西部礦山是超級聯盟賽道中裏程最短的賽道,沒有之一。
因為賽道設計原因,這條賽道使用的賽車都是強起步類型賽車,曾經的極音戰歌、火神,現如今的驚鴻、神風玉堂,以及下賽季有可能登錄的天狼星等等。
聽到提示音起步。
兩輛神風玉堂跑到了前麵,同時開氮氣走人。
零昊領先半個車頭左右。
夏至不慌!
起步直道上的領先不算領先,要第一個u彎之後的領先才算領先。
第一個u彎就是對抗點。
零昊先漂,夏至後漂,看漂移軌跡都很極限。
零昊極限是防止夏至切內線卡位,夏至極限則是為了卡位。
兩個人的距離差距大約0.08秒,這樣的距離後置位的卡位反而容易讓對手拖漂。
不需要對抗多狠,隻需要零昊小小的拖漂即可。
兩個人想法很好,但實際操作有問題。
夏至的想法零昊已經有了預判,所以選擇極限路線。
解說員1號盯著大屏幕道:“零昊選擇極限過彎,夏至漂移跟上,夏至在後置位有優勢……”
“不對!”
解說員2號道:“太極限了!”
“哐!哐!”
兩聲巨響幾乎同時。
零昊的賽車車頭磕牆貼死,跟著零昊走的夏至同樣磕牆貼死。
這是什麽操作?
後麵的小傑克和道格拉斯有點懵,怎麽兩個人都上牆了。
走外彎漂移!
小傑克更換路線,采用停滯漂移的方式通過u彎,後麵的道格拉斯也更換路線,拉停滯漂移。
“嘭!”
路線調整之際,夏至倒車蹭到了道格拉斯的車角,降低了小噴的加速度。
“哦!!!”
現場觀眾一片歡唿,倒車卡人的操作簡直絕了。
有了夏至的幫忙,小傑克駕駛著驚鴻拉開對手一點距離,心裏緊張感也少了很多。
在季後賽的舞台上小傑克進入領跑後會比較緊張,特別是別人跟車特別緊的情況下,有時候操作都會變形。
有時候也有意外之喜。
操作變形屬於突發狀況,對手無法進行預料,跟車太緊的情況下很容易被連帶到。
聯盟所有領跑位選手都會遇到這種情況,季後賽裏尤其常見。
還好,有距離後領跑的小傑克不緊張,雖不夠極限,卻足夠穩定。
這局比賽要求不高,能拿到一個加分就不錯了。
夏至倒車,漂移集氣,卡氣,開氮氣追上去。
這波操作夏至又比零昊快,年輕人的反應速度和速度爆發還是略勝一籌。
沒有什麽追求,這局比賽卡好位置拿第三就行。到時候小傑克可以拿5分,他2分,比對手的4分要高出3分呢。
但有時候驚喜總是來得比較突然。
跑著跑著,夏至在連續假彎的地方遇到了正在調整位置的道格拉斯。
很明顯,這家夥撞牆了。
驚不驚喜,意不意外?
對手主動送的大禮包,不接住顯然是看不起別人。
夏至從小就是好學生,禮義仁智信,溫良恭儉讓的好品種全部都有。
謝啦道格拉斯!
夏至伸手筆畫一個ok的手勢,在賽場上感謝對手。
道格拉斯欲哭無淚,他在做極限後追的時候沒控製好出彎角度才撞的。
我不粘鍋啊!
比分14:8,上城賽車隊兩局比賽落後了6分,不小的差距。
還好,下一條賽道是上城的王圖。
“別急,我們還有機會。”零昊給道格拉斯做心理疏導,同時也是提醒自己。
這局比賽應該被鍋的是他,如果沒有上牆,不可能讓海城賽車隊拉開這麽大的差距。
第三局,上城賽車隊選擇廣寒仙境當自己王圖,比較少見。
3星級賽道對職業選手來說都不難,主要是是考驗選手對路線的把控,自身的穩定性,以及對抗能力。
在實力相當的情況下,3星賽道基本上是誰的一號位起步更快誰就可以拿下第一名。
廣寒仙境的騰空點比較多,夏至在選車方麵用到了雙生戰神,小傑克則用到了星舞者。
極夜幽冥和星空獵手都沒拿,怕對麵來個北海漁場啥的,容錯率就更低了。
上城也做了差不多的選擇,零昊選擇雙生戰神,道格拉斯選擇了海神作為後追。
比不過雙生,但實戰中比星舞者強,集氣,速度,氮氣動力幾乎是從起步一直加到最後,一開cww就311的速度,幾輛賽車頂得住啊。
“一會兒試著懟零昊,隻要稍微拖一下就行。”夏至明確發出自己需要的效果。
這局比賽不會想著贏多少分,但一定不能讓對麵拿到雙加分。
小傑克道:“我盡量!”
