夏至喜歡抓地賽道是有原因的。
抓地賽道更考驗個人技術,同時意外性更大。如果開局道具夠好,到最後衝線時可以有小半圈的距離優勢。
比如現在。
這局的攻擊道具很多,雙飛碟、導彈、龍卷風、自爆車,關鍵對麵隻有一個極音戰歌衝在了前麵,雙飛碟一扣,動都動不了。
此後,牛頭人吃到道具往後傳,夏至和塔圖有道具就盡量拉人,同時捏幹擾器,防止對麵在斷層,或者掉落點使用。
一分鍾不到,牛頭人跑完第一圈,後麵的人還沒到電音夢工廠的近道u彎點。
說遠也不遠,說近也不近。
主要是後麵打成了一團,跑前前麵的牛頭人沒怎麽被攻擊。外加夏至他們在氮氣上比較匱乏,要不然距離會被拉得更遠。
第二圈,對麵吃了三個飛碟拉人,隻有一個有作用,另外兩個飛碟都被夏至和塔圖解掉了。
“嘭?”
牛頭人毫無波瀾的衝線,終點線前煙火升騰,黑白格子旗左右晃動。
“啪啪啪……”
觀眾鼓掌,不是很熱烈。
開局有位置優勢和豪華道具優勢,觀眾從上帝視角看問題,覺得大魔王隊衝線理所當然。
夏至他們也習慣了。
觀眾最喜歡看的是那種驚心動魄,不到最後一秒分不出勝負的比賽。尤其是反打超車,大家就會覺得很牛b。
10秒後,後麵的五個人誰都沒有完成衝線,還了對手一個一騎絕塵。
希臘神殿打得太憋屈了,賽車和道具都是劣勢,跑完一圈三個人就覺得要完。
結局如他們所料,希臘神殿確實輸了比賽。
好在這次打迴來了!
牛頭人站在地獄天啟的車頭上,接受觀眾的掌聲,同時看向空中的大屏幕。
高雪亞隊伍被頂替,夏至,牛頭人,塔圖三人的照片和排名出現在屏幕中。
隊名:大魔王
人員組成:夏至、牛強、塔圖
段位:傳奇車神
名次:第981名
初次進入傳奇車神時,隊伍擁有一張排位保護卡,可以在輸掉比賽後保留當前段位。獲勝者同樣獲得到該段位排名,擁有和受保護者一樣權益。
也就是說,傳奇車神看似隻有1000支隊伍,實際上遠遠不止這個數,因為有平起平坐的隊伍。
繼續往下看,資料下方還有申請挑戰的隊伍,他們沒有拒絕的權利,都是係統安排好的。
想要獲得更高級別的挑戰,他們必須在下一場比賽中贏下來。
十三秒後,對手和夏至陸續到達終點。
輸掉比賽的團隊很失落,他們的段位保護卡已經使用,保不了級,隻能退迴車神打比賽。
“走吧,贏了10局再來挑戰,我們不會止步於此!”
“沒錯,我們可是最好的團隊之一。”
“加油!!!”
高、雪、亞三人組互相激勵,負麵情緒很快消失不見,他們要準備屠殺車神局。
大魔王組合則相互碰拳,表現得很冷靜。
“打得不錯!”
“三天後再來,把挑戰者按下去,然後挑戰800名。”
“加油!!!”
夏至三人退出舞台,現在還不屬於他們。
能夠在這裏享受到觀眾歡唿聲的隊伍,每一個都是慢慢廝殺上去的主。
大家一次次看他們比賽,見證他們的一次次勝利、或者失敗。
夏至他們算“新人”,打完一局比賽後連混個臉熟都不算。
一千至九百名的波動太大了,人員更替非常頻繁,觀眾沒有功夫去記憶這些新人,要進入800名才算混個臉熟。
這個階段的隊伍稍微穩定了一些,但挑戰頻繁,人員變動也比較大。直到進入700名,挑戰者的數量才會少一些。
在休閑區閑聊,交流賽道跑法,技術,以及賽車情況。
尤其是賽車,最近出現了很多消息。
據說阿爾法科技最近要出一輛名為天狼星的賽車,cww的速度略低,隻有303,比常規賽車的309慢一些。
特點是雙動力強,氮氣動力90+,小噴動力120+。
什麽概念呢?
