葉柏寒擅長布局,星羅棋布,刀光劍影間,森森鋒芒圖窮匕見,殺人於無形,可縱使天縱之才雄才大略如諸葛孔明,也不過計定天下三分,無力一統河山,謀事在人成事在天,葉柏寒的定策以風係技能打先手,風係技能最大的特點是全麵,而其中更為隱蔽的並不在技能說明當中的一點是不需要讀條吟唱,風係的所有技能都可以瞬發,最能打敵人一個出其不意,接下來是見招拆招,在smb交出了足夠多的技能之下用火係打爆發打技能差,占盡便宜之下當然是見好就收,退避三舍,歸隱山林,很可惜,smb不願意放葉柏寒就這樣安然離去,非要跟他纏纏綿綿,糾纏個三生三世不可。


    神跡之城遊戲當中最不受人重視的是敏捷屬性,敏捷屬性影響攻擊速度、移動速度、施法速度等等,精靈族和刺客類職業天生敏捷成長極高,身法較常規職業靈巧許多,以快打快,萬花叢中過,片葉不沾身就是他們兩者的真實寫照,而其他職業用來製衡這種以敏捷著稱靈活多變的刀尖上的舞者,要麽就是控製,要麽就是爆發,而龍族則是化身龍身,用同樣的靈動高移速以暴製暴。


    smb變身銀龍,還是跟葉柏寒保持幾乎貼身的狀態,頓時打的葉柏寒一點脾氣沒有,smb根本不在乎剛才雪崩般的損血,隨便的名字還有85%以上的血量時,smb已經被打成了60%上下的血線,風水輪流轉,銀龍的果斷還擊之下,局勢頓時翻了個個,元素法師的血量在快速下降,而零星的火球砸到身上,銀龍不過是不痛不癢,龍語者的血量半晌才能見到下滑的跡象。


    龍語者相較於龍戰士,近身戰鬥的威脅並沒有那麽大,畢竟還是法師類型的職業,要是再擁有無與倫比的攻擊力,那豈不逆天了,隨便的名字血量階段性地下降,葉柏寒也隻是嘴角微抿,他在等,等smb舊力已去新力未生之際反擊,點滿了元素轉換的技能,釋放大招更換屬性技能非常迅速,下一次更換技能的時刻,就是將戰場主動權重新掌握到自己手中的機會。


    smb似乎也看出葉柏寒想要拖延時間的意圖了,當下手中的攻勢更加猛烈了幾分,巨龍口中的吐息接連不斷,炮彈般的冰與火將地麵轟炸得凹凸不平,龐大的身軀帶來的壓迫力也讓葉柏寒疲於應對,眨眼之間,雙方的血量迴到了同一起跑線,並且又迅速拉開了差距。


    葉柏寒調整走位,手中法珠旋轉,又是一枚火球術正中銀龍的尾翼,龍族在變身巨龍的時候會極大增強自身的基礎屬性,抗性會得到大幅度的提升,同時受到增強的龍族血統技能,也賦予了龍族極強的防禦性能,這些基礎法術技能打到smb身上簡直不疼不癢,甚至smb都不用過多浪費額外的操作去抵擋或者規避葉柏寒釋放的火球術攻擊。


    隨便的名字身體朝左側傾斜,千鈞一發之際躲過smb橫向掃過的利爪,說時遲那時快,smb的身上光澤閃現,霎那芳華,銀輝色的身軀鱗片波光粼粼,水光瀲灩,絢麗的表象下隱藏的是遮掩不住的殺機,空間震顫,一頭銀白色的巨龍甩動尾翼,四麵八方同時出現銀龍倒影。


    龍語魔法·空間。


    變身銀龍的龍語者二十級的三個法術技能全部得到了強化,龍語魔法·火焰和寒冰變成不消耗藍量的吐息技能,同時增加的施法的距離,龍語魔法·空間則是變成了四向傳送,以龍語者為圓心,召喚四頭銀龍占據四個方向,玩家可以隨時降臨到任意銀龍所在的位置,位移僅限一次。


    兩段位移傷害同時命中,隨便的名字移動速度瞬間被降低到了極致,一般而言都是葉柏寒通過冰係技能來減速風箏別人,很少有現在這種站著被別人減速隻能挨打無力還手的狀態,並非葉柏寒有意隱忍,而是smb的時機把握到了極致,葉柏寒的大招元素轉換馬上cd結束,smb提前將其減速,就算是葉柏寒想要通過次元相移拉開身位,也絕對無法用那近乎龜速的步伐逃開太遠,而冰係法術的控場都需要吟唱,近身貼臉的時候根本不會有站樁施法的機會,smb可以算是把葉柏寒的退路完全封死了。


    smb對於元素法師的技能知之甚深,一招一式之間完全讓葉柏寒落入下風,smb同樣深知打蛇不死反受其害的道理,一點沒有占盡上風之後的沾沾自喜,淩厲攻勢的操作間隙也給自己留出了一定騰挪輾轉的空間以防葉柏寒的還有什麽花招。


    眼看著smb步步緊逼,差不多封死了葉柏寒所有的退路,索隆的第三把刀麵若死灰,一幅女朋友跟別人跑了一樣的司馬臉,與之相對的是過濾嘴一幅大仇得報通體舒暢般的解氣,神跡之城是用vr全息技術刻畫人物,虛擬世界之中也能完全對照現實中的真實反映,藍星會長和不死鳥幫主,兩人已經不約而同地給葉柏寒宣判了死刑,跟著兩位恰恰相反的,是嘴角噙著笑容的前塵,如果說最了解的葉柏寒在神跡之城當中實力的人,那必然是劉南莫屬了,這位smb把元素法師克製的死死的,可是誰說元素法師隻能用本人的技能了?


