“嗯,這個性能確實不錯,還有嗎?”

    “好了,現在說說緩衝帶,它可以進一步減少海流和風以及炮擊對船身穩定的影響,幅度為20%,同時,它也可以化解100點炮擊傷害,要知道,在初期的火炮威力都是比較小的,少100點傷害再加上護甲以及其它吸收傷害加成,敵艦的輕型火炮或弩炮基本上都無法破冥王戰艦的防禦,而中型火炮和小型魔晶大炮的傷害也隻有500點,相信傷害也不大,也基本可以無視魚雷攻擊了,因為初期木艦的護甲都比較弱,很容易就會被擊沉,一般敵艦不可能接近並發射魚雷。所以,在初期,對冥王戰艦真正構成威脅的隻有重型魔晶大炮,它1000點攻擊傷害可不是蓋的,不過,總體來說,冥王級戰艦以一敵20還是沒有問題的,畢竟它的造價那麽高,隻是,魔法緩衝帶是不能升級的。”

    “嗯,有些遺憾啊,隻是,這就不錯了,總不可能無敵吧。”我點點頭說道。

    “空間矩陣還有一個很重要的作用就是,可以實現局部矩陣快速角度調整,就是說,它不需要複雜的人工調整其攻擊角度,直接通過調整空間角度快速實現360度全方位打擊,你知道,人工要給炮塔做一個180度掉頭需要多久。”

    “嗯,等等,你說360度全方位打擊,難道,對空也可以嗎?”

    “是的,艦炮和守城用的防禦炮是不同的,大海中有不少可以飛的魔獸,防空是必不可少的,敵人也可以動用獅鷲騎士攻擊戰艦。好了,說說具體的吧,輕型魔晶大炮按正常一次攻擊的魔晶能量消耗可以對空做2連發點射攻擊,威力為120點。中型魔晶大炮可以自由轉換為輕型魔晶高射炮,一次正常攻擊的魔晶能量可做6連發點射或連擊攻擊,威力150點。重型魔晶大炮可以轉換為中型魔晶高射炮,9連擊一次,威力200點,傷害疊加,但其魔晶能量的消耗是同類型號高射炮的1。5倍,艦炮一旦轉化為高射炮則不能攻擊海麵目標。目前,重型魔晶高射炮還未開放。怎麽,您不知道嗎?我看你沒有為戰艦配任何高射炮所以還以為你早知道了。”

    “暈啊,我覺得初期的海戰又沒有飛機,所以不用防空。不過,中型高射炮的疊加傷害大概就是用來對付大型空中海王類吧。”

    “是的,好了,接下來,我解說一下戰艦的自主意識功能,就是可以在完全沒有水手的情況下智能操作一切設備,嗯,應該說,累積下來也可以省去一大筆水手開支,水手在海上的食物及軍餉開支是基地裏的一倍,200艘冥王戰艦算下來,一天就可以為你省去大約500寶石幣的開銷。”

    “怎麽?士兵還要軍餉嗎?那我的城市衛隊呢。”我大吃一驚,想想那時可沒人跟我說過啊。

    “當然要了,補充兵員也是要錢的,不過,比起直接購買要省去大約30%-70%的費用,這得看城市居民忠誠度和榮譽感,嗯,士氣也很重要,以現在城市狀況和士氣都超過了100點,現在補充兵員可以省下最高70%的費用。一般來說,軍隊和水手的軍餉是每月10寶石幣一個人,其它食物藥品開支大約也要10寶石幣,戰爭狀態下加倍,藥品開支可能會更高,這都需要付現金準備戰略物資,但軍餉是按月結算,也可以拖欠,但這會影響士氣,所以,養兵可並不輕鬆,如果有足夠實力,還是讓他們到戰場上去的好。”

    “嘿嘿,以戰養戰嗎?唉,我現在的軍隊都快7000萬了,兩天後又有2000萬人魚美眉要來,那都差不多一億了,暈啊,每個月就要老子20億寶石幣的開支。不過,我的軍隊目前等級比其他任何勢力的軍隊都要高大約20級,初期裝備大家都跟不上,所以等級最重要,看來,我不能讓她們閑著才行。”

    “也不用擔心,其實,慢慢的以城市的收入就足夠她們開支了,不過,你目前可調動的攻擊兵力隻有總兵力的7%,海怪攻城如果可以守住,那時大概可以調動20%,再頂住黑暗神殿,你至少可以調動40%的兵力,嘿嘿,那時,你就可以去搶奪更多資源了,礦場是首選。好了,迴到剛才那個問題,一般來說,冥王級戰艦隻在作戰行動中為了增加攻擊精度和防空火力而配水手,因為所有水手都可以使用魔晶槍,而在常規巡航任務中是可以不用配水手的。同時,通過空間魔法陣可以實現被擊沉錢船員0傷亡艦炮0損失,除對應艦炮需求的射手外,無須額為配置備用射手,這樣,每一艘冥王級戰艦都可以獲得最大值60名修船工,提升水手狀態的醫生、樂隊、廚師也可得到滿員配置,特別應急的快艇小隊也能得到滿員100人配置,他們可以在緊急狀態下搶運出最多100門艦炮並通過快艇逃離戰場或成為武裝快艇投入戰鬥,滿員的修理工則可保證在一對一的近戰下,戰艦的存活率明顯高於敵對普通船隻,並可大幅減低戰艦沉沒時間以爭取搶運艦炮的時間。”

