方寸拳在現實中,是掌控戰鬥節奏的拳法,關鍵在於料敵先機的計算。而新世界的判定,方寸拳多了傷害加成,隻是敵人無法逃脫的效果,現在還搞不清楚。
舉個例子,如果洛城與一個古武修行者在新世界中比試,方寸拳既有著料敵先機的掌控力,又附加了傷害加成。如此一來,比之現實中要強上不少!
忽然,又是新的提示音傳來。洛城餘光一瞥,一個新的界麵彈出,似乎是因為方才自創技能提及了某些新要素而解鎖了。
【新世界中,部分技能可以提升等級,由技能熟練度積累而來。不同的技能完成度,對應的技能熟練度如下。】
【0%-60%——沒有熟練度。】
【61%-80%——1點熟練度。】
【81%-90%——2點熟練度。】
【91%-100%——3點熟練度。】
現在的方寸拳,僅僅是1級,看著那熟練度的長條,升級之路遙遙無期。
可惜,喪屍沒有神智,根本不會逃跑,而一擊必殺的效果,使得傷害加成無用武之地,所以洛城一時無法驗證方寸拳的效果。
但洛城仍舊激活了方寸拳的效果,準備研究方寸拳對體力值的消耗,適應方寸拳的戰鬥節奏。
隻見洛城雙手如刀,劃出兩道血月般的圓弧,周圍的喪屍化作一道道光消散。而新一波的喪屍擠進了洛城攻擊範圍內,迎接他們的,是掌指拳刀各種手上功夫,怎麽快怎麽來。
因為是自創技能的緣故,玩家使用技能,完成度相當高,哪怕是措不及防的變招,使用起來也得心應手。雖然沒有其他技能作為對比,但以往的遊戲經驗,讓洛城對於技能完成度這種早有先例的模式,並不陌生。
【使用技能-方寸拳,技能完成度93%,造成2倍傷害,技能熟練度提升3點。】
【使用技能-方寸拳,技能完成度98%,造成2倍傷害,技能熟練度提升3點。】
【使用技能-方寸拳,技能完成度85%,造成1.5倍傷害,技能熟練度提升2點。】
體力值的恢複是三大屬性中最快的,百分比恢複,大概需要幾個唿吸。
它的限製在於,緊張戰鬥中,有時候根本連一瞬間的停頓時間都沒有;或者有時候,體力消耗分配失誤,導致體力見底,陷入了疲勞狀態,到時候幾乎無法動彈,簡直是甕中之鱉。
多年的古武修行,使得洛城早就習慣了分配體力,一開始角色的某些數據變化,讓洛城對於體力值的消耗與恢複有些陌生。但接連不斷的戰鬥,早已讓洛城掌握了體力值使用的節奏。
趁著體力值消耗大半,洛城忽然撤掉方寸拳效果,但屬於方寸拳的招式還在。隨著洛城不斷的使用,方寸拳越發的精湛。喪屍原本就單一的動作,在洛城精準的計算預料之下,有如遊魚一般躲過,遊刃有餘。
下一刻,體力值已經迴滿,方寸拳的效果再一次被激發。
並不是體力值越接近0%就是利用率越高,要適當的根據情況調整。方才的體力值大概消耗了60%,恢複時間甚至不用兩秒,也就洛城出拳五六次次的時間。
就算洛城不依靠方寸拳的料敵先機技巧,硬生生抗幾下,如此短的時間間隔,用血量與感染程度硬撐都能撐到目的地了。
……
【副本已完成,正在結算任務獎勵。】
【獲得經驗值88,獲得新幣300】
【獲得物品裝備:兵神的執著。】
【完成任務:前往最終庇護所。】
【任務完成度:100%,獲得經驗加成45,新幣130,積分40】
【副本通關獎勵:稱號——一騎當千。】
【任務獎勵結算完成,請繼續。】
一條有一條信息在光幕上顯示,緊接著,又是一道提示音傳來。
【您已升到2級,各項屬性上限提升。】
同時,專精界麵彈出,通用與格鬥專精已經解鎖,從n變成了1級。
周圍綻放著柔和的白光,所有的場景再一次化作數據流,被白光淹沒。眨眼間,洛城發現自己站在了膠囊電梯內,渾然一體的牆壁上,膠囊狀的大門微微凸起,緩緩打開,個人空間再一次出現在眼前。
深深唿了一口氣,洛城一屁股坐在了沙發上,身心疲倦。不過轉念一想,洛城卻又興奮起來。
新世界的遊戲副本比起傳統的網遊要刺激許多,後續不同副本隨機生成,想必會有新的體驗。最大的收獲還是方寸拳的領悟,這讓自己的近戰實力又漲了一截。
召出光幕,嫻熟的點選著,方才的兩個獎勵出現在眼前。
【稱號——一騎當千】
【隻有最勇猛的戰士,才擔得起這個榮譽。】
?
