在端掉了雷文堡的1號地下避難所之後,慕北又陸續地端掉2號,3號,4號……一直到7號地下避難所。


    而在端掉3號和4號地下避難所之間的時間段裏,路過雷文堡市中心的慕北還順路端掉了雷文家族成員所居住的莊園。


    ……


    在雷文家族的最後時刻,所有能戰之人都聚集在了雷文莊園的空地上。


    七位家族長老手握雷文家族的傳家寶,上百名精銳劍士列成戰陣,數十名大魔法師在空中凝結出巨大的魔法陣。


    這是雷文家族數百年積累的全部底蘊。


    “啟動血脈禁術!”家族的大長老奧古斯特·雷文怒吼著,渾身綻放出刺目的血色光芒。


    其餘6位長老同時詠唱古老的咒語,他們的血液透出體表,在空中化作紅色的絲線,編織成一張巨大的法陣。


    數十名大魔法師引動天地元素,化作毀天滅地的魔法風暴。整個莊園被恐怖的魔力波動充斥,連空氣都在震顫。


    這是雷文家族最強大的底牌,傳說中一擊滅殺數隻王級暗靈的禁咒。


    在雷文家族血脈禁術的幫助下,原本需要準備數個時辰的禁咒在短短幾秒的時間內便準備完畢。


    上百名劍士出手,劍光織成密不透風的銀色天幕,為魔法師和長老們爭取施法時間。


    然而在慕北麵前,這一切不過是徒勞,ta甚至沒有停下腳步,不僅無視劍光組成的銀色天幕,而且任由禁咒轟擊在自己身上。


    這群人類所造成的結果為:慕北的身體紋絲不動,並且連十分之一的總生命值都沒被打掉。


    體表外骨骼主動打開一道道縫隙,接著從縫隙中生成成千上萬根流蘇狀又細又長的觸須,輕拂在這群負隅頑抗的人類身上。


    刹那間,所有的魔法光芒都熄滅了,血色的法陣也如同泡沫般破碎,數百名劍士連同他們的劍光一起,化作星光或是塵埃緩緩消散。


    雷文家族的大長老,奧古斯特·雷文在死亡前注視著這一幕,絕望的眼神中卻露出一絲釋然。


    敵方實在是太強太強了,但至少他們用盡全力地戰鬥過,也算是死而無憾了吧。


    這或許就是一個古老家族最後的倔強與尊嚴。


    慕北從這些人死亡或存在被消亡後獲得的提示中,知道這些人絕大部分都是雷文家族的成員。


    因為這些人幾乎都姓雷文,沒幾個外姓。


    ta覺得這個名為雷文的家族還是挺厲害的。


    因為基於這些提示數量平均算下來,每殺死20到30個姓雷文的人類,ta就能獲得一枚寶箱。


    以慕北為負數的實際運勢,大抵上隻能在擊殺精英及之上的生物才能掉落寶箱。


    由此可見,這個家族的精英率還挺高的。


    在搜刮雷文莊園時,慕北還找到雷文家族的藏寶室。


    一腳踹開正常進入需要家主令牌的厚重門扉後,ta看到了上千種紛繁複雜的藏品。


    這些藏品絕大部分是古董字畫,金銀珠寶和一些隻有紀念價值的物品。


    以上東西對於暗靈星的土著人類來說,或許是價值連城的;


    但對於身為契約者的慕北而言,它們的價值說是聊勝於無都是抬舉了,所以慕北一個都不打算帶走。


    ta隻準備拿走對契約者們而言具備不錯價值的3枚暗靈核心。


    在慕北帶著手套的手抓上盛放暗靈核心的盒子時,樂園傳來提示:


    【你已獲得暗靈核心·領主級x3。】


    ……


    物品信息


    物品名稱:領主級·暗靈核心


    物品類別:材料\/消耗品


    物品品質:淡金色


    物品描述:為黑暗與死亡汙染的純淨靈魂石。


    (提示:若拔除其中的雜質,可獲得1枚靈魂結晶·大。)


