第二天,百妖葬場響起了號角,意味著新的殺戮又要開始了,而蘇鴻瑞等生物都睜開了雙眼。
昨天晚上蘇鴻瑞一直在腦海裏模擬今天的戰鬥,他今天要把腦海裏的戰鬥場景運用到現實戰鬥中,一直靠蠻力和運氣打架是不行的,還需要不斷的反思和思考,想一想戰鬥中還有什麽不足的地方。
“你們幾個,今天打嗎?”豬妖帶著四名鐵妖衛大喊道,不打就沒有食物,所以豬妖也不怕沒有妖獸打,如果不同意那就隨便找幾個妖獸強行上去打。
蘇鴻瑞看了周圍,有不少妖獸拍打鐵欄杆,然後這些拍打鐵欄杆的妖獸就被鐵妖衛帶走,所以蘇鴻瑞也學這些妖獸拍打鐵欄杆。
很快就有兩名鐵妖衛過來把蘇鴻瑞所在的籠子打開,蘇鴻瑞出來以後終於可以伸個懶腰了,然後觀察著周圍,豬妖應該是這裏的一個小頭頭,因為遠處有不少鐵妖衛和其他妖獸,這些妖獸精神抖擻,應該是和豬妖一樣的小頭頭。
“猴子,今天你打的是戰月猴!”豬妖說完又對蘇鴻瑞旁邊的妖獸說了一下它今天的對手是誰,每名妖衛長每天隻需要派兩名妖獸上去打,結果如何就和它們沒有關係,畢竟它們又不需要上去打......
戰月猴?聽名字應該比木劫果猴和木山猴厲害一點,不過這樣才能鍛煉自己的戰鬥力。
戰月猴和蘇鴻瑞同時進場,可能是現在比較早,觀看生死戰的妖獸並不多,豬妖沒有去看毒甲蠍猩的生死戰,因為它知道毒甲蠍猩一定會贏,所以它想看看蘇鴻瑞會不會贏。
戰月猴非常反感白天打架,因為聽名字就知道它們晚上非常厲害,尤其是在月光下戰鬥,可現在是白天,戰月猴有一些技能完全放不出來。
蘇鴻瑞一開始就拿出他自創的雞肋技能《火·長劍術》,用這個技能的主要作用是為了鍛煉蘇鴻瑞的劍術,這樣威脅時刻拿出元素就可以用出一套流利的劍術。
在蘇鴻瑞凝聚火焰長劍的時候,戰月猴蹲下來雙手抱胸,雙手釋放出暗紫色的光芒,《紫月劫》是戰月猴族的基礎戰鬥技能,但是不能因為它是別人的基礎戰鬥技能就認為它的品階低,《紫月劫》是一個比較全麵的戰鬥技能,蓄力結束後會釋放出一道月牙狀的紫色光刃,然後還會增加施法者一定的法術,持續六秒,如果是在晚上,那月牙傷害會加百分之三十,同時還會增加施法者敏捷,持續六秒。
麵對戰月猴的高級技能《紫月劫》,蘇鴻瑞先甩了一道《大火球》過去,然後被《紫月劫》打散,蘇鴻瑞右手一揮想用《火·長劍術》代替盾牌抵擋《紫月劫》。
《紫月劫》被蘇鴻瑞的《火·長劍術》抵消了六十點傷害,不過還是打了蘇鴻瑞兩百多點傷害,蘇鴻瑞看戰月猴沒有和其他妖獸一樣衝過來,他權衡利弊後,衝了上去。
從戰月猴接下來的施法動作,它應該是遠程妖獸,蘇鴻瑞認為衝上去是一個不錯的選擇,可以鍛煉蘇鴻瑞的近戰水平外,還可以看一下戰月猴是怎麽遠程打近戰的。
戰月猴看蘇鴻瑞衝過來,它強行把心中的喜悅壓下來,它成功讓蘇鴻瑞誤認為是遠程妖獸,實際是戰月猴的近戰能力遠遠要高於遠程輸出能力。
蘇鴻瑞在衝過來的時候還不忘甩個《大火球》,可惜被戰月猴紫色的光球抵消掉了,這讓蘇鴻瑞更加認定戰月猴沒有什麽近戰能力。
沒有什麽高階位的近戰技能,蘇鴻瑞沒有為了幾十點傷害選擇用初級技能,那個蓄力時間太長,性價比太低了。