追光者的氮氣動力70+,小噴動力110+,這還是追光擁有雙動力+10%的特性,其它賽車隻會更少。
強不強夏至不知道,反正聽人說這輛賽車適合單圈賽道,可以在西部礦山幹掉神風玉堂。
特洛伊工業最近也要推出自己的新車,赤魂幽靈。
特性曝光了。
超越或被超越時(起步3秒cd)小噴動力+3.5%(最高各疊加5層)。每10秒,7秒內小噴最高速度+6kmh。
從屬性上看,如果這輛車的基礎屬性不算差,出來後必定不弱。每10秒的特性觸發比較固定,實際加速度是3kmh。(氮氣最高速,基礎最高速有多少就加多少,小噴最高速基本上要砍一半,所以是+3,不是+6。)
如果前期和對手,以及隊友交替領先,這輛車的特性就能完美觸發。
最高速度不弱,提速還快,出來後恐怕有些賽車就要被淘汰出局了。
可惜不是極星動力的車,要不然他都可以試試兩輛賽車的強度。
當然,要說賽車強大,除了部分賽道以外,逐星者說自己第二,沒有賽車敢說自己第一。
就連曾經在城市網吧無法無天的迅捷流星也在這條賽道上被逐星者打趴下了。(注:新賽季取消了龍騰燈海和英倫古堡兩條賽道,迅捷流星的出場率更是一降再降。)
(注2:新賽道一路向黔可以用迅捷流星跑,寧清用比賽證明了可行性。)
聊了大概半個小時,三人告別,該撤了。
身體和精神進入深度休眠,一直到生物鍾時間到達,自然醒來。
床上沒有其她人的溫度,隻留下淡淡的香味和冷清。
起床做早餐……進行體能訓練……
現實中還有比賽要打,他要很好的控製身體和賽車,就像控製自己手臂一樣靈活。
乒乓球和跳繩夏至沒有落下,這個賽季還增加了力量訓練和拳擊訓練。
夏至發現練拳擊對賽車的掌控有好處。
比如說拳擊裏打速度球,這東西可以訓練拳手的速度、反應、以及節奏。
有時候也打沙袋,主要是訓練耐力,感覺比跑步還累。
抓地賽道更考驗個人技術,同時意外性更大。如果開局道具夠好,到最後衝線時可以有小半圈的距離優勢。
比如現在。
這局的攻擊道具很多,雙飛碟、導彈、龍卷風、自爆車,關鍵對麵隻有一個極音戰歌衝在了前麵,雙飛碟一扣,動都動不了。
此後,牛頭人吃到道具往後傳,夏至和塔圖有道具就盡量拉人,同時捏幹擾器,防止對麵在斷層,或者掉落點使用。
一分鍾不到,牛頭人跑完第一圈,後麵的人還沒到電音夢工廠的近道u彎點。
說遠也不遠,說近也不近。
主要是後麵打成了一團,跑前前麵的牛頭人沒怎麽被攻擊。外加夏至他們在氮氣上比較匱乏,要不然距離會被拉得更遠。
第二圈,對麵吃了三個飛碟拉人,隻有一個有作用,另外兩個飛碟都被夏至和塔圖解掉了。
“嘭?”
牛頭人毫無波瀾的衝線,終點線前煙火升騰,黑白格子旗左右晃動。
“啪啪啪……”
觀眾鼓掌,不是很熱烈。
開局有位置優勢和豪華道具優勢,觀眾從上帝視角看問題,覺得大魔王隊衝線理所當然。
夏至他們也習慣了。
觀眾最喜歡看的是那種驚心動魄,不到最後一秒分不出勝負的比賽。尤其是反打超車,大家就會覺得很牛b。
10秒後,後麵的五個人誰都沒有完成衝線,還了對手一個一騎絕塵。
希臘神殿打得太憋屈了,賽車和道具都是劣勢,跑完一圈三個人就覺得要完。
結局如他們所料,希臘神殿確實輸了比賽。
好在這次打迴來了!