??
沒了?
洛城翻來覆去的看了看,愣是沒看到其他介紹存在。隨手調出新世界官方論壇查了查,才發現稱號係統的詳細信息。
經由多次任務後,新世界係統會針對玩家的戰績與風格,任務的完成度與完成偏向,自動生成獨一無二的稱號。但從目前的消息來看,所有人的稱號都僅僅是個名頭而已,角色名稱多了個前綴。不過並不排除後期稱號會附帶技能的可能。
看了看自己的稱號,洛城眨眨眼,總覺得一騎當千這種熱血的稱號,顯得挺中二的。
至於另一件……
洛城打開了背包,順手充值,把背包升到了滿級,格子擴展到了36格。
【兵神的執著需要玩家指定武器形態。】
看著手上這一光團,洛城想了想,選擇了自己最擅長的長槍。
【武器形態已製定,數據判定生成完成。】
【名稱:兵神的執著】
【類型:武器】
【品質:普通——能用就行,總比沒有好】
【屬性:無】
【特殊效果(玩家指定-槍形態):轉動槍杆特定位置,可以進行充能蓄力。蓄力之時無法攻擊,且受到攻擊,蓄力狀態會被強行打斷。】
【裝備條件:指定玩家泠崖】
【備注:
1兵神臨終之作,最後的執念凝聚其中,產生了某種力量。可以收集材料提升,後續變化視玩家的使用情況與戰鬥風格而定。
2兵神,傳說中的兵器之神,晚年之時,認為兵器與人一樣,可以成長變強,與使用者相輔相成,但一直沒有實現自己的設計,最後鬱鬱而終,留下這把武器。】
品質普通,不過有成長空間。
這種武器,以洛城的經驗來看,不是暴漲,就是暴跌。因為“後續變化視玩家的使用情況與戰鬥風格而定”,這也太模棱兩可了!
而且蓄力的具體數值也沒有細說,升級需要的材料也沒有明言,需要後續玩家的摸索。
所以兩個補給站的設定,果然與任務結算有關,關係到了任務的完成度。而獎勵的積分,可以在積分商城內消費。不過積分商城的商品隨機刷新,自己這點積分,什麽也買不起,現在也沒必要去一個個了解那些道具的屬性。
算了,一趟新手教學任務,收獲已經是不菲。材料之類的,花錢總能弄到,到時候看看值不值得投入。
一說到充值,洛城又開始翻找了起來。對於人民幣玩家而言,氪金就是官方外掛。洛城並不排斥氪金,反而氪得不少。畢竟大部分玩家打錢打材料的路程,對於想要磨練戰鬥技巧經驗的洛城而言,太費時間,性價比極低。
電競行業如今極為成熟規範,職業隊內基本也有著分工,一線團隊自然是負責戰鬥,參加電子競技比賽。而他們身後還有著替補團隊、打金團隊、生活團隊,公會的資金、武器、藥物甚至事務管理,都有著專門的團隊負責。
俱樂部內一般還會有電競運營師,教練等,負責分析各大戰隊的實力漲跌,戰鬥風格,安排電競選手訓練。甚至還有維護媒體渠道、管理戰隊粉絲、安排線下活動等一係列瑣事。
總而言之,職業玩家是不可能自己浪費時間在打金上的,俱樂部有著財團支持,自然是能充值的地方就充值。
不過洛城找了一圈,發現新世界的貨幣——新幣,是無法使用現金兌換的。雖然玩家可以自行交易新幣,但自然沒有官方充值來的省事兒。
此外,目前新世界剛開服不久,玩家的新幣儲量極低,就算有錢也買不到多少,更別說價格肯定不菲。
洛城看了看能夠充值的項目,基本都是些無關緊要的東西,服裝、美食,甚至還有其他遊戲國際賽事迴放、直播以及金牌解說的點評等等。
百無聊賴的對個人空間進行了修改裝飾,正當洛城想要下線之時,一個新消息彈到了光幕首頁。
舉個例子,如果洛城與一個古武修行者在新世界中比試,方寸拳既有著料敵先機的掌控力,又附加了傷害加成。如此一來,比之現實中要強上不少!
