第55章 技能升級
秩序樂園,我無限加點 作者:古神支配者 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【請選擇你要提升的技能。】
“「體之源」。”
【技能6,體之源,lv.1(基礎被動):】
技能當前品質:白色
技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升0.1%(包括但不限於生命值,防禦力和體質潛力。)。
技能當前評分:1
當前升級費用:900樂園幣(原價1000樂園幣,因你佩戴稱號「競技天王」減免100樂園幣。)
(提示:900樂園幣為通過技能升級倉提升「體之源」1級的費用。)
(提示:你也可以在任何地方使用1個負熵點數提升「體之源」1級。)
……
經理所言非虛,基礎被動對幾乎所有的低階契約者們而言,性價比過低了。
使用樂園幣將其從1級升至10級,需要9000樂園幣,而帶來的提示卻隻有1%的幅度。
如果用這9000樂園幣去買防具的話,在買到6件不同部位的高評分綠色品質防具後,還可以剩下一兩千,
而這6件高評分綠色品質防具對一個低階契約者的生存能力的提升卻是成倍的。
看著升級費用後麵的2條提示,慕北進入思考:
像「體之源」這樣的基礎被動,是用樂園幣提升劃算,還是負熵點數提升劃算呢?
雖然使用樂園幣可以由「競技天王」帶來的10%的費用減免,但是就一定是劃算的嗎?
(慕北使用負熵點數升級技能無法享受到「競技天王」的費用減免。)
如果慕北沒有獲得過那枚世界之核·殘片的話,說不定會選擇用樂園幣升級基礎被動。
樂園迴收價格為樂園幣的世界之核·殘片,慕北在將其吸收後獲得了103.83個負熵點數。
比103.83,為了方便計算,就把103.83的零頭去掉,算100。
如果以世界之核·殘片作為價值的錨定物,那麽1個負熵點數的價值為100樂園幣,為900樂園幣的九分之一。
當然,這麽計算肯定是有一些不嚴謹的。
因為樂園幣是樂園對世界之核·殘片的迴收價,慕北肯定無法以這個價格收購其他契約者手中的世界之核·殘片的。
畢竟,別的契約者還需要跑來跟慕北交易,時間成本也是成本,而直接提交給樂園則非常省事。
但,即便是假定慕北對世界之核·殘片的收購價是2萬樂園幣,0.1個負熵點數的成本也就隻有20樂園幣,連90樂園幣的四分之一也不到。
2萬樂園幣是一個非常高的價格。
實際上,慕北是絕對不會將收購價定得那麽高的。
因為慕北擔心這會讓那些高階契約者懷疑他真的找到了世界之核·殘片的利用方法,而不是認為他隻是有一個具有世界之核·殘片收集癖的契約者。
……
在想明白用負熵點數升級「體之源」更劃算之後,慕北連著用負熵點數升級了這個技能9次,將其從1級升到了10級。
【「體之源」已經提升至lv.2。】
【「體之源」已經提升至lv.3。】
……
【「體之源」已經提升至lv.10。】
此時,“升級費用”變成了“品質提升費用”。
【技能6,體之源,lv.10(基礎被動):】
技能當前品質:白色
技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升1.0%。
技能當前評分:10(已達到白色品質評分極限)
品質提升費用:1800樂園幣
(提示:你也可以在任何地方使用2個負熵點數提升「體之源」1級。)
慕北用2個負熵點數將「體之源」的品質提升為了綠色:
【技能6,體之源,lv.11(基礎被動):】
技能當前品質:綠色
技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升1.1%。
技能當前評分:11(綠色品質評分在11到30之間)
當前升級費用:1800樂園幣
……
升級完成後,傳來了兩條提示,一條慕北麵前技能升級倉的熒屏上的正常升級提示:
【「體之源」已經提升至lv.11。】
另一條是樂園傳來的提示:
【「體之源」的品質已提升為綠色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化i:畸變·體質屬性+1
2.修正i:體質判定時增加2點修正值
3.抗性i:微量增加對眩暈,致盲,流血,麻痹等身體異常狀態的抵抗能力。
(提示:因你目前尚未突破1階與2階屬性障壁,如果選擇強化i,則該獎勵將在你完成突破後才能正式生效。)
……
“哦?2.0跟我說過,基礎被動的品質提升後樂園會給附加獎勵,看來就是這樣啊。”
“不過,這附加獎勵的內容怎麽跟我之前領取的20點體質屬性獎勵那麽類似呢?”
