17年的春季賽已經落幕了,人們將更多的目光開始轉向已經開始了msi上,雖然現在進行的隻是入圍賽階段。
再雖然,這些戰隊要不是有這種賽事的很多老loler也都大多不認識,不過以後他們要開始習慣有很多他們之前很多沒有聽過的戰隊加入到世界大賽上來。
在17年2月份魔都英雄聯盟的發布會上拳頭遊戲華夏電競團隊正式對外公布了今年的全球總決賽的最新變得與規劃。
今年的s係列賽將成為全球13個賽區共同參加的全球性比賽,與此同時賽事將增加全新的入圍賽階段,而今年的msi同時也采用這種比賽形式。
拳頭所說的13個職業賽區是指:華夏lpl賽區、歐洲lcs賽區、南韓lck賽區、北美lcs賽區、港澳台lms賽區、巴西賽區、獨聯體賽區、霓虹賽區、北拉丁美洲賽區、南拉丁美洲賽區、大洋洲賽區、東南亞賽區和土耳其賽區。
什麽入圍賽賽製、什麽亂七八糟的改製之類的咱就不廢話了,畢竟這是vip章節,大家都是花錢的,不是來看這種沒必要的東西的。
反正冠軍獎金是賽事獎金池的四成、亞軍兩成、三四名是各一成,剩下的九支戰隊瓜分剩下的兩成獎金。
雖然算不上贏家通吃吧,不過絕對是兩極分化的。
拳頭在賽事獎金上還是比較摳搜的,這次就是將勇者皮膚的收入一部分進入17季中冠軍賽獎金池。
來自征服者卡爾瑪和征服者守衛皮膚銷售的部分收入將會進入2017季中冠軍賽的獎金池,合起來大概有170w美刀。
哦,對了,這次的msi比賽使用的版本是7.8版本。
對這個比賽版本翻山隊其實沒有多長時間來熟悉,因為他們拿聯賽冠軍的是7.7版本,所以他們還是要習慣一下船新版本的。
但是,無論是什麽版本都有一定的規律,不可能瞎選的。像是引燃打野男槍(叢刃中單妖姬能打贏卡薩丁真是沒有想到的)就是尼瑪離譜,誰知道他是出於什麽心態拿的(忘記是更離譜,自己是什麽位置會忘記還打什麽職業)。
7.8版本有一個對很多召喚師很不好的兩個新英雄登場了,分別是135和136位的洛與霞。
沒錯,對很多選手及英雄超級不友好的狗男女組合就是在這個時候出來的,至於他們的機製和技能就不需要囉嗦了。
很強就是!
當然,這次的msi上這對狗男女是肯定上不了場的,自動進入到搬位上。
雖然對現在的版本不是很熟悉,好在其他人也差不多,而且他們從很早以前就開始在韓服打排位,算是了解了不少新版本的情況。
因為包括翻山隊在內的三支戰隊都還在亞洲這裏,所以大家的起跑線其實沒有多大區別。
嗯,這次msi的小組賽將在5月11號開始,距離lpl總決賽過去也有近兩周了。到時候lpl、lck和eu賽前的三支戰隊將從入圍賽殺上來的另外三支戰隊進行雙循環的小組賽,排名前四的戰隊打半決賽。
為什麽隻有三支戰隊等著其它戰隊打入圍賽呢?
因為這次的規則就是根據近兩年的msi和全球總決賽中各大賽區的幾個戰隊的整體成績來決定他們哪個打入圍賽、哪幾支戰隊直接打小組賽的。
這樣一來lms和lcs.eu賽區自然就沒有了資格跟其它五大賽區中的三個賽區相比較了。
看看三個有資格直接打進小組賽的三個賽區這兩年的世界賽成績:
lck賽區15年msi亞軍)、s5全球總決賽冠軍亞軍八強、16年msi冠軍、s6全球總決賽冠軍亞軍四強;
lpl賽區這兩年的成績:15年msi冠軍、s5全球總決賽一支八強兩支十六強、16年msi四強、s6全球總決賽兩支八強一支十六強;
lcs.eu賽區15年msi四強、s5全球總決賽兩支四強一支十六強、16年msi六強、s6全球總決賽一支四強兩支十六強;
另外兩個尷尬的五大賽區兩年世界賽成績為:
lms賽區:15年msi四強、s5全球總決賽兩支八強、16年msi四強、s6全球總決賽兩支十六強;
lcs.na賽區:15年msi六強、s5全球總決賽三支十六強、16年msi亞軍、s6全球總決賽一支八強兩支十六強;
他們不去跟入圍賽參加第二輪,難道要讓其他三個賽區的去嗎?