3星賽道的起步點太寬了,多數情況懟人都隻能懟個寂寞。
夏至也知道,於是倒計時的時候開啟專屬bgm強化自身實力。
起步!
斷痕。
小傑克拉側身,沒懟到人。
但也有效果。
為了避開小傑克,零昊和道格拉斯的起步明顯比夏至慢了一個車身位。
夏至目的達到了。
以他現在手速,起步斷層落地後的卡氣也會比對麵快一點點,他們在彎道上很難和他形成對抗。
彈射後cww噴提速離開……氮氣延續到達近道口,夏至近乎領先了兩個車身位。
賽道還沒三分之一就領先這麽多,夏至的狀態在解說和零昊他們看來已經徹底爆炸了。
這要怎麽打?
零昊調整心態,隻能盡量跟著夏至。
廣寒仙境最後的飛躍點就是最大的以外,所有極限型選手都有跳水紀錄,夏至也不例外。
飛躍!
為了以防萬一,夏至選擇了保守跑法,落地後撞牆點漂。
這樣的方式在飛躍的時候依舊保持極限,穩的是落地後的側身漂移。
極限跑法就是飛躍落地後拉側身,但因為角度不好控製,拉側身的時候容易撞牆,甚至有時候還會拖漂,夏至想避免的是這兩種情況。
不過有得必有失,因為跑法保守,零昊拉進了一點距離。
反超做不到,但可以明顯看到距離有所拉進。
現場觀眾緊張,手心都出汗了。
王圖加分可以快速拉進比分,如果這場比賽搶下第一,那麽小局比分打平,大分已經保持6分的領先優勢。
容錯率特別高,對麵需要連拿兩局一、二名才能把6分的劣勢扳迴來。
“穩住啊夏至!”觀眾心裏隻有一個聲音,希望夏至可以頂住壓力拿下領跑位置。
來到第二圈。
夏至重新迴到開局的極限時刻,距離也在不知不覺中再次拉開。
氮氣延續進行飛躍。
嘭!
賽車落地。
“夏至再次求穩,撞後點漂通過。”
解說員1號大吼一聲:“讓我們恭喜夏至,在上城的自選王圖上拿到了第一名。”
解說員2號搖搖頭。
“可惜了,距離破紀錄就差0.1的時間,求極限他就刷新記錄了。”
解說員1號道:“現在是季後賽,選手對紀錄的追求都是隨緣狀態。”
就像夏至,他要的是穩穩拿下第一名,而不是紀錄,因為拿紀錄就意味著細節拉滿,路線極限,失誤率呈幾何倍數增高,沒必要。
比分19:13,海城賽車隊依舊領先6分。
此時,比賽已經過半,上城賽車隊想要反超比分是一件很困難的事情。
首先不能同分,同分意味著最後兩局必須同時拿到一、二名,要不然沒有一點機會。
賽道選擇。
上城賽車隊選出了星夢遊樂園,比分落後的車隊擁有選擇賽道的權利。
極夜幽冥加星空獵手,這條賽道沒有什麽含糊的地方,不用小噴車打起來會特別難受。
這條賽道夏至在第二圈的時候下過山車的點蹭牆了,丟掉了第一位置不說,直接掉到了第4名。
幸好小傑克跟得緊,最後拿到了第二,要不然這一局將會被人扳3分。
比分23:19,雙方相差4分,還有得打。
上城繼續選則賽道,海城這麵難受的一批。被追分不說,賽道還繼續由上城選擇。
“穩住,不要慌!”斯蒂文森教練發聲。
競速上的事情一般都交給夏至和小傑克自行決定,連選擇什麽賽道都會詢問他們。
隻要他在競速上出聲,就說明此時是非常重要的時刻。
“我們的可能性比他們高,不要求你們拿第一名,跟個二三名就是同分,最後隻要在規定時間完成就可以,名次不重要,明白嗎。”
“好的教練。”夏至和小傑克迴答道。
接下來就要打針對道格拉斯的戰術了。
放零昊領跑,兩個人同時針對道格拉斯,盡可能的把他卡在第4名。
當然,如果起步搶到領先位置,第一名也可以嚐試著爭奪一下。要的是同分,或者分數領先,而同分不止二三名,還有一四位也是同分。
第五局賽道——電音夢工廠!
