絕地求生有幾種用腦袋接子彈最標準的姿勢。


    平地上被人遠距離抽靶的時候,大部分萌新、小部分老玩家,都喜歡跳一下,想要秀身法躲子彈,結果跳起來的時候,本來打不中你的那顆子彈卻一發入魂。


    此外,還有挨打的時候翻牆、開車被打的時候切換座位等等。


    至於開車被打,心裏一慌,車速還沒降下來自己先跳車然後被摔死的,那就更多了,這種以新手玩家居多,而且基本也是所有絕地求生玩家都經曆過的事情。


    以上幾種方式,其實大部分也是運氣問題,不能說這樣的操作一定是錯的,但當你做出來後,運氣不好恰好被打中了,就會形成這種很尷尬的局麵。


    就像現在4號隊友這樣,恨不得打自己的左手兩巴掌。


    好好的按什麽空格鍵翻牆,站在內牆再多觀察一下能死嗎?


    唯一能讓他感到慶幸的,便是自己是倒在圍牆內的,對手沒法第一時間對他進行補槍。


    “能扶能扶,我在圍牆裏麵,2號3號,救我!!”


    標準的倒地求救話語,快速地從4號這裏傳遞了出去,大概幾秒鍾的樣子,原本就已經在朝著他這裏趕來的兩名隊友就到位了。


    一個架槍,一個扶人,再配合著從對麵包圍過來的方樂,在4號被成功救起來以後,四人聯手將城區內最後的兩名敵人給清理掉了。


    主要也是對手剩下的兩人著急了,見到4號被擊倒了以後,就從房區衝了出來想要補人頭,但一沒扔手雷,二也沒想到方樂他們的隊友會過來那麽快。


    最終,在藍圈電網第一次開始收縮之前,方樂他們這支小隊成為了m城內的霸主,舔完這幾個敵人的背包,繼續在城內搜了下,四人便開始了轉移。


    第一個安全區刷新在了地圖的西南側,中心位置在筷子鎮和礦山之間,m城並不包含在其中。


    “你們有倍鏡麽?”


    “我多一個四倍。”


    “給我給我,正好缺一個。”


    “我這邊找到車了。”


    隊伍語音裏麵,幾人一邊轉移一邊交流著各自所需的物資情況。


    “1號殺了幾個啊?”


    “6個。”


    “擦,這也太猛了,你玩的小號?”


    “可以,這把我躺好了!”4號笑著說道,初步接觸,這個人大概就是那種有一定團隊意識,但操作拉閘,而且還喜歡日常吹捧隊友的人。


    “還行吧,其實我也很菜,不然應該是8個擊殺的。”


    方樂想了想,很惡作劇似的迴了句,話音一出,撲麵而來的裝逼氣息,讓隊伍語音有一瞬間的安靜。


    兩輛車,方樂自己開的蹦蹦,2號的吉普車上載著3號和4號隊友,大家一起朝著安全區內趕去,大概一分鍾左右,抵達了安全區裏麵。


    大島南部沿岸,西大橋東北十二宮的附近。


    走在前麵的方樂在十二宮北部的山坡上停下了載具,利用mini-14上的四倍鏡打算觀察一下十二宮的情況。


    按照航線情況來分析,這個位置應該不太可能會跳人,就算有,這個地方也能很快搜索完畢,在這種以新玩家居多的對局水平,大概率也會搜完直接走了。


    絕地求生?


    那是什麽?


    這不是一款滿地圖搜東西做快遞員的遊戲嗎?


    倍鏡的放大畫麵中,方樂沒有看見人員活動,而這時候,後麵車速稍慢,但也趕到位的吉普車也到了。但他們在從方樂這裏得到了‘好像沒人’的迴答後,車速也就沒停,直接朝著十二宮開了過去。


    m城的物資還是有些匱乏,四人身上的藥品和配件都不夠,在安全區,還有房區,想法自然是要搜一搜的。


    看著隊友們開車衝了過去,雖然周圍很安靜,偶爾有槍聲也在很遠的地方,他也沒在十二宮內看到什麽人影,可總覺得有些不安。


    會不會直接撞到敵人臉上啊?


    但一直到三個隊友都已經停車,進入屋子裏麵開始搜東西了以後,方樂也沒見出事兒,心底也就鬆了下來。


    轉頭上車,也趕了過去,隊友在房區東側停車的,方樂見他們3個人一起在往房區西部搜,幹脆一咬牙,直接開到了西側。


    擔心有人躲在屋子裏麵陰人,方樂還開著車前後繞了兩圈,房間的門都是關著的,窗戶口也沒見到有人影,應該是確認沒人了方樂才停車下來。


    一個平民房前門進,後門出,隻拿到了5個繃帶。


    再進一個稍大的屋子,啥也沒有,都是些自己不需要的東西,接著從窗戶翻出來,朝著對麵房屋的窗戶跑去。


    “噠噠噠……”


    “嘭……”


    窗口位置,冷不丁地一個人影探頭冒出,m416那黑洞洞的槍口感覺都直接杵在了方樂的腦門子上了。


    即便他反應很快地停腳步抬槍瞄準,並且同樣開槍了,但還是沒用,他隻來得及開了一槍,而對手一梭子子彈,臉貼臉全打在了他的身上。


    這根本不會有第二種可能!


    “我去,不是沒人嗎?!”


    瞬間從滿血狀態變成倒地狀態,最先驚唿起來的不是方樂,反而是4號玩家,似乎他才是被擊倒的那個一樣。


    當然,方樂的心態也好不到哪兒去,這種情況被擊倒,基本也就沒了,對方這麽卡著陰他,不可能放過這種到手的人頭分。


    遊戲也玩了多麽久了,不是沒被這些喜歡陰人的玩家弄死過,但接連被人卡視角針對就很難受了。


    上一把,人家仗著離安全區更近,利用第三人稱卡住觀察視角,不用暴露身位就能觀察到他的一舉一動,也不跟他對槍,隻等著他往掩體外移動時才打。


    方樂再厲害,那也不可能站在掩體外跟人對槍啊,那不找死麽?敵人又不是沒有隊友。


    這一把更慘,遇到個更狠的,屋子裏資源給搜了,然後把門全都給關上了,自己躲在一個有窗口的屋子,利用tpp的自由視角觀察,可以保持一動不動,不暴露身形的情況清楚地看到屋子外的情況。


    就等著他送上門來呢!


    心態有點崩了!


    看著屏幕已經進入了觀戰視角的畫麵,方樂有些無奈,大概給隊友們說了下敵人在哪兒後,就按下esc鍵退出了遊戲。


    “為什麽不玩fpp?”一個聲音在耳邊響起,“fpp這樣被卡視角陰的可能性會小很多。”


    【感謝‘蔡星文’的推薦票支持,謝謝大家,好像第一更晚了點,不過更新不會少的。】

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