確實挺類似的,就數值和名稱不一樣而已。
既然類似,那麽慕北的思路也不會變,提高數值於他而言用處不大,但減控製用處很大。
無需多言,選3,抗性。
選完後,慕北心中生出了個很重要的疑問,於是直接詢問樂園:
“如果我在任務世界內,使用負熵點數將「體之源」這樣的基礎被動升級到品質提升的程度,那麽我能在任務世界內領到附加獎勵嗎?”
【不能。】
【但基礎被動品質提升後的附加獎勵將會保留,契約者可以在迴歸樂園後前往技能升級倉補領。】
“那可真是太棒了!”
看完樂園的迴答,慕北高興地一巴掌拍在自己大腿的外骨骼上,力道大得都把骨骼拍裂開了。
慕北之所以高興,是因為樂園在隻迴答了他不能領取附加獎勵,但沒有否認他剛才提出的問題的前提條件:
他不僅可以使用負熵點數在任務世界中提高基礎被動技能的等級,還可以提高技能的品質!
他隻是不能在任務世界中即時領取附加獎勵,而已!
這就意味著,基礎被動不會跟「不滅特性」一樣,在達到一個階段的極限後,需要慕北專門前往技能升級倉使其晉級後才能繼續升級;
他可以靠基礎被動在任務世界中不斷變強,不會出現類似試煉世界中,那種空有龐大的資源卻沒地方用的情況了。
慕北繼續升級「體之源」,他要看這技能到藍色品質後會有什麽附加獎勵。
【「體之源」已經提升至lv.12。】
【「體之源」已經提升至lv.13。】
……
【「體之源」已經提升至lv.30。】
「體之源」升到30級後,評分來到了綠色品質的極限,將其提高到藍色品質需要2700樂園幣或3個負熵點數。
慕北選擇使用負熵點數繼續升級。
【「體之源」已經提升至lv.31。】
【技能6,體之源,lv.31(基礎被動):】
技能當前品質:藍色
技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升3.1%。
技能當前評分:31(藍色品質評分在31到70之間)
當前升級費用:2700樂園幣(或3個負熵點數)
……
【「體之源」的品質已提升為藍色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化ii:畸變·體質屬性+2。
2.修正ii:體質判定時增加4點修正值。
3.抗性ii:少量增加對眩暈,致盲,流血,麻痹等身體異常狀態的抵抗能力。
(提示:因你目前尚未突破1階與2階屬性障壁,如果選擇強化ii,……)
慕北選3,原因無需多言,選完繼續升級。
【「體之源」已經提升至lv.32。】
【「體之源」已經提升至lv.33。】
……
【「體之源」已經提升至lv.71。】
【技能6,體之源,lv.71(基礎被動):】
技能當前品質:紫色
技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升7.1%。
技能當前評分:71(紫色品質評分在71到150之間)
當前升級費用:3600樂園幣(或4個負熵點數)
……
【「體之源」的品質已提升為紫色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化iii:畸變·體質屬性+4
2.修正iii:體質判定時增加8點修正值
3.抗性iii:中量增加對眩暈,致盲,流血,麻痹等身體異常狀態的抵抗能力。
(提示:因你目前尚未突破……)
……
無需多言,還是選抗性iii。
不過,這次選擇完成後,慕北沒有選擇繼續升級「體之源」了。
將「體之源」從1級升至71級已經花了他173個負熵點數了。
紫色的下一個品質是淡金,兩個品質之間的評分跨度是80分。
慕北如果像把「體之源」的品質從紫色(71分)已提升為淡金色(151分),至少還需要再升級80次,至少需要321個負熵點數。
雖然他目前還有大約700個點數沒用,但320個還是太多了,因為他還有「力之源」和「不滅特性」需要升級。
“我要升級「力之源」。”
慕北話音剛落,麵前的熒屏上的內容就發生了變化:
【技能6,力之源,lv.1(基礎被動):】
技能當前品質:白色
技能當前效果:每一點力量屬性涉及到的所有數值提升0.1%。
技能當前評分:1
當前升級費用:900樂園幣(或1個負熵點數)
……
【「力之源」已經提升至lv.11。】