上城賽車隊沒有選難度係數高的賽道,他們也怕失誤。相比較而言,他們的操作空間遠遠不及海城賽車隊。
這局比賽最少要贏2分,下局如果贏2分就打平,進入加賽。如果贏3分,上城將絕殺海城。
沒錯,他們隻有這種極端的可能性,哪怕打同分他們輸比賽的概率也高達99.9%,除非對手超級失誤,賽車落進掉落點內。
可行性有多少?
超級聯盟自製定這項規則以來,還沒有人在領先絕對的分數時在最後一局落入掉落點過。
選手有10秒的可操作空間,大家在遇到掉落點時必定慎之又慎,如果時間允許,別人甚至會選擇繞遠道,最多慢3秒,穩著跑不失誤也不可能比第一名落後7秒啊。
關鍵是穩!
電音夢工廠選出了暗耀武神和追光者,一號位拿暗耀武神,二號位拿追光者。
追光者跑暗耀武神肯定跑不過,開局有加速帶,連續彎道之後還有一個超長的加速帶,最後在賽道後半程的近道平台下去後也有一個長加速帶,這些地方都是追光者的弱勢點。
電音夢工廠的騰空點也不少,暗耀武神也還有9次使用小噴,7秒內小噴最高速度+4kmh,小噴動力+10%的特性,和加速帶疊加後速度會更加恐怖。
因為要針對道格拉斯,小傑克拿了暗耀武神,夏至拿的追光者。
從技術上講,夏至打道格拉斯一點問題沒有。從賽車車上講,小傑克有賽車優勢,夏至和對方同車,不存在劣勢。
剛開始的時候解說員和網友表示看不懂,為什麽把暗耀武神給小傑克,夏至不自己用。
比賽開始後他們就明白了。
開局的時候大家和平發展,誰也不招惹誰,起步點的長直線有加速帶,暗耀武神速度疊加上去,明顯快過追光者。
零昊領跑,小傑克第二,道格拉斯第三,夏至第四,隻是微弱的落後。
進入s彎,大家貼彎過第一個彎道,也沒有什麽對抗。
第二個彎道有近道,需要走近道通過。
在這裏,夏至采取了行動。
過第一個彎後開氮氣懟,wcw噴。
提速很快,完成超車。
道格拉斯有點懵,怎麽在這裏開氮氣了,出近道後打算用wcw噴嗎?
“不管他,自己跑自己的。”
道格拉斯準備入彎,夏至拉大漂移距離,故意把近道留給道格拉斯。
而在其他人眼裏,他的這波操作看上去更像是操作失誤,沒有控製好賽車。
“不會被人扳3分吧?”有觀眾小聲嘀咕道。
海城賽車隊這局如果被人扳三分,到最後一局就隻有一分的優勢,而且賽道選擇權在別人手裏。
這都不算最傷,最傷的是對麵越打氣勢越強,被追分的人會越打越慌,很容易出現操作失誤現象。
快速出彎拖漂,集氣不滿,上牆貼死,幾乎每一個操作失誤都將致命。
最後一局是,這一局也是。
夏至踩停滯漂移,集氣拉滿,接wcw,出彎時車身靠左側護欄,同時方向握緊,踩刹車小減速。
“嘭!”
道格拉斯cw出彎,第二個w還沒出來就撞到了夏至的賽車。
有心算無心,道格拉斯黑鍋背定了。
“哐!”
因為出彎空間不夠,賽車車頭撞到了護欄,車子被撞停了,連撞後點漂都用不出來。
大橘已定!
夏至聯係小傑克道:“搞定!”
