯762的藍量,這對於原本計劃著一個技能清空敵人大半管血量的神射手來說,絕對是一件噩耗。


    廢掉對麵神射手的核心大招,兩人再次把目標定在了被冰凍住的狂戰士身上,葉柏寒直接交出了所有的爆發傷害,趁著敵人身上的魔抗還沒徹底恢複,死靈法師也將自己的詛咒大招釋放到狂戰士的頭上。


    冰霜衝擊、冰爆術、絕對零度、冰霜之環、元素轉換、烈焰風暴、火球術。


    衰敗腐爛、白骨之魂、死神之握。


    元素法師的一套冰火兩重天的爆發傷害不容小覷,直接壓殘了狂戰士的血條,運氣不錯的是,這次爆發傷害當中竟然出現了法術暴擊的效果,更為雪上加霜的是,死靈法師的毒素傷害也持續了很長一段時間,打出來的傷害非常可觀,再加上衰敗腐爛的降低法術防禦力,白骨之魂纏繞住被冰凍的狂戰士,為葉柏寒接下來銜接的控製做出了很好的鋪墊,最後用死神之握收尾,殘血斬殺,巨大的墓碑從天而降,被白骨和血肉包裹住的屍體再度重生。


    死神之握,死靈法師的六十級大招,造成非常低額的法術傷害,看似非常對不起他滿級大招的身份,實際上卻是殘血的絕對斬殺,升到滿級低於10%血量的,不論身上的防禦抗性有多高,通通斬殺,並且成功在死神之握持續時間內死亡的單位,會化身亡靈,死靈法師擁有這個單位的控製權限,亡靈繼承本體的部分技能和屬性,持續時間隨等級成長,狂戰士亡靈的出現,同樣意味著對麵的崩盤,三方夾擊之下,神射手無力迴天,第一場雙排勝利。

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