麵對這樣的提議,


    他當然想都不想就迴絕了。


    倒不是他不在乎那兩千萬,而是需要一次好好經營一家遊戲公司的經驗。


    不然哪怕推出再多的爆款遊戲,賺的錢又不是他自己的。


    習慣性的他端起旁邊的咖啡....


    湊到嘴邊才猛地打了個寒顫,咧嘴強忍著沒吐出來!


    話說,喝這種東西完全就是自虐嘛…


    他又沒有那種傾向!


    然後他抬頭看看表情平淡的李藝,心底忽然湧起了某種猜測。


    .....


    .....


    其實,一個遊戲想火起來,不可避免是需要一個周期的。


    多則一年半載,少也要數月到半年時間。


    那是因為按照正常的邏輯,沒有這段時間發酵,那些玩家是沒有渠道和時間了解某款遊戲的。


    可不知道從什麽時候開始,有人率先開始縮短這個時間了。


    畢竟時間就是金錢,越早讓玩家接觸到自己的遊戲,也就能越早的獲得收益。


    而這點做得最早的,就要數企鵝國際了。


    額....


    好像原來是這樣,現在任小偉卻一樣有了這種能力!


    ………


    ………


    深夜,小熊網吧1號店。


    此刻一名平頭男子正將《三生傳說》的遊戲做完了。


    一整天的任務,他卻隻有晚上才有時間來做,所以每次都將時間做到了精打細算。


    10點到12點,兩個小時!


    這段時間他要忙著將昨天一些掃尾的任務完成,然後再將今天的任務完成大半,剩餘的就要留在十二點之後了。


    他每天時間有限白天還要上班,也就隻有晚上才有空閑可以忙。


    這樣狀態遊戲對其來說已經完全失去了應有的樂趣,他有沒有考慮換個遊戲?


    沒有!


    或者說這種選項都不在他的考慮範圍之內。


    玩遊戲,其實不隻占用他的時間,還將他工資裏百分之三十都占了。


    投入大量時間,精力,金錢,其實原因就是他平常沒什麽娛樂活動。


    沒朋友。


    沒愛好。


    也沒什麽社交能力。


    連玩《三生傳說》都是那種波瀾不驚的獨行俠。


    有時,他甚至覺得自己就是個無聊的人,然而在玩遊戲時會感到一種踏實的感覺。


    也就是這個原因,哪怕遊戲本身已經沒了樂趣,他還能不停的升級,升級,再升級,偶爾還會抽出些時間搞一搞裝備啥的。


    今天的時間有些緊迫,眼看完任務都沒時間了,他咬了咬牙充值了十塊錢,然後拿著這十塊錢去買了一個專業帶任務的神族。


    結果,原本要一個半小時才能完成的任務,居然讓他提前就給做完了。


    然後他才摸了摸肚子,想起玩到現在連晚飯都還沒吃。


    “老板,來....一碗泡麵!”很快,一碗泡麵就被送了過來。


    迎著熱騰騰的泡麵,感受著周圍有些發涼的天氣,他的表情才好像又重新活了過來。


    這幾年,網絡突然爆發性增長,很多像他這樣的玩家就像是互聯網世界的一粒塵埃,被吸引到互聯網這張大網上,就被牢牢吸附在了那網絲上。


    嗖嗖嗖....


    讓角色處於擺攤的狀態下。


    他一邊吃著泡麵,眼睛不時向著周圍看看,擱在平常整個網吧絕大部分那一定是在玩《三生傳說》。


    偶爾有些意外,也是《魔人世界》或者cs係列。


    這種狀況已經持續了好多年了,他都司空見慣了...咦,這個人玩的什麽?


    他剛才還看到對方和自己一樣,現在怎麽突然就變了。


    對方打開界麵,隨著一下黑屏,再亮起便出現在某個地圖了。


    一個虛擬的人物手持一把匕首,然後迅速切換槍支,跟著一群人就殺了出去。


    原來是cs....


    他盯著看了幾眼,然後便沒了興趣。


    這些年cs是真火,不管你平常玩什麽遊戲,總有機會來上幾局。


    特別網絡不好時,玩單機就成了最重要的環節。


    剛才他盯著界麵,沒發現原來是cs。


    然而,這時旁邊那位卻遭遇了敵人…


    原本灰白的牆壁,突然蕩起陣陣水紋般的波動,跟著一隻頭生犄角的妖怪,從裏麵開始一點點的向外爬出....


    轟轟轟!


    一連串的槍聲開始響起。


    然後呢?


    原本就算你有一百滴血的cs,唉不了幾槍就會死,可這隻妖怪非但沒有死,還掙紮著從牆壁裏掙脫了出來。


    一經掙脫之後,優勢立刻逆轉。


    很多人開始一邊撤退一邊還擊,隻是牆壁中一隻接一隻的向外爬出,有的還沒出來就已經被打死,更多的則是追他們展開了圍攻。


    打的好激烈呀....


    他有些驚訝,以前血少幾槍就死,也就不存在眼前這種情況了,可麵對皮糙肉厚的妖怪,則完全形成了一部震撼的小短片。


    這種感覺以前還從來沒有過,就在這時一隻個頭比較小的妖怪趁著換子彈的空檔,瞅準機會衝過來。


    輪起鐮刀般的小臂一揮,“哇”的一聲掛了。


    沒了他,整個隊伍都出現豁口....


    又有兩隻湧上,順勢帶走三人,整個陣型就崩了,剩下幾人扭頭就跑。


    可很快卻也都掛掉了,比賽至此也正式結束。


    整局比賽怎麽說....


    看來起來好像也沒多大意思。


    那些妖怪,在沒有脫困之前肯定是最弱的,然後脫了困其實玩家一方就不存在什麽優勢了。


    玩家有槍,妖怪的血量高,且隻要衝上來往往一爪了結。


    不過這種遊戲一局很快....


    不像《三生傳說》,從登上賬號的那一刻開始,就有做不完的任務。


    一個任務接著一個任務做,看起來最後都有獎勵,和海量的經驗條相比實在差太遠了。


    察覺到有人在看自己,旁邊的人扭頭咧嘴道;“一起玩?”


    “.....”


    搖頭,他本能的就想拒絕,然後扭頭看到《三生傳說》地號正在集市擺攤賣東西呢,就點點頭點開了注冊賬號。


    一局下來他就發現,玩起來要遠比看起來精彩,如何配合,如何瞅準機會更換彈夾,兩人邊說邊玩很快就熟悉了。


    等他時間到了,兩人玩了五局,戰績為四負一勝,額.......有點不太好看。


    但兩人商討戰術更換策略的說著,最後還約定了明天一起玩。


    從1號店出來,平頭男子雙手插兜縮著脖子,嘴裏意猶未盡的小聲道;“再打13局,就能買個新搶了,不對,如果全贏7局就差不多了!”


    打了兩個小時,他都忘了《三生傳說》還有任務沒做呢....

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