第四關:e+級見習者*1000。
果然不出所料,還是e+級,不過這迴的人數是1000名。
闖關區前16關,每四關可獲得一次獎勵,林皓便猜到每四關的關卡內容會是一樣的,區別隻在於數量。
而秉承第三關的關卡特點,第四關的每一個見習者的能力和職業依舊是不重樣的。
不過這一次出現的見習者中,湧現了很多的拓展職業者,包括但不限於曾經出現在試煉之地選擇的職業界麵的各式職業。
比如亡靈騎士、嗜血騎士、聖光騎士、審判騎士、禦龍者、龍血戰士等。
當然還有很多林皓從沒聽過的職業。
不過這些拓展職業者並不是場上最顯眼的,最顯眼的當屬於……
手拿鬼畫符的道士、戴著滿身念珠的光頭和尚和禦劍飛天的練氣士。
身纏惡鬼的白臉人、元素生命的石頭人和召喚戰爭大樹的妖精。
唿喚魚群的人魚、手持槍炮的牛仔和壓迫感十足的巨型機甲。
這可真是,什麽東西都放出來了,直接將這片不算小的場地空間占了個七七八八。
林皓遵循上一關的行動準則,繼續以遊步遊走在人群中,默默靜觀他們“嬉戲打鬧”。
與第三關不同的是,這些家夥的戰鬥經驗雖然沒提高多少,但破壞力卻是成倍增長。
別的不說,這機甲和槍炮,放在見習這一層次中,破壞力稱得上前列,而號稱戰力第一的劍修練氣士,禦劍數裏的能耐同樣不可小覷。
這幾個家夥,用起武器來那可是沒有絲毫顧慮,技能一放就是洗地效果,第四關人數雖然多,但死得也更快。
特別是在林皓的刻意引導下,整場關卡熱鬧得仿佛在放煙花,那些個技能放出來便是色彩繽紛,絢爛無比。
沒過多久,就隻剩下這些最能轟的選手了。
也不知,這到底是在考驗闖關者,還是在為難這些不能飛,還跑不過的倒黴蛋們。
當然,這些家夥的破壞力驚人歸驚人,但奈何消耗也大,這地兒,可沒有彈藥補給,也沒有能源補給。
槍炮師沒了彈藥,頓時便銷聲匿跡。
機甲能源耗盡,直接成了大廢鐵,而禦劍的練氣士,也不知是怎麽操作的,法力耗完後就從天上摔了下來,沒成想直接就給摔死了,場麵有些滑稽。
能活到最後的,不是運氣好,就是保命能力強。
不過,即便能活下來,以他們那圍攻林皓的瘋勁,都隻想著殺死他,根本沒想著自己活,因此各個都掛著彩。
林皓見樂子沒了大半,也不和他們繼續玩了,將剩下的直接了結,通過第四關。
驀地,一道分不清男女,但略顯熟悉的聲音突然響起。
【恭喜通過無限大陸玄榜排位賽關卡第4關,闖關者可選擇暫停闖關,前去寶庫領取關卡獎勵,也可選擇繼續闖關。】
【暫停\/繼續】
無限大陸?玄榜?
好家夥,又是新名詞。
林皓毫無疑問選擇繼續,目前的關卡對他來說簡直就像是在玩鬧,連熱身都算不上,現在,他對後麵關卡的興趣,比對寶庫的興趣還大。
迫切地想知道,到底是哪一關能難住天河蟒這些霸主。
第五關:d-級見習者*1。
林皓見到關卡提示,頓時一愣,怎麽還是見習者?
隻見一個與第一關完全相同的劍士突然現身,隻是與第一關的那個不同的是,這名劍士身上,明顯擁有著獨屬於強者的氣機。
與之前那個隻會揮劍,不會劍術的劍士完全判若兩人,任誰見了都會說,這是一位劍術精湛的劍士。
這劍士施展的劍招,無論從技藝上,還是從進攻時機上的選擇,水平都有了明顯的提升。
不過,比起林皓而言,當然還有差距,在明白兩者的差異後,林皓以手刀終結了這位劍士。
第六關似乎還是秉承著第二關的變化規律,是十名d級見習者。
還是之前的“角色”。
不過這一次,林皓沒有再動手,這不是為了玩鬧,而是思考。
說實在的,第一關遇到人的時候,林皓心裏還是很感慨的,畢竟這是他卷入試煉之地後,第一次見過活生生的“人”。
既不是在試煉者手冊上的畫麵,也不是隨機應變室中忽然出現、又忽然消失的“幽靈”。
隻是那“人”明顯沒什麽智慧,見到他的第一件事,便是攻擊他,否則他還挺想跟那劍士聊聊的。
而到了現在,雖然驚詫於敵人的能力與數量,但林皓已經放棄與這些“人”交流的想法,轉而將注意力放在關卡的設計上。
若林皓猜的沒錯,後麵的第七關與第八關也是一樣的規律。
直到第9關。
按規律,第9關要麽是d級正式職階,要麽是c級的見習者。
隻是,他不確定的是,之後的關卡會不會也是以十倍數量增長,試想一下,要林皓獨自一人麵對一千位像天河蟒和濕骨林那麽強的霸主,那難度得多高。
若真是如此,還是直接殺了他更痛快,這誰能打得過啊。
而根據第一關的情況,林皓心中有個疑問浮現,那就是,安排e級見習者作為守關者的意義是什麽?
