“西夏鐵鷂子,名不虛傳啊。”
高坐行轅之上的柳天成,看到遠處地平線上浮現出來的一排排移動的小型鋼鐵堡壘,忍不住感慨道。
這些西夏鐵鷂子重騎在柳天成的視野中,根本看不到暴露在外麵的膚色,全身上下都充斥著鐵鏽味。
雖然西夏鐵鷂子重騎擺開的隻是傳統的重騎突陣的隊形,跟柳天成印象中的騎兵牆式衝陣比起來,散的很開,但在這個時代的戰場上,仍然是當之無愧的王者。
眾所周知,重騎兵之所以不硬衝步兵方陣,不是因為衝不開,而是因為性價比太虧。
即便是被後世捧得很高的火槍空心方陣,其實也擋不住大量的甲裝重騎的正麵硬衝,空心方陣裏麵有火炮也不行!
然而,火槍兵幾個錢,甲裝重騎多少錢?
甲裝重騎衝擊火槍空心方陣,至少要麵對一輪齊射吧。
鉛彈可不是箭矢,一輪排槍下來,要倒下多少甲裝重騎啊!
而且,即便衝入火槍空心方陣,還要麵對另外三個方向的火槍手打排槍,這又要死多少甲裝重騎啊!
到時候,等到把所有的火槍空心方陣都衝垮掉,甲裝重騎也不剩下多少人了……
這還是建立在甲裝重騎,不會因為自身傷亡過重崩潰的前提下!
甲裝重騎打光了,幾年時間都未必能恢複迴來,但火槍兵死得再多,一年時間恢複迴來真的不算大問題。
這才是排隊槍斃時代,騎兵不得不退出戰場主宰的重要原因。
冷兵器時代的步兵訓練成本都比火槍兵要高!
那些身背二仗乃至身背三仗的冷兵器步卒,訓練成本比起輕騎兵也低不了多少!
所以,在冷兵器時代,重騎兵衝擊步兵方陣,隻要能衝贏,虧本虧得還不至於立馬破產的地步。
但在排隊槍斃時代,重騎兵硬衝步兵方陣,那絕對每一次都會虧得血本無歸。
最關鍵的是,冷兵器時代,麵對甲裝重騎身上的甲胄,步兵的弓弩其實是很無力的,依靠遠程兵器根本打不死多少甲裝重騎,人家的戰馬都是一層層鐵片!
所以,冷兵器時代的步卒隻能依靠長杆兵器硬懟,完全是自損一千殺敵八百的戰法。
這還是精銳的冷兵器步卒,如果是垃圾步卒的話,不等甲裝重騎衝過來,自己的陣形就散掉了……
現如今經過數次加強和免田稅福利撐起來的忠柳軍,比起垃圾步卒自然要強出不少,但距離這個時代頂尖的精銳步卒還有不小的距離。
尤其是前麵負責遠程火力投送的忠柳軍弓弩手,在看到西夏鐵鷂子重騎出現的那一刻,就不戰自潰,不少人連手裏的弓弩都丟棄不管,拚命往自家陣列之中跑路。
而後麵的軍陣也沒有對這些潰逃的弓弩手做出懲罰,否則按照柳天成的大唐軍規,戰場上不聽號令潰逃,後麵的軍陣是可以直接出手擊殺的。
當然,弓弩手麵對敵軍重騎,逃迴來是很正常的行為,不逃那才是真的自殺。
忠柳軍的弓弩手身上都沒有鐵片,隻有一套輕便的皮甲,丟棄弓弩後跑起來更是飛快,再加上西夏鐵鷂子還在緩慢加速的環節,終於成功逃迴到自家軍陣後麵。
隻是這些忠柳軍弓弩手的潰逃,湧入後麵軍陣的行徑,終歸讓原本嚴密無比的長槍方陣變得略顯鬆弛,還沒等重新變得緊密起來,已經完成加速的西夏鐵鷂子重騎就挺著長矛狠狠的紮進來。
對西夏鐵鷂子或者說全世界的甲裝重騎來說,他們殺人的武器不光是手裏拿著的,還有自身的戰馬!
甚至某種意義上,戰馬的衝撞比武器造成的傷害更加恐怖,全速前進的西夏鐵鷂子,如同一個個疾馳的大號摩托一般,狠狠的撞在脆弱的人體上,哪怕趕巧撞在步兵的長矛矛尖上,也會瞬間將整個長矛撞的折斷。
不是長矛短,就是持矛的那個步卒手臂斷折!
順帶著,還能裹挾一股巨大的勢能將後麵的步卒連人帶武器一起撞飛出去!