【「力之源」的品質已提升為綠色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化i:畸變·力量+1。
2.修正i:力量判定時增加2點修正。
3.掙脫i:麵對物理層麵的束縛或阻擋類控製時,額外增加0.05%~5%的豁免。
“我選3。”
……
【「力之源」已經提升至lv.31。】
【「力之源」的品質已提升為藍色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化ii:畸變·力量+2。
2.修正ii:力量判定時增加4點修正。
3.掙脫ii:麵對物理層麵的束縛或阻擋類控製時,額外增加0.1%~10%的豁免。
“選3。”
……
【「力之源」已經提升至lv.71。】
【「力之源」的品質已提升為紫色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化iii:畸變·力量+2。
2.修正iii:力量判定時增加4點修正。
3.掙脫iii:麵對物理層麵的束縛或阻擋類控製時,額外增加0.15%~15%的豁免。
“3。”
現在,麵對物理層麵的束縛或阻擋類控製時,慕北可以根據實際情況,豁免0.4到40%的控製效果,
這讓他可以在混戰中基本上無視那些來自雜兵類單位的物理控製了。
如果他在試煉世界中被喪屍群圍攻時有這能力,應對起來會輕鬆很多。
現在,「力之源」和「體之源」這兩個基礎被動,慕北暫時不打算在樂園裏升級了,
除非他的世界之核·殘片的收購計劃很順利,他才會稍微考慮繼續升級這兩個基礎被動。
……
mubei-2.0建議,慕北應該將大部分的資源投入到他的「不滅特性」上麵。
因為提升「不滅特性」不僅僅意味著慕北生存能力的提高,更意味著其衍生能力「生物計算機」的運行效率的提高。
「生物計算機」的運行效率,取決於「不滅特性」的為慕北恢複的生命值的速度。
因為這是在利用慕北原本嚴重溢出的恢複能力:
「熵增之力,lv.1」每秒才扣除慕北1%的生命值,而慕北現在的「中級不滅特性」每秒可以使他恢複4%的生命值。
當慕北的生命值恢複滿了後,不就意味著他每秒有3%的生命值被浪費掉了嗎?
因此,2.0建議慕北:
在安全的情況下,這多出來的每秒3%生命值恢複可以拿去運行「生物計算機」,使他每秒失去和恢複的生命值的總量持平,
這樣不僅不會會出現生命能量的浪費的情況,還能提高他技法類能力的推演速度。
慕北聽完2.0的建議後,覺得2.0說得很有道理。
於是,慕北體內組成「生物計算機」的所有神經網絡,都無時無刻不處於一種超高負荷運行的狀態,為他不斷推演技法,提高技法類被動能力的等級。
雖然在超高負荷的狀態下運行會導致慕北的體溫飆升,並且體內每時每刻都會有巨量的神經細胞死亡,或是累死,或是熱死,
但憑借「中級不滅特性」減去「熵增之力」後還剩下來3%的生命值恢複,馬上就會有新的神經細胞生成,接替那些死掉的神經細胞的工作。
這便是慕北在給阿菱展示他的個人麵板時,麵板上會出現這個提示背後的原因:
(因「中級不滅特性」的衍生能力2「生物計算機」,「近戰格鬥專精」已變更為「近戰專精」,同時技能等級大幅度提高,且0.1~0.2小時後,該技能的等級將因「生物計算機」再次提高。)
「生物計算機」在每秒使慕北失去3%生命值的狀態下穩定運行,隻要6到12分鍾,就可以讓慕北的「專精級」技法能力再次升級。
如果「生物計算機」的運行效率的可以再次提高,假如提高為原來的2倍,
「生物計算機」可以在每秒使慕北失去6%生命值的狀態下穩定運行,
那麽,或許隻要3到6分鍾,就可以讓慕北的「專精級」技法能力再次升級。
當然,以上這隻是一個為易於理解的比方,生命能量的輸入翻倍不一定能讓技法能力提升的效率也跟著翻倍,
但可以肯定的是技法能力提升的效率一定會更快。
所以,升級「不滅特性」不僅意味著生存能力的提高,還意味著殺伐能力的提高,是一個非常具備性價比的選擇。
……
“我要晉級「中級不滅特性」。”
【該技能晉級為「高級不滅特性」需要消耗0.5盎司「不死不滅本源」。】
【因你參與了第次逆熵實驗,可用樂園幣購買0.5盎司「不死不滅本源」。】
“要50萬啊?”
