主城中每座地表建築物的地基都是設定為獨立於周圍街道的,所以當整個亂石城的街道變得溝壑縱橫之際,那些被陸風維持修複著的建築物卻始終屹立不倒。


    然而也正是因為這種設定,在剛才的隕石撞擊製造出劇烈衝擊波之後,城主府的四周布滿了密密麻麻的溝壑,而被陸風維持著修複狀態的城主府本身,卻好像完全和四周的地麵分割開了一般。


    無論是城主府的地基,還是城主府建築本身,都在陸風的砸錢攻勢下保持著完整,但這卻不能保證它四周的土地保持完好。


    於是,城主府雖然沒有坍塌,卻因為失去了與四周地麵的連接而塌陷了下去,畢竟,整個亂石城的地底下原本就是交錯著地下通道的。


    隻不過通往城主府的通道和其他地下通道的交界口,在石家的人擔任了城主以後就堵上了而已。


    當然,這種封堵隻不過是封鎖了路口,這條幾乎被人遺忘的通道本身,卻還依舊存在著。


    隻是在剛才的地震中,這條地下通道的構架也隨著地下礦區一同毀壞了,這才導致城主府完全失去了留在原處的支撐點。


    而陸風在感覺到失重的一瞬間,就意識到了情勢危急,可惜當時已經沒有辦法借力。


    好在他立即釋放了一個疾風刺技能,讓自己從屋外衝進了城主府的一個房間裏。


    隨後,陸風就聽到周圍一陣轟隆巨響,整個屋子在變得黑暗的同時,也發生了猛烈撞擊。


    一陣劇烈的衝擊傳來,陸風一時間隻覺得自己變成了一個彈球,在城主府的這間房子裏四處反彈碰撞!


    砰!


    終於,當陸風的腦袋不受自己控製地磕碰到了一麵牆壁之後,他的意識猛然之間就模糊了下來,漸漸地對外界的一切失去了感知。


    隻是,陸風並不是這個世界的核心,雖然他暫時失去了意識,但主係統搞起的事情還沒有結束,遊戲更新還沒有完成。


    一顆顆隕石從天外而來,撞擊在各個主城,甚至一些村落附近。


    幻龍城,桂香村,以及其他許多主城和村落,此刻幾乎都麵臨著和亂石城相差無幾的境遇。


    隻是相比起本就一片廢墟的亂石城而言,其他主城的損失更為慘重。那些地表建築原本保存完好的主城,在這場天災中同樣受到了滅頂之災,短短的時間裏就變成了與亂石城同樣的廢墟城市。


    而且和陸風不同的是,那些普通的npc城主或是村長,並不懂得砸錢去修複城池的地表建築。


    這樣一來,經曆了兩個多小時的衝擊,當聖戰之域中這場憑空而起的世界性災難終於結束,幾乎所有的主城都成為了荒蕪的廢墟。


    其中保存最完好的一批,反而是一早就開起了修複模式的亂石城,盡管作為城主的陸風此刻還在昏迷之中,主控核心卻還在盡職盡責地使用著他的金幣。


    然而,地震和隕石襲擊等強破壞力的災禍雖然結束,這次的遊戲更新卻仍舊還沒有完成。


    地麵上的一道道溝壑已經足夠寬闊,好似地圖上長久以來就存在的峽穀一般。


    但若隻是創造出這麽一張破爛地圖,玩家們定然不會買賬,智能係統估計也隻能說是浪得虛名而已。


    好在智能係統卻是有真材實料的,並非隻是口頭上所稱的“智能”二字而已。


    這次遊戲更新中,智能係統采用的是破而後立的方式。有破有立,在經過剛才的破壞階段之後,於是便有了接下來的創立階段。


    說是創立,實際上並不是要憑空給地圖上添加新元素,而是取來另一張破地圖,兩者那麽一拚接,便成為了一張新的地圖。


    至於另一張破地圖從何而來?那可別忘了《聖戰》可是設置有東西方特色兩種開局的!


    而既然有兩種開局,那麽自然原本也存在兩張各具特色的地圖!


    實際上,陸風進入的開局地圖,便是東方特色的聖龍王國,相對的,智能主係統的管控之下,就存在著一個具有西方特色的聖龍王國。


    當陸風這邊的聖龍王國大陸飽受各種天災襲擊之時,另一種開局中的聖龍王國也同樣正承受著巨大的破壞。


    至於破壞的範圍和地點,甚至於地麵上那些溝壑的長度寬度深度,一切都在智能主係統的精確掌控之中。


    如今智能主係統破壞得盡興了,再將這兩張叫著相同名字的地圖隨意一拚接,竟然正是一副天衣無縫的模樣!


    如果有人能夠觀察到智能主係統製造天災破壞兩張開局地圖時的總覽對比畫麵,就一定會驚奇的發現,這整個過程就好像一個心靈手巧的孩子,在製作著屬於自己的兩塊拚圖碎片一般。


    因為是拚圖碎片,所以能夠完美地拚接。這一張地圖的殘留部分,正好能夠完美地填補上另一張地圖上麵撕裂開的溝壑!


