麵對著赫克托的攻擊,慕北沒有選擇與其展開激烈的對攻。


    而是以防守為主,穿插反擊。


    因為ta明白,麵對一個技法被動能力突破了大師級的常規極限的人類,以ta現在的技法能力,與其對攻與自討苦吃無異。


    慕北在防守中的每一次反擊,都蘊含著如果打實了就能將赫克托秒了的力量。


    但赫克托總是可以用一種或是閃避開來,或是四兩撥千斤方式,使慕北反擊做無用功。


    然後,抓住慕北舊力未消,新力未生的後搖,給ta來一下狠的。


    這讓慕北想起了ta在試煉\/衍生世界·末世狂潮中,遇到的世界之子·鍾離逸。


    (就是那個大種馬世界之子。)


    此人剛變身為霸主級生物·暴君後,與尚為人類時的慕北死戰。


    結果,因其敏捷屬性不足以駕馭其力量屬性,以至於被慕北多次抓住攻擊的後搖,死於慕北之手。


    力量如果遠大於敏捷,攻擊的前後搖會變得十分明顯。


    這就是力敏失衡後的具體表現。


    因為敏捷屬性本質上體現的是反應能力,以及對自己身體的控製能力。


    此時此刻,恰如,彼時彼刻。


    隻不過,現在慕北變成了力敏失衡的“暴君”,而赫克托變成了“慕北”。


    「力之源」這種達到了史詩級的基礎被動,對慕北的力量屬性的增強幅度已經到了過於巨大的地步。


    導致慕北現在的身體屬性已經出現了失衡。


    這種失衡在虐菜時還好,體現不太出來。


    但在與層次相近的強者較量時,就會成為一個不算小的劣勢。


    在「力之源」的品質還是在金色及以下,還沒有開始提升力量階位的時候,


    麵對力敏兩屬性之間的失衡,慕北還可以通過壓榨體內的神經網絡,使其超負荷運轉這一方式彌補。


    可自從「力之源」的品質達到史詩,並額外提升了1個力量階位之後,


    力敏兩屬性之間的失衡,隨著「力之源」的等級從631級越提越高,也同樣變得越來越難以彌補。


    到了現在,「力之源」的技能等級已經超過1250級,向著進階的1271級邁進。


    現階段,就算慕北將扣除掉「熵增之力」的強製扣血之後,剩餘的所有恢複力,


    全用於修複因超負荷運轉而受損的神經網絡,


    也彌補不了ta的力敏兩屬性之間的失衡嘍!


    這讓慕北決定,ta得想辦法盡快搞到一張「敏之源」的基礎被動技能卷軸。


    不然,力敏這樣一直失衡下去不是辦法。


    現在,問題來了。


    既然屬性失衡的後果,慕北非常清楚。


    那為什麽ta還要繼續提升基礎被動「力之源」的技能等級呢?


    這難道不會導致失衡的程度變得得更加厲害嗎?


    這當然會導致力敏失衡更加嚴重。


    這一點慕北同樣清楚。


    可ta有得選嗎?


    慕北當前隻能有兩個渠道可以繼續使用負熵點數加點升級。


    就是「力之源」和「體之源」這兩個基礎被動。


    除了這兩條路之外,其實還有第三條路,那就是不加點。


    但是,逆熵體不可能在能使用負熵點數加點的情況下,不去使用點數。


    如果逆熵體能的話,那就不是逆熵體了。


    所以,對於慕北而言,沒有第三條路。


    失衡就失衡,豈能因噎廢食?


    麵對超過常規技法大師極限的赫克托,慕北承認:


    閣下的四兩撥動千斤之法很是厲害;


    但是如果我拿出萬斤,乃至是十萬斤的力氣,閣下又該如何應對呢?


    ……


    慕北的多次防禦反擊不僅無功而返,還大敗而歸。


    搞得ta被赫克托打得相當狼狽。


    靠!


    打吧!


    讓他打吧!


    先讓那個男人再得意個幾秒!


    待ta的「力之源」晉階至史詩級之上的品質,慕北會讓他知道花兒為什麽這樣紅。


    於是,慕北再次改變對敵策略,從防禦反擊,變為隻防守不進攻。


    任由赫克托一拳又一腳地打向自己,管都不帶管的。


    哪怕赫克托再次於慕北身前故意露出破綻,勾引ta的進攻,慕北都懶得看一眼。


    ta做的隻是瘋狂地增殖體表的骨骼細胞,修複自身被打到裂開的外骨骼。


    ‘不急,不要急。快了,就快了……’


    慕北的基礎被動「力之源」快要晉級了,從史詩級晉升至下個等階。


    史詩級的「力之源」帶來了“力量階位+1”的質變;


    那下一階品質的「力之源」,又會帶來力量階位加幾的質變呢?


    激烈的戰鬥並不影響慕北給自己技能晉級,隻要分出一部分心神就行。


    如果是一般人的話,不推薦在激烈的戰鬥中進行像這樣顛覆自身原本數值的操作。


    因為這在絕大多數情況下與找死無疑。


    姑且先不提突破時突然暴增的數值,會不會導致在戰鬥中出現失誤,進而露出致命的破綻。


    單單是分出的心神,就能成為戰敗而亡的導火索。


    但慕北不一樣,ta就是絕大多數情況之外的那一小撮的例外!


    容錯率高到離譜這一點已經無需多言了。


    露出致命的破綻?


    首先,慕北沒有任何要害,哪來的致命的破綻?


    頂多會因為一個的失誤而被敵人往對方以為的“要害”上多打了幾下而已。


    小問題。


    至於分出的心神,這一點更是好解決。


    慕北擁有多個副腦,讓其中一個負責加點相關事宜就行了。


    剩下的腦子該幹嘛幹嘛。


    這樣,哪怕分出一部分心神,也影響不了慕北的戰鬥。


    慕北將加點相關事宜交由位於軀幹處的副腦1號進行。


    【已消耗8個負熵點數,「力之源」已經升至lv.1251。】


    【已消耗8個負熵點數,「力之源」已經升至lv.1252。】


    【已消耗8個負熵點數,「力之源」已經升至lv.1253。】


    ……


    【已消耗8個負熵點數,「力之源」已經升至lv.1270(已達到史詩級品質極限)。】


    【已消耗8個負熵點數,「力之源」已經升至lv.1271。】


    【你的基礎被動「力之源」的品質,已從史詩級提升至???。】


    【提示:因你的契約者烙印等級(lv.7)過低,不具備知曉史詩級之後品質名稱的權限。】


    【……】


    【檢測到???品質的「力之源」疑似為契約者憑且僅憑自身能力所獲。】


    【驗證中……】


    【驗證完成,契約者在獲得???品質的「力之源」期間,沒有任何外力的幹預。】


    【裁定中……】


    【裁定完成,契約者具備知曉史詩級之後品質名稱的權限。】


    ……


    技能名稱:力之源


    技能等級:lv.1271


    技能類別:基礎被動


    技能品質:傳說級


    ……

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