忽然,又是新的提示音傳來。洛城餘光一瞥,一個新的界麵彈出,似乎是因為方才自創技能提及了某些新要素而解鎖了。
【新世界中,部分技能可以提升等級,由技能熟練度積累而來。不同的技能完成度,對應的技能熟練度如下。】
【0%-60%——沒有熟練度。】
【61%-80%——1點熟練度。】
【81%-90%——2點熟練度。】
【91%-100%——3點熟練度。】
現在的方寸拳,僅僅是1級,看著那熟練度的長條,升級之路遙遙無期。
可惜,喪屍沒有神智,根本不會逃跑,而一擊必殺的效果,使得傷害加成無用武之地,所以洛城一時無法驗證方寸拳的效果。
但洛城仍舊激活了方寸拳的效果,準備研究方寸拳對體力值的消耗,適應方寸拳的戰鬥節奏。
隻見洛城雙手如刀,劃出兩道血月般的圓弧,周圍的喪屍化作一道道光消散。而新一波的喪屍擠進了洛城攻擊範圍內,迎接他們的,是掌指拳刀各種手上功夫,怎麽快怎麽來。
因為是自創技能的緣故,玩家使用技能,完成度相當高,哪怕是措不及防的變招,使用起來也得心應手。雖然沒有其他技能作為對比,但以往的遊戲經驗,讓洛城對於技能完成度這種早有先例的模式,並不陌生。
【使用技能-方寸拳,技能完成度93%,造成2倍傷害,技能熟練度提升3點。】
【使用技能-方寸拳,技能完成度98%,造成2倍傷害,技能熟練度提升3點。】
【使用技能-方寸拳,技能完成度85%,造成1.5倍傷害,技能熟練度提升2點。】
體力值的恢複是三大屬性中最快的,百分比恢複,大概需要幾個唿吸。
它的限製在於,緊張戰鬥中,有時候根本連一瞬間的停頓時間都沒有;或者有時候,體力消耗分配失誤,導致體力見底,陷入了疲勞狀態,到時候幾乎無法動彈,簡直是甕中之鱉。
多年的古武修行,使得洛城早就習慣了分配體力,一開始角色的某些數據變化,讓洛城對於體力值的消耗與恢複有些陌生。但接連不斷的戰鬥,早已讓洛城掌握了體力值使用的節奏。
趁著體力值消耗大半,洛城忽然撤掉方寸拳效果,但屬於方寸拳的招式還在。隨著洛城不斷的使用,方寸拳越發的精湛。喪屍原本就單一的動作,在洛城精準的計算預料之下,有如遊魚一般躲過,遊刃有餘。
下一刻,體力值已經迴滿,方寸拳的效果再一次被激發。
並不是體力值越接近0%就是利用率越高,要適當的根據情況調整。方才的體力值大概消耗了60%,恢複時間甚至不用兩秒,也就洛城出拳五六次次的時間。
就算洛城不依靠方寸拳的料敵先機技巧,硬生生抗幾下,如此短的時間間隔,用血量與感染程度硬撐都能撐到目的地了。
……
【副本已完成,正在結算任務獎勵。】
【獲得經驗值88,獲得新幣300】
【獲得物品裝備:兵神的執著。】
【完成任務:前往最終庇護所。】
【任務完成度:100%,獲得經驗加成45,新幣130,積分40】
【副本通關獎勵:稱號——一騎當千。】
【任務獎勵結算完成,請繼續。】
一條有一條信息在光幕上顯示,緊接著,又是一道提示音傳來。
【您已升到2級,各項屬性上限提升。】
同時,專精界麵彈出,通用與格鬥專精已經解鎖,從n變成了1級。
周圍綻放著柔和的白光,所有的場景再一次化作數據流,被白光淹沒。眨眼間,洛城發現自己站在了膠囊電梯內,渾然一體的牆壁上,膠囊狀的大門微微凸起,緩緩打開,個人空間再一次出現在眼前。
深深唿了一口氣,洛城一屁股坐在了沙發上,身心疲倦。不過轉念一想,洛城卻又興奮起來。
新世界的遊戲副本比起傳統的網遊要刺激許多,後續不同副本隨機生成,想必會有新的體驗。最大的收獲還是方寸拳的領悟,這讓自己的近戰實力又漲了一截。
召出光幕,嫻熟的點選著,方才的兩個獎勵出現在眼前。
【稱號——一騎當千】
【隻有最勇猛的戰士,才擔得起這個榮譽。】
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沒了?