慕北在複現mubei-2.0後,兜裏隻剩下樂園幣。
經理替他開箱後,他的樂園幣數量來到了,將近42萬,不夠50萬。
於是,慕北通過郵件聯係阿菱。
慕北:你現在有多少樂園幣?
20秒後,阿菱迴複了。
阿菱:。
這些都是阿菱靠為別人覺醒異能賺來的樂園幣。
慕北:都給我。
1秒後,慕北收到提示:
【你收到到來自永久召喚物·阿菱的匯款,共樂園幣。】
慕北:我會聯係經理,將我寄售在通銷商會的物品的1成收益直接打給你。
發完這條消息後,慕北關閉郵件。
“我要購買0.5盎司「不死不滅本源」。”
【已支付樂園幣,「中級不滅特性」晉級中……】
……
【技能2:高級不滅特性,lv.1:】
技能效果(被動):沒有要害,細胞高度活化,生命值上限+41%,每秒額外恢複4.1%的生命值,豁免大部分即死效果和斬殺能力。
-衍生能力1:神經外骨骼
-衍生能力2:生物計算機
(提示:該技能的滿級為lv.60。)
(提示:升級該技能需要消耗40個負熵點數。)
“「體之源」。”
【技能6,體之源,lv.1(基礎被動):】
技能當前品質:白色
技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升0.1%(包括但不限於生命值,防禦力和體質潛力。)。
技能當前評分:1
當前升級費用:900樂園幣(原價1000樂園幣,因你佩戴稱號「競技天王」減免100樂園幣。)
(提示:900樂園幣為通過技能升級倉提升「體之源」1級的費用。)
(提示:你也可以在任何地方使用1個負熵點數提升「體之源」1級。)
……
經理所言非虛,基礎被動對幾乎所有的低階契約者們而言,性價比過低了。
使用樂園幣將其從1級升至10級,需要9000樂園幣,而帶來的提示卻隻有1%的幅度。
如果用這9000樂園幣去買防具的話,在買到6件不同部位的高評分綠色品質防具後,還可以剩下一兩千,
而這6件高評分綠色品質防具對一個低階契約者的生存能力的提升卻是成倍的。
看著升級費用後麵的2條提示,慕北進入思考:
像「體之源」這樣的基礎被動,是用樂園幣提升劃算,還是負熵點數提升劃算呢?
雖然使用樂園幣可以由「競技天王」帶來的10%的費用減免,但是就一定是劃算的嗎?
