“這個一勝的應該是剛剛的假神,他有加血的技能和火焰附魔技能,勝算應該大一點,就是他了!”年輕人滿眼血絲的盯著麵板上的信息,接下來的銀幣都是他賣了身上裝備換來的,如果這次還輸了,那他基本上就傾家蕩產一無所有……


    老者瞟了一眼如此緊張的年輕天,心中不由歎了口氣,假神贏了又如何,隻不過延緩了這個年輕人絕望的時間而已,和他之前說的一樣,贏是過程,輸才是結果,人的欲望如高山滾石,一旦開始,除非粉身碎骨,不然無法停止。


    未知一號,戰績:一勝零負。未知二號,戰績:四勝七負。


    蘇鴻瑞這次的加點是加精神力,《焚仙焰》需要600點魔法,一百點精神也就500點魔法,不加20點精神根本沒有魔放技能。


    剩下30點數全部加到智力上去,蘇鴻瑞這次的戰術是用《焚仙焰》打輸出,如果60後敵人還沒有死,那自己就自覺認輸。


    不過這是不可能的,對方不加精神的話,就是每秒140點傷害,一千點血能活多久?也就七八秒吧!


    蘇鴻瑞上來就給這個帶盾的熊孩子一個《焚仙焰》!靠著萬戰無敗的頭上冒出80和60的數字,蘇鴻瑞心裏是一個爽啊!《焚仙焰》單挑神技啊!


    萬戰無敗被《焚仙焰》燒的嗷嗷大叫,不停打滾,想撲滅身上的火焰。


    蘇鴻瑞有些驚訝的看著萬戰無敗,不至於搞出這種架勢吧?《焚仙焰》應該有什麽隱藏效果,不然不會讓萬戰無敗疼的在地上打滾。


    萬戰無敗最後選擇投降,讓蘇鴻瑞直接獲勝,蘇鴻瑞獲得了兩銀幣的獎勵,第一次獲勝會獲得10銀幣的獎勵,後麵就是一銀幣,如何連勝也會有額外獎勵,兩連勝就是兩銀,三連勝就是三銀,以此類推。


    前前後後不到十秒就獲得了勝利,蘇鴻瑞瞬間就感覺沒了意思,如果自己是普通玩家,那刷金幣還是很有搞頭的,嘿嘿。


    《不屈炎滅》受到攻擊以後返還60點魔法,血量低於百分之五十時,火係技能傷害加60點固定傷害。


    《噬魔焰法》使用火係技能造成傷害時吸收目標60點魔法給予施法者,使用火係技能擊殺敵人可以迴複自身600點生命。


    剩下的兩個技能都是被動技能,一個挨打獲得魔法值,一個是主動進攻獲得魔法,讓本來就不缺魔法的蘇鴻瑞成為了法術轟炸機,以後技能品階高了,消耗的魔法會越來越高,所以這兩個技能可以保證蘇鴻瑞能一直使用魔法技能。


    看天色還早,蘇鴻瑞決定再打一把,這把不使用《焚仙焰》,看能不能繼續獲得勝利。


    未知一號,戰績:兩勝零負。未知二號,戰績:六勝兩負。


    蘇鴻瑞看著前方的對手,他選擇的是兩個錘子,應該和蘇鴻瑞一樣喜歡用蠻力解決戰鬥。


    兩個錘子一起來捶,估計盾牌兩迴合不到就沒了,沒有了盾牌,蘇鴻瑞隻要被打到基本上就廢了。


    不過蘇鴻瑞還是和之前一樣先用《初級火焰刃》來強化自己的普通攻擊,以不變應萬變,先放了再說。


    同時蘇鴻瑞有一個問題想驗證一下,就是自己如果用《初級火焰刃》給對方造成傷害,自己會獲得魔法嗎?


    《噬魔焰法》上麵的介紹是使用火係技能造成傷害就可以吸收對方60魔法,如果自己把之前在武神再臨遇到的未知性命絕招學到,那幾乎無解,打傷害的同時還吸你的藍,等你藍差不多了再來一個根據你損失藍量造成傷害技能,真的不要太爽。


    蠻大錘看假神一臉微笑,心中不由有些惱火,這個毛頭小子竟然敢看不起自己!我蠻大錘必須給他一點顏色才行!