第一輪的入圍賽是由(除五大賽區以外的)其他八個賽區分兩個小組打組內的雙循環,然後每個小組的第一晉級到第二輪;
第二輪中這兩支戰隊分別跟lcs.eu和lms賽區的戰隊打bo5,勝者直接晉級到小組賽、敗者打第三輪;
第二輪入圍賽的兩支敗者戰隊打一輪的bo5,勝者再進入到小組賽;淘汰的那一支就完成他們此次msi的征程了。
msi自然影響力上要遠遠落後於全球總決賽,雖然它是今年的第一個全球性賽事、也是全年影響力第二的大型賽事,但單就沒有各種花裏胡哨的毒奶榜就能看出來msi離s賽有不少的差距了。
不過對這些外卡賽區的戰隊來說這種入圍賽已經是非常好了,之前他們隻能在無人問津的小角落打入圍賽,然後有兩支戰隊進入到全球總決賽當經驗寶寶...
emmm,去年的全球總決賽是例外的,那兩支戰隊本身實力就強、加上分到了不錯的小組,就算沒有出線的那支戰隊也打出了自己的風采。
也正是這兩支戰隊的出色表現讓拳頭更改了今年的遊戲規則,取消了外卡賽區、成立了全新的獨立賽區,讓他們有機會來到世界賽上、在現場為當地的粉絲們獻上自己的表現、讓更多的人知道他們的能力。
說迴msi,它雖然在地位上不如s賽,但是還是有點影響到全球總決賽的。因為在小組賽結束後打進的四強戰隊為自己的賽區拿到一個全球總決賽時候的一號種子。
五大賽區掙四個一號種子就像四大天王有五個人差不多,沒毛病!
至於沒有打進四強的那支五大賽區的代表所在的賽區自然就沒有了一號種子,他們賽區的一號種子自然被排到二號種子池了。
再雖然,這些戰隊要不是有這種賽事的很多老loler也都大多不認識,不過以後他們要開始習慣有很多他們之前很多沒有聽過的戰隊加入到世界大賽上來。
在17年2月份魔都英雄聯盟的發布會上拳頭遊戲華夏電競團隊正式對外公布了今年的全球總決賽的最新變得與規劃。
今年的s係列賽將成為全球13個賽區共同參加的全球性比賽,與此同時賽事將增加全新的入圍賽階段,而今年的msi同時也采用這種比賽形式。
拳頭所說的13個職業賽區是指:華夏lpl賽區、歐洲lcs賽區、南韓lck賽區、北美lcs賽區、港澳台lms賽區、巴西賽區、獨聯體賽區、霓虹賽區、北拉丁美洲賽區、南拉丁美洲賽區、大洋洲賽區、東南亞賽區和土耳其賽區。
什麽入圍賽賽製、什麽亂七八糟的改製之類的咱就不廢話了,畢竟這是vip章節,大家都是花錢的,不是來看這種沒必要的東西的。
反正冠軍獎金是賽事獎金池的四成、亞軍兩成、三四名是各一成,剩下的九支戰隊瓜分剩下的兩成獎金。
雖然算不上贏家通吃吧,不過絕對是兩極分化的。
拳頭在賽事獎金上還是比較摳搜的,這次就是將勇者皮膚的收入一部分進入17季中冠軍賽獎金池。
來自征服者卡爾瑪和征服者守衛皮膚銷售的部分收入將會進入2017季中冠軍賽的獎金池,合起來大概有170w美刀。
哦,對了,這次的msi比賽使用的版本是7.8版本。
對這個比賽版本翻山隊其實沒有多長時間來熟悉,因為他們拿聯賽冠軍的是7.7版本,所以他們還是要習慣一下船新版本的。
但是,無論是什麽版本都有一定的規律,不可能瞎選的。像是引燃打野男槍(叢刃中單妖姬能打贏卡薩丁真是沒有想到的)就是尼瑪離譜,誰知道他是出於什麽心態拿的(忘記是更離譜,自己是什麽位置會忘記還打什麽職業)。
7.8版本有一個對很多召喚師很不好的兩個新英雄登場了,分別是135和136位的洛與霞。
沒錯,對很多選手及英雄超級不友好的狗男女組合就是在這個時候出來的,至於他們的機製和技能就不需要囉嗦了。
很強就是!
