出聲的是個叫紅磷的女號。
這號默默進了紫雲樓,隨後一直打醬油,之前沒說過一句話。
她是滿級,但其他條件都很一般,之所以同意她加入紫雲樓,是因為——這是個二十年前的元老號。
九重之天更新換代多次,現存玩家的遊戲唯一標識,都是數字加字母。
紅磷這號,卻是初代版本的純數字id,還是超級早期的8位數。
就像在二十一世紀發現古代人。
在車牌號裏見到五個八。
於是大家一致決定,把這號當吉祥物,供起來!
以為會是個死號,沒想到,她竟在看打架?
還是個聲音這麽好聽的……女生?
心有旁騖的玩家注意力被分散,認真看pk的幾人,目光卻一直鎖定未顏。
flow和裝筆怪聽後,紛紛點頭,隻能無聲的表達讚同。
見過未顏在基地操作的他們,此刻精神高度集中。
未顏為什麽沒有少血?
她難不成又用了什麽技能,他們剛才沒捕捉到?
伴隨著如雨刃落,屏幕鏡頭終於切入水下。
揭秘時刻。
因為太過緊張,明明自己不用移動視角的玩家,有些跟著低頭,有些忍不住往前一傾,發現——
“我他媽……”
服了!!!!
無fuck說。
眾高手仰天長嘯。
哪有什麽特殊技能!
隻是雨刃沒擊中而已。
未顏隻是非常單純的,用上下左右鍵,控製角色,躲開了密集落入的每一道利刃,而已。
僅此而已。
雲清清:“算她運氣好,普通的按幾下方向鍵就躲掉……隻會躲躲躲,也太沒水平了!”
聽到以上不屑發言,劍指天下的高手們:???
沒了脾氣。
的確是很普通的按了幾下。
鋼琴大師阿圖,不也是很普通的按幾下琴鍵麽。
沒人捧場,雲清清不死心:“慕慕你說是不是?”
慕婉猶豫半天,沒敢迴。
和雲清清這樣完全沒pk過的菜鳥不同,她能看出些許端倪。
她意識到,為什麽婉兒會問她“冥哥怎麽說”。
有不好的預感。
……
看到未顏像魚一樣在水裏穿梭自如,和飛鏢完美擦身而過,紫雲樓玩家眼睛都直了。
紅糖湯圓:“臥槽?這都行?躲雨刃?雨刃不是群體技能???”
緊繃的頭發:“……這操作看得老子要哭了!啊啊啊啊啊在此請容我叫一聲未顏爸爸!”
紛紛讚歎的同時,卻也十分不解。
這已然超出他們的理解範圍。
在普通玩家印象中,隻有躲過雨刃的攻擊範圍才叫躲。
這……明明在攻擊範圍內,還可以一個一個飛鏢的躲???
擱遊戲裏演武俠劇?
萬箭齊發劍來擋,長袍一揮裹一堆。
“雨刃距離越遠,範圍越大,但飛鏢數量是固定的,拋物線軌跡過去後,飛鏢與飛鏢之間自然會隔得更遠,加上入水後速度被緩衝,能躲過也正常。”
出來淡定解釋的,竟是吉祥物紅磷。
裝筆怪明白這個道理,他也做過這樣躲的研究,但失敗了。
他沒想過入水。
水戰,畢竟太冷門。
但紅磷說躲過正常……
哪裏正常了!?
他有些坐不住:“入水後飛鏢受阻變慢,人物速度也會變慢,慣性也和地麵不一樣。”
flow接下話:“人物操作難度,乘以二。”
“乘二!?我覺得是乘十!”焦糖咖啡強力反駁,“我去水裏玩過,一放技能徹底抓瞎!和地上完全不同,簡直是兩個遊戲!”
九重之天這遊戲,設計者不知什麽毛病,對玩家在水裏的體驗,有非一般的真實追求。
憋氣多久,遊泳姿勢怎麽快,越往深受水壓越大。
玩家如果在水裏施放往前的部分技能,還會受到後坐力。
……我他媽是數學物理小天才,還要進行折射觀察,角度計算,受力分析?
sin(2kπ+α)=sinα?
f=pgh?