    哐的一聲,蘇鴻瑞雖然有盾牌勉強擋下了蠻大錘的攻擊,可他的手被震麻了,盾牌上也凹下去了一大塊。


    蠻大錘是一個喜歡壓著別人打的角鬥士,所以蠻大錘揮舞著另一個錘子砸向蘇鴻瑞的腦袋。


    雖然這是一個靠數據說話的世界,可就像血耀憶之前說的,打手和打腦袋造成的疼痛感完全不能比,所以蘇鴻瑞下意識的把盾抬起來想擋住蠻大錘的攻擊。


    而蠻大錘看蘇鴻瑞用盾牌去防上麵的錘子,馬上用另一個錘子去攻擊蘇鴻瑞的腰部。


    《中級重擊》!蘇鴻瑞被這個重傷效果打的不輕,血量直接掉了145點,蠻大錘可不會給蘇鴻瑞喘氣的機會又是一錘子下去。


    麵對蠻大錘如此頻繁的攻擊,蘇鴻瑞強忍著疼痛感用長劍刺向蠻大錘的腦袋,看能不能也把蠻大錘打疼,好讓他有時間迴血。


    蠻大錘看蘇鴻瑞想換血,長劍的攻擊速度比鐵錘快的多,所以蠻大錘大喝一聲,開啟《中級戰吼》來硬抗蘇鴻瑞的攻擊。


    蠻大錘受到了45點物理傷害和60點火焰傷害,還損失了60點魔法。


    不過比起蠻大錘的損失,蘇鴻瑞的更加嚴重,他前前後後被蠻大錘打了近四百的血量,如果不能近快打退蠻大錘,蘇鴻瑞落敗是遲早的事情。


    可是蘇鴻瑞沒有什麽拿得出手的技能,《炎滅鎧甲》完克蠻大錘這種近戰,可使用出來就失去了鍛煉自己戰鬥技巧的意義。


    蠻大錘被蘇鴻瑞的火焰長劍傷到以後強行忍住疼痛,再次對蘇鴻瑞發起猛烈攻擊,他就是走猛攻路線的,如果不能捶死別人,那就隻能被人捶死了。


    再次麵對蠻大錘的進攻,蘇鴻瑞隻能學著鬥戰天不停往後退,鬥戰天是因為加了敏捷所以拉開了與蘇鴻瑞的距離,蘇鴻瑞和蠻大錘的敏捷都是100點,所以蘇鴻瑞雖然一直往後退,可效果完全不能和鬥戰天比。


    蘇鴻瑞也意識到了敏捷的重要性,可現在改點數是不可能的,隻能拚了!


    蘇鴻瑞把手中的盾牌砸向蠻大錘的臉,然後雙手握劍朝蠻大錘揮過去。


    蠻大錘一錘子把砸過來的盾牌捶爛,然後另一個錘子砸向蘇鴻瑞的臉。


    因為長劍的攻擊速度比錘子快,所以蘇鴻瑞先打到蠻大錘,打到以後蘇鴻瑞撒氣腳丫子就跑,因為蘇鴻瑞已經把蠻大錘的流血狀態打出。


    自己硬抗他這一下,然後找機會迴一點血,看能不能打迴去。


    他那兩個錘子太厲害了,捶完一個另一個來,攻擊間隙太小了,如果不是蘇鴻瑞一直重點保護頭部,早就被蠻大錘捶暈了。


    不過蠻拚錘也不是執著的人,你既然選擇保護頭部,那我就打你腰部吧,一個錘子佯攻頭部,另一個則攻擊腰部。


    蘇鴻瑞現在選擇逃跑,可蠻大錘把一直留著的衝鋒技能給用了,瞬間就追著蘇鴻瑞捶。


    蘇鴻瑞隻能轉身反抗,用劍瘋狂的劈向蠻大錘,蠻大錘因為有兩個武器,使用用一個錘子去抵抗蘇鴻瑞火焰長劍,另一個瘋狂的攻擊蘇鴻瑞。


    蘇鴻瑞的血量很快就見底,隻能開啟《初級嗜血》來硬撐一會,看能不能想出致勝的辦法!


    蠻大錘被蘇鴻瑞瘋狂的劈砍,身上終於冒氣了火焰,受到燒傷狀態的傷害,每秒60點的掉,而蘇鴻瑞因為《初級嗜血》的緣故勉強迴上來一點血量。


    蠻大錘不知道為什麽燒傷狀態會掉60點血,如果在這個樣子下去,優勢會變為劣勢,所以蠻大錘揮舞錘子的速度又快了幾分。


    蘇鴻瑞看蠻大錘現在是流血狀態加燒傷狀態,索性放棄了進攻開始給自己加血,因為蘇鴻瑞的血量已經低於百分之五十,所以蠻大錘每秒受到的是120點火焰傷害。


    麵對一邊閃躲自己攻擊一邊用祭祀技能迴血的假神,蠻大錘心中升起了一絲絕望感。


    如果不是這個燒傷狀態,最後勝利的一定是自己!蠻大錘在血量清零以後不甘的在心中喊道。

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