拳頭機裏除了二十七八首歌曲以外,還有兩百多張照片,三本小說以及一部電視劇。
三本小說分別是《深夜書屋》、《全職高手》以及《修真四萬年》,而電視劇則是《onceuponatime》。
“onceuponatime?”
看著電視劇的名字,林易東喃喃道,
“很久以前?我記得這不是兒童故事的開頭嗎?”
帶著疑惑,林易東開始看起了這部電視劇。
在快速的看完了第一季後,林易東大致明白了這部電視劇在講什麽。
“感覺還蠻不錯的。”
林易東說話的同時摸了摸自己的光頭,
“不知道後麵的故事如何。”
想到這裏,林易東便準備繼續看下去。
而就在這時,宋修和茅晟同時推開門走了進來。
“老林,關於你說的那個恐怖遊戲,你想的怎麽樣了?”
宋修好奇的問道。
“關於這款恐怖遊戲,我決定叫它《不思議之旅》。”
看著二人,林易東開始說起了自己的想法,
“......”
在三人溝通了一段時間後,三人離開了林易東的辦公室。
“老林,雖然我認為這款恐怖遊戲還不錯,但你確定不改主意了嗎?”
在路上,宋修如此問林易東。
“不改了。”
林易東聞言如此說道,
“第二款遊戲就做它了!”
在抵達會議室後,其餘人都已經到齊。
在開會期間,眾人就界麵布局、戰鬥係統、角色設定、怪物種類以及特殊玩法等聊了起來。
很快,一個個設計文檔的大框架便都有了。
隨後,就美術資源這塊,林易東為了讓這個遊戲能最大程度再現“原作”,他告訴美術組的人:
“必須是親自手繪、親自把關的!否則絕對不予通過!”
主美點了點頭:
“保證完成任務!”
再之後,林易東看向了音效組:
“音樂這一塊我需要純音樂,大量的純音樂,明白嗎?”
“明白。”
音效組組長點頭道。
再再之後,就其它的東西,林易東又和程序、ui、數值、運營以及客服等人談了談。
而在會議即將結束前,麵帶笑容的林易東嚴肅地看著眾人:
“那麽,就拜托諸位了!”
眾人齊齊站起,而後猛地一鞠躬:
“嗨!”
之後,林易東宣布散會。
在其他人離開後,宋修來到了林易東身邊:
“《灰燼:重生》這遊戲的後續你是怎麽想的?”
“我準備出dlc。”
林易東聞言如此說道,
“更多的怪物,更多的裝備,更多的技能,更多的地圖,以及其它內容。”
“這聽起來很棒。”
茅晟聞言眼前一亮,
“那《灰燼:競技場》怎麽弄?”
“我們目前隻推出了匹配係統。”
林易東聽到茅晟說的話後如此說道,
“在後續的更新中,我們可以進一步推出排位係統。並對原有的匹配係統進行優化。”
林易東說到這裏喝了一口水,
“我們還可以增加商城係統,賣皮膚箱給玩家。玩家可以用金幣購買皮膚箱,也可以用現實貨幣購買皮膚箱。”
“無屬性皮膚?”
在一旁的宋修如此說道。
“沒錯,無屬性皮膚。”
林易東聞言點了點頭。
“金幣從哪兒來呢?”
茅晟好奇道。
“金幣將來自對戰和日常任務。”
林易東聞言如此說道,
“對戰這一點我想你們應該都能理解;而日常任務大致分為三種,當日總獲勝次數、當日連續獲勝次數以及當日使用某特定武器總獲勝次數。”
“這個聽起來不錯。”
宋修在思考了一下後點頭道,
“不過,具體給多少金幣呢?”
“這個就需要從長計議了。”
林易東麵帶微笑的說道。
之後,三個人就金幣一事聊了起來。
而在這時,一款名為《歧路》的遊戲被人上傳到了【地獄之下】這個遊戲平台上。
上傳者的id是“我愛喝白開水”,而遊戲的簡介隻有一句話:
“為了那些再也看不見的人。”
在遊戲被上傳後的第二個小時,第一則好評便新鮮出爐了:
“打擾了,看到了您的這款獨特的遊戲,很感興趣,便想在此說些自己的看法。
我的話語可能有一些偏激,請您諒解。
電子遊戲的介質目前有手機,主機,電腦以及vr等,我們如何去模擬?