(慕北使用負熵點數升級技能無法享受到「競技天王」的費用減免。)
如果慕北沒有獲得過那枚世界之核·殘片的話,說不定會選擇用樂園幣升級基礎被動。
樂園迴收價格為樂園幣的世界之核·殘片,慕北在將其吸收後獲得了103.83個負熵點數。
比103.83,為了方便計算,就把103.83的零頭去掉,算100。
如果以世界之核·殘片作為價值的錨定物,那麽1個負熵點數的價值為100樂園幣,為900樂園幣的九分之一。
當然,這麽計算肯定是有一些不嚴謹的。
因為樂園幣是樂園對世界之核·殘片的迴收價,慕北肯定無法以這個價格收購其他契約者手中的世界之核·殘片的。
畢竟,別的契約者還需要跑來跟慕北交易,時間成本也是成本,而直接提交給樂園則非常省事。
但,即便是假定慕北對世界之核·殘片的收購價是2萬樂園幣,0.1個負熵點數的成本也就隻有20樂園幣,連90樂園幣的四分之一也不到。
2萬樂園幣是一個非常高的價格。
實際上,慕北是絕對不會將收購價定得那麽高的。
因為慕北擔心這會讓那些高階契約者懷疑他真的找到了世界之核·殘片的利用方法,而不是認為他隻是有一個具有世界之核·殘片收集癖的契約者。
……
在想明白用負熵點數升級「體之源」更劃算之後,慕北連著用負熵點數升級了這個技能9次,將其從1級升到了10級。
【「體之源」已經提升至lv.2。】
【「體之源」已經提升至lv.3。】
……
【「體之源」已經提升至lv.10。】
此時,“升級費用”變成了“品質提升費用”。
【技能6,體之源,lv.10(基礎被動):】
技能當前品質:白色
技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升1.0%。
技能當前評分:10(已達到白色品質評分極限)
品質提升費用:1800樂園幣
(提示:你也可以在任何地方使用2個負熵點數提升「體之源」1級。)
慕北用2個負熵點數將「體之源」的品質提升為了綠色:
【技能6,體之源,lv.11(基礎被動):】
技能當前品質:綠色
技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升1.1%。
技能當前評分:11(綠色品質評分在11到30之間)
當前升級費用:1800樂園幣
……
升級完成後,傳來了兩條提示,一條慕北麵前技能升級倉的熒屏上的正常升級提示:
【「體之源」已經提升至lv.11。】
另一條是樂園傳來的提示:
【「體之源」的品質已提升為綠色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化i:畸變·體質屬性+1
2.修正i:體質判定時增加2點修正值
3.抗性i:微量增加對眩暈,致盲,流血,麻痹等身體異常狀態的抵抗能力。
(提示:因你目前尚未突破1階與2階屬性障壁,如果選擇強化i,則該獎勵將在你完成突破後才能正式生效。)
……
“哦?2.0跟我說過,基礎被動的品質提升後樂園會給附加獎勵,看來就是這樣啊。”
“不過,這附加獎勵的內容怎麽跟我之前領取的20點體質屬性獎勵那麽類似呢?”
確實挺類似的,就數值和名稱不一樣而已。
既然類似,那麽慕北的思路也不會變,提高數值於他而言用處不大,但減控製用處很大。
無需多言,選3,抗性。
選完後,慕北心中生出了個很重要的疑問,於是直接詢問樂園:
“如果我在任務世界內,使用負熵點數將「體之源」這樣的基礎被動升級到品質提升的程度,那麽我能在任務世界內領到附加獎勵嗎?”
【不能。】
【但基礎被動品質提升後的附加獎勵將會保留,契約者可以在迴歸樂園後前往技能升級倉補領。】
“那可真是太棒了!”
看完樂園的迴答,慕北高興地一巴掌拍在自己大腿的外骨骼上,力道大得都把骨骼拍裂開了。
慕北之所以高興,是因為樂園在隻迴答了他不能領取附加獎勵,但沒有否認他剛才提出的問題的前提條件:
他不僅可以使用負熵點數在任務世界中提高基礎被動技能的等級,還可以提高技能的品質!
他隻是不能在任務世界中即時領取附加獎勵,而已!
