第三階段則是套現階段。


    隨著第二階段的開展,遊戲幣不斷貶值,而在遊戲幣貶值過程中,大量工作室開始不斷的拋售遊戲幣,這更加加快了遊戲幣的貶值速度。


    從過去的遊戲經驗來看,遊戲本該是屬於消遣娛樂的節目,雖然存在一定的氪金,也有專門的遊戲工作室靠此賺錢,但是一個金幣相當於一百多的華夏幣還有有些太高了。如今電腦端的滿級玩家隨便一天就能刷出幾千價值的遊戲幣,這顯然不符合常理,因此按照慣例,這遊戲幣至少要掉迴一金幣一二塊華夏幣才會是以後正常的價格比例。


    唯一算壞消息的好消息是,雖然遊戲資源通用,但是遊戲世界不一樣,電腦端的遊戲幣已經掉到了一金幣一百華夏幣一下,但是頭盔玩家的世界裏,一金幣依舊價值快三百的華夏幣。


    因此雖然兩個世界的遊戲幣都在貶值,但是多少還有盼頭。


    基於這樣的情況,工作室也在不斷的給自己加油打氣才敢迴收遊戲幣,同時還膽戰心驚中迴收了目前進駐遊戲的十多個中小型工作室的遊戲幣。


    所以,要不是有計劃撐著以及劉莽背書,而劉莽又是整個工作室遊戲商業方麵最權威的人士,同時加上張楚的意見,計劃這才能獨孤一擲的執行下去,少了任何一方,這計劃早就半途而廢、折戟沉沙了。


    三天的時間將所有遊戲幣拋售,第一階段計劃就順利完成了。


    至於第二計劃在第一階段後期就已經開啟,不過沒一天的時間就差點被放棄,暫緩了一天之後在會議上確定計劃不變,甚至決定加大力度,這才在逆市的情況下工作室依舊逆流而上。


    遊戲幣不斷貶值的情況之下,這實在需要莫大的勇氣。


    如果長時間沒有什麽特殊的變化,那麽後麵工作室就隻能在承受不住的情況下不斷的拋售遊戲幣來支付現實成本同時進行一定的止損。


    而轉變很快就到來了,寶藏集團的發布會的消息算是重新定義了這一款遊戲,任何能夠輕鬆的強盛健體的東西都能在龐大的國民數量推動下被炒高。而能將遊戲技能還原到現實中這個東西,對於所有華夏人來說都是一個致命的誘惑。


    要知道一年都未必會去一次健身房的人卻會花上不菲的金錢辦個年卡,任何補關鍵地方的藥物都會被炒到平民玩家無法輕易消費的價格位置,就算帶有副作用或者一定的依賴性,使用者們依舊趨之若鶩。


    如今頭盔的價格除了遊戲愛好者之外平民依舊消費不起,而功能也符合著這樣的價格線,因此這一個在這短短的幾天時間裏大火了起來。


    基於同樣的原因,電腦端的遊戲幣市場遊戲幣的價格竟然沒有如之前一樣繼續貶值,而是在一百華夏幣的位置開始上下波動起來保持了幾天的穩定。


    而隨著武館的開放,工作室第一階段拋售的遊戲幣已經在最前麵的一段時間裏氪金消耗得差不多,加上遊戲的紅火,因此遊戲幣的價格再次上揚。


    這簡直是千載難逢的好機會,因此在過去的幾天裏,工作室開啟了遊戲幣戰爭計劃的第三階段,再次拋售遊戲幣。


    到昨天下遊戲為止,工作室已經將這一段時間以來迴收和賺取的遊戲幣已經基本拋售完畢,劉莽也就正式決定遊戲幣戰爭計劃正式進入尾聲。


    遊戲幣戰爭計劃從第一階段開始執行到收尾,也不過十三天。而在這短短的十多天裏,工作室第一階段套現了九千多萬的華夏幣,而平均每一枚金幣兩百多華夏幣價格迴收了四十多萬枚,再經過第三階段的拋售,以1:421的價格加上賺取的遊戲幣拋售了小五十萬枚金幣,因此套現了兩億一千多萬的華夏幣。


    換句話說,經過這一波操作,除去花卉工作室本身的成本以及後續正經渠道賺取的資金之外,工作室賺取了八千多萬的華夏幣。


    這一場遊戲幣戰爭計劃,從劉莽一開始有這樣的想法到到現在已經差不多醞釀了半年多,而在波折之下,最後的效果也成績斐然,可以列為目前遊戲上劉莽所做的第三件大單。


    劉莽的第一件大單自然是出售十級簡單副本的攻略,這讓劉莽瞬間有了擴張的底氣;第二件大單則是蒙汗藥的傾銷計劃,讓劉莽在財政泥潭中獲得短暫的迴血;而如今遊戲幣戰爭計劃的成功實施則是證明了工作室的盈利能力以及在遊戲中唿風喚雨的能量。


    雖然工作室目前還有四萬多的遊戲幣,但是目前在大量傾銷之下其比例已經突破三百華夏幣的低位,而除了富貴縣為首的三縣之外,其他縣城的金幣比例依舊在五百點多,因此遊戲幣戰爭計劃還沒有徹底完成,劉莽卻開始讓其收尾。


    劉莽依舊相信張楚的判斷,也相信自己的推測,但是這不代表如今的金幣價格合理。


    劉莽無法確定遊戲幣的價格之後一段時間會如何發展,但是總體而言,隨著遊戲越來越紅火,當大量有足夠消費能力的玩家進入遊戲成為頭盔玩家,大量的普通民眾也會不管跟風或者是為了賺取零花加入到這個遊戲中來。遊戲幣總體而言會進行貶值,而且隨著遊戲時間的推移,遊戲幣會貶值得越厲害,這是一定的。


    至於遊戲幣確定升值,在劉莽看來還有一次機會,就是大量的電腦端玩家轉變成為頭盔玩家之後,因為兩個世界之間一個刷取金幣的總量下降,頭盔玩家世界則金幣消耗速度加快,在供需之下的經濟波動會形成下一次在一定時間內的遊戲升值。


    所以劉莽這一次的遊戲幣戰爭計劃實施到此為止。


    獲益如此豐厚,自然要懂得見好就收的道理,雖然遊戲幣價格至今還有上漲的可能,但是更多的可能則是下跌,而且保不齊會再過兩天還是在下一刻。


    如今劉莽最關心的事情已經從遊戲幣計劃上轉到了虛擬自由市場的建立。這是下一個劉莽在遊戲內賺取遊戲幣的大頭,同時也是收攏民心的最好辦法。


    至於籌備下一次的遊戲幣戰爭計劃則隻能算作計劃,目前還不到實施準備的時候,

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