孫燦和大將軍走在沙漠綠洲的草地上,周圍零星能見到一些豺狼和鬣狗,速度很快,但是還沒接近就被精英骷髏射成了篩子。


    一隻精英鬣狗騎士在衝鋒的時候,被幽靈攔住,‘老化’狀態下,也沒能接近孫燦,就被骷髏2輪射死。


    招魂術!


    孫燦看著精英怪屍體上的一團青色光團,神情一喜,使用招魂術。


    幽靈+1


    孫燦那會打boss犧牲了3隻幽靈,從boss屍體上招魂出一隻,現在又招魂了一隻,還差一個又能恢複巔峰戰力。


    嗖~


    一道加速的箭矢射到了剛出生的幽靈身上。


    miss


    旁邊1個渾身冒著淡黃色光芒的遊俠,眼神迷惑的看著幽靈。


    綠洲裏好像出來了1個不得了的亡靈怪?


    孫燦指揮著幽靈撲過去,配合骷髏幾下收掉遊俠脆弱的生命。


    “擊殺玩家‘鹿人夾’,積分+66,目前積分累計:1350”


    孫燦看了看積分榜


    1、等閑少年:1350


    2、殺人蟹:443


    3、探子:399


    ...


    遙遙領先~


    孫燦知道這意味著,還沒有人擊殺首領級怪,因為個人賽的原因,戰場裏不能組隊,最後攻擊boss的玩家會獲得全部的1000積分。


    “叮~巔峰戰場公告,神秘的元素力量即將席卷巔峰戰場,黃沙之地、極寒之地、汙染之地、迷霧之森正逐漸被狂暴的元素之力衝擊,以上區域玩家請盡快離開此地!”


    “叮~...”


    “叮~...”


    係統公告連響三遍,巔峰戰場地圖邊緣上一股藍色能量正在蔓延,蔓延的終點就是上邊區域的界限。


    “靠,跑毒圈?”,孫燦暗自吐槽,順便看了眼時間,進入巔峰戰場剛好1個小時。


    “黃沙之地浪費時間有點多,明天開局直接掃地區boss,不然1個小時以後,4個被元素衝擊的地區就進不去了”


    孫燦接到的任務,說的是巔峰戰場,沒有規定僅在本場完成,而寶物:毒蟲之心,更是直接說明了,每場巔峰之戰僅限使用1次。


    那孫燦合理的推測,這個隱藏任務,是可以跨天完成,也就是說,初賽、複賽、決賽的3次巔峰之戰,能有3次機會,收集散落在各個地區的神器碎片。


    “如果不是這樣的話...這個任務就不可能完成”


    孫燦最後從可能完成任務的情況下,堅定了上述自己的猜想。


    況且,活夠3次巔峰戰場,也不一定能完成。


    “現在,尋找沙漠綠洲的boss,擊殺,拿到這個區域的巔峰之物碎片”,孫燦自言自語道。


    沙漠綠洲的範圍比黃沙之地要小,孫燦開啟快速搜索模式,他要在第二次‘毒圈’縮小的時候,擊殺掉隱藏在本區域的boss。


    中途遇見的玩家,孫燦不主動攻擊他們,現在積分還是有點少,不如讓他們打會工再殺。


    除非碰見積分排行榜前十的...孫燦內心說道,這些人很強,有可能阻擋他活到最後,而且積分已經攢了不少,可以收割了。


    於是路過的玩家,看見孫燦帶著一堆夥伴走過,順便留下一地的怪物屍體。


    小小的腦袋上有大大的問號。


    “這人是誰?”


    “為什麽他有這麽多人?”


    “幸好沒來幹我...”


    探索了20分鍾後,孫燦耳朵一動,聽到了前邊有打群架的聲音。


    10來號玩家正圍著一隻騎著豺狼的boss攻擊!


    “來了!”


    孫燦終於找到了這片區域的boss,忙走近查看信息,


    沙丘襲擊者(首領)


    等級:10


    生命值:75%(目測)


    法力值:70%(目測)


    技能:???


    特性:巔峰戰場特有生物,沙漠綠洲的主宰者,擅長近身戰鬥、元素攻擊。


    孫燦看10幾人各自分工明確打著boss,但互相又保持著距離,顯然是臨時拚湊在一起的野隊。


    目標就是擊殺這個boss,最後關於搶boss最後一擊的時候,免不了發生一場大戰。


    “喂!那邊那個領袖,要不要來一起打?”


    後排站著看戲的領袖,第一時間發現了帶著亡靈大軍的孫燦,麵帶戒備之色朝孫燦問道。


    領袖玩家的操作難度要小,而且不需要親自戰鬥,在打怪的時候,往往又充當偵察兵角色,及時發現接近自己隊伍身邊的玩家,防止被偷襲和包圍。


    孫燦心思如電轉,想到死亡的3隻幽靈,覺得上次動手有點早了,不如等到最後20%~30%的時候再動手,這樣工具人們也能多發揮作用,幫忙抗下致命的技能和傷害。


    反正最後你們都要死的,不如幫我幽靈擋個刀...


    看孫燦沒迴應,領袖玩家又說道:“打的話抓緊下來輸出,不打的話抓緊走,不然我們這麽多人可就不客氣了”


    雖然孫燦看起來夥伴有點多,但是對麵還是認為自己人多,能占據絕對優勢。


    孫燦數了下,13個遊俠,2個領袖,下麵一共15個參與戰鬥的玩家,四周沒有觀戰的。


    “好,我加入,但是boss怎麽分?這麽多人,boss可是隻能給一個人加積分”


    領袖玩家看孫燦同意加入戰鬥,臉上的警惕神色小了許多,解釋道:“魔獸打金團了解不?”


    孫燦迷茫的搖搖頭,那個遊戲他隻聞其名,從來沒玩過。


    那人仿佛聽到了不可思議的事情,張大了嘴,片刻後又搖搖頭,“就是說,boss最後一刀誰出錢最多,誰來造成擊殺,如果你身上金幣不夠,可以用rmb代替,所有的錢由到時候活著的玩家平分”


    “如果出寶物的話,也按照這個方式決定,兄弟,隻要你盡力打,最後穩賺一筆,比靠運氣拚可強多了”


    孫燦一聽也是這麽個道理,但是...


    誰來負責這個事情的實施和公平呢?


    孫燦想到了,但是沒有說,這麽多人都在打,那肯定是有某種辦法維持公信力。


    退一萬步說,哪怕沒有公信力,孫燦也無所謂,他的目的是把boss單吃,這些人現在隻要打就行,他不想節外生枝,去動搖工具人們打工的信念...


    孫燦覺得自己現在越來越黑了,


    “肯定是虛無這個老銀幣帶的”


    ......


    ps:今天冰火生日,跟家人一起吃了個飯,更新晚了點,多擔待~

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