俗話說的好,從哪裏跌倒就要從哪裏站起來。


    隆切在雙人競速組的比賽中因為隊友的失誤把到手的勝利都讓出去。


    現在他要讓找迴場子,讓夏至看看誰才是長城管理員。


    “長城!”


    隆切上報賽道,塔台工作人員確認後開始進行賽道變更。


    夏至和隆切雙雙換好賽車,神風玉堂走起。


    “嘭!”


    漂移後一個小噴提速。


    作為雙方王圖賽道,整局下來兩人都沒有上牆一類的重大失誤。


    夏至用時1′13″08,比隆切快了0.2秒左右,利用賽道末段左邊地形做持續氮氣延續完成的最終超越。


    又是一次反殺,隆切再次輸掉比賽,比分0:2落後。


    “不會真要被零封吧?”隆切感覺額頭有汗水,心裏第一次出現質疑自己的聲音。


    “不對,現在不是想這些的時候!”


    啪!啪!


    隆切在臉上拍了兩巴掌,努力讓自己保持專注,不去胡思亂想。


    還是他選賽道。


    隆切選擇了5星賽道秋名山。


    夏至的狀態有問題已經不是什麽秘密了,故園歸醉兩次都有失誤,長城一次失誤,一次不敢做極限,要不然也不用等到最後才完成超車。


    但相比第一小局故園歸醉時的狀態,夏至的狀態有明顯的迴暖跡象。


    要打斷他!


    秋名山就是一條不錯的賽道,尤其是前期的幾個u彎過後難度會陡然增加,非常適合搞事情。


    賽道變更!


    隆切拿指揮官出來跑秋名山!


    夏至隻想對他說一個字——艸!


    指揮官spx


    車廠:阿爾法科技


    平跑最高速度201.8


    小噴雙噴最高速度245.4


    cww最高速度309.1(特性觸發後速度可以達到311.5kmh)


    轉向失控速度192.3


    0—180提速3.21″


    小噴時長0.7″


    氮氣時長3.10″


    特性:比賽中使用4次小噴後,漂移中集氣滿立刻生成氮氣且之後繼續集氣。擁有氮氣再獲得氮氣時,6秒內小噴動力+10%,小噴時長+0.1秒。


    看看這屬性,這不是耍流氓是什麽。


    能在秋名山和它剛的也就神風玉堂了,但對麵第二局就選的長城,神風玉堂早就用過了。


    拿什麽打?


    看臉的勁霸?萬金油追光?還是後追神車海神?


    好像也隻有勁霸了!


    火神雖然是後追車,但秋名山賽道全程跑完隻有5.5公裏左右,完成時間也在1′18″左右。


    時間和距離都太短了,賽道長度有個7-8公裏,彎道沒有那麽複雜還差不多。


    勁霸就不一樣了,雖然看臉,但屬性強大啊。


    平跑最高速度202.9


    小噴雙噴最高速度246.5


    cww最高速度309(觸發特性314)


    特性:每次使用氮氣(使用道具或拾取道具時)。40%的概率,9秒內基礎最高速加5kmh且小噴動力增加11%。


    比流氓是是吧?


    誰怕誰啊,我也是有流氓車的好吧!


    連接勁霸,兩款不同的賽車停在賽道起點線前。


    解說員不太看好夏至。


    “根據賽車屬性來看,夏至選手的賽車在特性觸發後速度更優於隆切選手的賽車。但缺乏穩定性,運氣差點可能一局都觸發不了兩次。


    相反,隆切選手的賽車不用考慮集氣問題,速度穩定,我覺得有一定優勢。


    當然,賽場上還包括了操作失誤,不可預測因素,即便賽車有優勢也不一定能夠拿下比賽。


    各位觀眾朋友,讓我們期待本局比賽吧。到底是隆切選手1:2扳迴一局,還是夏至選手3:0繼續向著零封對手的承諾進發呢!”


    “嘭!”


    兩輛賽車出發,雙噴彈射起步。


    夏至起步拿到領跑優勢,小噴速度比指揮官快了1kmh,隆切在起步上是真幹不過。


    秋名山賽道整體趨勢往下走,一路都是下坡,小噴速度和氮氣速度比平時也會快一些。


    第一個彎道,u型彎道。


    這裏不是國際慣例的wcw組合噴開頭。而是停滯漂移集滿氣,快速出彎組cw噴提速。


    勁霸特性沒有觸發,運氣比較背,車速隻有291kmh。


    指揮官的特性也沒觸發,要等到下個彎道集滿氮氣後才會觸發。


    兩人保持著一開始的名次。


    中途集氣,為了下一個彎道可以順利集滿氣。


    來到入彎點。


    雙刹彈射!


    夏至秀起來。


    隆切也選擇同樣操作,兩人一起秀。


    cww噴!


    隆切意氣風發,指揮官的強勢期來了,並且可以一直保持到終點。


    勁霸?


    40%觸發概率的看臉車也想和指揮官較勁?


    做夢……


    等等,怎麽感覺距離被拉遠了?


    隆切看看自己的車速,314.5kmh,比平地速度還快了3kmh。


    “難道是勁霸特性觸發了?”隆切第一時間想到這種可能性。


    畢竟操作手法相同,距離被拉開了隻會有兩種可能。


    要嘛自己的出了問題,要嘛對麵的車觸發了特性。


    隆切查看了自己的賽車,速度很正常,沒有故障。所以,被拉開距離的可能性就隻有一個——勁霸觸發了特性!


    9秒鍾!


    相對於一分多鍾的賽道而言,9秒鍾的特性觸發時間真不算什麽。


    第三個彎道,還是u彎。


    雙刹斷氮接cww噴!


    坡度比先前陡,車速又加了3kmh,達到了317.5kmh,速度相當恐怖。


    但還是被勁霸拉開距離。


    我忍!


    隆切計算著時間,過第二個彎道的時候是7秒左右,勁霸的特性結束時間也就是16秒左右。


    16秒能跑多遠呢?


    秋名山第二個彎道之後是4連u彎,每個u型彎的間隔距離大於200米小於300米。


    16秒的時間節點大約能跑到第3個u彎的入彎點,或者出彎點。


    彈射甩尾!


    夏至繼續秀操作,勁霸特性再次觸發,車速320kmh,繼續拉開和隆切的距離。


    就是點券消耗速度有點嚇人。


    為了確保勝利,夏至在倒計時最後一秒時打開了鴻運手環持續消耗功能。


    每秒消耗5w點券,跑完全圖大概要消耗300w。(甩遠了可以提前關閉)


    跟我比流氓?


    你可能不知道哥哥是擁有係統的男人。


    氮氣延續*2。


    第3個u彎,和第4個u彎之間可以使用氮氣延續,然後第4個彎道再使用暴力進階入彎。


    隨後賽道進入未打混凝土的泥地,右手邊還有一個作為近道點的管道。


    調整角度走近道!


    氮氣延續*5。


    用左側車頭撞擊護欄,形成點漂。


    氮氣延續*6!


    繼續暴力進階入彎……

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