這也是為什麽許多玩家不擅長水戰,甚至排斥水戰,根本不碰的原因。
……
這號默默進了紫雲樓,隨後一直打醬油,之前沒說過一句話。
她是滿級,但其他條件都很一般,之所以同意她加入紫雲樓,是因為——這是個二十年前的元老號。
九重之天更新換代多次,現存玩家的遊戲唯一標識,都是數字加字母。
紅磷這號,卻是初代版本的純數字id,還是超級早期的8位數。
就像在二十一世紀發現古代人。
在車牌號裏見到五個八。
於是大家一致決定,把這號當吉祥物,供起來!
以為會是個死號,沒想到,她竟在看打架?
還是個聲音這麽好聽的……女生?
心有旁騖的玩家注意力被分散,認真看pk的幾人,目光卻一直鎖定未顏。
flow和裝筆怪聽後,紛紛點頭,隻能無聲的表達讚同。
見過未顏在基地操作的他們,此刻精神高度集中。
未顏為什麽沒有少血?
她難不成又用了什麽技能,他們剛才沒捕捉到?
伴隨著如雨刃落,屏幕鏡頭終於切入水下。
揭秘時刻。
因為太過緊張,明明自己不用移動視角的玩家,有些跟著低頭,有些忍不住往前一傾,發現——
“我他媽……”
服了!!!!
無fuck說。
眾高手仰天長嘯。
哪有什麽特殊技能!
隻是雨刃沒擊中而已。
未顏隻是非常單純的,用上下左右鍵,控製角色,躲開了密集落入的每一道利刃,而已。
僅此而已。
雲清清:“算她運氣好,普通的按幾下方向鍵就躲掉……隻會躲躲躲,也太沒水平了!”
聽到以上不屑發言,劍指天下的高手們:???
沒了脾氣。
的確是很普通的按了幾下。
鋼琴大師阿圖,不也是很普通的按幾下琴鍵麽。
沒人捧場,雲清清不死心:“慕慕你說是不是?”
慕婉猶豫半天,沒敢迴。
和雲清清這樣完全沒pk過的菜鳥不同,她能看出些許端倪。
她意識到,為什麽婉兒會問她“冥哥怎麽說”。
有不好的預感。
……
看到未顏像魚一樣在水裏穿梭自如,和飛鏢完美擦身而過,紫雲樓玩家眼睛都直了。
紅糖湯圓:“臥槽?這都行?躲雨刃?雨刃不是群體技能???”
緊繃的頭發:“……這操作看得老子要哭了!啊啊啊啊啊在此請容我叫一聲未顏爸爸!”
紛紛讚歎的同時,卻也十分不解。
這已然超出他們的理解範圍。
在普通玩家印象中,隻有躲過雨刃的攻擊範圍才叫躲。
這……明明在攻擊範圍內,還可以一個一個飛鏢的躲???
擱遊戲裏演武俠劇?
萬箭齊發劍來擋,長袍一揮裹一堆。
“雨刃距離越遠,範圍越大,但飛鏢數量是固定的,拋物線軌跡過去後,飛鏢與飛鏢之間自然會隔得更遠,加上入水後速度被緩衝,能躲過也正常。”
出來淡定解釋的,竟是吉祥物紅磷。
裝筆怪明白這個道理,他也做過這樣躲的研究,但失敗了。
他沒想過入水。
水戰,畢竟太冷門。
但紅磷說躲過正常……
哪裏正常了!?
他有些坐不住:“入水後飛鏢受阻變慢,人物速度也會變慢,慣性也和地麵不一樣。”
flow接下話:“人物操作難度,乘以二。”
“乘二!?我覺得是乘十!”焦糖咖啡強力反駁,“我去水裏玩過,一放技能徹底抓瞎!和地上完全不同,簡直是兩個遊戲!”
九重之天這遊戲,設計者不知什麽毛病,對玩家在水裏的體驗,有非一般的真實追求。
憋氣多久,遊泳姿勢怎麽快,越往深受水壓越大。
玩家如果在水裏施放往前的部分技能,還會受到後坐力。
……我他媽是數學物理小天才,還要進行折射觀察,角度計算,受力分析?
sin(2kπ+α)=sinα?
f=pgh?
這也是為什麽許多玩家不擅長水戰,甚至排斥水戰,根本不碰的原因。
……