要給玩家發工資,就繞不開一個名義。


    以什麽名義給人發錢呢?


    簡而言之,玩家在現在的社會製度中,該有個什麽職位。


    這個問題很深,很不好操作。


    尤其玩家已然非人,壽命以千年記,大家也害怕幾百年後真出個‘天皇’什麽的。


    當然,模型推演結果,玩家不至於做那樣的事情。


    所以,最終討論,給玩家發工資,以整個國家為主體發放補貼。


    今天的會議就是討論補貼的種類,以及全世界其他的國家、組織、公司、個人等以各種名義,加注在玩家身上的名譽、財物、物品、土地及人等處理。


    說到國家補貼,基本都是發錢。


    財政補貼、研究開發補貼、就業創業補貼、教育補貼、農業補貼等等。


    每個類目下,又分很多小類。


    這些補貼基本都和錢有關,有錢才能做事。


    或是直接送錢,又或無息貸款什麽的,亦或者換成各種物資、政策便利。


    比如部分農業補貼,分到個體農民手裏,可能就變成種子、化肥、農藥什麽的。


    那麽給玩家的補貼,也可以直接發錢。


    但這其中就存在一個問題。


    現在的玩家拿不到這些錢,也用不出去,這個時間還不確定,可能幾年、十年、幾十年,甚至上百年。


    那麽這些補貼的錢又有什麽用呢?


    顯得沒什麽誠意。


    因而,聯盟成立專項辦公室,為玩家處理這些錢財。


    幫助投資,保持資產不縮水,甚至是擴大規模。


    有家有業的玩家,和無家無業的玩家,對國家、文明、種族的態度肯定也不一樣。


    因小家而護大家的責任感由內生出。


    後者則建立在玩家自身的道德水平上。


    但是,單方麵付出又能維係多久呢?


    不知道玩家是誰,有無家人朋友?


    那就給他安排上家業。


    所以專項辦公室的重要性遠在網友和李前的估計之上。


    這其中,對於這個專項辦公室的投資權限,如何管控,又是個問題。


    權限過低,可能一段時間後這些錢還會縮水,真的到了玩家手裏,價值就不高了。


    不要低估人性的貪婪。


    這點家業糊弄誰呢?


    權限過高,容易迅速膨脹,影響到整個國家的正常運轉。


    那麽按照正常的商業水準,似乎還是有點小家子氣。


    玩家已然非人,壽命悠長,必須要特別對待,有一些特權。


    至少以後不能有人跳出來說,玩家就是個窮鬼之類。


    權限的問題,各城市高層會議早就討論過。


    今天的會議上,隻是拿出來象征性討論一下。


    在座三四十餘位高層心知肚明,而最近玩家薪資輿論沸沸揚揚,玩家不可能不關注。


    那麽在新清泉市召開的這場會議,極大概率就在其注視之下。


    會議發言人詳細地闡述補貼的各種方案,與後續處理計劃,專項辦公室的組建、人選等。


    理論來講,人類沒有拋棄智輔,這個專項辦公室就會一直運轉下去。


    “專項辦公室的權限是不是有點過了,涉及能源、材料、航天、科技研發、醫療領域,哪怕有智輔限製,以後也會膨脹到後人處理不了的地步。”


    忽然有人站起來唱反調,聲音鏗鏘,引起會議室一肅。


    發言人停下來,


    眾人詭異的沉默,一起看向他,目光森然。


    “這是我們全體決議通過了的,你當時也投了讚成票,現在又有什麽異議?”