被撞飛出去的士卒又會很快跟更後麵的士卒‘對對碰’,一下子形成了連鎖反應。
整個忠柳軍的長矛軍陣,就跟大型車禍現場一般,這時候盾牌根本毫無意義,哪怕剛好用盾牌擋住了衝過來的騎兵長矛,在巨大的動能下盾牌不是被擊飛連帶著持盾者的胳膊骨折脫離,就是整個盾牌都被撞碎掉!
用盾牌抵擋甲裝重騎的效果,還不如長矛呢!
甚至會顯得很愚蠢,比起能殺死甲裝重騎的步兵長矛,盾牌抵擋甲裝重騎才是重騎兵們最喜歡看到的。
西夏鐵鷂子一出現,就是三千人整整齊齊的踏陣衝鋒,前陣的大白高國步兵方陣明顯也是精銳,跟西夏鐵鷂子配合十分默契,在西夏鐵鷂子加速時,他們整個步軍大陣就開始緩緩前移。
弓弩手自行退到後麵,長槍手和盾矛手在前,刀斧手在後,弓弩手在最後替補,整個步兵戰線緊隨著西夏鐵鷂子大步向前!
在冷兵器戰場上,尤其是野戰之中,將精銳擺在後麵是不明智的行為。
如果前陣的軍隊太垃圾,很容易機會被敵人擊潰,到時候前陣的友軍大潰敗,很容易就會把後麵的精銳部隊連帶著崩潰!
當然,有一種情況例外,就是後陣的精銳軍隊能下狠手對前陣的垃圾軍隊進行血腥殺戮。
一般都是異族驅使其他族群的炮灰部隊時會那麽做。
比如說當初蒙古大軍驅使漢兒軍跟宋軍對戰,就是蒙古軍隊在後麵,不在前陣殺敵,也不用擔心前陣的漢兒軍被宋軍打崩。
一旦出現那種情況,蒙古軍就會用齊射乃至刀槍對崩潰的漢兒軍潰兵大肆殺戮,就跟對敵一樣,陣形不會有絲毫混亂。
還有曆史上的滿清八旗,也是這般驅使漢兵組成的綠營這麽打仗的。
不過這麽做的異族一般都有強大的騎兵輔佐督戰,隻有這樣才能更好的殺戮和壓製潰兵,防止潰兵衝擊己方陣列。
高坐行轅之上的柳天成,看到遠處地平線上浮現出來的一排排移動的小型鋼鐵堡壘,忍不住感慨道。
這些西夏鐵鷂子重騎在柳天成的視野中,根本看不到暴露在外麵的膚色,全身上下都充斥著鐵鏽味。
雖然西夏鐵鷂子重騎擺開的隻是傳統的重騎突陣的隊形,跟柳天成印象中的騎兵牆式衝陣比起來,散的很開,但在這個時代的戰場上,仍然是當之無愧的王者。
眾所周知,重騎兵之所以不硬衝步兵方陣,不是因為衝不開,而是因為性價比太虧。
即便是被後世捧得很高的火槍空心方陣,其實也擋不住大量的甲裝重騎的正麵硬衝,空心方陣裏麵有火炮也不行!
然而,火槍兵幾個錢,甲裝重騎多少錢?
甲裝重騎衝擊火槍空心方陣,至少要麵對一輪齊射吧。
鉛彈可不是箭矢,一輪排槍下來,要倒下多少甲裝重騎啊!
而且,即便衝入火槍空心方陣,還要麵對另外三個方向的火槍手打排槍,這又要死多少甲裝重騎啊!
到時候,等到把所有的火槍空心方陣都衝垮掉,甲裝重騎也不剩下多少人了……
這還是建立在甲裝重騎,不會因為自身傷亡過重崩潰的前提下!
甲裝重騎打光了,幾年時間都未必能恢複迴來,但火槍兵死得再多,一年時間恢複迴來真的不算大問題。
這才是排隊槍斃時代,騎兵不得不退出戰場主宰的重要原因。
冷兵器時代的步兵訓練成本都比火槍兵要高!
那些身背二仗乃至身背三仗的冷兵器步卒,訓練成本比起輕騎兵也低不了多少!
所以,在冷兵器時代,重騎兵衝擊步兵方陣,隻要能衝贏,虧本虧得還不至於立馬破產的地步。
但在排隊槍斃時代,重騎兵硬衝步兵方陣,那絕對每一次都會虧得血本無歸。
最關鍵的是,冷兵器時代,麵對甲裝重騎身上的甲胄,步兵的弓弩其實是很無力的,依靠遠程兵器根本打不死多少甲裝重騎,人家的戰馬都是一層層鐵片!
