夏至選出指揮官,因為自身集氣特性,指揮官在星級高的賽道上容錯率會比較高。


    雷諾容錯率也高,耐撞,還可以保留一部分集氣,但相比雷諾的寬大,指揮官顯得更適合極速空港的寬度。


    單圈賽道,總裏程9.5公裏,記錄時間1′33″10,算是非常長的賽道了。


    夏至將賽車開車地下車庫,沒有了一開始的輕鬆和撒狗糧的互動。


    顏瑾瑜知道,夏至認真了,想要拿下這局比賽。


    “夏至加油!!!”顏瑾瑜給自己男友助威,也隻有她敢這麽大聲的喊出來。


    夏至看向她那邊,輕輕點頭。


    隨後,零昊、千影、蓬佩羅也從地下車庫出來,清一色指揮官,沒有使用追光者、蒼穹絕影這些賽車。


    大屏幕顯示四個人的資料,個人紀錄時間的差距在1秒以內。


    這條賽道穩定性很重要,貼死一次很有可能會把之前的優勢全部浪費掉,甚至還會被別人反超過去。


    “最後一局比賽,四位選手的生死之戰。統一采用側身單噴起步,蓬佩羅手速很快,搶到領跑優勢。千影第二,零昊第三,夏至的起步有點慢,不知道是故意的還是操作上的失誤。”


    “四名選手兩左兩右分路,接下來要看誰先越過匯合點。”解說根據賽況進行解說,同時也會向大家講解賽道特點和技術特點。


    比如極速空港起步後些分路。


    左右兩條路是對稱的,走左邊和右邊是一樣的距離,不存在哪麵近道,哪麵繞路的說法。


    但隨後的飛躍交叉匯合點非常危險。


    上坡、盲區,選手在飛躍前無法看到對方的位置。所以,車裏容易正麵撞擊發生不穩定因素。


    這局比賽四個人運氣不錯,沒有人相互撞在一起。


    隨後進入極速空港的第一個星星彈射點,一共有三個星星加速,成△(三角形)排布。一個在前,兩個一左一右在後。


    活動的,星星加速點會保持勻速左右移動一段距離,踩上後可以一瞬間把速度提到500+,就是時間特別短。


    第二個星星加速點踩上後調整入彎角度,也是這條賽道比較容易的失誤點之一。角度刁鑽,需要連續漂移才好通過。


    領跑的蓬佩羅就沒有做好,車頭撞牆了。


    隨後就是連環撞擊慘案!


    大家找的角度都差不多,再加上過彎角度刁鑽,前麵失誤必定連累後麵的人。


    大家跟車跟得近,等反應過來都已經撞上了。


    四個人調整賽車角度,重新起步,穩定度過反向匚字形彎道後使用cww走右邊近道下去。


    接下來一段道路大家沒有失誤,都跑得比較穩,沒有過多追求極限。


    直到第44″,賽道上的第二個星星彈射點之後,有人掉隊了。


    零昊撞後點噴沒有做好,漂移距離不夠,出彎時磕牆了。


    他需要調整,如果前麵的選手不失誤,他就沒機會了。


    夏至眼疾手快,趕緊打方向進行避讓,並順利通過彎道。


    他知道,零昊基本上已經退出第一名的爭奪了。


    前麵還有千影和蓬佩羅兩個人,大家相差時間在1秒內,不算遠,但也絕對不僅。


    要知道,正常情況下氮氣持續三秒的距離大約是250米,相差1秒也就意味著相差80米以上。


    當然,以上說的是長直線距離,彎道多的地方相差1秒可沒有80米,開著氮氣在彎道漂移的速度隻有一百多,不開氮氣更是隻有幾十的漂速度。


    第55″,連續漂移後來到第三個星星彈射點,上下斷層各一個。


    踩和不踩速度差別特別大。


    踩上去速度可以在一瞬間達到500+,即便之後的速度衰減是先降400,再降到正常的cww速度。


    兩個彈射點就更明顯了,至少要甩開0.3秒左右的距離。


    蓬佩羅被夾在中間,壓力非常大。


    前麵要追保持穩定的千影,身後又是正在拉近距離的夏至。


    兩個星星彈射點不踩不行。


    踩第一個。


    嗖!


    賽車飛下斷層,配合空噴和落地噴,車速更快幾分。但同時也是問題所在。


    踩星星加速帶之前一定要把角度調整好,要不然速度太快了不好調整。


    蓬佩羅就遇到了這種問題。


    第一個點角度沒調好,隨後又在第二個彈射點做調整。


    踩星星彈射點之前蓬佩羅還踩刹車減速了,踩到的時候也感覺角度挺好的。


    但他方向沒來得及迴,有點過了。


    嗖!


    第二彈!


    “蓬佩羅掉下去了!!!”現場主持高聲叫喊。


    角度不對,彈射點把蓬佩羅談到掉落點去了。


    “靠!”


    蓬佩羅一拍方向盤,處於夾心餅幹的位置緊張了。


    賽場上隻有三輛車在動。


    千影領跑,夏至後追,差距0.5秒左右。倩影求穩了,很多地方沒有用極限跑法,要不然夏至追不了這麽快。


    零昊差了五六秒,前麵兩個人任何一個穩一點都沒他什麽事情。


    1′13″進入室內,也是後半段賽道。


    這裏的賽道特點為單邊無護欄,一左一右換著來,近道更是兩邊都沒有。


    寬度和城市網吧近道點寬度一樣,對職業選手來說也有幾率失誤,但失誤的概率非常低。


    就像吃飯不小心咬到舌頭一樣,哪怕最熟悉的動作也有幾率失誤,更別說漂移過彎。


    可惜這樣的事情沒有發生在千影身上,拉一個停滯漂移就過去了。


    其餘彎道也沒有失誤,並且隨著夏至距離拉進,千影也開始做起了極限。


    第1′33″,千影和夏至來到最後兩個彎道點。


    漂移!


    “哐!”


    夏至太著急,漂移蹭牆。


    集氣消失,速度受損失,但沒有貼死。


    踩刹車調整賽車角度,不調整下一個彎道還要撞。


    前麵的千影則順利通過,落地調整角度後順便看了身後的夏至一眼。


    距離被他拉開了一點。


    他知道,夏至失誤了!


    “唿……”


    千影長舒一口氣,夏至的後追速度太快了,他也很長時間沒這種壓力了。


    現在終於可以鬆口氣了。


    嗞……


    千影小漂調整角度,車頭對準近道,也是最後的跳台點。


    這裏說難不難,說簡單也不簡單。


    近道點好不好進全看上一個彎道漂移落點好不好,如果位置不好,跳台這裏要嘛調整角度時間長,要嘛容易撞牆。


    還有更慘的,由於近道左側沒護欄,有些人上去就掉下去繞遠道了。


    千影就是最倒黴的一種。


    他看夏至本就屬於分心,加上危險解除,緊繃的神經放鬆,反應速度也就慢了。


    等他反應過來,賽車方向已經控製不住了……

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