牛頭人站在地獄天啟的車頭上,接受觀眾的掌聲,同時看向空中的大屏幕。
高雪亞隊伍被頂替,夏至,牛頭人,塔圖三人的照片和排名出現在屏幕中。
隊名:大魔王
人員組成:夏至、牛強、塔圖
段位:傳奇車神
名次:第981名
初次進入傳奇車神時,隊伍擁有一張排位保護卡,可以在輸掉比賽後保留當前段位。獲勝者同樣獲得到該段位排名,擁有和受保護者一樣權益。
也就是說,傳奇車神看似隻有1000支隊伍,實際上遠遠不止這個數,因為有平起平坐的隊伍。
繼續往下看,資料下方還有申請挑戰的隊伍,他們沒有拒絕的權利,都是係統安排好的。
想要獲得更高級別的挑戰,他們必須在下一場比賽中贏下來。
十三秒後,對手和夏至陸續到達終點。
輸掉比賽的團隊很失落,他們的段位保護卡已經使用,保不了級,隻能退迴車神打比賽。
“走吧,贏了10局再來挑戰,我們不會止步於此!”
“沒錯,我們可是最好的團隊之一。”
“加油!!!”
高、雪、亞三人組互相激勵,負麵情緒很快消失不見,他們要準備屠殺車神局。
大魔王組合則相互碰拳,表現得很冷靜。
“打得不錯!”
“三天後再來,把挑戰者按下去,然後挑戰800名。”
“加油!!!”
夏至三人退出舞台,現在還不屬於他們。
能夠在這裏享受到觀眾歡唿聲的隊伍,每一個都是慢慢廝殺上去的主。
大家一次次看他們比賽,見證他們的一次次勝利、或者失敗。
夏至他們算“新人”,打完一局比賽後連混個臉熟都不算。
一千至九百名的波動太大了,人員更替非常頻繁,觀眾沒有功夫去記憶這些新人,要進入800名才算混個臉熟。
這個階段的隊伍稍微穩定了一些,但挑戰頻繁,人員變動也比較大。直到進入700名,挑戰者的數量才會少一些。
在休閑區閑聊,交流賽道跑法,技術,以及賽車情況。
尤其是賽車,最近出現了很多消息。
據說阿爾法科技最近要出一輛名為天狼星的賽車,cww的速度略低,隻有303,比常規賽車的309慢一些。
特點是雙動力強,氮氣動力90+,小噴動力120+。
什麽概念呢?
追光者的氮氣動力70+,小噴動力110+,這還是追光擁有雙動力+10%的特性,其它賽車隻會更少。
強不強夏至不知道,反正聽人說這輛賽車適合單圈賽道,可以在西部礦山幹掉神風玉堂。
特洛伊工業最近也要推出自己的新車,赤魂幽靈。
特性曝光了。
超越或被超越時(起步3秒cd)小噴動力+3.5%(最高各疊加5層)。每10秒,7秒內小噴最高速度+6kmh。
從屬性上看,如果這輛車的基礎屬性不算差,出來後必定不弱。每10秒的特性觸發比較固定,實際加速度是3kmh。(氮氣最高速,基礎最高速有多少就加多少,小噴最高速基本上要砍一半,所以是+3,不是+6。)
如果前期和對手,以及隊友交替領先,這輛車的特性就能完美觸發。
最高速度不弱,提速還快,出來後恐怕有些賽車就要被淘汰出局了。
可惜不是極星動力的車,要不然他都可以試試兩輛賽車的強度。
當然,要說賽車強大,除了部分賽道以外,逐星者說自己第二,沒有賽車敢說自己第一。
就連曾經在城市網吧無法無天的迅捷流星也在這條賽道上被逐星者打趴下了。(注:新賽季取消了龍騰燈海和英倫古堡兩條賽道,迅捷流星的出場率更是一降再降。)
(注2:新賽道一路向黔可以用迅捷流星跑,寧清用比賽證明了可行性。)
聊了大概半個小時,三人告別,該撤了。
身體和精神進入深度休眠,一直到生物鍾時間到達,自然醒來。
床上沒有其她人的溫度,隻留下淡淡的香味和冷清。
起床做早餐……進行體能訓練……
現實中還有比賽要打,他要很好的控製身體和賽車,就像控製自己手臂一樣靈活。
乒乓球和跳繩夏至沒有落下,這個賽季還增加了力量訓練和拳擊訓練。
夏至發現練拳擊對賽車的掌控有好處。
比如說拳擊裏打速度球,這東西可以訓練拳手的速度、反應、以及節奏。
有時候也打沙袋,主要是訓練耐力,感覺比跑步還累。