國戰服務器,所有注冊戰隊都可以申請,但需要係統審核,具有一定實力的戰隊,才能入內。


    國戰服務器覆蓋幾大戰區,所以亞洲戰區的華夏,以及歐洲戰區、美洲戰區的聯邦,都會在這裏麵相遇,名副其實的國戰。


    至於天梯三大排行榜,分別為等級榜、個人實力榜以及戰隊實力榜。


    等級榜,取前五百名,統稱500強。這個榜單的評判標準隻有一個,那就是玩家的等級,甚至細分到了每一級經驗累積的百分之幾。


    目前等級榜解鎖,所有超過20級的玩家,都一一排列其上。


    1、閻魔王-20級


    2、任我行-20級


    3、素衣-20級


    4、儒雅騎士-20級


    僅僅四個上榜玩家,三個都是華夏選手,最後一個儒雅騎士,坐標在聯邦,id十分陌生,但不排除是職業選手新id的可能性。


    個人實力榜和戰隊實力榜,分別取500強和100強,看的是玩家的競技成績。戰隊必須是經過係統注冊後的,否則無法進行數據計算。


    20級以上玩家太少,估計競技副本都還沒法開,目前這兩個榜單空空如也。


    三大榜單就樹立在新世界個人空間外,通過窗戶可以往外看。昏暗的背景中,交錯著密密麻麻的透明管道,膠囊艙飛速穿梭,三塊巨大的石碑頂天立地,十分顯眼。


    不論是華夏還是聯邦,所有玩家都會被列入榜單,以聯邦和華夏之間的關係,排名的競爭勢必會很激烈。


    也就在這時,又一條新聞從洛城的個人終端推送,讓洛城有些驚訝。


    “這一屆的武道會將會是別開生麵的一次,未來人科技創新性的研究成果,成功從側麵觀測到了古武理念中的經脈以及內力……未來人科技設計了華山地圖,提供華山論劍……武道會將在這裏舉行……”


    洛城翻看著遊戲內玩家提供的消息,三大石碑的後方,竟然懸浮著一座高山,從山腳到山腰,都有著競技場,山頂有著五大高手寶座,分別是東邪西毒南帝北丐中神通,被稱之為華山之巔。


    華山論劍不僅僅是為了武道會所設計,玩家也可以在其中一對一的戰鬥。它分為幻想係和真實係兩個服務器,幻想係就是正常的遊戲玩家,所有的遊戲技能道具都可以使用;而真實係,就是這一次華夏第一武道會的所在,與現實一模一樣,完全錄入參賽者現實中的身體數據。


    洛城驚訝的就在這裏。


    “未來人科技真的解析了內力?”


    洛允唐笑了笑,他早就知道內幕,這也是今晚難得沒有消失,特意坐在一起吃飯的原因。


    “汪胤虛自己說,並沒有。不過變相觀測,以其他側麵數據,通過計算對內力定量,似乎是做到了。這樣可以減少比武的傷亡,武道協會也很樂意。加上轉移民眾注意力的要求,這一次華夏第一武道會,可不就是華山論劍,全網直播……”


    洛城感慨科技的進步,照這麽下去,或許古武的天花板還不僅僅是天元,甚至可能做到突破天元。


    華山論劍是獨立於副本世界外的地圖,玩家在華山的戰績,會當作個人實力榜評定數據的一部分。


    從論壇官方數據,以及考據黨分析來看,個人實力榜的評定標準,並不僅僅是戰鬥力,應該還包括玩家在副本中的決策力、執行力、想象力、與npc的溝通能力等等等等。


    華山戰績多半就歸屬於玩家戰鬥力數據,和其他複雜的數據一起計算,決定最後的結果,力圖準確。


    而戰隊實力榜,是戰隊各個成員的個人實力評定,加上互相的團隊協作、戰鬥分工、裝備技能配合相性……


    所以,根據推斷,戰隊隊員經常組排,多配合多謀劃,而不是一路莽,對於競技分數應該會有加成。


    競技分數,是綜上所述的所有評定依據,最後得到的計算結果,總分5000分,每一次競技副本結算,都會有競技分的變動,係統並不公布算法,因為各方大數據太複雜。


    大致的來說,實力越強的玩家,連勝越多,天梯競技分自然加的越快;等到了玩家的實力瓶頸,副本戰鬥越發艱難,天梯競技分也會漲的越來越慢,最後盡可能準確的,達到玩家的真實水平。


    所以除了玩家戰鬥實力外,團隊協作,個人計謀等等,都有可能在最後競技副本結算的時候,讓玩家的天梯競技分增加的多一些。這方麵完全由官方公布信息推理所得,還需要驗證。


    天梯排位,匹配的依據就是天梯競技分,通過複雜計算後的天梯分數,是最能準確衡量玩家或是戰隊實力的一個指標。理論上來說,菜鳥也可以和菜鳥打得旗鼓相當;職業選手也可以和職業選手刀光劍影,戰得酣暢淋漓。


    畢竟遊戲,最基本的是娛樂性,而後才是高端玩家追求的競技性。


    為了保持玩家的活力,新世界設定了賽季規則,每三個月為一個賽季,每年四個賽季,對應現實的春夏秋冬。


    每一個賽季,格局都會重新洗牌,玩家的天梯競技分清空,需要重新開始衝分。


    這樣有兩個明顯好處。


    第一,遊戲不斷更新,等級不斷提升,新技能新裝備不斷出現,玩家的實力也不是一成不變的。


    第二,為了保持玩家的活力,也盡可能的給新人嶄露頭角的機會,否則新玩家可能會陷入低分局泥沼,無法自拔。


    就算係統有嚴格的限製,消極遊戲會有懲罰;計算了玩家實力,不至於一直匹配菜鳥隊友,但新人衝分的時間,必然是短不了的。


    而每個賽季清空天梯分,就是新人玩家最好的衝分時間,因為定級賽。


    每個賽季,玩家需要經過五次副本定級賽後,才能計算出新的天梯分數。在這階段,新人玩家甚至也可能遇到職業選手,隻要表現良好,就能繼續匹配到高手,最後定級分數也會飆升,比慢慢的天梯衝分要快許多。


    同理,菜鳥如果在賽季初選擇定級,一個運氣不好,可能就會夾在一群大佬中間,死得很慘。


    新賽季等級分數,會比上一賽季分數偏低,這是為了鼓勵玩家繼續刷競技副本,給玩家一個動力。


    所以,每次定級賽成績,除了定級賽表現外,也和之前賽季天梯分有關,這就是隱藏分。


    一個5000分職業選手,新賽季定級賽,哪怕五連輸,天梯分也不會低於3500,多半會在3800;一個1000分的鹹魚選手,哪怕五連勝,天梯分也不會比前者要高。


    畢竟大家的對手是不一樣的,鹹魚玩家不是新人,根據之前賽季的隱藏分,基本匹配的對手差距不會太大;就算因為隊友很強,導致對麵有大佬,但結算時鹹魚的貢獻不會作假。


    貢獻低,哪怕副本贏了,下一場也會給他匹配實力低一檔的玩家。


    同樣,隱藏分的算法,未來人科技也沒有公布,但從規則上看,準確度很高。


    新世界一係列競技規則,基本杜絕了渾水摸魚蹭分數的可能,也讓職業玩家們摩拳擦掌。為了排名,也為了熟悉副本難度,準備高校聯賽。


    “看來今晚得加個班,咱們也得盡快達到20級才是。”


    洛城放下虛擬報紙,看著眾人吃飽喝足,不斷的刷著論壇,慢慢的說道。

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