戰月猴一邊後退一邊思考,蘇鴻瑞為什麽沒有用近戰技能?難道在藏技能?戰月猴一邊思考一邊有序撤退。
在撤退的過程中,戰月猴還留下了一個光圈,隻要蘇鴻瑞踩進這個光圈,就會收到一百多點傷害。
可是蘇鴻瑞又不是瞎子,這道光圈肯定不會踩啊!他主要擔心一會打起來不小心踩下去。
蘇鴻瑞沒有踩下去也在戰月猴的預料中,它也不急,手上的暗紫色光芒大盛,轉守為攻一巴掌拍過去。
看戰月猴不跑反而要打過來,蘇鴻瑞也直接用《火·長劍術》砍下去,你這巴掌有我長劍疼嗎?蘇鴻瑞覺得戰月猴可能隻會放這一次錯誤,所以他左手上的火焰大盛,這是釋放《大火球》的前兆。
一邊是火焰長劍,一邊是《大火球》,按理來說戰月猴應該是在劫難逃,可是戰月猴選擇硬抗蘇鴻瑞的兩麵夾擊,對蘇鴻瑞的下巴來了個升龍拳,《彎月升》打了蘇鴻瑞六十多點血量,同時打斷了蘇鴻瑞的《大火球》。
不過《火·長劍術》還是結結實實的砍到了戰月猴,給他造成了60點火焰傷害,減少戰月猴魔法值的同時還造成了燒傷狀態,雖然不是灼燒狀態,可是多一個負麵狀態也是好的。
換血什麽的,蘇鴻瑞最拿手了,這些天他也想明白了,除非實力差距太大,不然很少出現無傷擊殺的情況,他要做的是用最少的血量換取敵人最多的血量。
反手就是一劍迴砍過去,因為沒有技能加持,蘇鴻瑞的傷害也不是很明顯。
戰月猴看自己又少了六十點魔法值,心中感到十分不安,再這樣打下去,它可能會麵臨沒有藍的尷尬情況。
《元月魂》是一個小範圍的防禦性技能,對敵人造成傷害的同時增加自身的生命值和魔法值,本來準備到後麵使用的,畢竟這種技能冷卻都畢竟長,可能打完了冷卻還沒有好。
被突如其來的紫色光芒閃了一下,蘇鴻瑞看自己又被打了七十多點生命值,心中有點不爽,自己進攻技能還是太少了。
既然想進身打,那怎麽能少了《炎滅鎧甲》呢?蘇鴻瑞的《炎滅鎧甲》開起來以後,戰月猴下意識的往後退。
戰月猴想退,蘇鴻瑞怎麽可能同意,直接追上去,速度差不多的情況下,雙方很難拉開距離,所以蘇鴻瑞的《炎滅鎧甲》一直黏著戰月猴燒。
豬妖在觀眾席裏看著這場不算太精彩的生死戰,它默默吃著水果,然後吩咐旁邊的鐵妖衛去準備給蘇鴻瑞的食物。
戰月猴被蘇鴻瑞身上的《炎滅鎧甲》消耗,手上紫光大盛的時候,蘇鴻瑞抓住機會對著戰月猴發光的手砍過去,當自己瞎子啊!手上發光這麽明顯的技能施法動作自己都不想辦法打斷,那也太失敗了。
技能動作施法被打斷,戰月猴心裏有點開始急了,因為剛才成功的打斷戰月猴的動作施法,蘇鴻瑞現在沒有急著用劍攻擊戰月猴,而是靠《炎滅鎧甲》不停的對戰月猴造成傷害,留著長劍用來打斷戰月猴的施法。
這個方法無疑是成功的,戰月猴的血量被打到隻剩六百左右的時候還沒有成功施法出一個技能,因為有《炎滅鎧甲》的保護,戰月猴的拳頭也沒有給蘇鴻瑞造成多少時候。
最後沒有任何意外,蘇鴻瑞打敗了戰月猴,戰月猴到死都沒有想明白為什麽自己的戰鬥技能會發不出來。
坐在觀眾席上的一隻小樹妖歎了口氣,這隻戰月猴還是年輕了,不知道用假動作去騙蘇鴻瑞出劍,所以接下來要慢慢給蘇鴻瑞增加難度才行。
