第二天一大早,李星河從客棧裏走了出來。


    “雖然沒有基本的需求,但是一定要的話還是可以實現麽……”李星河伸了個懶腰。


    他昨天經曆了一係列的測試。


    首先測試的是“排泄”。


    雖然客棧有茅房,但是他的確不需要進行相關的動作……


    即使他強行要做也不行。


    然後是進食。


    他可以吃東西,但是有進沒有出。


    可以嚐到味道,但是因為沒有饑餓感,也就同時沒有飽腹感……


    可以一直吃,但是對體型沒影響。


    寒冷和熾熱倒是可以感受到……


    因為在遊戲裏如果玩家進了個很冷的地方,是要持續掉血的……


    雖然他不知道一個非生存遊戲要這種設定有什麽用。


    但是遊戲就是有這種設定……


    拋開進食不談,還有一種需求,原本的遊戲裏也是沒有的……


    這個需求就是……咳咳,文明和諧,文明和諧。


    李星河也打算實驗一下。


    雖然不太綠色健康,不過這是為了測試啊……


    於是,他測試了……


    結果是不行……


    不是結果不行,而是過程不行。


    雖然不能理解到底是什麽原理……


    不過他的思路無法轉化為意圖。


    之前他還在想,《overlord》裏骨王不能用劍是個什麽道理……


    現在他終於知道是什麽道理了。


    那就是沒有道理!


    不讓幹就是不讓幹!


    一組數據,你是要造反還是咋地?


    那能咋辦,認了唄。


    最後他測試的,就是睡眠。


    他雖然不會有想睡覺的感覺,但是實在要睡也是可以的……


    睡一覺起來的結果是,他覺得精神了一些……


    但是這種感覺非常的……微妙。


    總之,很難形容。


    所以對他而言,睡覺可以,不睡也就不睡了。


    現在,經過一番測試,他已經知道一些被禁止的行為了。


    不過就算知道了,好像也沒什麽用?


    頂多就是日後避免……


    他又沒打算打破係統桎梏,來個數據跳躍什麽的。


    況且他也不知道怎麽操作啊……


    總之,他走出了客棧。


    過了一天,他又可以拿5個任務了。


    這一次他留了個心眼,設定了一個閾值。


    隻要得點高於閾值就接。


    然後這一次他拿到了五個在他看來比較簡單的中級任務。


    得點是129。


    至於為什麽不是整數……


    廢話!昨天被那個坑爹成就弄成51點點數了,他還記著呢!


    強迫症傷不起啊!


    這個點數看著難受好嗎!


    55都還算好啊!


    51算個屁啊!


    咳咳……扯遠了,迴到正題。


    這次的五個任務,也都比較簡單。


    但是問題在於他明明已經降低了閾值,可還是把刷新次數用完了……


    最後他接的任務又剛好能讓他把尾數消掉。


    這讓他越來越懷疑係統的目的……


    不過,除非他願意去接那些完成之後點數隻有1點的任務……


    否則他隻能接受誘導了。


    他考慮以後點數多了以後,試一下違背係統給的任務會怎麽樣。


    不過隻限於重複任務……


    這些重複任務,大部分懲罰都是點數。


    而那些等級任務、劇情任務、即時任務之類的,懲罰都很難受。


    不過讓他不解的是……


    之前的某個任務,懲罰好像是失眠3天?(見第三章)


    他本來也就不需要睡覺,這個懲罰有意義嗎?


    他仔細考慮了一下,還是無法理解。


    可能,係統覺得那個任務做不做都不違背它的意願?


    話說那個任務是什麽來著……


    李星河想了想,沒想起來。


    算了……以後再觀察觀察吧。


    李星河開始考慮這幾個任務。


    他最後接的,是係統誘導他做的任務……


    懲罰高達500點。


    他付不起……


    他不知道點數扣成負數會怎麽樣,係統也不迴答他……


    不過他沒敢試。


    那能怎麽辦!萬一試試就逝世了呢……


    好不容易重生一趟,這就迴去了太虧了吧。


    這也難怪他會考慮先把點數存起來了。


    總之,這次的最後一個任務居然是:殺死林語。


    林語是誰?


    他在哪兒?


    殺他幹什麽?


    這三個本來是問自己的經典問題,居然變成了問別人……


    李星河思索了一會兒,想到了林語是誰。


    同時,他也感到後脊發涼……


    這係統,細思極恐啊……


    它為什麽知道我記得林語呢……


    是的,李星河記得林語。


    他是登劍閣的人。


    在玩家與石新的戰鬥中,會幫助玩家的友方npc。


    李星河這麽一考慮,就覺得耐人尋味了。


    他拿走了石新的功法,這是他自己的意願。


    然後係統讓他拿走水晶……


    這和原來的副本劇情一致,隻不過時間提前了。


    之後的幾個任務,李星河猜不透係統的目的。


    不過這一個……讓他摸到一點兒門道。


    他的舉動無疑讓石新失去了一門功法。


    也就是說,石新被“削弱”了。


    如果他殺了林語,玩家就將獨自麵對石新。


    也就是說,玩家相當於少了個幫手……


    這是在平衡雙方啊!


    也就是說,係統的意思是:讓《天地》盡可能保持原來的狀態的同時,提高他的能力。


    而目的是讓他成為魔教教主,最終boss。


    那麽,這個平衡不就被打破了麽?


    除非,到時候會出現一個和自己勢均力敵的人……


    可是自己有係統的幫助,會有那樣一個人嗎?


    如果對方也有係統?


    這貌似有點荒謬……


    他有係統他已經覺得很驚訝了。


    再來一個,這世界是要亂套啊。


    可是他還是傾向於這個設想……


    因為這個設想很合理。


    也許,還有一個正派係統。


    有一個人將在未來幾個月以玩家身份加入。


    然後結果就是,兩個得到金手指的人來一場皇城pk……


    有意思嗎?


    沒有。


    至少李星河覺得沒有。


    這和那些玩鬥蟋蟀的人有什麽區別?


    但是如果……有某個、或者某些更高等的存在……


    他們可以鬥蟋蟀,那麽那些更高等的存在,鬥人?


    你培養一個正派人物,我培養一個反派人物,然後引導他們打一架。


    你的角色贏了算你贏,我的角色贏了算我贏……


    這麽一想……


    好像沒毛病啊!


    不過,念及此處,李星河卻停下了。


    他搖了搖頭,撇開了這個思路。


    他不是不想去想,而是不敢去想。


    他擔心繼續深究可能要魔怔。


    而且就算大體思路對了,好像也很難解釋……


    因為靠係統來培養,這比的好像不是角色強度,而是外掛強度吧……


    李星河將他的揣測掃了出去。


    這些想法沒什麽意義。


    現在,還是幹該幹的事吧。

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