方禦臣在和子彈中斷了通訊後,其實就已經做好了“換號”的打算。


    不過令他稍稍費解的卻是,這個所謂的“換號”竟是如同現實世界一般,刹那間他就有了改頭換麵的變化。


    從“獨屬於我”變成了“夜家無赦”。周圍的環境則依舊隻是寂靜的霧邊森林,抬眼間,還可以看到一些怪物在迷霧後若隱若現走動過的身軀。


    ……不過,這似乎也不算什麽突然。無論是之前建立角色時所說的“上次所在位置”,乃至在現實中的直接變化。都對他已經有所預警。


    而很快令方禦臣感到些微喜的是,這倒也算是個好消息。因為王化狀態下移速太慢的緣故,這樣的話,他至少可以用無赦來進行趕路。


    如果早知道的話,他可能更早就會直接替換了。


    而在之後的路程中,還有一件事情令方禦臣心情變得沉鬱甚至煩躁起來。


    在不經意間查看天啟模板的天啟裝備裏麵時,他發現最頂處的竟赫然在列!


    ……他不是在時空規則將他拉走的一瞬間,將這張異能源裝備卡牌丟給了雲言嗎?


    在很快的惘然後,他一顆心逐漸下沉。最可能的解釋是,他根本沒有來得及丟給她?


    再或者就是在這個模板加載後,這張卡牌就已經和他綁定了!他根本無法做到在兩個位麵世界裏,將這張卡牌送給臨別的雲言!


    但無論是什麽樣的解釋,都令方禦臣變得有些心情沉重。


    他本以為,隻是春風一度的關係,他就將這張方家的鎮族之物、無價之寶感性的給了一個初識的女孩兒。


    事後迴想時真要說起來,感覺甚至還有那麽點隱隱的後悔?


    但這會兒,王牌竟然還在他手裏的事情,令方禦臣不免對這個女孩兒的愧疚心又湧了起來。


    尋找雲言的事盡管已經很被他放在了心上,不過這依然並非是一件短期之事。而對於十六年前的世界,和現在的世界,乃至斬厄世界之間究竟存在著何種關聯。他也依舊是毫無頭緒。


    ……


    對於三個突然出現的夜家之人,方禦臣並沒有什麽太多的想法,隻是微微思索著看起來所謂的夜家整體實力,或者說頂尖實力要比他想象中的更強。


    35級的暗係魔法師——魔術,34級的火係魔法師——煉獄,以及30級的元素劍士——隕劍。


    而這裏麵,尤其是這個魔術,即使是在有著秩序守護者天賦加強後的,他的部分屬性,依舊對方禦臣屬於是隱藏狀態。


    直覺告訴他,這個名為魔術的人,是個詭詐而又危險的家夥。


    不過這也似乎很正常?盡管他並不願承認,卻也不得不說,在這些天的了解之中。已經更加確定了這個“夜襲”在炎華虛擬界中的傳奇地位,他的追隨者們被這種神秘的偶像光環所感染,有些能耐或許也不奇怪?


    可惜,這個人終究會因他的狂妄無知而付出黯然走下神壇的代價!否則能為他所用,或許也很不錯?


    一邊無聊的閑思著,一邊在迷霧中漸漸行了幾裏路後,方禦臣這才打開了係統能量屏,饒有趣味的看著上麵的好友申請。


    魔術、煉獄、隕劍。三人錯開了秒鍾之差,卻都在當時依次給他發來了好友申請。


    但是這三個人在明麵上,卻沒有一個人提到這個。甚至遇到外人時顯得頗有些慌亂倉促。這背後的故事可以說是非常惹人遐想了。


    不過方禦臣對他們在謀劃著什麽,並不感興趣。他目前的要緊任務,隻是想要升級而已。


    有了之前烈焰狂魂的教訓,對於霧邊森林裏的一些異象,他也不再好奇去探察,基本隻是埋頭趕著路。


    他想要升級,自然就沒法對霧邊森林這裏的高階怪物下手,隻能往東趕迴。同時還有就是,後天中午正是所謂的頭批據點開啟時機。


    這個盛會,方禦臣是頗感興趣的。


    所謂的據點爭奪戰,在這幾天的網遊資料汲取中,他也已經有所清楚。


    玩家們所占領的可不是什麽npc的城池,而是位於城池區域周邊的野外據點。這些據點散布的形式不同,位置也不一樣。


    可能是在深穀孤島之中,也可能是在高山平原之上。一般以正方形麵積為主,部分因為地形的問題,也會有不同。


    據點的外麵是綿延十裏左右的城牆,目前都帶有一個魔法攻擊以及偵測裝置——監視者。還有一個可以加強遠程職業,同時也帶有百米左右物理攻擊的箭塔。


    據點目前,是靠著一些npc衛兵負責巡視,但在據點逐漸歸迴玩家之手後,這些npc衛兵就會撤離,改由玩家公會們自己負責。


    而據點內部,大部分是低矮粗獷的房屋建築,目前也有著一些npc負責各類日常所需商店的開銷。同樣在公會占領據點後,這些生活類npc也會撤離。之後,據點的發展一切都由占領公會負責。


    據點這座初始小城當然可以擴大,不過無論是修建完善監視者乃至各類魔法塔的材料,還有房屋城牆道路,以及類似魔導室這樣的核心建築維護等等,自然是大把的銀子開銷。


    當然公會還可以決定據點裏的地皮房屋,乃至商店、拍賣行、傳送陣等等的稅收費用,隻要是在玩家們認可願意買單的範圍內。這也屬於是一個公會的經濟來源大頭。


    而據點爭奪戰,官方的規則則是報名後的不限製爭鬥。


    所謂的不限製爭鬥,這也並非是斬厄獨創,早在之前的《餘燼》這類虛擬網遊裏,就已經有此公會據點戰設定。


    在進入據點戰後,公會成員整體會進行通訊攔斷,僅僅隻能保留上、下兩級直接的聯係。同時,一旦被涉入據點戰爭奪的其他玩家所擊殺超過三次,就無法再次參與進據點戰。並且還會進入24小時的據點戰cd。即便也就宣布著,徹底退出了此次據點爭奪。一般口語就是叫“死了”。


    而據點戰的形式是野外即時的,並不是位麵形式。這也意味著,任何一個未報名的散人玩家乃至組織,都可以在踏入據點爭奪範圍內時,以援助的形式參與進據點戰當中。


    誰先占領據點中心的魔導室廣場達到100%的進度條,誰就能成為頭批據點的第一個占領公會!


    當然,占領之後也絕對不是高枕無憂的。因為隨時都有可能麵臨其他公會突如其來的攻守戰。一旦失守,自然是所有心血都化為泡影。


    不過官方規則有時候也並不通用。曾經在《餘燼》當中,就有某個據點開啟爭奪的前夕,幾個公會會長為了彼此間的公會消耗著想,最終采用了個人高玩們pk的方式來決定據點歸屬。


    敗者願賭服輸帶人離開,勝者則興致高昂的前往據點中心,無人打擾的情況下占領據點。


    而在遊戲組織的形式中,所謂的“雇傭兵”這種人數中下程度的組織,其中大半正是靠替玩家公會打架的形式而存活著。


    (本章完)

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