從這一問題出發,林皓做了許多聯想。
首先,這座遺跡,從來沒說這是專門為正式職階準備的,當島嶼上的獸群殺死試煉者後,它們一樣可以進入遺跡,那時的它們,自然不可能是正式職階。
而為了培養尚還弱小的它們,所以才會將闖關初始難度調成e級見習。
猶記得,月牙的父親,狗子當初冒險進入遺跡時,實力也並不算強,熱愛冒險的它,雖走過南,闖過北,但作為寇狼之恥的它,實力一直是其短板。
它之所以會在遺跡中待了三年,恐怕也是為了攻略第四關不斷進行嚐試吧。
以一敵一千個不弱於自己的危險存在,進攻性還是拉滿的,那究竟是何等絕望的局麵。
同時林皓也想明白為何場景會是在荒郊野外了,這裏便於躲藏,可令硬實力不足者,擁有與那一千名敵人周旋的餘地。
而它獲得的獎勵,自然是那份施法者的傳承,這份傳承看似可貴,但要知道,試煉之地為試煉者免費準備的職業技法,哪個不如這份傳承。
這樣的傳承,一個聊天區裏就有10萬份。
一件事物珍貴與否,得看對誰而言。
因此,第四層能獲得的施法者傳承,看似比關卡難度不成正比,但事實上,恰好合適。
那麽,試煉之地為何要特意設計出上千個不同的敵人呢,這恐怕也是為了給試煉者開拓眼界,不做那井底之蛙。
久居島嶼,無人交流的封閉式發展,走出來的試煉者雖然足夠強大,但見識卻很淺薄,唯有通過戰鬥才能讓他們知曉,這世界究竟有多繽紛多彩。
果然不出所料,還是e+級,不過這迴的人數是1000名。
闖關區前16關,每四關可獲得一次獎勵,林皓便猜到每四關的關卡內容會是一樣的,區別隻在於數量。
而秉承第三關的關卡特點,第四關的每一個見習者的能力和職業依舊是不重樣的。
不過這一次出現的見習者中,湧現了很多的拓展職業者,包括但不限於曾經出現在試煉之地選擇的職業界麵的各式職業。
比如亡靈騎士、嗜血騎士、聖光騎士、審判騎士、禦龍者、龍血戰士等。
當然還有很多林皓從沒聽過的職業。
不過這些拓展職業者並不是場上最顯眼的,最顯眼的當屬於……
手拿鬼畫符的道士、戴著滿身念珠的光頭和尚和禦劍飛天的練氣士。
身纏惡鬼的白臉人、元素生命的石頭人和召喚戰爭大樹的妖精。
唿喚魚群的人魚、手持槍炮的牛仔和壓迫感十足的巨型機甲。
這可真是,什麽東西都放出來了,直接將這片不算小的場地空間占了個七七八八。
林皓遵循上一關的行動準則,繼續以遊步遊走在人群中,默默靜觀他們“嬉戲打鬧”。
與第三關不同的是,這些家夥的戰鬥經驗雖然沒提高多少,但破壞力卻是成倍增長。
別的不說,這機甲和槍炮,放在見習這一層次中,破壞力稱得上前列,而號稱戰力第一的劍修練氣士,禦劍數裏的能耐同樣不可小覷。
這幾個家夥,用起武器來那可是沒有絲毫顧慮,技能一放就是洗地效果,第四關人數雖然多,但死得也更快。
特別是在林皓的刻意引導下,整場關卡熱鬧得仿佛在放煙花,那些個技能放出來便是色彩繽紛,絢爛無比。
沒過多久,就隻剩下這些最能轟的選手了。
也不知,這到底是在考驗闖關者,還是在為難這些不能飛,還跑不過的倒黴蛋們。
當然,這些家夥的破壞力驚人歸驚人,但奈何消耗也大,這地兒,可沒有彈藥補給,也沒有能源補給。
槍炮師沒了彈藥,頓時便銷聲匿跡。
機甲能源耗盡,直接成了大廢鐵,而禦劍的練氣士,也不知是怎麽操作的,法力耗完後就從天上摔了下來,沒成想直接就給摔死了,場麵有些滑稽。
能活到最後的,不是運氣好,就是保命能力強。
不過,即便能活下來,以他們那圍攻林皓的瘋勁,都隻想著殺死他,根本沒想著自己活,因此各個都掛著彩。
林皓見樂子沒了大半,也不和他們繼續玩了,將剩下的直接了結,通過第四關。
驀地,一道分不清男女,但略顯熟悉的聲音突然響起。
【恭喜通過無限大陸玄榜排位賽關卡第4關,闖關者可選擇暫停闖關,前去寶庫領取關卡獎勵,也可選擇繼續闖關。】
【暫停\/繼續】
無限大陸?玄榜?
