有過在雲森的管理經驗,包不鳴對公會在情報係統上的運作也是投入了不少精力。
將慫貓與莉波鈴分開管理,表麵上是因為公會內的權利平衡,但實際上,慫貓肩負著包不鳴委任的重任。
情報搜集。
這才是包不鳴將慫貓分配到許縣的真正目的。
許縣對於包不鳴來說並不是大本營,那裏長期被巨槍團和炎炎團這兩大公會經營著,但包不鳴卻不熟悉,那裏也不熟悉凜冬,所以慫貓帶著包不鳴的真正目的去許縣,就是為了能夠更好地掌握許縣那些可能對凜冬造成不利局麵的負麵因素,同時還兼顧著凜冬的情報搜集工作。
有關於情報搜集的事情其實從慫貓負責整個凜冬的商業活動的時候就在負責,生活玩家的活動範圍廣,以收售商品為名總是能夠滲透到各種環境中,順帶著獲取情報真的很容易。
利用生活玩家的這個特點進行情報搜集並不是包不鳴的原創,取自上一世其它公會的精華之處,包不鳴將其方法稍稍改進後用在凜冬身上。
眼下效果馬上就出來了。
慫貓向包不鳴這邊發來了信息。
“大概率與末日狂族有關,這些人來自帝都……”
如果僅僅是末日狂族,包不鳴並不放在心上。
吸收了炎炎團與巨槍團之後,包不鳴的凜冬已經實力已經遠在末日狂族之上。
但是如果從帝都那裏來人和末日狂族之間有關係的話……
包不鳴決定立刻鎖定那些人的位置。
平縣不大,但是要找人也不容易,畢竟凜冬能動用的人手也就幾十人,要在玩家與npc數量上萬的城市裏找人是困難的。
“用怒首領蜂去平縣嗎?”慫貓有些不放心包不鳴在平縣的戰力不足。
“不用,告訴怒首領蜂和半月王小心許縣那裏有沒有什麽奇怪的玩家介入就行。”
包不鳴和幾個凜冬的小隊長說明了一番,凜冬的行動標準是以小隊為單位。
四人為一小隊,一人為隊長。
這也是包不鳴從上一世借鑒來的公會框架,除了地區的領隊外,最基層的便是小隊長,擁有這個身份不但可以帶領三個小弟,而且還能夠擁有更多的薪水待遇。
總共投入了十個小隊進行搜尋,其餘人還是以升級做任務提升戰力為主,在確認可能是大規模的公會戰以前,包不鳴還不能讓大部分的公會戰士們參與進來。
很快,消息就傳了過來。
“末日狂族接管了平縣的馬廄!”
這是來還遲發來的通訊中講道的話。
“明哥,怎麽辦?”
第七星係,藍星,紀元節點為西曆1901年。
某大陸某實驗室中,麥克杜格爾醫生製造了一架精密天平:一邊是完全封閉的艙室,裏麵有一名處於彌留之際的結核病人。
等到病人咽下最後一口氣,天平傾斜了……
直到另一邊加重21克,天平再次平衡,實驗證明靈魂的力量存在,這個力量一直伴人們直到生命的消散。至此拉開人們對靈魂素粒子(簡稱魂子)的探索序幕。
西曆2028年,魂子技術研究取得革命性突破,開始秘密普及,準備全麵取代上個世紀的泛量子技術。
優先被應用的便是智能化網絡領域,對外的宣稱是量子計算機網絡的改良升級,實質上這一年是魂子計算機的誕生元年。
西曆2032年,新量子(魂子)空間理論公布,通過全球魂子計算機網絡可形成獨立的平行時空,魂子空間的穩定與可靠性遠遠超過舊量子蟲洞空間。
西曆2035年,藍星文明進入新量子時代(其實是魂子時代)。
西曆2037年,第二代魂子計算機“艾莉絲”問世(對外仍宣稱為新量子計算機)。
西曆2060年,全球排名第3至第9的七家遊戲企業為打破排名處於第1和第2的遊戲公司對沉浸式量子遊戲市場的壟斷地位,開始聯合打造次世代量子(魂子)網絡遊戲,以取代現市麵流行的沉浸式遊戲。
西曆2068年,以第三代魂子計算機“型號:alicemsa-0011”為核心係統,導入型靈魂素粒子完全沉浸式遊戲《榮耀》內測開始。
西曆2070年11月25日,《榮耀》正式公測,1.0版正式接入新量子(魂子)網絡。
羈絆之魂建成史詩級別
唐門子使用,對於這個羈絆之魂包不鳴也是有了解,這建成是帝國皇族,身份曾是帝國皇太子一身黃金戰甲映著光輝出現在眾玩家的視線下。尊貴的氣質監國之威速度遭到削弱,攻擊力遭到削弱,防禦力遭到削弱!
