資料上傳。


    係統總控方麵想把大魔王三人組吊起來用藤條抽。


    比賽對抗度:0分


    整場比賽下來三人被吊打,期間雖然有吃到過導彈、雷電之類的攻擊型道具。但三人放的隨便,完全沒給到碰碰車三人組壓力。


    之後就全是磁鐵之類的增益型道具,還是放得很隨便,瞄都不帶瞄準一下就放了。


    這種比賽有毛對抗啊!


    學習能力:100(滿分)


    見過賽場當訓練場的嗎?


    就這三個家夥,臉皮比車皮都厚,被人甩了半圈都不帶臉紅的。


    歪,半圈啊,被人甩了一千多米啊。


    平常心!平常心!


    係統總控方麵調整心態,差點芯片被氣爆炸了。


    三個家夥學習能力還是很恐怖的,道具雙吃找到了切入點,甚至還完成了一些技術上的突破。


    不管接下來的星際賽場比賽,還是他們迴到自己星球後參加比賽,漂移後接快速出彎的技術都會讓他們受益匪淺。


    潛力評分:70


    主要是無對抗拖分了,係統總控方麵給的分數純粹是根據學習能力和話題度判斷的。


    想要成為超級明星,要具備三要素。


    自身過硬的技術!


    對比賽的統治力!


    以及選手的話題熱度!


    技術方麵和話題係度統不擔心,三個家夥要學習能力有學習能力,要臉皮厚度有臉皮厚度,這種貨色能老實它們信都不信。


    至於比賽統治力,以及能讓比賽有多精彩……


    還是看第二輪考察階段吧。


    包括本場比賽第二輪,以及下一場比賽。(也就是明天的比賽)


    ……


    賽場上。


    觀眾歡樂的一批。


    見過實力不濟被吊打的,但從來沒見過被吊打成這樣的,落後了別人半圈之多。


    不過觀眾沒有什麽噓聲,反而非常期待第二輪的比賽。


    夏至三人組是剛剛晉級上來的新人,他們連道具雙吃都還不會。


    然後呢?


    大家覺得有意思了。


    三人放棄第一輪比賽,通過前幾個道具點觀摩學習,隨後在第二圈就把道具雙吃學會了。


    什麽是天賦?


    介就是天賦!


    什麽是天才?


    介就是天才!


    冷靜分析局勢,厚著臉皮學技術,關鍵三個家夥學東西還特別快。


    這不,大屏幕上對這場比賽進行了精彩迴放,大部分鏡頭在夏至三人身上。


    從開頭單吃到雙吃道具失誤,再到連續的穩定道具雙吃。


    “恐怖!這樣的學習能力我隻能用恐怖二字形容!”解說員看著迴放後感歎道。


    這是他第一次見到一個隊伍裏有三個學習能力是bt級的。


    “第二輪比賽要精彩了!”解說員有一種強烈的預感。


    抽圖!


    係統隨機跳動地圖,解說員等待十秒鍾後叫停!


    馬達加斯加!


    一張沒有難點的圖,沒被道具壓製很難跑遠,勝負往往就在最後一波道具大比拚上。


    “兄弟們,我們的口號是什麽!”


    幹他!幹他!幹他!


    大魔王三人組重新上陣,觀眾給予掌聲鼓勵。


    碰碰車組合也看看對手。


    大屏幕上的畫麵他們也看了,恐怖的學習能力!


    “四手,三目,他們那麵是開刺客的和開積木的在打領跑和補位,重點照顧他們兩個!”雙頭龍王從大屏幕播放的視頻資料中看出夏至這麵的分工,同時製定出針對計劃。


    嘟!!!


    比賽開始。


    夏至和牛頭彈射起步,對麵是四手和三目。


    四人並駕齊驅,沒有對抗。


    不是不想,而是馬達加斯加道路過於寬闊,不好形成對抗。


    要是換成小豬部落啥的,夏至三人絕對會在起步階段搞事情。


    後麵是塔徒和龍王。


    兩人混合起步,甚至還故意輕點刹車減速。


    鑽石段位後道具刷新時間變更為了1秒,輔助選手要掌握好距離,跟太近了容易吃不到道具。


    第一個彎道。


    道具就在出彎的位置。


    “我占內道方三格道具。”牛頭調整車身走內道,瞄準三個格子中的外麵兩個。


    最裏麵那個不好踩,也不用踩。


    太貼內道了吃不到,還容易撞牆,靠外一些要嘛處在牛頭人所在位置,要嘛處在夏至所在位置。


    這兩貨巴不得別人和他們走一起呢。


    別問,問就是對抗警告!


    大魔王組合在對抗上至今還沒怕過誰。


    常規漂移。


    牛頭人雙吃道具。


    沒有用45°小漂。


    出彎速度太快了,小漂的結果隻能形成單吃,反而不太合適。


    旁邊夏至也找好路了路線,目標是外道的三個道具格子。


    雙吃難度比牛頭人難得多了,四手和三目兩個家夥都在往這麵擠。


    emm……


    其實夏至心裏蠻開心的。


    彎道是我家,撞車你我他。


    三人同時搶三格道具。


    雙不雙吃不重要,撞就對了!


    夏至發狠,拖漂卡位。


    他都已經用順手了。


    哐!


    挨撞的是四手鬆木那家夥,走外麵活該倒黴。


    再接著揮手啊!


    夏至持續下壓控製杆,側頭看向四手鬆木,同時對方也看向夏至,一大堆眼花繚亂的操作。


    快速出彎解除漂移,雙刹減速對抗。


    可惜距離太短,刹車減速對抗拖漂沒有頂住。


    哐!


    四手鬆木貼到了牆上,小磕碰,不嚴重。


    但夏至沒有就此放過對方。


    方向往左打死。


    一腳給油到底。


    “嗡……”


    車子發出巨大的咆哮聲,四手鬆木被頂得渾身難受,兩個字——憋屈!


    他從來沒遇到過這麽不講道理的人。


    對抗完也就算了,丫還帶打死方向企圖一直把人卡牆上的。


    不就揮揮手嘲諷嗎,至於這麽記仇啊。


    我頂!


    嗡……


    四手鬆木也一腳油門踩到底。


    能頂著夏至走,但衝不出去,貼著牆讓車子速度提不上去啊。


    “倒車四手,不要鑽牛角尖。”雙頭龍王和塔徒一起雙吃道具先走,同時提醒四手正確處理方式。


    “明白了!”四手鬆木清醒,也意識到了問題嚴重性。


    控製杆後拉。


    倒車!


    哐。


    夏至撞牆上了,沒想到對麵還有後撤這招。


    學到了。


    調整車頭,四手也重新起步。


    馬達加斯加道路太寬了,迴歸正常後隻要對手不想對抗,雙方就很難再次形成對抗。


    “給我盾夏至!”耳麥裏傳來牛頭人的聲音,人都過第一個u彎了。


    護盾上傳!


    牛頭人立刻開啟擋追蹤彈,同時墨汁後傳給夏至。


    用了!


    沒幹擾到對麵正常過彎。


    “塔徒,這局我來打輔助,你打補位!”剛剛和四手鬆木對抗時間太長了,這距離還不如讓塔徒衝呢。


    “行,記得給道具和提示啊。”


    “沒問題!”

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