昨天晚上蘇鴻瑞一直在腦海裏模擬今天的戰鬥,他今天要把腦海裏的戰鬥場景運用到現實戰鬥中,一直靠蠻力和運氣打架是不行的,還需要不斷的反思和思考,想一想戰鬥中還有什麽不足的地方。
“你們幾個,今天打嗎?”豬妖帶著四名鐵妖衛大喊道,不打就沒有食物,所以豬妖也不怕沒有妖獸打,如果不同意那就隨便找幾個妖獸強行上去打。
蘇鴻瑞看了周圍,有不少妖獸拍打鐵欄杆,然後這些拍打鐵欄杆的妖獸就被鐵妖衛帶走,所以蘇鴻瑞也學這些妖獸拍打鐵欄杆。
很快就有兩名鐵妖衛過來把蘇鴻瑞所在的籠子打開,蘇鴻瑞出來以後終於可以伸個懶腰了,然後觀察著周圍,豬妖應該是這裏的一個小頭頭,因為遠處有不少鐵妖衛和其他妖獸,這些妖獸精神抖擻,應該是和豬妖一樣的小頭頭。
“猴子,今天你打的是戰月猴!”豬妖說完又對蘇鴻瑞旁邊的妖獸說了一下它今天的對手是誰,每名妖衛長每天隻需要派兩名妖獸上去打,結果如何就和它們沒有關係,畢竟它們又不需要上去打......
戰月猴?聽名字應該比木劫果猴和木山猴厲害一點,不過這樣才能鍛煉自己的戰鬥力。
戰月猴和蘇鴻瑞同時進場,可能是現在比較早,觀看生死戰的妖獸並不多,豬妖沒有去看毒甲蠍猩的生死戰,因為它知道毒甲蠍猩一定會贏,所以它想看看蘇鴻瑞會不會贏。
戰月猴非常反感白天打架,因為聽名字就知道它們晚上非常厲害,尤其是在月光下戰鬥,可現在是白天,戰月猴有一些技能完全放不出來。
蘇鴻瑞一開始就拿出他自創的雞肋技能《火·長劍術》,用這個技能的主要作用是為了鍛煉蘇鴻瑞的劍術,這樣威脅時刻拿出元素就可以用出一套流利的劍術。
在蘇鴻瑞凝聚火焰長劍的時候,戰月猴蹲下來雙手抱胸,雙手釋放出暗紫色的光芒,《紫月劫》是戰月猴族的基礎戰鬥技能,但是不能因為它是別人的基礎戰鬥技能就認為它的品階低,《紫月劫》是一個比較全麵的戰鬥技能,蓄力結束後會釋放出一道月牙狀的紫色光刃,然後還會增加施法者一定的法術,持續六秒,如果是在晚上,那月牙傷害會加百分之三十,同時還會增加施法者敏捷,持續六秒。
麵對戰月猴的高級技能《紫月劫》,蘇鴻瑞先甩了一道《大火球》過去,然後被《紫月劫》打散,蘇鴻瑞右手一揮想用《火·長劍術》代替盾牌抵擋《紫月劫》。
《紫月劫》被蘇鴻瑞的《火·長劍術》抵消了六十點傷害,不過還是打了蘇鴻瑞兩百多點傷害,蘇鴻瑞看戰月猴沒有和其他妖獸一樣衝過來,他權衡利弊後,衝了上去。
從戰月猴接下來的施法動作,它應該是遠程妖獸,蘇鴻瑞認為衝上去是一個不錯的選擇,可以鍛煉蘇鴻瑞的近戰水平外,還可以看一下戰月猴是怎麽遠程打近戰的。
戰月猴看蘇鴻瑞衝過來,它強行把心中的喜悅壓下來,它成功讓蘇鴻瑞誤認為是遠程妖獸,實際是戰月猴的近戰能力遠遠要高於遠程輸出能力。
蘇鴻瑞在衝過來的時候還不忘甩個《大火球》,可惜被戰月猴紫色的光球抵消掉了,這讓蘇鴻瑞更加認定戰月猴沒有什麽近戰能力。
沒有什麽高階位的近戰技能,蘇鴻瑞沒有為了幾十點傷害選擇用初級技能,那個蓄力時間太長,性價比太低了。