這就意味著,基礎被動不會跟「不滅特性」一樣,在達到一個階段的極限後,需要慕北專門前往技能升級倉使其晉級後才能繼續升級;
他可以靠基礎被動在任務世界中不斷變強,不會出現類似試煉世界中,那種空有龐大的資源卻沒地方用的情況了。
慕北繼續升級「體之源」,他要看這技能到藍色品質後會有什麽附加獎勵。
【「體之源」已經提升至lv.12。】
【「體之源」已經提升至lv.13。】
……
【「體之源」已經提升至lv.30。】
「體之源」升到30級後,評分來到了綠色品質的極限,將其提高到藍色品質需要2700樂園幣或3個負熵點數。
慕北選擇使用負熵點數繼續升級。
【「體之源」已經提升至lv.31。】
【技能6,體之源,lv.31(基礎被動):】
技能當前品質:藍色
技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升3.1%。
技能當前評分:31(藍色品質評分在31到70之間)
當前升級費用:2700樂園幣(或3個負熵點數)
……
【「體之源」的品質已提升為藍色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化ii:畸變·體質屬性+2。
2.修正ii:體質判定時增加4點修正值。
3.抗性ii:少量增加對眩暈,致盲,流血,麻痹等身體異常狀態的抵抗能力。
(提示:因你目前尚未突破1階與2階屬性障壁,如果選擇強化ii,……)
慕北選3,原因無需多言,選完繼續升級。
【「體之源」已經提升至lv.32。】
【「體之源」已經提升至lv.33。】
……
【「體之源」已經提升至lv.71。】
【技能6,體之源,lv.71(基礎被動):】
技能當前品質:紫色
技能當前效果:每一點體質屬性涉及到的所有數值提升7.1%。
技能當前評分:71(紫色品質評分在71到150之間)
當前升級費用:3600樂園幣(或4個負熵點數)
……
【「體之源」的品質已提升為紫色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化iii:畸變·體質屬性+4
2.修正iii:體質判定時增加8點修正值
3.抗性iii:中量增加對眩暈,致盲,流血,麻痹等身體異常狀態的抵抗能力。
(提示:因你目前尚未突破……)
……
無需多言,還是選抗性iii。
不過,這次選擇完成後,慕北沒有選擇繼續升級「體之源」了。
將「體之源」從1級升至71級已經花了他173個負熵點數了。
紫色的下一個品質是淡金,兩個品質之間的評分跨度是80分。
慕北如果像把「體之源」的品質從紫色(71分)已提升為淡金色(151分),至少還需要再升級80次,至少需要321個負熵點數。
雖然他目前還有大約700個點數沒用,但320個還是太多了,因為他還有「力之源」和「不滅特性」需要升級。
“我要升級「力之源」。”
慕北話音剛落,麵前的熒屏上的內容就發生了變化:
【技能6,力之源,lv.1(基礎被動):】
技能當前品質:白色
技能當前效果:每一點力量屬性涉及到的所有數值提升0.1%。
技能當前評分:1
當前升級費用:900樂園幣(或1個負熵點數)
……
【「力之源」已經提升至lv.11。】
【「力之源」的品質已提升為綠色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化i:畸變·力量+1。
2.修正i:力量判定時增加2點修正。
3.掙脫i:麵對物理層麵的束縛或阻擋類控製時,額外增加0.05%~5%的豁免。
“我選3。”
……
【「力之源」已經提升至lv.31。】
【「力之源」的品質已提升為藍色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化ii:畸變·力量+2。
2.修正ii:力量判定時增加4點修正。
3.掙脫ii:麵對物理層麵的束縛或阻擋類控製時,額外增加0.1%~10%的豁免。
“選3。”
……
【「力之源」已經提升至lv.71。】
【「力之源」的品質已提升為紫色,此技能品質提升時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一:】
1.強化iii:畸變·力量+2。
2.修正iii:力量判定時增加4點修正。
3.掙脫iii:麵對物理層麵的束縛或阻擋類控製時,額外增加0.15%~15%的豁免。
“3。”
現在,麵對物理層麵的束縛或阻擋類控製時,慕北可以根據實際情況,豁免0.4到40%的控製效果,
這讓他可以在混戰中基本上無視那些來自雜兵類單位的物理控製了。
如果他在試煉世界中被喪屍群圍攻時有這能力,應對起來會輕鬆很多。
現在,「力之源」和「體之源」這兩個基礎被動,慕北暫時不打算在樂園裏升級了,
除非他的世界之核·殘片的收購計劃很順利,他才會稍微考慮繼續升級這兩個基礎被動。
……
mubei-2.0建議,慕北應該將大部分的資源投入到他的「不滅特性」上麵。
因為提升「不滅特性」不僅僅意味著慕北生存能力的提高,更意味著其衍生能力「生物計算機」的運行效率的提高。
「生物計算機」的運行效率,取決於「不滅特性」的為慕北恢複的生命值的速度。
因為這是在利用慕北原本嚴重溢出的恢複能力:
「熵增之力,lv.1」每秒才扣除慕北1%的生命值,而慕北現在的「中級不滅特性」每秒可以使他恢複4%的生命值。
當慕北的生命值恢複滿了後,不就意味著他每秒有3%的生命值被浪費掉了嗎?
