木山巨網蛛看蘇鴻瑞追上來了,張開自己的獠牙來警示蘇鴻瑞,告訴他自己還有毒牙可以反殺他。


    蘇鴻瑞用長劍不停的攻擊木山巨網蛛,根本不管木山巨網蛛的毒牙有多厲害,反正它的毒牙咬不破蘇鴻瑞的盾牌,再厲害的牙齒也沒用。


    不停的攻擊木山巨網蛛的前肢,想用長劍砍斷它的前肢,這樣木山巨網蛛就隻剩毒牙,這麽鈍的牙齒怎麽咬破自己的盾牌?估計連毒甲蜥的皮都咬破不了。


    隨著時間的推移,蘇鴻瑞的優勢越來大,木山巨網蛛的藍早就被蘇鴻瑞打空,一點藍也沒有,如果不是有非常高的迴血被動,木山巨網蛛就已經成為蘇鴻瑞的經驗了。


    當然,目前為止木山巨網蛛唯一的優勢就是蘇鴻瑞有點疲軟了,這也是蘇鴻瑞現在唯一的劣勢,這段時間他一直非常機械的重複戰鬥過程,躲攻擊,然後反擊,再躲攻擊再反擊。


    幹燥無味的同時必須保證高度集中的精神,如果中間出現任何的失誤,那對蘇鴻瑞來說是致命的,畢竟木山巨網蛛到現在還沒有被蘇鴻瑞打成重傷。


    蘇鴻瑞感覺自己在打一個無底洞,這些《大火球》打中木山巨網蛛,傷害是有的,可為什麽不見效果,這些輸出應該累計打了三十千點傷害,為什麽還沒有打死它?


    蘇鴻瑞現在心裏十分絕望,這是血牛還是什麽,血也太厚了吧!


    《炎滅鎧甲》的傷害加《大火球》的傷害還沒有打死木山巨網蛛,蘇鴻瑞感覺自己要忍不住摸出元素來終結它了!這樣打下去也太慢了!


    心中無奈歎氣,從戒指裏拿出元素,現在蘇鴻瑞的注意力全在為什麽大蜘蛛還沒有死上麵,而不是怎麽打死大蜘蛛。


    再這樣下去拖到蘇鴻瑞筋疲力盡,那就是雙方角色互換的時候了。


    蘇鴻瑞沒有選擇元素:火,而是用元素:雷,因為這些蘇鴻瑞要快速結束戰鬥,攻擊力加了1890以後,蘇鴻瑞一劍揮過去,直接把木山巨網蛛的前肢砍斷,附帶的麻痹效果減少了木山巨網蛛36點敏捷。


    不愧是神器啊!自己剛剛砍了半天都沒有砍斷的蜘蛛腿,元素上來一刀就砍斷了!


    蘇鴻瑞又是一刀,雖然沒有出暴擊,但還是殺死了木山巨網蛛。


    蘇鴻瑞看了一下經驗,直接給了自己8000點經驗,再殺幾隻就可以升到23級。


    蘇鴻瑞看著手中的元素,猶豫了一會還是把元素放了迴去,自己不能太依賴元素,自己有神器,李憂也有,他的還比自己的厲害,所以蘇鴻瑞要努力提高自己的戰鬥經驗才行,爭取在這方麵打出優勢。


    把木山巨網蛛的屍體收到戒指裏以後,蘇鴻瑞一屁股坐到樹枝上,開始迴憶之前的戰鬥。


    之所以可以和木山巨網蛛打這麽久,還是壓著它打,主要是把它的藍打光了,而且木山巨網蛛的血這麽厚,攻擊力低一點也很正常,畢竟木山巨網蛛還是用蛛絲打傷害,蛛絲被自己的《炎滅鎧甲》克製,所以才壓著木山巨網蛛打。


    不過剛才自己用元素兩刀砍死了木山巨網蛛,它應該和副本裏的藥人一樣迴血十分快吧,不然這些傷害加起來都可以打殘甚至打死神衛了,從經驗來看,應該是32級五階。


    自己借住各種技能優勢和裝備優勢,越級打怪,這讓這種休息的蘇鴻瑞心情十分愉悅。


    不過現在蘇鴻瑞意識到一個問題,就是自己怎麽迴去,自己是出來找毒甲蜥屍體的,現在已經找不到路了,難道把木山猴群給鴿了?畢竟自己現在被困在樹林裏了。


    蘇鴻瑞休息好以後,開始尋找下一個獵物,木山巨網蛛死都要死在這裏,這裏的獵物應該非常多才對,不然它也不會在這裏織網安家。


    找了一會,蘇鴻瑞知道木山巨網蛛為什麽要在這裏織網了,這裏有許多和樹枝非常相似的巨蟲,這些蟲子和老虎差不多大,和樹林巨蟒不同,這些大蟲子還是非常容易看見的,畢竟這些蟲子都是非常粗壯的,樹林巨蟒是和樹枝上的藤蔓相似,而木山食血蟲體型是和樹枝相近,所以蘇鴻瑞非常輕鬆的發現了它們。