    物品評分:220


    物品價格:樂園幣x


    物品評價:黑暗,死亡,靈魂。


    ……


    【經檢驗,此3枚領主級·暗靈核心為契約者的「戰利品」。】


    【提示:迴歸時,契約者獲得「戰利品」的擁有免費公證的權限。】


    契約者如果想要將在任務世界內獲得的東西帶迴樂園,且要帶迴的東西不是寶箱或完成任務的獎勵,則需要向樂園繳納一筆額外的公證費用的。


    費用的多少根據物品的實際價值而定,公證費用與物品迴收價的比例在250%到500%的範圍之內浮動。


    就比如,慕北當初在衍生世界·末世狂潮中撿來的球棒,其迴收價格為20樂園幣。


    如果當時慕北想將撿來的白色品質的武器帶迴秩序樂園話,需要額外支付60樂園幣的公證費用。


    這個比例之所以那麽高,是因為樂園一點都不鼓勵契約者們通過這種方式獲得收益,原因很簡單——


    契約者們所擁有的儲物空間,對於任務世界的土著生物們來說,是堪稱降維打擊的能力!


    比空間戒指這種東西還要離譜不知多少倍呢!


    空間戒指對於世界的土著們來說,好歹還有一個實物媒介可以找到。


    這些土著如果有什麽貴重物品失竊了,砸掉空間戒指後物品還能找迴來。


    但如果收納貴重物品的容器是來自樂園烙印的儲物空間的話……


    那不好意思了,如果契約者不主動從自己的儲物空間中將物品取出,就算是殺了對方也照樣拿不迴來。


    契約者死亡後,若沒有生成「殺戮卡片」,其烙印將被樂園迴收;


    而作為烙印功能之一的儲物空間,其中剩餘的所有東西自然歸樂園所有。


    最重要的是,非契約者的生靈無法通過任意方法,注意是任意方法,感知到契約者們所擁有的樂園烙印。


    來自樂園的偉力就是如此的霸道。


    所以,擁有儲物空間的契約者們都是潛在的犯罪天才,作案能力的下限非常之高:


    隻需要接觸一個原本不屬於自己的東西超過10秒,並且儲物空間中還有足夠的剩餘空間,就能將接觸到的東西收入儲物空間中。


    就算是福爾摩斯或柯南這種高智商的衍生世界土著人類,麵對契約者們所犯下的盜竊案也是幾乎毫無頭緒可言的。


    因為不管契約者們的作案手法有多粗糙可疑,找不到證據就是找不到證據,而沒證據又怎麽抓人判罪?


    由此可見,如果沒有公證費用,或者公證費用較低,契約者們完全可以靠儲物空間在任務世界內大偷特偷;然後,等到迴歸樂園後便將偷到的東西賣掉,以賺取巨大的差價。


    如果這種情況真出現了,被篩選出來的契約者會變成什麽樣的貨色呢?


    想想看吧。一不需要做出多少努力,隻靠儲物空間這麽一個功能就能在任務世界內獲得大量收益的契約者最終會變成什麽樣子。


    所以,樂園之所以設置如此之高的物品公證費用和迴收價格之比,就是為了抬高契約者們從任務世界中獲得收益的門檻。


    不過,來自任務世界的物品公證費用也是有例外情況的。


    除了寶箱和任務獎勵獲得的物品之外,唯一不需要支付額外公證費用的,也就隻剩下契約者們憑本事得到的「戰利品」了。


    「戰利品」的判定條件還挺嚴苛的。一般通過偷盜,搶劫等行為所獲得物品,是無法被判定為「戰利品」的。


    也就是慕北憑自身實力攻克雷文堡,再加上幾乎屠光了整個雷文家族的行為,才勉強滿足了極為嚴苛的「戰利品」判定條件。


    ……

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