小傑克道:“明白。”
ps:不好意思,昨天睡過頭了……
因為賽道設計原因,這條賽道使用的賽車都是強起步類型賽車,曾經的極音戰歌、火神,現如今的驚鴻、神風玉堂,以及下賽季有可能登錄的天狼星等等。
聽到提示音起步。
兩輛神風玉堂跑到了前麵,同時開氮氣走人。
零昊領先半個車頭左右。
夏至不慌!
起步直道上的領先不算領先,要第一個u彎之後的領先才算領先。
第一個u彎就是對抗點。
零昊先漂,夏至後漂,看漂移軌跡都很極限。
零昊極限是防止夏至切內線卡位,夏至極限則是為了卡位。
兩個人的距離差距大約0.08秒,這樣的距離後置位的卡位反而容易讓對手拖漂。
不需要對抗多狠,隻需要零昊小小的拖漂即可。
兩個人想法很好,但實際操作有問題。
夏至的想法零昊已經有了預判,所以選擇極限路線。
解說員1號盯著大屏幕道:“零昊選擇極限過彎,夏至漂移跟上,夏至在後置位有優勢……”
“不對!”
解說員2號道:“太極限了!”
“哐!哐!”
兩聲巨響幾乎同時。
零昊的賽車車頭磕牆貼死,跟著零昊走的夏至同樣磕牆貼死。
這是什麽操作?
後麵的小傑克和道格拉斯有點懵,怎麽兩個人都上牆了。
走外彎漂移!
小傑克更換路線,采用停滯漂移的方式通過u彎,後麵的道格拉斯也更換路線,拉停滯漂移。
“嘭!”
路線調整之際,夏至倒車蹭到了道格拉斯的車角,降低了小噴的加速度。
“哦!!!”
現場觀眾一片歡唿,倒車卡人的操作簡直絕了。
有了夏至的幫忙,小傑克駕駛著驚鴻拉開對手一點距離,心裏緊張感也少了很多。
在季後賽的舞台上小傑克進入領跑後會比較緊張,特別是別人跟車特別緊的情況下,有時候操作都會變形。
有時候也有意外之喜。
操作變形屬於突發狀況,對手無法進行預料,跟車太緊的情況下很容易被連帶到。
聯盟所有領跑位選手都會遇到這種情況,季後賽裏尤其常見。
還好,有距離後領跑的小傑克不緊張,雖不夠極限,卻足夠穩定。
這局比賽要求不高,能拿到一個加分就不錯了。
夏至倒車,漂移集氣,卡氣,開氮氣追上去。
這波操作夏至又比零昊快,年輕人的反應速度和速度爆發還是略勝一籌。
沒有什麽追求,這局比賽卡好位置拿第三就行。到時候小傑克可以拿5分,他2分,比對手的4分要高出3分呢。
但有時候驚喜總是來得比較突然。
跑著跑著,夏至在連續假彎的地方遇到了正在調整位置的道格拉斯。
很明顯,這家夥撞牆了。
驚不驚喜,意不意外?
對手主動送的大禮包,不接住顯然是看不起別人。
夏至從小就是好學生,禮義仁智信,溫良恭儉讓的好品種全部都有。
謝啦道格拉斯!
夏至伸手筆畫一個ok的手勢,在賽場上感謝對手。
道格拉斯欲哭無淚,他在做極限後追的時候沒控製好出彎角度才撞的。
我不粘鍋啊!
比分14:8,上城賽車隊兩局比賽落後了6分,不小的差距。
還好,下一條賽道是上城的王圖。
“別急,我們還有機會。”零昊給道格拉斯做心理疏導,同時也是提醒自己。
這局比賽應該被鍋的是他,如果沒有上牆,不可能讓海城賽車隊拉開這麽大的差距。
第三局,上城賽車隊選擇廣寒仙境當自己王圖,比較少見。
3星級賽道對職業選手來說都不難,主要是是考驗選手對路線的把控,自身的穩定性,以及對抗能力。
在實力相當的情況下,3星賽道基本上是誰的一號位起步更快誰就可以拿下第一名。
廣寒仙境的騰空點比較多,夏至在選車方麵用到了雙生戰神,小傑克則用到了星舞者。
極夜幽冥和星空獵手都沒拿,怕對麵來個北海漁場啥的,容錯率就更低了。
上城也做了差不多的選擇,零昊選擇雙生戰神,道格拉斯選擇了海神作為後追。
比不過雙生,但實戰中比星舞者強,集氣,速度,氮氣動力幾乎是從起步一直加到最後,一開cww就311的速度,幾輛賽車頂得住啊。
“一會兒試著懟零昊,隻要稍微拖一下就行。”夏至明確發出自己需要的效果。
這局比賽不會想著贏多少分,但一定不能讓對麵拿到雙加分。
小傑克道:“我盡量!”