    “嗯,這是細節上的優勢,是啊,按每門大炮最低2個主射手和1個備用射手來看,冥王級戰艦188門大炮至少就可以讓200個水手補充到其它崗位,大概那時可以增加一倍的搬運工,嗯,搶運艦炮的速度至少也可以提升一倍了。”我點點頭說道。

    “好了,現在我介紹下時間魔法陣,它可以相對的縮小時間密度,現在是50%,一旦啟動,艦炮以及水手的攻擊頻率都可以提升50%,相對,水手的狀態迴複速度和船身修複速度也提升50%,當然,這對各種武器和特殊貝類的冷卻時間也可以縮短50%,但在緊急狀態下自動失效,所以,搶運艦炮的效率並不能得到提升,除非提前搶運。不過,維持這個魔法陣需要魔晶能量,大約每小時1000寶石幣吧。怎麽樣,現在覺得這些天價木料買得值吧。”

    我使勁點頭,他女馬的,太值了,而且,這點開銷也不算什麽。

    “好了,剩下的我就不一一解釋了,關於它的基礎性能和特殊性能我都寫在這上麵了,你自己看看吧。”他遞給我一個卷軸:

    。

    普通冥王級戰列艦:200艘,全長250米,配備6門重型魔晶大炮,32門中型魔晶大炮,150門小型魔晶大炮,200門弩炮, 造價:(5萬寶石幣建造費+125萬寶石幣魔晶大炮)*200艘=2。6億寶石幣

    。

    冥王級戰列旗艦, 1艘,全長450米,配備18門重型魔晶大炮,64門中型魔晶大炮,300門小型魔晶大炮,500門弩炮,  造價(10萬寶石幣+290萬寶石幣=約300萬寶石幣)

    。

    基礎性能(戰列旗艦屬性加倍) :堅固度10000點,速度160海裏/小時,護甲50點,基礎躲避20點,基礎命中100點(合10%命中幾率),自主判斷準確率70%,亞特蘭蒂斯工藝所有屬性附加20%,最多可攜帶300名冒險者,旗艦攜帶量加倍,一切大型魔法防禦陣無效

    船體:分為4個部分,船頭,船身,船尾,船底,彼此的連帶震動傷害不大,傷害麵積越小影響越小。連帶傷害不超過總傷害的20%。受特殊矩陣影響,一切攻擊傷害不可導致部分機能完全癱瘓(其它一切戰艦無該屬性)。船底堅固度低於50%時戰艦將在60分鍾內沉沒,每增加1%的損傷將加速一分鍾的沉沒時間。

    。

    緊急修複功能:需要物品-緊急修複材料,每60秒修複1%,最多不超過10%,戰艦各部分堅固度超過20%則該部分不能做緊急修複,冷卻時間24小時

    。

    撞頭:用來撞擊敵艦 冥王級戰列艦的撞頭可獲得附加50%的撞擊傷害

    。

    魔晶大炮:  威力大,穩定性高,射擊頻率30秒,旗艦可部署雙倍的大炮火力,按重型、中型、輕型分類,射速依次為超中速、中速、次中速。精確打擊範圍依次為30、25、20海裏,超過此範圍命中幾率將額外降低,依次附加30%、20%、10%射擊準確率,,爆炸衝擊波破壞範圍依次為50*50、40*40、30*30米 ,威力逐層減小。可依次轉換為重型、輕型魔晶高射炮和狙擊防空魔晶炮(直接命中頭部可產生爆頭效果)。造價依次為3萬、9千、5千寶石幣

    。

    弩炮:基礎攻擊武器,威力小,準確高,射擊頻率20秒一次,射速為高速,單體傷害,主要用於近身攻擊和對付海王類魔怪,射程1000米,可折疊,每艘冥王級戰艦配200門弩炮,旗艦配500門,包括在建造費之內,無須額外費用

    魔晶槍:射程300米,即時命中目標,射速1秒/槍,傷害50點,對一切活體目標可疊加傷害,擊中頭部傷害1級加深,有一定幾率產生暴擊。魔晶能量需求100連擊/寶石幣,造價500寶石幣。

    魔晶狙擊槍:射程1000米,即時命中目標,射速1秒/槍,傷害100點,附加30%頭部命中幾率(隻要打中,3槍肯定有一槍中頭)對一切活體目標可疊加傷害,穿透(對抗重裝甲兵種),擊中頭部傷害2級加深,有更高幾率產生暴擊。魔晶能量需求100連擊/寶石幣,造價2000寶石幣。

    。

    水手:1000名,旗艦3000名,負責搬運、修複、導航、操作艦炮和遠程、近身戰鬥任務及其他任務。射手,無限製人數。船工最大60名,醫生最大50名,樂隊最大50名,廚師最大80名,快艇應急小隊最大100名,搬運工無限製人數。冥王級戰列艦免費配給所有水手,額外購買50寶石幣/個