洛城翻來覆去的看了看,愣是沒看到其他介紹存在。隨手調出新世界官方論壇查了查,才發現稱號係統的詳細信息。
經由多次任務後,新世界係統會針對玩家的戰績與風格,任務的完成度與完成偏向,自動生成獨一無二的稱號。但從目前的消息來看,所有人的稱號都僅僅是個名頭而已,角色名稱多了個前綴。不過並不排除後期稱號會附帶技能的可能。
看了看自己的稱號,洛城眨眨眼,總覺得一騎當千這種熱血的稱號,顯得挺中二的。
至於另一件……
洛城打開了背包,順手充值,把背包升到了滿級,格子擴展到了36格。
【兵神的執著需要玩家指定武器形態。】
看著手上這一光團,洛城想了想,選擇了自己最擅長的長槍。
【武器形態已製定,數據判定生成完成。】
【名稱:兵神的執著】
【類型:武器】
【品質:普通——能用就行,總比沒有好】
【屬性:無】
【特殊效果(玩家指定-槍形態):轉動槍杆特定位置,可以進行充能蓄力。蓄力之時無法攻擊,且受到攻擊,蓄力狀態會被強行打斷。】
【裝備條件:指定玩家泠崖】
【備注:
1兵神臨終之作,最後的執念凝聚其中,產生了某種力量。可以收集材料提升,後續變化視玩家的使用情況與戰鬥風格而定。
2兵神,傳說中的兵器之神,晚年之時,認為兵器與人一樣,可以成長變強,與使用者相輔相成,但一直沒有實現自己的設計,最後鬱鬱而終,留下這把武器。】
品質普通,不過有成長空間。
這種武器,以洛城的經驗來看,不是暴漲,就是暴跌。因為“後續變化視玩家的使用情況與戰鬥風格而定”,這也太模棱兩可了!
而且蓄力的具體數值也沒有細說,升級需要的材料也沒有明言,需要後續玩家的摸索。
所以兩個補給站的設定,果然與任務結算有關,關係到了任務的完成度。而獎勵的積分,可以在積分商城內消費。不過積分商城的商品隨機刷新,自己這點積分,什麽也買不起,現在也沒必要去一個個了解那些道具的屬性。
算了,一趟新手教學任務,收獲已經是不菲。材料之類的,花錢總能弄到,到時候看看值不值得投入。
一說到充值,洛城又開始翻找了起來。對於人民幣玩家而言,氪金就是官方外掛。洛城並不排斥氪金,反而氪得不少。畢竟大部分玩家打錢打材料的路程,對於想要磨練戰鬥技巧經驗的洛城而言,太費時間,性價比極低。
電競行業如今極為成熟規範,職業隊內基本也有著分工,一線團隊自然是負責戰鬥,參加電子競技比賽。而他們身後還有著替補團隊、打金團隊、生活團隊,公會的資金、武器、藥物甚至事務管理,都有著專門的團隊負責。
俱樂部內一般還會有電競運營師,教練等,負責分析各大戰隊的實力漲跌,戰鬥風格,安排電競選手訓練。甚至還有維護媒體渠道、管理戰隊粉絲、安排線下活動等一係列瑣事。
總而言之,職業玩家是不可能自己浪費時間在打金上的,俱樂部有著財團支持,自然是能充值的地方就充值。
不過洛城找了一圈,發現新世界的貨幣——新幣,是無法使用現金兌換的。雖然玩家可以自行交易新幣,但自然沒有官方充值來的省事兒。
此外,目前新世界剛開服不久,玩家的新幣儲量極低,就算有錢也買不到多少,更別說價格肯定不菲。
洛城看了看能夠充值的項目,基本都是些無關緊要的東西,服裝、美食,甚至還有其他遊戲國際賽事迴放、直播以及金牌解說的點評等等。
百無聊賴的對個人空間進行了修改裝飾,正當洛城想要下線之時,一個新消息彈到了光幕首頁。