3星賽道的起步點太寬了,多數情況懟人都隻能懟個寂寞。
夏至也知道,於是倒計時的時候開啟專屬bgm強化自身實力。
起步!
斷痕。
小傑克拉側身,沒懟到人。
但也有效果。
為了避開小傑克,零昊和道格拉斯的起步明顯比夏至慢了一個車身位。
夏至目的達到了。
以他現在手速,起步斷層落地後的卡氣也會比對麵快一點點,他們在彎道上很難和他形成對抗。
彈射後cww噴提速離開……氮氣延續到達近道口,夏至近乎領先了兩個車身位。
賽道還沒三分之一就領先這麽多,夏至的狀態在解說和零昊他們看來已經徹底爆炸了。
這要怎麽打?
零昊調整心態,隻能盡量跟著夏至。
廣寒仙境最後的飛躍點就是最大的以外,所有極限型選手都有跳水紀錄,夏至也不例外。
飛躍!
為了以防萬一,夏至選擇了保守跑法,落地後撞牆點漂。
這樣的方式在飛躍的時候依舊保持極限,穩的是落地後的側身漂移。
極限跑法就是飛躍落地後拉側身,但因為角度不好控製,拉側身的時候容易撞牆,甚至有時候還會拖漂,夏至想避免的是這兩種情況。
不過有得必有失,因為跑法保守,零昊拉進了一點距離。
反超做不到,但可以明顯看到距離有所拉進。
現場觀眾緊張,手心都出汗了。
王圖加分可以快速拉進比分,如果這場比賽搶下第一,那麽小局比分打平,大分已經保持6分的領先優勢。
容錯率特別高,對麵需要連拿兩局一、二名才能把6分的劣勢扳迴來。
“穩住啊夏至!”觀眾心裏隻有一個聲音,希望夏至可以頂住壓力拿下領跑位置。
來到第二圈。
夏至重新迴到開局的極限時刻,距離也在不知不覺中再次拉開。
氮氣延續進行飛躍。
嘭!
賽車落地。
“夏至再次求穩,撞後點漂通過。”
解說員1號大吼一聲:“讓我們恭喜夏至,在上城的自選王圖上拿到了第一名。”
解說員2號搖搖頭。
“可惜了,距離破紀錄就差0.1的時間,求極限他就刷新記錄了。”
解說員1號道:“現在是季後賽,選手對紀錄的追求都是隨緣狀態。”
就像夏至,他要的是穩穩拿下第一名,而不是紀錄,因為拿紀錄就意味著細節拉滿,路線極限,失誤率呈幾何倍數增高,沒必要。
比分19:13,海城賽車隊依舊領先6分。
此時,比賽已經過半,上城賽車隊想要反超比分是一件很困難的事情。
首先不能同分,同分意味著最後兩局必須同時拿到一、二名,要不然沒有一點機會。
賽道選擇。
上城賽車隊選出了星夢遊樂園,比分落後的車隊擁有選擇賽道的權利。
極夜幽冥加星空獵手,這條賽道沒有什麽含糊的地方,不用小噴車打起來會特別難受。
這條賽道夏至在第二圈的時候下過山車的點蹭牆了,丟掉了第一位置不說,直接掉到了第4名。
幸好小傑克跟得緊,最後拿到了第二,要不然這一局將會被人扳3分。
比分23:19,雙方相差4分,還有得打。
上城繼續選則賽道,海城這麵難受的一批。被追分不說,賽道還繼續由上城選擇。
“穩住,不要慌!”斯蒂文森教練發聲。
競速上的事情一般都交給夏至和小傑克自行決定,連選擇什麽賽道都會詢問他們。
隻要他在競速上出聲,就說明此時是非常重要的時刻。
“我們的可能性比他們高,不要求你們拿第一名,跟個二三名就是同分,最後隻要在規定時間完成就可以,名次不重要,明白嗎。”
“好的教練。”夏至和小傑克迴答道。
接下來就要打針對道格拉斯的戰術了。
放零昊領跑,兩個人同時針對道格拉斯,盡可能的把他卡在第4名。
當然,如果起步搶到領先位置,第一名也可以嚐試著爭奪一下。要的是同分,或者分數領先,而同分不止二三名,還有一四位也是同分。
第五局賽道——電音夢工廠!