當然,這次的msi上這對狗男女是肯定上不了場的,自動進入到搬位上。
雖然對現在的版本不是很熟悉,好在其他人也差不多,而且他們從很早以前就開始在韓服打排位,算是了解了不少新版本的情況。
因為包括翻山隊在內的三支戰隊都還在亞洲這裏,所以大家的起跑線其實沒有多大區別。
嗯,這次msi的小組賽將在5月11號開始,距離lpl總決賽過去也有近兩周了。到時候lpl、lck和eu賽前的三支戰隊將從入圍賽殺上來的另外三支戰隊進行雙循環的小組賽,排名前四的戰隊打半決賽。
為什麽隻有三支戰隊等著其它戰隊打入圍賽呢?
因為這次的規則就是根據近兩年的msi和全球總決賽中各大賽區的幾個戰隊的整體成績來決定他們哪個打入圍賽、哪幾支戰隊直接打小組賽的。
這樣一來lms和lcs.eu賽區自然就沒有了資格跟其它五大賽區中的三個賽區相比較了。
看看三個有資格直接打進小組賽的三個賽區這兩年的世界賽成績:
lck賽區15年msi亞軍)、s5全球總決賽冠軍亞軍八強、16年msi冠軍、s6全球總決賽冠軍亞軍四強;
lpl賽區這兩年的成績:15年msi冠軍、s5全球總決賽一支八強兩支十六強、16年msi四強、s6全球總決賽兩支八強一支十六強;
lcs.eu賽區15年msi四強、s5全球總決賽兩支四強一支十六強、16年msi六強、s6全球總決賽一支四強兩支十六強;
另外兩個尷尬的五大賽區兩年世界賽成績為:
lms賽區:15年msi四強、s5全球總決賽兩支八強、16年msi四強、s6全球總決賽兩支十六強;
lcs.na賽區:15年msi六強、s5全球總決賽三支十六強、16年msi亞軍、s6全球總決賽一支八強兩支十六強;
他們不去跟入圍賽參加第二輪,難道要讓其他三個賽區的去嗎?
第一輪的入圍賽是由(除五大賽區以外的)其他八個賽區分兩個小組打組內的雙循環,然後每個小組的第一晉級到第二輪;
第二輪中這兩支戰隊分別跟lcs.eu和lms賽區的戰隊打bo5,勝者直接晉級到小組賽、敗者打第三輪;
第二輪入圍賽的兩支敗者戰隊打一輪的bo5,勝者再進入到小組賽;淘汰的那一支就完成他們此次msi的征程了。
msi自然影響力上要遠遠落後於全球總決賽,雖然它是今年的第一個全球性賽事、也是全年影響力第二的大型賽事,但單就沒有各種花裏胡哨的毒奶榜就能看出來msi離s賽有不少的差距了。
不過對這些外卡賽區的戰隊來說這種入圍賽已經是非常好了,之前他們隻能在無人問津的小角落打入圍賽,然後有兩支戰隊進入到全球總決賽當經驗寶寶...
emmm,去年的全球總決賽是例外的,那兩支戰隊本身實力就強、加上分到了不錯的小組,就算沒有出線的那支戰隊也打出了自己的風采。
也正是這兩支戰隊的出色表現讓拳頭更改了今年的遊戲規則,取消了外卡賽區、成立了全新的獨立賽區,讓他們有機會來到世界賽上、在現場為當地的粉絲們獻上自己的表現、讓更多的人知道他們的能力。
說迴msi,它雖然在地位上不如s賽,但是還是有點影響到全球總決賽的。因為在小組賽結束後打進的四強戰隊為自己的賽區拿到一個全球總決賽時候的一號種子。
五大賽區掙四個一號種子就像四大天王有五個人差不多,沒毛病!
至於沒有打進四強的那支五大賽區的代表所在的賽區自然就沒有了一號種子,他們賽區的一號種子自然被排到二號種子池了。