    說來smb運氣也真是不錯,在剛剛用增強後的龍語魔法·空間減速隨便的名字,下一發龍息竟然刷出了寒冰吐息,本身被減速的元素法師,根本沒有逃過這技能的辦法,哼,任你齊天大聖如何了得,也難逃我如來佛的五指山。


    smb所料沒錯,葉柏寒的確沒有走位躲掉寒冰吐息的能力,而且龍語者的技能另一特點就是無法被普攻格擋或者法術抵消,能夠用操作擋住的全部都是最基礎的普攻或者技能,而龍語者的法術攻擊是二十級的技能,並不在允許抵擋的技能範圍內,可是,如果用操作無法抵擋,那麽用技能來抵擋技能呢?


    招架。元素法師擺開陣勢,雙手上下畫圓,似乎有種演化太極的架勢,在胸前憑空佇立的寶珠綻放無盡的光芒,正正抵擋住了smb那一口寒冰吐息,隨便的名字血量再度下降,可他並沒有受到冰凍或者減速的影響。


    精神震懾。隨便的名字再接再厲,操作行雲流水般流暢,寒冰吐息剛剛消散,緊接著就是一身長嘯,尖銳的嗓音如同跗骨之釘,讓人耳膜震顫,刺耳的響聲讓人無比厭惡,smb眉頭一皺,可他卻猛地發現,他竟然無法控製自己的遊戲角色,這是,打斷和定身!


    定身效果能夠瞬間削弱敵方的所有防禦和抗性,之後銜接的技能攻擊會放大所受到的傷害,葉柏寒根本不可能錯過這樣的機會,短暫的吟唱之後,洶湧的烈焰化成黑煙繚繞的火牆,倏地,將smb包圍在其中,順便橫跨了小半個賽場,火焰升騰,濃煙四溢,原本林立在競技場上麵的銀龍虛影也全部被掩蓋直至消散。


    烈焰之牆,元素法師的十級技能,持續傷害性技能,瞬間的傷害不盡如人意,細水長流下的傷害卻觸目驚心,這是打副本boss的神技,可是在pk當中就沒那麽好用了,根本不會有玩家傻乎乎站在烈焰之牆上讓那火牆炙烤自己,smb就覺得自己現在如同一個sb,竟然這樣白白讓隨便的名字把烈焰之牆的傷害給打滿了。


    精神震懾的定身效果持續時間並沒有那麽長,而是葉柏寒的攻勢如滔滔江水般連綿不絕,趁著smb被定身的時間內,烈焰之牆放肆燃燒,身後的元素法師身上的法袍冰藍色的光紋在無盡的火海中晶瑩透亮,那是元素法師冰係技能出場的特效。


    元素轉換、冰霜之環、冰爆術、冰霜衝擊、暴風雪。


    元素法師的最強爆發是冰火兩重天的瞬間傷害,smb一直防著這一手,根本不給葉柏寒打出一套爆發的機會,一直按照套路循規蹈矩的永遠隻能走別人的老路,葉柏寒恰恰是敢於第一個吃螃蟹的那類人,既然無法用冰係銜接火係打出最高的爆發,那麽就用冰係控場輔助火係打出無可比擬的持續傷害。


    烈焰之牆的持續時間非常可觀,足足能燃燒十秒的時間,而且還不需要冗長的技能吟唱,算得上是元素法師手中總傷害最高的技能,打滿之後也根本不虛冰火兩重天的總傷害,葉柏寒就是看中了這一點,在精神震懾的定身過後立即接上了冰係技能的控製,冰霜之環的中心冰凍外加冰爆術的雙倍傷害,冰霜衝擊的持續減速,最後趁著smb的位移技能全部cd之際,用暴風雪打出持續的減速傷害,使得smb徹底動彈不得。


    山窮水複疑無路,柳暗花明又一村。人族的天賦技能並不像其他種族那樣的鋒芒畢露,如同技能介紹的那樣,人族最擅長包容與學習,采百家之長,成一家之言,這才是人族的技能精髓,在mpl賽場上縱橫的人族以聖騎士和盜賊居多,而這兩大職業恰恰都屬於智障的類型,可以忽略不計的法術強度根本無法支撐精神震懾這個定身打斷的控場神技,無人問津的下場就是被所有人忽略,就算smb針對了元素法師製定了一係列的計劃,還是栽在了人族花樣百出的種族天賦手下,雙方的血量雖然已經再度持平,可是誰都能看見,在葉柏寒的連環控場之下,smb已經失去了還手的能力,勝負已定。


    遙想當年,劉南跟葉柏寒的初遇,葉柏寒一手原地隱匿使得野區boss哥布林丟失視野清空了仇恨,精準預判技能招架,擋住了哥布林的技能襲擊,早非吳下阿蒙的葉柏寒,對於人族種族天賦的運用得心應手,就連劉南在跟葉柏寒的對戰中也吃過不小的虧,有心算無心之下,這一場smb輸的不冤,縱使smb的真實實力可能還要高出葉柏寒不少,隻可惜人生如棋,一場戰役的勝負永遠不是僅僅去看雙方的實力對比,天時地利人和缺一不可,縱然龍族笑傲第二紀元,坐享單挑霸主的稱號又能如何,現今是第七紀元,人類才是這片天地的主人。

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