    這個創立和拚接持續了一個多小時,終於告一段落,而整個遊戲更新的過程也就此完成。


    遊戲官方雖然無法預測遊戲中的情況,但是對於遊戲中的監測工作,卻進行得十分及時。


    當遊戲更新完成後還不到兩分鍾,遊戲官方的公告帖就已經置頂發布在了環球遊戲論壇之中。


    一連等待了三四個小時的玩家們一看到到公告帖,立即就瘋了一般地飛速上線。


    實際上有些最開始下了線的玩家,從官方說明那裏得知了這次是不停服更新後,在中途便按捺不住性子,急著要登錄上線看個究竟。


    因為是不停服更新,主係統當然沒有禁止玩家登錄,所以這些急性子的玩家在中途就成功地登上了遊戲。


    隻是他們迎來的並不是遊戲的快樂,而是重新踏上之前那些作死玩家們的老路。


    無論他們在上線時碰到的是漫天的隕石襲擊,還是兩張地圖間的移山填海,這些玩家盡管上了線,但卻都沒有撐過一分鍾。


    這一次上線,他們不僅沒有玩到什麽,反而因為自己的急性子付出了相應的代價。


    和之前那些死撐著不下線的那些玩家一樣,每個玩家死亡後也同樣在一次全身大爆後被智能主係統踢下了線。


    其中大部分玩家在經過了一次教訓之後,就默默沉住了氣,但卻總是會有那麽一小撮人偏偏喜歡挑戰權威。


    在他們中途登錄遊戲,然後被智能主係統掛掉強製下線之後,他們卻仍舊不服氣,之後竟然還傻乎乎地一次又一次地上線作死!


    等到如今遊戲更新正式完成,那一小撮不撞南牆不迴頭的玩家,竟然愣是從原先的二十幾級,降到了十級以下,可謂是一夜迴到解放前。


    也許在今後的很長一段時間裏,聖戰之域上的最新活動都與他們無關了。


    不過,《聖戰》從開服至今已經將近一個月,卻一直沒有開啟過任何福利活動,所以這些玩家盡管掉級掉的厲害卻也絲毫不放在心上,直到他們這次又重新上線。


    聖戰之域世界公告:“新手版本分區地圖已切換為正式版本聯合地圖,為了鼓勵廣大探險家對新地圖的探索熱情,聖戰之域即刻開啟圈地活動,持續時間24小時!”


    聖戰之域世界公告……


    這些玩家一上線,就聽到聖戰之域中的世界公告,三遍重複播報,就猶如哈哈哈地大笑三聲,對他們進行著無情的嘲諷。


    這一刻,他們覺得自己簡直就是黴運之子!


    聖戰之域上的福利活動一個月以來都沒開啟過一次,偏偏等到他們掉級了才開啟。


    圈地活動?


    雖然他們不知道這個活動意味著什麽,但一想到別人都能夠參加,他們卻因為等級太低而明顯不可能插上手,心裏就是一陣無比的鬱悶!


    不過對於其他玩家來說,雖然聽到了主係統播報的世界公告,但卻也並非馬上就能參與到活動中。


    現階段,沒有任何一個玩家知道所謂的圈地活動究竟該怎麽做!


    難道是要他們都去占地為王?一些玩家不由猜測,卻又完全不敢相信。


    而除了這些自己摸索的玩家之外,最多的就要數那些直接跑到官方公告帖裏麵叫囂的玩家了。


    “哪個嘴大的官方大佬出來科普一下,圈地活動究竟要幹什麽?”


    “對啊,你們見過遊戲搞福利活動不說明規則的嗎?”


    “咚咚咚,有人嗎?快出來講解活動規則啊!”


    一瞬間,官方公告帖後麵的跟帖迴複就搭建到了n+1層,清一色地詢問著圈地活動的事項。


    “官方大佬,快出來迴複一下,不然老子就不玩這遊戲了?”


    “不玩?嗬嗬,現在全球的人都在玩《聖戰》,你不玩,難道想要移民火星了?”


    “嗬嗬~”


    “嗬嗬~”


    ……


    隻是官方還來得及出來作出迴應,帖子的風向就來了個九百八十度阿姆斯特朗迴旋,一眾跟帖玩家開始整齊劃一地以“嗬嗬”二字,來表示對於那名揚言棄坑之人的譏笑。


    事實上,在有玩家達到30級以前,整個遊戲還處於新手階段,主要是讓進入遊戲的玩家熟悉操作和任務流程。


    而這次更新之後,整個遊戲才真正進入了正式版本。


    不要問以後進入遊戲的新手缺了過渡地圖怎麽辦,遊戲設計方對於《聖戰》這款全球型遊戲的自信,是外人難以想象的!


    事實也正如他們預料的那般,從開服短短一個月時間以來,《聖戰》最高同時在線人數就超過了50億,而全球總人數也才80億不到,其中還包括了10億以上的嬰幼兒。


    試問以後就算還有新手進入《聖戰》,又能占多少比例呢?


    所以作為一個頭腦正常的地球人,還想逃出《聖戰》這個大坑,那簡直是匪夷所思的事情。


    聖戰之域圈地活動喜訊:“恭喜探險家強盾無雙成功地占領了臥龍山,成為了蟠龍寨的新村長!”


    聖戰之域……


    當大部分玩家不是在論壇裏晃悠,就是還在遊戲中手足無措的時候,主係統的一條活動公告卻是讓所有玩家徹底炸開了鍋!

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