我曾‘有幸’短暫的失去過視力,所以有過盲人的經曆。
在黑暗裏,我變得謹慎,多疑,畏畏縮縮的走出每一步,伸出每一隻手。
這種體驗,是遊戲暫時無法讓人體驗到的。
因為電子遊戲的反饋暫時隻有聲,影,震。
而去掉了影,隻有聲和震。
也許主機的手柄以及vr還可以體驗。
而且這樣無法在視頻網站上的推廣。
說起模擬盲人,最重要的因素就是你對於環境的未知。
而這一點,在遊戲中是無法‘摸’周圍的環境的。
玩家給進去的反饋隻不過是手指點擊屏幕的一下,而遊戲的反饋給玩家的隻不過是主人公的一句話。
這樣一來,玩家根本就沒有很深的感受。
當然,無論如何,您的這款遊戲都是好遊戲。
希望您能做出更多的好遊戲。”
發表評論的人的id是“unbrokend”,意思是“未被打破的結局”。
而在這則好評出現後沒多久,更多的評論開始出現。
大多數人都給了好評,但也有零星幾個人給出了差評。
不過即使如此,《歧路》依然還是得到了一個【好評如潮】的【總體評測】。
you不語【好評】:
“這是一款專門為盲人開發的遊戲,怎麽說,可以算是極具創意的。
個人感覺,遊戲本身可玩性並不高,隻是操作主角聽聲音來行走觸發劇情。
本來我是不願意評分的,因為這個遊戲的存在意義大於遊戲意義。
但我想,遊戲是一個快樂的事情,如果能讓所有人都體驗到就好了。
於是,我就寫下了這個好評。”
wordsaying【好評】:
“這個遊戲應該可以歸到‘動作’冒險遊戲裏吧,大概。
隻不過沒有畫麵而已。
想起以前玩遊戲時,經常能看到朋友們為一個遊戲的畫麵好壞爭個臉紅脖子粗。
現在好了,都可以住口了。
而除開沒有畫麵外,遊戲本身的劇情也十分的簡單。
雖然主角是盲人,但是主角有房有地,有妻有女,在某個小鎮上過的很是快樂。
個人覺得,這款遊戲即使是盲人或視覺障礙玩家也可以暢玩。
同時對那些想要感受一番完全不同的遊戲體驗的玩家來說,這款遊戲也是個不二之選。
而且由於玩家會親身扮演遊戲中的角色,所以也可以幫助普通人增加對殘疾人士的認知。”
獵autumn【差評】:
“本身創意不錯,但是遊戲裏的音效卻不盡如人意,並沒有給人特別立體的感覺。
而且基礎的遊戲性也沒有做好,章節過程中沒有存檔點,死了就得從本章開始打起。
希望能夠得到改進。”
nowaytodo【好評】:
“閉著眼睛帶著耳機玩蠻有意思,隻要注意別被拖拉的遊戲節奏給催眠了。
噱頭大於實際內容的遊戲,存在價值大於遊戲性的遊戲。”
sweet蛇【好評】:
“遊戲需要一副比較不錯的耳機或者音響。
遊戲需要一副比較不錯的耳機或者音響。
遊戲需要一副比較不錯的耳機或者音響。”
onedreamonelife【好評】:
“這個遊戲個人感覺還是蠻不錯的,隻是有些壓抑,大概是因為沒有畫麵隻有聲音的緣故吧。”
林東你好man【好評】:
“我不知道給差評的人是怎麽想的,我隻知道,這遊戲真的很好玩。
雖然遊戲體驗確實不怎麽好,但是那種讓人感同身受的感覺,讓我時常潸然淚下。
感謝你帶給了我這款遊戲,謝謝你,我愛喝白開水大大。”
當林易東知道這遊戲時,是在他吃完飯的時候。
看著這款名為《歧路》的遊戲,以及下麵顯示為【好評如潮】的【總體評測】,林易東下意識的舔了舔嘴唇。
之後,他下載了這款遊戲。
而在玩了一會兒後,林易東給出了自己的【好評】:
“令人影響深刻的公益性免費遊戲,盲人群體需要社會真正純粹的關注以及幫助。”
之後,林易東繼續吃起了自己的晚飯。
三本小說分別是《深夜書屋》、《全職高手》以及《修真四萬年》,而電視劇則是《onceuponatime》。
“onceuponatime?”