所以,冷兵器時代的步卒隻能依靠長杆兵器硬懟,完全是自損一千殺敵八百的戰法。
這還是精銳的冷兵器步卒,如果是垃圾步卒的話,不等甲裝重騎衝過來,自己的陣形就散掉了……
現如今經過數次加強和免田稅福利撐起來的忠柳軍,比起垃圾步卒自然要強出不少,但距離這個時代頂尖的精銳步卒還有不小的距離。
尤其是前麵負責遠程火力投送的忠柳軍弓弩手,在看到西夏鐵鷂子重騎出現的那一刻,就不戰自潰,不少人連手裏的弓弩都丟棄不管,拚命往自家陣列之中跑路。
而後麵的軍陣也沒有對這些潰逃的弓弩手做出懲罰,否則按照柳天成的大唐軍規,戰場上不聽號令潰逃,後麵的軍陣是可以直接出手擊殺的。
當然,弓弩手麵對敵軍重騎,逃迴來是很正常的行為,不逃那才是真的自殺。
忠柳軍的弓弩手身上都沒有鐵片,隻有一套輕便的皮甲,丟棄弓弩後跑起來更是飛快,再加上西夏鐵鷂子還在緩慢加速的環節,終於成功逃迴到自家軍陣後麵。
隻是這些忠柳軍弓弩手的潰逃,湧入後麵軍陣的行徑,終歸讓原本嚴密無比的長槍方陣變得略顯鬆弛,還沒等重新變得緊密起來,已經完成加速的西夏鐵鷂子重騎就挺著長矛狠狠的紮進來。
對西夏鐵鷂子或者說全世界的甲裝重騎來說,他們殺人的武器不光是手裏拿著的,還有自身的戰馬!
甚至某種意義上,戰馬的衝撞比武器造成的傷害更加恐怖,全速前進的西夏鐵鷂子,如同一個個疾馳的大號摩托一般,狠狠的撞在脆弱的人體上,哪怕趕巧撞在步兵的長矛矛尖上,也會瞬間將整個長矛撞的折斷。
不是長矛短,就是持矛的那個步卒手臂斷折!
順帶著,還能裹挾一股巨大的勢能將後麵的步卒連人帶武器一起撞飛出去!
被撞飛出去的士卒又會很快跟更後麵的士卒‘對對碰’,一下子形成了連鎖反應。
整個忠柳軍的長矛軍陣,就跟大型車禍現場一般,這時候盾牌根本毫無意義,哪怕剛好用盾牌擋住了衝過來的騎兵長矛,在巨大的動能下盾牌不是被擊飛連帶著持盾者的胳膊骨折脫離,就是整個盾牌都被撞碎掉!
用盾牌抵擋甲裝重騎的效果,還不如長矛呢!
甚至會顯得很愚蠢,比起能殺死甲裝重騎的步兵長矛,盾牌抵擋甲裝重騎才是重騎兵們最喜歡看到的。
西夏鐵鷂子一出現,就是三千人整整齊齊的踏陣衝鋒,前陣的大白高國步兵方陣明顯也是精銳,跟西夏鐵鷂子配合十分默契,在西夏鐵鷂子加速時,他們整個步軍大陣就開始緩緩前移。
弓弩手自行退到後麵,長槍手和盾矛手在前,刀斧手在後,弓弩手在最後替補,整個步兵戰線緊隨著西夏鐵鷂子大步向前!
在冷兵器戰場上,尤其是野戰之中,將精銳擺在後麵是不明智的行為。
如果前陣的軍隊太垃圾,很容易機會被敵人擊潰,到時候前陣的友軍大潰敗,很容易就會把後麵的精銳部隊連帶著崩潰!
當然,有一種情況例外,就是後陣的精銳軍隊能下狠手對前陣的垃圾軍隊進行血腥殺戮。
一般都是異族驅使其他族群的炮灰部隊時會那麽做。
比如說當初蒙古大軍驅使漢兒軍跟宋軍對戰,就是蒙古軍隊在後麵,不在前陣殺敵,也不用擔心前陣的漢兒軍被宋軍打崩。
一旦出現那種情況,蒙古軍就會用齊射乃至刀槍對崩潰的漢兒軍潰兵大肆殺戮,就跟對敵一樣,陣形不會有絲毫混亂。
還有曆史上的滿清八旗,也是這般驅使漢兵組成的綠營這麽打仗的。
不過這麽做的異族一般都有強大的騎兵輔佐督戰,隻有這樣才能更好的殺戮和壓製潰兵,防止潰兵衝擊己方陣列。