好家夥,又是新名詞。
林皓毫無疑問選擇繼續,目前的關卡對他來說簡直就像是在玩鬧,連熱身都算不上,現在,他對後麵關卡的興趣,比對寶庫的興趣還大。
迫切地想知道,到底是哪一關能難住天河蟒這些霸主。
第五關:d-級見習者*1。
林皓見到關卡提示,頓時一愣,怎麽還是見習者?
隻見一個與第一關完全相同的劍士突然現身,隻是與第一關的那個不同的是,這名劍士身上,明顯擁有著獨屬於強者的氣機。
與之前那個隻會揮劍,不會劍術的劍士完全判若兩人,任誰見了都會說,這是一位劍術精湛的劍士。
這劍士施展的劍招,無論從技藝上,還是從進攻時機上的選擇,水平都有了明顯的提升。
不過,比起林皓而言,當然還有差距,在明白兩者的差異後,林皓以手刀終結了這位劍士。
第六關似乎還是秉承著第二關的變化規律,是十名d級見習者。
還是之前的“角色”。
不過這一次,林皓沒有再動手,這不是為了玩鬧,而是思考。
說實在的,第一關遇到人的時候,林皓心裏還是很感慨的,畢竟這是他卷入試煉之地後,第一次見過活生生的“人”。
既不是在試煉者手冊上的畫麵,也不是隨機應變室中忽然出現、又忽然消失的“幽靈”。
隻是那“人”明顯沒什麽智慧,見到他的第一件事,便是攻擊他,否則他還挺想跟那劍士聊聊的。
而到了現在,雖然驚詫於敵人的能力與數量,但林皓已經放棄與這些“人”交流的想法,轉而將注意力放在關卡的設計上。
若林皓猜的沒錯,後麵的第七關與第八關也是一樣的規律。
直到第9關。
按規律,第9關要麽是d級正式職階,要麽是c級的見習者。
隻是,他不確定的是,之後的關卡會不會也是以十倍數量增長,試想一下,要林皓獨自一人麵對一千位像天河蟒和濕骨林那麽強的霸主,那難度得多高。
若真是如此,還是直接殺了他更痛快,這誰能打得過啊。
而根據第一關的情況,林皓心中有個疑問浮現,那就是,安排e級見習者作為守關者的意義是什麽?
從這一問題出發,林皓做了許多聯想。
首先,這座遺跡,從來沒說這是專門為正式職階準備的,當島嶼上的獸群殺死試煉者後,它們一樣可以進入遺跡,那時的它們,自然不可能是正式職階。
而為了培養尚還弱小的它們,所以才會將闖關初始難度調成e級見習。
猶記得,月牙的父親,狗子當初冒險進入遺跡時,實力也並不算強,熱愛冒險的它,雖走過南,闖過北,但作為寇狼之恥的它,實力一直是其短板。
它之所以會在遺跡中待了三年,恐怕也是為了攻略第四關不斷進行嚐試吧。
以一敵一千個不弱於自己的危險存在,進攻性還是拉滿的,那究竟是何等絕望的局麵。
同時林皓也想明白為何場景會是在荒郊野外了,這裏便於躲藏,可令硬實力不足者,擁有與那一千名敵人周旋的餘地。
而它獲得的獎勵,自然是那份施法者的傳承,這份傳承看似可貴,但要知道,試煉之地為試煉者免費準備的職業技法,哪個不如這份傳承。
這樣的傳承,一個聊天區裏就有10萬份。
一件事物珍貴與否,得看對誰而言。
因此,第四層能獲得的施法者傳承,看似比關卡難度不成正比,但事實上,恰好合適。
那麽,試煉之地為何要特意設計出上千個不同的敵人呢,這恐怕也是為了給試煉者開拓眼界,不做那井底之蛙。
久居島嶼,無人交流的封閉式發展,走出來的試煉者雖然足夠強大,但見識卻很淺薄,唯有通過戰鬥才能讓他們知曉,這世界究竟有多繽紛多彩。