實際上早在之前裏,方禦臣就已經對血羽暗暗使用了天啟檢測。


    雖然數據依然沒法如同查看自身屬性那樣來的全麵,但也已經絕不是初級偵測技能那樣的隻有簡單的幾個信息了。


    血羽的物理攻擊力確實十分出眾,在沒有隱藏職業的情況下,僅憑4級的能力就已經達到了7八點的數值。


    這雖然比起方禦臣的三千多來說還根本不夠看,但他那可是占了時空漫遊者強於普通職業40倍的加成才有的這個數值。


    也就是說,如果拋除掉了這個隱藏職業來說,他本身的攻擊力恐怕還沒有血羽的三分之一!不得不說,這就是這套稀有級別的套裝威力!


    但這套熔金·烈羽套裝的屬性,盡管方禦臣沒有使用檢測全部查看過,但也已經能明白,這套裝備是更加側重於進攻能力的。


    血羽目前的最大生命值值僅有440點,而物防更是少的隻有1八9點而已。在吃到最後黑鱷王這次的撕咬後,不出意外的話,她的血量值恐怕會直接掉到1000下。


    盡管血羽心中的疑問不少,比如方禦臣剛才所使用的手段是什麽,為什麽她無法看出方禦臣的個人信息以及職業以及他又是如何得出水棲黑鱷王那次傷害的大概數值的等等,但當得到了方禦臣的解釋後,她僅僅隻是微微欠身道:“是……”


    不過這顯然不是她所要的答案,也不是方禦臣和她說的。


    思索間,方禦臣指了指不遠處湖塘畔的水棲黑鱷王後,說道:“它們生命值低於15時會逃迴湖塘裏,如果被人出手阻攔後,就會進入一個特殊的‘暴怒’狀態。讓自己下一次的攻擊必定暴擊。撕咬本身就是它們傷害最大的攻擊手段,在低於50血時傷害能力還會加強。所以那一下傷害是非常高的。”


    他解釋間,目光若有若無的示意了下一旁,意思正是指剛才那個名為“一頭牛”的大盾衛大意下被這記傷害直接秒掉的事情。


    透過臉上紅底金紋的精致麵具正看著他的女子,忽然噗嗤的一下笑了出來。


    她跟著似有所覺般,忙收斂住了神情,又微微欠身恭敬的道:“是……我知道了。”


    “怎麽了嗎?”方禦臣稍皺眉,有些詫異的看了她一眼。


    他剛才的話有什麽好笑的點嗎?他實在是無法理解對方為什麽忽然笑了一下。


    “……啊……沒什麽……”血羽忙微微搖頭,又說道:“那我去繼續進行後麵的擊殺了。”


    “嗯。你心一下水棲黑鱷王低血時的那一下攻擊就好。”方禦臣點了點頭,看著血羽向他微微欠身示意後,又是翻身間向湖塘邊走去,烈羽衫包裹的身軀邊逐漸有橙紅色的煙氣和淡淡的血氣飄了出來。


    在身後看著她逐漸過去的方禦臣微微搖了搖頭,沒有再說什麽。


    實際上他原本是想看看之前有旁邊那個玩家隊的前車之鑒後,血羽是否會在這方麵有所警惕的,但看起來,不知道是她把這當成了一個娛樂遊並沒有完全上心,還是她本身在這方麵就不夠靈敏。至少血羽剛才的戰鬥來看,顯然沒有達到極致的精湛程度的。


    他收迴了目光間,眼神逐漸變得懶散。卻下意識的暗暗查看了一邊的那兩名玩家。


    這兩個名為“一隻貓”和“一隻羊”的玩家,說起來自從剛才開始就一直若有若無的目光打量著這邊了。雖然這兩人看起來僅僅隻是普通玩家裏不起眼的一員而已,但他內心依然有了些警惕起來。


    不過方禦臣當然不知道的是,在湖塘畔的一側裏,名為“一隻羊”的牧師青年和“一隻貓”已經反反複複的猶豫了許久了。


    自從剛才見識到這個紅衫女玩家的驚人實力後,又見到後麵除了那次護盾後一直未曾出手的方禦臣。兩人顯然都把他們當成了那種十分難遇到的高玩了。


    “如果和他們能一起組個隊,獵殺這個水棲黑鱷王的話,我們的效率不是會提升很多嗎?”兩人就這個問題也是顯得無比糾結。


    好在很快的時間裏,那個拎著巨大盾牌的大盾衛玩家“一隻牛”已經重新從西江城裏趕到了這邊。


    “既然我們也能刷,能不去麻煩別人,最好就還是別去了吧。”最後,一隻貓如此說著時,才算斷了這個想法。三人隊也重新更加心的投入到了對水棲黑鱷王的獵殺中。


    血羽在和方禦臣組著隊,替他擊殺著影牙外層挑戰裏對水棲黑鱷王的狩獵時,不過他可也沒閑著。


    在目光打量了一圈四周後,他逐漸的往一側的深青色密林裏站進去了一些,隨後才打開了天啟能量屏。


    這如果在現實裏了解他的一些人來看,似乎可能會有些驚詫。不過隻有熟悉他的比如方禦寒、六王影等人才會知道,一旦認真起來時,方禦臣一貫是個十分謹慎、果決的人。


    ——雖然,在後續的安逸生活裏,他可能是會多半又進入到那種散漫的狀態中去了。


    在登進了有關《斬厄》的職業專門討論論壇裏後,方禦臣很快找到了“血色刺客”的這一分類。


    按官方資料和玩家們探索得知的資料來看,“血色刺客”行會的總部位於中元大陸星冥帝國天蒼之境內,但在各國個城裏基本都設有該職業的分部所在地。


    這個職業最大的特點,就是前文裏所提到的“血債”和“血嚐”係統。


    這兩個數值在這點上,倒是有些類似於他時間之力和空間之力的儲存方式。不過在數值獲得上,比起時空點數來說,顯然要容易許多。


    “血債”即是開啟這一技能狀態後,自身在技能期間的任何血量損失,都會以1:1的方式被轉化為“血債值”進行儲存。而“血嚐”則是開啟這個技能狀態後,自身在技能期間對任何生物單位造成的血量損失,也會以1:1的方式轉化為“血嚐值”。


    本章完

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