看著電視劇的名字,林易東喃喃道,
“很久以前?我記得這不是兒童故事的開頭嗎?”
帶著疑惑,林易東開始看起了這部電視劇。
在快速的看完了第一季後,林易東大致明白了這部電視劇在講什麽。
“感覺還蠻不錯的。”
林易東說話的同時摸了摸自己的光頭,
“不知道後麵的故事如何。”
想到這裏,林易東便準備繼續看下去。
而就在這時,宋修和茅晟同時推開門走了進來。
“老林,關於你說的那個恐怖遊戲,你想的怎麽樣了?”
宋修好奇的問道。
“關於這款恐怖遊戲,我決定叫它《不思議之旅》。”
看著二人,林易東開始說起了自己的想法,
“......”
在三人溝通了一段時間後,三人離開了林易東的辦公室。
“老林,雖然我認為這款恐怖遊戲還不錯,但你確定不改主意了嗎?”
在路上,宋修如此問林易東。
“不改了。”
林易東聞言如此說道,
“第二款遊戲就做它了!”
在抵達會議室後,其餘人都已經到齊。
在開會期間,眾人就界麵布局、戰鬥係統、角色設定、怪物種類以及特殊玩法等聊了起來。
很快,一個個設計文檔的大框架便都有了。
隨後,就美術資源這塊,林易東為了讓這個遊戲能最大程度再現“原作”,他告訴美術組的人:
“必須是親自手繪、親自把關的!否則絕對不予通過!”
主美點了點頭:
“保證完成任務!”
再之後,林易東看向了音效組:
“音樂這一塊我需要純音樂,大量的純音樂,明白嗎?”
“明白。”
音效組組長點頭道。
再再之後,就其它的東西,林易東又和程序、ui、數值、運營以及客服等人談了談。
而在會議即將結束前,麵帶笑容的林易東嚴肅地看著眾人:
“那麽,就拜托諸位了!”
眾人齊齊站起,而後猛地一鞠躬:
“嗨!”
之後,林易東宣布散會。
在其他人離開後,宋修來到了林易東身邊:
“《灰燼:重生》這遊戲的後續你是怎麽想的?”
“我準備出dlc。”
林易東聞言如此說道,
“更多的怪物,更多的裝備,更多的技能,更多的地圖,以及其它內容。”
“這聽起來很棒。”
茅晟聞言眼前一亮,
“那《灰燼:競技場》怎麽弄?”
“我們目前隻推出了匹配係統。”
林易東聽到茅晟說的話後如此說道,
“在後續的更新中,我們可以進一步推出排位係統。並對原有的匹配係統進行優化。”
林易東說到這裏喝了一口水,
“我們還可以增加商城係統,賣皮膚箱給玩家。玩家可以用金幣購買皮膚箱,也可以用現實貨幣購買皮膚箱。”
“無屬性皮膚?”
在一旁的宋修如此說道。
“沒錯,無屬性皮膚。”
林易東聞言點了點頭。
“金幣從哪兒來呢?”
茅晟好奇道。
“金幣將來自對戰和日常任務。”
林易東聞言如此說道,
“對戰這一點我想你們應該都能理解;而日常任務大致分為三種,當日總獲勝次數、當日連續獲勝次數以及當日使用某特定武器總獲勝次數。”
“這個聽起來不錯。”
宋修在思考了一下後點頭道,
“不過,具體給多少金幣呢?”
“這個就需要從長計議了。”
林易東麵帶微笑的說道。
之後,三個人就金幣一事聊了起來。
而在這時,一款名為《歧路》的遊戲被人上傳到了【地獄之下】這個遊戲平台上。
上傳者的id是“我愛喝白開水”,而遊戲的簡介隻有一句話:
“為了那些再也看不見的人。”
在遊戲被上傳後的第二個小時,第一則好評便新鮮出爐了:
“打擾了,看到了您的這款獨特的遊戲,很感興趣,便想在此說些自己的看法。
我的話語可能有一些偏激,請您諒解。
電子遊戲的介質目前有手機,主機,電腦以及vr等,我們如何去模擬?