持續時間5秒。
羈絆之魂馬岱釋放虛影到敵人背後模仿玩家進行短暫的一係列攻擊
羈絆之魂:月英!
臉上蒙紗的少女手持著戰戈出現在凡清的麵前。
麵紗之下仿佛是少女的微笑,手中的戰戈仿佛是勝利的旗幟,就連距離較遠的包不鳴都感覺自己的身體上仿佛被籠罩上一層力量。
是鼓舞!
增益型的羈絆之魂。
凡清的身體上出現一環鼓舞之光,攻擊傷害上升百分之二十。
羈絆之魂:咬金雙手各自持著短斧,在boss身側發出一聲戰吼。
是咬金的嘲諷技能。
雲長的羈絆之魂,現等級的使用效果是向敵人發動雲長怒斬造成大量單體傷害。”雲月斬
劍士
鬼步:向前方高速移動
劍之奧義:斬鐵式,是被動技能,效果是每次攻擊的時候削弱目標百分之五的護甲,持續時間5秒鍾最多疊加5次。
三段斬:三段斬就是連續三次進行快速攻擊,也是劍士前期中一個非常好用的技能,按照裝備的品階來衡量的話,也算是傳說級的技能。
鬼斬:劍士基礎技能,爆發斬鬼破邪之力,向前發動強力斬擊。
十字斬
崩山擊
1級鬼斬擁有200%的攻擊力,同時對不死類敵人的傷害再提升20%,
魔力值消耗:10。
使用限定:劍士職業並且裝備武器為刀劍類。
神之恩賜
裏·劍之奧義,限定武器為劍類,同時具有主動技能和被動技能雙重屬性。
傳說級別
主動使用時,代替普通攻擊,根據裝備劍類武器的類型不同而展現出不同的攻擊方式。
被動效果,根據裝備劍類武器的類型不同,提升角色屬性也不同。
將慫貓與莉波鈴分開管理,表麵上是因為公會內的權利平衡,但實際上,慫貓肩負著包不鳴委任的重任。
情報搜集。
這才是包不鳴將慫貓分配到許縣的真正目的。
許縣對於包不鳴來說並不是大本營,那裏長期被巨槍團和炎炎團這兩大公會經營著,但包不鳴卻不熟悉,那裏也不熟悉凜冬,所以慫貓帶著包不鳴的真正目的去許縣,就是為了能夠更好地掌握許縣那些可能對凜冬造成不利局麵的負麵因素,同時還兼顧著凜冬的情報搜集工作。
有關於情報搜集的事情其實從慫貓負責整個凜冬的商業活動的時候就在負責,生活玩家的活動範圍廣,以收售商品為名總是能夠滲透到各種環境中,順帶著獲取情報真的很容易。
利用生活玩家的這個特點進行情報搜集並不是包不鳴的原創,取自上一世其它公會的精華之處,包不鳴將其方法稍稍改進後用在凜冬身上。
眼下效果馬上就出來了。
慫貓向包不鳴這邊發來了信息。
“大概率與末日狂族有關,這些人來自帝都……”
如果僅僅是末日狂族,包不鳴並不放在心上。
吸收了炎炎團與巨槍團之後,包不鳴的凜冬已經實力已經遠在末日狂族之上。
但是如果從帝都那裏來人和末日狂族之間有關係的話……
包不鳴決定立刻鎖定那些人的位置。
平縣不大,但是要找人也不容易,畢竟凜冬能動用的人手也就幾十人,要在玩家與npc數量上萬的城市裏找人是困難的。
“用怒首領蜂去平縣嗎?”慫貓有些不放心包不鳴在平縣的戰力不足。
“不用,告訴怒首領蜂和半月王小心許縣那裏有沒有什麽奇怪的玩家介入就行。”
包不鳴和幾個凜冬的小隊長說明了一番,凜冬的行動標準是以小隊為單位。
四人為一小隊,一人為隊長。
這也是包不鳴從上一世借鑒來的公會框架,除了地區的領隊外,最基層的便是小隊長,擁有這個身份不但可以帶領三個小弟,而且還能夠擁有更多的薪水待遇。
總共投入了十個小隊進行搜尋,其餘人還是以升級做任務提升戰力為主,在確認可能是大規模的公會戰以前,包不鳴還不能讓大部分的公會戰士們參與進來。
很快,消息就傳了過來。
“末日狂族接管了平縣的馬廄!”