    一人質問道。


    “我的意思是,我們可以理性一些,更多的相信玩家,和我們的後人會處理好自己的事情。”


    插話的那人被整個國家最高管理階層的人物環視,神色泰然,不怵這樣的場麵。


    話音落下,在座所有人都不同程度皺眉,改變臉色。


    眼裏閃現奇異光彩,想法莫名,無人可以猜度。


    半晌,座位比較靠前的蘇迴迴應他,開口道:


    “我們人類這種生物,從來都自詡理性,但從過去的曆史看,這一點人類也從沒有做到過。”


    他緩緩起身,環顧全場:


    “我們這一代人經曆的事情,後人沒有經曆過,他們生來就在一個大冰坨之上,沒有陽光,即使我們如何描述曾經的光明和春風,也不及親身體會,更不明白我們這代人的堅持和信念。”


    “等我們死後,一代代後人極大可能把我們現在的所有努力都揮霍個幹淨,除非以後人類連續不斷遭遇末日危機,讓一代代人都從悲痛與惶恐中走出來,否則不會具備和我們相同的理想。”


    會場中,所有人神色肅穆,心中稍顯動搖的東西,再次穩固。


    剛才插話的那人也默認。


    蘇迴說的很對,人類從曆史中吸取的唯一教訓就是,從沒從曆史中吸取到教訓。


    明朝人不知道黨爭誤國?


    後人不明白藍星前途未卜嗎?


    千百年後,人類已經習慣在流浪深空的大冰坨子上生存。


    他們生來就在上麵,難以想象太陽的光和熱,自由的唿吸和奔跑。


    高度發達的科技,代表優渥舒適的生產生活,沒人再想走出新的搖籃,試圖發射一艘可能要全人類緊衣縮食好幾十年才能建成的殖民飛船。


    也不會有很多人願意踏上動輒幾千年,上萬年的漫長旅途。


    “人類想要成為一個高等的,可以掌控自身命運的文明,前提是延續下去。


    藍星的未來,我們不得而知,因此隻能往最壞的方向準備。”


    “如果現在的我們不做些什麽,幾代人的和平之後,就會忘記今天的痛,不知輕重。”


    “我們都是普通人,壽命短暫如蜉蝣,再怎麽掙紮努力,也不能把影響投射到幾百年千年以後,那時我們隻是幾篇古文字,一段模糊影像,沒有能力按下發射飛船的按鈕。”


    會議室眾人長久的沉默。


    這間會議室中坐著的都是大人物,而這場會議沒有任何書記員、記錄員,隻有智輔和三四十個‘一代人’參與。


    “假如一切都正常發展下去,人類在宇宙荒漠陷入長久的安逸,就會變得和以前一樣,戳一下才動一下,但最後戳的那一下很可能將人類殺死。”


    最早插話的那人也站起,他目光堅定:


    “我不是有什麽異議,隻是不想看到千百年後的人類還在等死。


    我們想要一代人,做千秋事,最重要的是誠實,不要用陰謀詭計,道德綁架那一套,


    要堂堂正正!”


    餘音落下,眾人啞然,有幾位無奈搖頭。


    這還是大方向下的路線爭議罷了。


    他們最早的會議是在首都開的,也就是十年前,華國準備組建‘人類聯盟文明’的時候。


    後來發生很多事,全球政府沒能建立,弄出個大號‘加盟國’。


    他們就意識到,一旦世界進入和平,沒了恐怖外敵,看似牢固的聯盟就會分崩離析。


    世界又迴到原來的樣子。


    他們這一代人的所有努力會付諸東流。


    一顆星球上,還有幾十上百個國家,資源難以集中,那麽人類搬遷計劃需要用到的恆星級飛船怎麽造出來?


    於是,那時候開始,人類搬遷計劃的補丁,‘點火人’計劃就誕生了。


    內容非常簡單。


    和1號玩家接觸後,人們得知以千年記的生命長度,震驚感歎。


    然後就想到了04號玩家。


    他往黑鍋裏投了數萬黑石……


    讓有著悠久壽命的玩家,擁有整個國家絕大部分財富不就可以了。


    這份家業夠大了吧?


    未來玩家想修建怎樣的飛船,送多少人出去都可以。


    這件事慎重考慮了十年,準備了十年。


    一位久久不語的老者站起。


    其他人見此,停止說話,一同起立,看向老人。


    老人環顧全場,又看向四周和天花板,朗聲道:


    “古聖人曰,君子之澤,五世而斬。小人之澤,亦五世而斬。普通人意誌過於渺小,難以跨越漫長光陰,希望您能擔任所有人的大家長。”

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