因此,2.0建議慕北:
在安全的情況下,這多出來的每秒3%生命值恢複可以拿去運行「生物計算機」,使他每秒失去和恢複的生命值的總量持平,
這樣不僅不會會出現生命能量的浪費的情況,還能提高他技法類能力的推演速度。
慕北聽完2.0的建議後,覺得2.0說得很有道理。
於是,慕北體內組成「生物計算機」的所有神經網絡,都無時無刻不處於一種超高負荷運行的狀態,為他不斷推演技法,提高技法類被動能力的等級。
雖然在超高負荷的狀態下運行會導致慕北的體溫飆升,並且體內每時每刻都會有巨量的神經細胞死亡,或是累死,或是熱死,
但憑借「中級不滅特性」減去「熵增之力」後還剩下來3%的生命值恢複,馬上就會有新的神經細胞生成,接替那些死掉的神經細胞的工作。
這便是慕北在給阿菱展示他的個人麵板時,麵板上會出現這個提示背後的原因:
(因「中級不滅特性」的衍生能力2「生物計算機」,「近戰格鬥專精」已變更為「近戰專精」,同時技能等級大幅度提高,且0.1~0.2小時後,該技能的等級將因「生物計算機」再次提高。)
「生物計算機」在每秒使慕北失去3%生命值的狀態下穩定運行,隻要6到12分鍾,就可以讓慕北的「專精級」技法能力再次升級。
如果「生物計算機」的運行效率的可以再次提高,假如提高為原來的2倍,
「生物計算機」可以在每秒使慕北失去6%生命值的狀態下穩定運行,
那麽,或許隻要3到6分鍾,就可以讓慕北的「專精級」技法能力再次升級。
當然,以上這隻是一個為易於理解的比方,生命能量的輸入翻倍不一定能讓技法能力提升的效率也跟著翻倍,
但可以肯定的是技法能力提升的效率一定會更快。
所以,升級「不滅特性」不僅意味著生存能力的提高,還意味著殺伐能力的提高,是一個非常具備性價比的選擇。
……
“我要晉級「中級不滅特性」。”
【該技能晉級為「高級不滅特性」需要消耗0.5盎司「不死不滅本源」。】
【因你參與了第次逆熵實驗,可用樂園幣購買0.5盎司「不死不滅本源」。】
“要50萬啊?”
慕北在複現mubei-2.0後,兜裏隻剩下樂園幣。
經理替他開箱後,他的樂園幣數量來到了,將近42萬,不夠50萬。
於是,慕北通過郵件聯係阿菱。
慕北:你現在有多少樂園幣?
20秒後,阿菱迴複了。
阿菱:。
這些都是阿菱靠為別人覺醒異能賺來的樂園幣。
慕北:都給我。
1秒後,慕北收到提示:
【你收到到來自永久召喚物·阿菱的匯款,共樂園幣。】
慕北:我會聯係經理,將我寄售在通銷商會的物品的1成收益直接打給你。
發完這條消息後,慕北關閉郵件。
“我要購買0.5盎司「不死不滅本源」。”
【已支付樂園幣,「中級不滅特性」晉級中……】
……
【技能2:高級不滅特性,lv.1:】
技能效果(被動):沒有要害,細胞高度活化,生命值上限+41%,每秒額外恢複4.1%的生命值,豁免大部分即死效果和斬殺能力。
-衍生能力1:神經外骨骼
-衍生能力2:生物計算機
(提示:該技能的滿級為lv.60。)
(提示:升級該技能需要消耗40個負熵點數。)