“這個《夢話》到底是怎麽迴事,至於鬧這麽大?”


    “總經理,這款遊戲跟我們公司的主打遊戲《三生傳說》是在太像了,有八成近似!”


    “.......”一名方臉男子愣了下,隨即訕訕笑道;“這是哪個公司眼紅了想出這麽個主意,他以為把做的跟我們一樣,就能火了?”


    旁邊剛才迴報情況的人想了想,直接道;“要隻是做一款遊戲也沒什麽,畢竟遊戲想火起來,也不是那麽容易的......”


    “不過這個做遊戲的公司好像跟小熊平台有點關係!”


    方臉男子聽得直皺眉頭,末了;“是那兩個搗亂的網站?”


    前者聞言點了點.....


    《三生傳說》方麵之所以能快速得知消息,其實很大原因在於他們時時刻刻都嚴密關注小熊平台,還有數字網的原因。


    從昨天開始小熊平台就已經強力推廣《夢話》這款遊戲,當然逃脫不了他們的眼睛。


    說到這兒就得插一句了,興許是看著660那邊怎麽浪都沒事,葉寧這次推廣也下了死力氣。


    不但網站上各方麵強退,就連劉子然手裏那點殘兵也被湧上了。


    每個員工,必須在企鵝群推廣三次以上....


    要知道這可是他們最大力度推薦了!


    企鵝群,遊戲裏,還有搜索推薦,這三個是保證小熊平台發展的三駕馬車呀。


    後邊一個因為維護用不上,另一個太貴用不起,就隻能啟用第一個了。


    可就是這一個,也別小看了!


    劉子然方麵是第一個重視建立土豪群的玩家,在網商圈幾乎就是某貓,某東,這些走高端路線的地方。


    那真是土豪遍地走,emb玩家不如狗。


    哪怕是後來丁建章想要追趕,也因為他們動手早的緣故,早就把土豪掃了個幹淨,目前都還拍換在被他們碾壓的局麵。


    就這樣的地方,都推廣了三次....


    為什麽不敢四五六七八九?


    那個就不叫浪了,那叫純粹找死!


    土豪人家也是有脾氣的,搞不好給你來個炸群,遊戲沒起來到把自己給折騰死了。


    就是這種各方都最大力度的推廣,結果怎麽樣?


    剛開始確實不錯,很多《三生傳說》的玩家在等待維護,看到660方麵近乎碰瓷的廣告語,還真點進去了不少。


    因為《夢話》采用的是熱度分線製,目前隻有一個測試區,看起來玩家還挺多的,三十分鍾玩家突破兩千人,一個小時突破五千,兩個小時過去已經有一萬兩千名玩家了。


    火了呀!


    在遊戲圈做到開服兩小時破萬的還真不多.....


    誇張點,就是說破紀錄也可以的!


    不過是過氣速度破紀錄了,僅僅兩個小時剛過去,隨著人家《三生傳說》維護結束,遊戲人數迅速從萬人跌倒了百人!


    咳咳……


    過程堪稱恐怖啊。


    整個過程有人高興,也有人慌了,更有一個人笑著頷首,轉眼間兩個小時過去情況突然被逆轉過來了。


    而且這種逆轉的原因不用再說,正是成也嘶,敗也嘶……


    換了任何一個遊戲借助這麽強力度的推廣不要說一飛衝天吧,最起碼有潛力的話一定是起來了。


    但唯獨就是《夢話》,和人家《三生傳說》太像了,都不需要人家出手,僅僅是維護結束就順勢把他們給打迴原形了。


    從網吧出來,任小偉迴了家,忽然一陣困意襲來到頭便唿唿大睡起來。


    是啊,激動過後總歸是感到疲憊的。


    要說他現在的心情,多少還是有點失落的,但轉過來想想自己做生意兩年了...


    每一次都是大成功,每一次都是一本萬利,從劉佳偉開始一路踢死了雲中省所有的供貨商。


    然後,是什麽感覺?


    做生意也不過如此啊…


    自己隨隨便便弄兩下,別人就哎喲哎喲倒下了,這樣不好他心裏也都明白。


    原以為,可以用一招化繁為簡直搗黃龍,沒想到還是年輕,人家的成功豈是他可以隨便就複製的?


    至於後麵,事情還真有點不好說。


    《夢話》的失敗,不能歸咎於天宇公司將遊戲擴大成網友導致的。


    盡管那樣做確實會導致很多玩家直接放棄,但自己沒能留住那上萬的玩家確實是策略出現了問題。


    算了,自己咬咬牙,給他們補到一百萬終止吧.....


    反正老爸今年能給自己賺1200萬,一個月工資而已,嗬嗬!


    他們這邊可以不在乎,其他人就沒這麽大肚量了,吳峰麵露絕望已經開始等著被開了。


    不管《夢話》的失敗是不是自己導致的,對方的怒火可不是那麽輕易就被攔住的。


    他有些猶豫,想要給周紅偉打電話。


    讓他幫忙想辦法要抱住公司裏的一些人,他們跟著自己為公司的未來冒險,如果把工作丟了...


    《三生傳說》方麵也不在意了,看起來聲勢浩大,沒想到也就曇花一現。


    小熊平台的劉子然和葉寧,前者無所謂,後者有點愧疚。


    至於最後的天宇公司,其實比想象中的要好一些,戰績上雖然又加了濃墨重彩的一筆。


    投入出來任小偉已經支付的60萬,還有他們墊付的10多萬,夾起來也不算虧。


    隻用了10多萬,就支撐公司又向前走了一月,虧哪了!


    瑪德,似乎整場鬧下來結局都還差不多,隻有任小偉要為整件事付出100萬而已……


    100萬多麽?


    也就10套房子而已!


    不過,整件事都有它的兩麵性,《夢話》的“失敗”,確實有部分原因是因為它太像《三生傳說》了。


    像到任何老玩家上來,第一句就是臥槽,這特麽時光倒流了麽?


    看著簡直就是2002年《三生傳說》剛出來的樣子啊!


    那時候玩法也挺單一的,後來是改的複雜了,可《夢話》又將這種複雜迴歸了本源。


    玩了一會感覺也就那樣,當你品,你細品,卻發現那份迴憶似乎又迴來了....


    從《三生傳說》2002年出來,到今年已經過去了四年,很多老玩家從一開始單純覺得好玩,新奇,到後來隨著版本不斷修改,各種法寶,聖器,仙術,沒完沒了的向外麵冒!


    他們當然想看看變強,變得更強以後的樣子,但整日不斷的去完成各種任務,刷經驗,刷仙術,反倒是沒了剛開始玩遊戲那種眼前一亮的感覺。


    有時候,他們甚至想弄個私服,爽一把,然後不玩了!


    直到今天《夢話》出來,剛一玩也沒啥,後來才發覺,正因為它砍掉了那些細枝末節,又新穎的突出了武器係統......


    似乎那種感覺又迴來了!

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