    畢竟隻要不傻都知道樹枝上有東西,而且隻是顏色相近而已,又不是和樹枝完全一樣。


    木山食血蟲的保護色是為了防止天空中的掠食者,木山巨網蛛和木山食血蟲是合作關係不是食物網關係。


    木山食血蟲是雜食妖獸,它們通過肯食樹枝分泌出一種非常具有吸引力的液體,這和蜂蜜有點相似,然後吸引了一大量木劫果猴前來討食,這些木劫果猴就是它們的肉食,而木劫果猴的掠食者不止木山食血蟲,還有一些飛行妖獸,這些妖獸遇到木山巨網蛛就是送菜,被毒絲纏住翅膀,不管什麽飛行妖獸都是木山巨網蛛的菜。


    而蘇鴻瑞以為是木山巨網蛛以木山食血蟲為食,所以四處觀望一會以後,蘇鴻瑞找了一隻看起來是落單了大蟲子。


    這隻蟲子好香啊!這是蘇鴻瑞靠近以後的,剛剛距離太遠沒有聞到,現在靠近以後蘇鴻瑞聞到了這些香味。


    有什麽藥材?蘇鴻瑞仔細的聞了聞,發現氣味來源於木山食血蟲,這些蟲子可能是上好的藥材吧!


    蘇鴻瑞絲毫沒有意識到自己將要惹到什麽樣的妖獸,木山食血蟲外麵的樹甲可以給予敵人一定的魔法傷害,隻要被打了就會給予打人者傷害,相當於反彈技能,不過區別是傷害不同。


    先一個《大火球》過去試一水,看一下傷害,蘇鴻瑞為了保險起見還是摸出了一麵盾牌,要是這蟲子會噴毒液,自己沒有盾牌就麻煩了。


    木山食血蟲正在開心的啃食著樹枝,吸取樹木裏麵的精華,來釀造蟲蜜吸引木劫果猴過來。


    突然被一道火球打中,掉血就算了,還掉了六十點魔法,這讓木山食血蟲心中十分生氣,自己釀造蟲蜜是需要一定的魔法值的,現在掉了六十點魔法就意味著它蟲蜜要遲一會才能出來,要是木劫果猴去找別的木山食血蟲,那今天就要餓肚子了!


    比起木山食血蟲的生氣,蘇鴻瑞這邊感覺莫名其妙,自己怎麽突然就出現一個負麵狀態?雖然就三十點血,但是莫名其妙的掉血讓蘇鴻瑞十分不安。


    木山食血蟲感知到蘇鴻瑞以後,沒有衝向蘇鴻瑞,它沒有遠程技能,大多數技能都是防禦型技能,攻擊型技能都是近戰,隻能等蘇鴻瑞靠近,衝過去不現實。


    蘇鴻瑞看大蟲子沒有衝過來,心中有些疑惑,怎麽迴事?莫非這是非常溫和的妖獸?


    再放一個《大火球》看看,蘇鴻瑞可沒有什麽善心,自己已經差不多兩次險些成為大蟒蛇的食物。


    怎麽又掉了三十點血?蘇鴻瑞心中有些驚恐,難道自己攻擊一次就會受到受到傷害?


    為了證實自己的想法,蘇鴻瑞先開啟《火瞳》看一下周圍有沒有其他別的妖獸。


    確定沒有別的妖獸以後,蘇鴻瑞又甩了一個《大火球》出去,看自己是不是還會掉血,如果還掉,那也不要緊,三十點血喝點持續迴複型丹藥就可以抵消這些傷害了。


    木山食血蟲看自己又掉了60點魔法值,心裏十分驚訝,慌忙的使用《食血毒甲》來增加樹甲的反傷害效果,現在樹甲的傷害雖然還是隻造成30點,可是不在持***而是五秒,這些傷害和持續時間可以疊加,兩次就是60點和九秒,三次就是90點和13秒,以此類推(剩餘持續時間相加,不是總時間,因為技能打到妖獸身上是有彈道緩衝的)。


    所以蘇鴻瑞發現他身上的負麵狀態的傷害增加了,而且持續時間也變長了,這讓他心瞬間沉了下來。

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