這是來還遲發來的通訊中講道的話。
“明哥,怎麽辦?”
第七星係,藍星,紀元節點為西曆1901年。
某大陸某實驗室中,麥克杜格爾醫生製造了一架精密天平:一邊是完全封閉的艙室,裏麵有一名處於彌留之際的結核病人。
等到病人咽下最後一口氣,天平傾斜了……
直到另一邊加重21克,天平再次平衡,實驗證明靈魂的力量存在,這個力量一直伴人們直到生命的消散。至此拉開人們對靈魂素粒子(簡稱魂子)的探索序幕。
西曆2028年,魂子技術研究取得革命性突破,開始秘密普及,準備全麵取代上個世紀的泛量子技術。
優先被應用的便是智能化網絡領域,對外的宣稱是量子計算機網絡的改良升級,實質上這一年是魂子計算機的誕生元年。
西曆2032年,新量子(魂子)空間理論公布,通過全球魂子計算機網絡可形成獨立的平行時空,魂子空間的穩定與可靠性遠遠超過舊量子蟲洞空間。
西曆2035年,藍星文明進入新量子時代(其實是魂子時代)。
西曆2037年,第二代魂子計算機“艾莉絲”問世(對外仍宣稱為新量子計算機)。
西曆2060年,全球排名第3至第9的七家遊戲企業為打破排名處於第1和第2的遊戲公司對沉浸式量子遊戲市場的壟斷地位,開始聯合打造次世代量子(魂子)網絡遊戲,以取代現市麵流行的沉浸式遊戲。
西曆2068年,以第三代魂子計算機“型號:alicemsa-0011”為核心係統,導入型靈魂素粒子完全沉浸式遊戲《榮耀》內測開始。
西曆2070年11月25日,《榮耀》正式公測,1.0版正式接入新量子(魂子)網絡。
羈絆之魂建成史詩級別
唐門子使用,對於這個羈絆之魂包不鳴也是有了解,這建成是帝國皇族,身份曾是帝國皇太子一身黃金戰甲映著光輝出現在眾玩家的視線下。尊貴的氣質監國之威速度遭到削弱,攻擊力遭到削弱,防禦力遭到削弱!
持續時間5秒。
羈絆之魂馬岱釋放虛影到敵人背後模仿玩家進行短暫的一係列攻擊
羈絆之魂:月英!
臉上蒙紗的少女手持著戰戈出現在凡清的麵前。
麵紗之下仿佛是少女的微笑,手中的戰戈仿佛是勝利的旗幟,就連距離較遠的包不鳴都感覺自己的身體上仿佛被籠罩上一層力量。
是鼓舞!
增益型的羈絆之魂。
凡清的身體上出現一環鼓舞之光,攻擊傷害上升百分之二十。
羈絆之魂:咬金雙手各自持著短斧,在boss身側發出一聲戰吼。
是咬金的嘲諷技能。
雲長的羈絆之魂,現等級的使用效果是向敵人發動雲長怒斬造成大量單體傷害。”雲月斬
劍士
鬼步:向前方高速移動
劍之奧義:斬鐵式,是被動技能,效果是每次攻擊的時候削弱目標百分之五的護甲,持續時間5秒鍾最多疊加5次。
三段斬:三段斬就是連續三次進行快速攻擊,也是劍士前期中一個非常好用的技能,按照裝備的品階來衡量的話,也算是傳說級的技能。
鬼斬:劍士基礎技能,爆發斬鬼破邪之力,向前發動強力斬擊。
十字斬
崩山擊
1級鬼斬擁有200%的攻擊力,同時對不死類敵人的傷害再提升20%,
魔力值消耗:10。
使用限定:劍士職業並且裝備武器為刀劍類。
神之恩賜
裏·劍之奧義,限定武器為劍類,同時具有主動技能和被動技能雙重屬性。
傳說級別
主動使用時,代替普通攻擊,根據裝備劍類武器的類型不同而展現出不同的攻擊方式。
被動效果,根據裝備劍類武器的類型不同,提升角色屬性也不同。