戰月猴一邊後退一邊思考,蘇鴻瑞為什麽沒有用近戰技能?難道在藏技能?戰月猴一邊思考一邊有序撤退。
在撤退的過程中,戰月猴還留下了一個光圈,隻要蘇鴻瑞踩進這個光圈,就會收到一百多點傷害。
可是蘇鴻瑞又不是瞎子,這道光圈肯定不會踩啊!他主要擔心一會打起來不小心踩下去。
蘇鴻瑞沒有踩下去也在戰月猴的預料中,它也不急,手上的暗紫色光芒大盛,轉守為攻一巴掌拍過去。
看戰月猴不跑反而要打過來,蘇鴻瑞也直接用《火·長劍術》砍下去,你這巴掌有我長劍疼嗎?蘇鴻瑞覺得戰月猴可能隻會放這一次錯誤,所以他左手上的火焰大盛,這是釋放《大火球》的前兆。
一邊是火焰長劍,一邊是《大火球》,按理來說戰月猴應該是在劫難逃,可是戰月猴選擇硬抗蘇鴻瑞的兩麵夾擊,對蘇鴻瑞的下巴來了個升龍拳,《彎月升》打了蘇鴻瑞六十多點血量,同時打斷了蘇鴻瑞的《大火球》。
不過《火·長劍術》還是結結實實的砍到了戰月猴,給他造成了60點火焰傷害,減少戰月猴魔法值的同時還造成了燒傷狀態,雖然不是灼燒狀態,可是多一個負麵狀態也是好的。
換血什麽的,蘇鴻瑞最拿手了,這些天他也想明白了,除非實力差距太大,不然很少出現無傷擊殺的情況,他要做的是用最少的血量換取敵人最多的血量。
反手就是一劍迴砍過去,因為沒有技能加持,蘇鴻瑞的傷害也不是很明顯。
戰月猴看自己又少了六十點魔法值,心中感到十分不安,再這樣打下去,它可能會麵臨沒有藍的尷尬情況。
《元月魂》是一個小範圍的防禦性技能,對敵人造成傷害的同時增加自身的生命值和魔法值,本來準備到後麵使用的,畢竟這種技能冷卻都畢竟長,可能打完了冷卻還沒有好。
被突如其來的紫色光芒閃了一下,蘇鴻瑞看自己又被打了七十多點生命值,心中有點不爽,自己進攻技能還是太少了。
既然想進身打,那怎麽能少了《炎滅鎧甲》呢?蘇鴻瑞的《炎滅鎧甲》開起來以後,戰月猴下意識的往後退。
戰月猴想退,蘇鴻瑞怎麽可能同意,直接追上去,速度差不多的情況下,雙方很難拉開距離,所以蘇鴻瑞的《炎滅鎧甲》一直黏著戰月猴燒。
豬妖在觀眾席裏看著這場不算太精彩的生死戰,它默默吃著水果,然後吩咐旁邊的鐵妖衛去準備給蘇鴻瑞的食物。
戰月猴被蘇鴻瑞身上的《炎滅鎧甲》消耗,手上紫光大盛的時候,蘇鴻瑞抓住機會對著戰月猴發光的手砍過去,當自己瞎子啊!手上發光這麽明顯的技能施法動作自己都不想辦法打斷,那也太失敗了。
技能動作施法被打斷,戰月猴心裏有點開始急了,因為剛才成功的打斷戰月猴的動作施法,蘇鴻瑞現在沒有急著用劍攻擊戰月猴,而是靠《炎滅鎧甲》不停的對戰月猴造成傷害,留著長劍用來打斷戰月猴的施法。
這個方法無疑是成功的,戰月猴的血量被打到隻剩六百左右的時候還沒有成功施法出一個技能,因為有《炎滅鎧甲》的保護,戰月猴的拳頭也沒有給蘇鴻瑞造成多少時候。
最後沒有任何意外,蘇鴻瑞打敗了戰月猴,戰月猴到死都沒有想明白為什麽自己的戰鬥技能會發不出來。
坐在觀眾席上的一隻小樹妖歎了口氣,這隻戰月猴還是年輕了,不知道用假動作去騙蘇鴻瑞出劍,所以接下來要慢慢給蘇鴻瑞增加難度才行。