我曾‘有幸’短暫的失去過視力,所以有過盲人的經曆。
在黑暗裏,我變得謹慎,多疑,畏畏縮縮的走出每一步,伸出每一隻手。
這種體驗,是遊戲暫時無法讓人體驗到的。
因為電子遊戲的反饋暫時隻有聲,影,震。
而去掉了影,隻有聲和震。
也許主機的手柄以及vr還可以體驗。
而且這樣無法在視頻網站上的推廣。
說起模擬盲人,最重要的因素就是你對於環境的未知。
而這一點,在遊戲中是無法‘摸’周圍的環境的。
玩家給進去的反饋隻不過是手指點擊屏幕的一下,而遊戲的反饋給玩家的隻不過是主人公的一句話。
這樣一來,玩家根本就沒有很深的感受。
當然,無論如何,您的這款遊戲都是好遊戲。
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發表評論的人的id是“unbrokend”,意思是“未被打破的結局”。
而在這則好評出現後沒多久,更多的評論開始出現。
大多數人都給了好評,但也有零星幾個人給出了差評。
不過即使如此,《歧路》依然還是得到了一個【好評如潮】的【總體評測】。
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“這是一款專門為盲人開發的遊戲,怎麽說,可以算是極具創意的。
個人感覺,遊戲本身可玩性並不高,隻是操作主角聽聲音來行走觸發劇情。
本來我是不願意評分的,因為這個遊戲的存在意義大於遊戲意義。
但我想,遊戲是一個快樂的事情,如果能讓所有人都體驗到就好了。
於是,我就寫下了這個好評。”
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想起以前玩遊戲時,經常能看到朋友們為一個遊戲的畫麵好壞爭個臉紅脖子粗。
現在好了,都可以住口了。
而除開沒有畫麵外,遊戲本身的劇情也十分的簡單。
雖然主角是盲人,但是主角有房有地,有妻有女,在某個小鎮上過的很是快樂。
個人覺得,這款遊戲即使是盲人或視覺障礙玩家也可以暢玩。
同時對那些想要感受一番完全不同的遊戲體驗的玩家來說,這款遊戲也是個不二之選。
而且由於玩家會親身扮演遊戲中的角色,所以也可以幫助普通人增加對殘疾人士的認知。”
獵autumn【差評】:
“本身創意不錯,但是遊戲裏的音效卻不盡如人意,並沒有給人特別立體的感覺。
而且基礎的遊戲性也沒有做好,章節過程中沒有存檔點,死了就得從本章開始打起。
希望能夠得到改進。”
nowaytodo【好評】:
“閉著眼睛帶著耳機玩蠻有意思,隻要注意別被拖拉的遊戲節奏給催眠了。
噱頭大於實際內容的遊戲,存在價值大於遊戲性的遊戲。”
sweet蛇【好評】:
“遊戲需要一副比較不錯的耳機或者音響。
遊戲需要一副比較不錯的耳機或者音響。
遊戲需要一副比較不錯的耳機或者音響。”
onedreamonelife【好評】:
“這個遊戲個人感覺還是蠻不錯的,隻是有些壓抑,大概是因為沒有畫麵隻有聲音的緣故吧。”
林東你好man【好評】:
“我不知道給差評的人是怎麽想的,我隻知道,這遊戲真的很好玩。
雖然遊戲體驗確實不怎麽好,但是那種讓人感同身受的感覺,讓我時常潸然淚下。
感謝你帶給了我這款遊戲,謝謝你,我愛喝白開水大大。”
當林易東知道這遊戲時,是在他吃完飯的時候。
看著這款名為《歧路》的遊戲,以及下麵顯示為【好評如潮】的【總體評測】,林易東下意識的舔了舔嘴唇。
之後,他下載了這款遊戲。
而在玩了一會兒後,林易東給出了自己的【好評】:
“令人影響深刻的公益性免費遊戲,盲人群體需要社會真正純粹的關注以及幫助。”
之後,林易東繼續吃起了自己的晚飯。