    。

    應急運輸快艇:20艘,主要用於搬運,搶運,運兵,登陸作戰任務。無須額外購買

    。

    風來炮: 瞬間讓戰艦獲得巨大的反衝力讓其向前飛行30秒 ,可調整飛行方向,飛行過程中防禦護甲減低50%,可隨意攻擊敵方任意目標,準確率-20%,啟動費用20000寶石幣或同價值的魔晶能量/次, 無冷卻時間,此技能不能升級。  每十枚風貝可以減少1%的費用,最低減少50%,並可提升1秒飛行時間,最多提升50秒飛行時間。

    。

    輕軌道炮: 依靠船體的矩陣儲存巨大的能量,然後在一瞬間全部釋放 攻擊範圍分兩種,一 全部威力集中於一點以造成壓倒性摧毀力 二 300米*300米範圍內造成等同於重型魔晶大炮的覆蓋攻擊傷害,       射程1000米,冷卻時間 180分鍾,可升級減低1%冷卻時間,最多可減少50% ,攻擊費用10000寶石幣/次

    。

    ???:15級可激活航空母艦性能,並獲得一個小型空間魔法陣,可攜帶艦載戰機30架,或攜帶100個空中單位。研究戰機折疊技術或空間壓縮技術可大幅增加攜帶量。到達一定等級後可增加未知艦載武器和未知魔法矩陣

    。

    附加特性:

    。

    船精靈:減低對方20%準確率, 戰艦堅固度受損傷達隻剩下1-30%時激活精靈意識覺醒,自動修複戰艦到可以航海的程度,並自動提升戰艦1-30%的堅固度,消除沉沒狀態,其提升程度與戰艦的損傷度成正比,自動額外提升戰艦30%的躲避和15%的速度,並能在24小時內自動修複該戰艦,直到戰艦的堅固度達到30%為止,屆時,精靈意識自動沉睡。

    。

    福蘭奇船體強化秘籍:提升戰船5%的護甲和10%的速度(所有效果疊加後最高護甲和速度的百分比)

    。

    娜美航海術秘籍:獲得完整的全球海圖及水下海圖 50%幾率在海上風暴出現前300秒預警

    。

    特殊屬性:

    。

    奇跡之樹,  主龍骨,  可以在48小時內自我完全修複, 平衡整體承受攻擊傷害,隨戰艦的升級加快自我修複速度,每一級提升1000秒。

    。

    生命之樹,  讓冥王具有意識,可接受船長指令自動躲避炮擊、 自動攻擊。 升級可提升1%判斷準確率和攻擊命中率,最多提升10%。

    。

    永恆之樹,  記錄船體形態用以做修複標準,提升船精靈10%的附加屬性,升級可額外提升船精靈1%的附加屬性,最多提升20%

    。

    智慧之樹,  戰艦矩陣重要的核心之一,獲得元素攻擊和防禦元素攻擊的力量,艦炮攻擊可附加相對於總傷害20%的魔法冰或火元素傷害,10%幾率產生凍結或火災(固定幾率)。附加25%的魔法傷害防禦。無視品級神力壓製,所以‘冥王’才擁有神戰的能力,但初期戰艦的攻擊力不建議挑戰神界與魔界。識別各種幻影和假象,升級+5%元素攻擊及防禦力,無最高等級限製,100級可獲得對所有目標的神力壓製能力,但對方有無視神力壓製屬性則無效

    。

    神奇之樹  各種神秘木材整合在一起的重要媒介,配合造船技術可整合進鋼鐵或超合金

    。

    金剛之樹  永久+200%基礎堅固度,原基礎護甲上+200%戰艦護甲 。升級+10%護甲及堅固度,無最高等級限製

    。

    重生之樹  在戰艦損毀完全沉沒之前可以啟動100%幾率重生,30秒內無敵,無敵狀態不可攻擊一切目標,(為了用風來炮逃跑的時間),包括一切艦載武器和船員都將重生,但一切搶運出來的武器資源以及所有艦載物品同時收迴,彈藥無法重生,重生後的戰艦隻能用船員攜帶的魔晶石或彈藥進行攻擊。冷卻時間48小時,不可升級

    。

    光之樹    1000米*1000米範圍內增加20%船員光明攻擊屬性並降低10%敵人光明屬性,白天可隱形30分鍾,6小時冷卻時間  升級可增加5分鍾隱形時間

    。

    暗之樹    1000米*1000米範圍內增加20%船員黑暗攻擊屬性並降低10%敵人黑暗屬性

    黑夜可隱形30分鍾,6小時冷卻時間  升級可增加5分鍾隱形時間

    。

    夢幻之樹  可以讓戰艦分出一個幻影來迷惑敵人,幻影不會消失,當敵人用反幻影技能時自動消失,初級時船長可控製其幻影於50海裏內自由行動,升級可增加10海裏的控製能力。無最高等級限製,附加屬性,可自由出入神界與冥界。

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