12月末尾。


    海城賽車隊的戰績來到30勝10負,目前處於三連跪狀態,再有5場比賽今年就放假休息了。


    相比去年戰績,就算後麵5場比賽全部輸掉也是進步,況且後麵5場還沒打呢。


    就是難度挺大的。


    前麵四場都是排名前十的隊伍,最後一場更是要和香城比賽。


    自從夏至出事後,海城賽車隊的戰績和排名都在往下掉,現在排名聯盟第8名,後麵5場全勝有可能擠進前5名。


    卻也有不錯的收貨。


    沒了夏至,小傑克被推上一號位,最亮眼的操作就是打老東家的一號位隆切,5:1帶走比賽,差一點零封成功。


    也就是這場比賽之後,小傑克的計時成績有一個小提升,除了最頂級的那幾個還贏不了,其他的一號想贏他可不容易。而且狀態穩定,不像夏至那樣神一場鬼幾場。


    今天的比賽夏至要迴歸了,為今年最後一場比賽做準備。


    休息了一段時間,需要用比賽找迴狀態。


    夏至上午到車隊報道,隊友暫停訓練向他招手。


    夏至也揮手迴應。


    換上24號觸感服,感應頭盔,一段時間不用還挺懷念的。


    連接賽車,3d虛擬影像出現在賽車上,這種感覺太熟悉了。


    “歡迎迴來夏至,再不迴來你的一號位就要被我占了。”小傑克打招唿道。


    夏至哈哈哈大笑。


    “那不可能,一號位除非是我想讓,要不然誰都拿不走。”


    “你就吹吧你,你看天上有牛在飛,都是被你吹上去的。”


    “不信?”夏至啟動賽車進行平跑最高速適應訓練。


    小傑克搖頭道:“不信!”


    “那感情好,等我完成適應訓練咱兩solo,按賽場上的規矩來。”


    “來啊,誰怕誰!”


    小傑克等著夏至完成適應訓練。


    比想象中的快一些,十分鍾不到夏至就說可以了。


    不用適應賽車,單純的適應速度其實用不了多長時間,畢竟不是學院新手,還要還要過恐懼心裏那一關。


    其餘訓練人員暫時停止訓練,把訓練場交給夏至。


    第一條賽道隨機,往後誰輸了誰選賽道。


    1號公路。


    單圈,4星賽道,選車可以雙生戰神、神風玉堂、追光者等等。


    一般不會選雙生和神風,雙生會留給騰空點多的賽道,神風玉堂會留給西部礦山之類的短賽道。


    夏至和小傑克統一選擇了追光者,集氣和控製手感都非常不錯,計時成績也不會比神風玉堂差。


    比賽倒計時,兩個人在比賽時都沒什麽話。


    準確的說,是所有選手在比賽中都沒有什麽話,容易分散自己的注意力。


    斷痕起步!


    夏至沒有在起步上欺負小傑克,即便是正式比賽中他也很少使用斷鳥起步。


    這是季後賽的殺手鐧,領跑位對夏至而言很重要,他的對抗一直很強。


    起步雙噴後下斷層,空噴,時速245。


    嘭!


    賽車落地,心裏計時使用落地噴,要讓賽車在彎道前保持一定的速度,要不然需要拉更長時間的停滯漂移才能集滿一管氮氣。


    夏至走上麵賽道,小傑克走下麵賽道,暫時看不出誰有領先優勢。


    漂移,輕帶刹車觸發停滯漂移。


    這樣可以控製漂移距離,也可以加快一點集氣速度。


    wcw噴!


    正常情況下,一號公路前兩個彎道都是wcw噴,除非用火神之類賽車。


    彎道之後夏至和小傑克相遇,夏至有一點點的小優勢,大概半個車身位的樣子。


    進入第二個彎道,也是近道點。


    兩個人搶路線,撞在一起,火花四濺。


    “我去,兩個人玩真的啊。”場邊觀戰的隊友看著大屏幕,沒想到夏至一迴來兩人就掐上了。


    漂移!


    小傑克提起一點時間進入漂移,停滯沒拉,為的是幹擾夏至漂移路線,或者進行內卡外。


    這招要距離近才擁有,距離遠就是作死的拉長漂移時間。


    夏至輕點刹車讓一手,這裏他比較吃虧,小傑克位置搶得好。


    wcw噴!


    近道口過後小傑克領跑,夏至後追,雙方距離連0.5秒都不到,非常近。


    ……


    飄飛點落地後快速出彎,接兩次氮氣延續過假彎。


    出假彎後cww提速,是下坡路,速度可以達到325kmh。


    下一個彎道是斜著的反向匚型彎道,采用進階氮氣出彎的方式過去。


    上坡,速度隻能達到205,達不到平地最高速的309。


    接下來是一個小小的難點。


    也是假彎,需要尋找合適的入彎角度。


    靠左了會在剛剛漂移時車尾撞牆,靠右了會在漂移準備出彎時撞牆。


    小傑克先走,角度很好。


    雙刹斷氮接cww噴!


    夏至也是同樣的路線和操作,兩人完美通過假彎。


    又是上坡!


    車速有所減緩,但也方便下一個彎道過彎。


    一號公路隻有兩個掉落點,一個就是即將到達的彎道點,漂移後進行飛躍,相當於走近道。


    角度和速度不好容易掉水裏,或者下一個近道撞牆。


    甩尾漂移使用wcw噴,飛躍時觸發空噴,將wcw變更為cww。


    走近道,保留落地噴在近道口出口處使用。


    不用采用漂移,利用賽車轉向過去,然後空放氮氣,不用漂移。


    前方不遠的地方就是u彎,做暴力出彎,氮氣持續到接近下一個彎道的入彎點,但又達不到入彎點。


    暴力入彎,利用氮氣速度頂一手,形成進階氮氣出彎。


    下一個直角彎彎道甩尾彈射cww噴提速。


    走近道飛躍點,也是一號公路的第二個掉落點。


    這裏也要注意角度。


    飛躍過去之後的出口,實際寬度和第一個掉落點之後的近道差不多,非常窄。


    過於靠左側後撞牆,是反彈掉落,還是走遠道不太好說,靠右邊撞牆就是掉落沒商量。


    飛躍!


    落點很正,兩個人都沒有出現失誤,相差一個車身位的距離。


    嘭!


    落地噴,氮氣延續*1。


    木橋上有很多小階梯,可以不斷使用空噴和落地噴進行氮氣延續。


    嘭!


    空噴,氮氣延續*2。


    同時到達下一個彎道入彎點。


    漂移,使用落地噴氮氣延續*3。


    控製杆連續兩次下壓,觸發快速出彎。


    嘭!


    方向修正,氮氣延續*4……

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