上城賽車隊沒有選難度係數高的賽道,他們也怕失誤。相比較而言,他們的操作空間遠遠不及海城賽車隊。
這局比賽最少要贏2分,下局如果贏2分就打平,進入加賽。如果贏3分,上城將絕殺海城。
沒錯,他們隻有這種極端的可能性,哪怕打同分他們輸比賽的概率也高達99.9%,除非對手超級失誤,賽車落進掉落點內。
可行性有多少?
超級聯盟自製定這項規則以來,還沒有人在領先絕對的分數時在最後一局落入掉落點過。
選手有10秒的可操作空間,大家在遇到掉落點時必定慎之又慎,如果時間允許,別人甚至會選擇繞遠道,最多慢3秒,穩著跑不失誤也不可能比第一名落後7秒啊。
關鍵是穩!
電音夢工廠選出了暗耀武神和追光者,一號位拿暗耀武神,二號位拿追光者。
追光者跑暗耀武神肯定跑不過,開局有加速帶,連續彎道之後還有一個超長的加速帶,最後在賽道後半程的近道平台下去後也有一個長加速帶,這些地方都是追光者的弱勢點。
電音夢工廠的騰空點也不少,暗耀武神也還有9次使用小噴,7秒內小噴最高速度+4kmh,小噴動力+10%的特性,和加速帶疊加後速度會更加恐怖。
因為要針對道格拉斯,小傑克拿了暗耀武神,夏至拿的追光者。
從技術上講,夏至打道格拉斯一點問題沒有。從賽車車上講,小傑克有賽車優勢,夏至和對方同車,不存在劣勢。
剛開始的時候解說員和網友表示看不懂,為什麽把暗耀武神給小傑克,夏至不自己用。
比賽開始後他們就明白了。
開局的時候大家和平發展,誰也不招惹誰,起步點的長直線有加速帶,暗耀武神速度疊加上去,明顯快過追光者。
零昊領跑,小傑克第二,道格拉斯第三,夏至第四,隻是微弱的落後。
進入s彎,大家貼彎過第一個彎道,也沒有什麽對抗。
第二個彎道有近道,需要走近道通過。
在這裏,夏至采取了行動。
過第一個彎後開氮氣懟,wcw噴。
提速很快,完成超車。
道格拉斯有點懵,怎麽在這裏開氮氣了,出近道後打算用wcw噴嗎?
“不管他,自己跑自己的。”
道格拉斯準備入彎,夏至拉大漂移距離,故意把近道留給道格拉斯。
而在其他人眼裏,他的這波操作看上去更像是操作失誤,沒有控製好賽車。
“不會被人扳3分吧?”有觀眾小聲嘀咕道。
海城賽車隊這局如果被人扳三分,到最後一局就隻有一分的優勢,而且賽道選擇權在別人手裏。
這都不算最傷,最傷的是對麵越打氣勢越強,被追分的人會越打越慌,很容易出現操作失誤現象。
快速出彎拖漂,集氣不滿,上牆貼死,幾乎每一個操作失誤都將致命。
最後一局是,這一局也是。
夏至踩停滯漂移,集氣拉滿,接wcw,出彎時車身靠左側護欄,同時方向握緊,踩刹車小減速。
“嘭!”
道格拉斯cw出彎,第二個w還沒出來就撞到了夏至的賽車。
有心算無心,道格拉斯黑鍋背定了。
“哐!”
因為出彎空間不夠,賽車車頭撞到了護欄,車子被撞停了,連撞後點漂都用不出來。
大橘已定!
夏至聯係小傑克道:“搞定!”
小傑克道:“明白。”
ps:不好意思,昨天睡過頭了……