“沒事兒,如果你被削得很殘,我會保護你噠,嘻嘻。”
林雪安慰著蘇盛銘,而蘇盛銘看著林雪的笑容,內心也漸漸平靜了下來。
他深深地吸了一口氣,隨後將屬性麵包打開,找到職業屬性查看。
【暗殺之主——暗殺者】:
變動更改:(1)技能【天命】進行部分削減,從十二星宮守護者身上複製過來的技能消耗增加50%,冷卻時間變長50%,並無法複製十二星宮守護者的被動技能。
看到這第一個變動的時候,蘇盛銘的心就涼了一大截。
之前能夠刷一百級的怪物,全部是因為自己能夠複製十二星宮守護者的被動技能。
比如射手宮守護者的被動技能【獵殺天性】,這個技能一次輸出比一次輸出傷害高出一倍,這毫無疑問對於他而言是一個很強大的技能。
但是現在直接沒了,而且水瓶宮守護者的被動技能擊殺可以刷新技能的被動效果也沒了。
這已經不是稍微削弱一點,這感覺就是給他的職業完完全全一個大砍,就像是從天堂砍到地獄的那種。
蘇盛銘臉色有些不好,不由得歎了口氣。
看向一旁的林雪,跟林雪說出了自己的第一個變更。
林雪頓時笑著安慰道,“好啦,這些技能本來就很影響遊戲平衡,你想想你一個三四十級的玩家,竟然可以單挑一隻一百級的boss還輕鬆虐殺,這不是影響遊戲平衡是什麽?所以適當的削減不也是為了遊戲平衡著想嗎。
再說啦,十二星宮守護者不是沒有削弱嗎?他們的被動技能依舊存在,你可以讓他們替你殺怪,單挑一百級的boss應該也不是問題,”
“好吧……”蘇盛銘牽強一笑,隨後繼續看向第二個變動更改。
(2)變動更改:十二星宮守護者的被動進行進行部分削減,削減的被動技能有以下這些:
[1]獵殺天性:射手宮守護者被動技能,攻擊同一個位置時,傷害疊加削弱,削弱幅度為60%,也就是下一次的傷害為上一次傷害的140%。
[2]貪婪:水瓶宮守護者被動技能,擊殺任意目標時自身技能將不會立馬重置,而是歸還所有消耗,並縮短冷卻時間80%。
[3]無敵:天蠍宮守護者被動技能,在對目標進行攻擊之前,每秒增加傷害為基礎傷害的20%,疊加傷害沒有上限。
對目標進行攻擊後,下一次攻擊為前一次攻擊傷害的60%。
[4]善惡:雙魚宮守護者被動技能,對目標進行攻擊時,有80%(原70%)概率造成雙倍傷害,有20%(原30%)概率治療對方,治療效果為傷害的50%。
[5]輪迴:雙子宮守護者被動技能,攻擊目標有10%(原30%)概率給任意目標一擊必殺,直接死亡。
[6]沉魚:巨蟹宮守護者被動技能,受到目標傷害時,有50%概率將傷害完全反彈給對方,並對對方造成200%(原150%)反彈傷害。
[7]落雁:天秤宮守護者被動技能,受到的傷害有20%(原30%)概率強製化作一點。
[8]天蠻:白羊宮守護者被動技能,任意輸出都有30%(原先40%)概率對目標造成暈眩效果,暈眩時間為5秒。
[9]狂雷:摩羯宮守護者被動技能,使用任何技能都可以毀壞建築,並在所有攻擊和技能上賦予雷電效果,使得在攻擊目標刹那,有25%(原40%)概率麻痹目標,麻痹狀態下,目標防禦值降低50%。
[10]紅衣:處女宮守護者被動技能,當受到致命打擊時,有90%概率強製鎖血,並召喚出紅衣護罩,擋住剩下的傷害。(未改動)
[11]怒意:獅子宮守護者被動技能,每減少1%氣血,提升速度和傷害10%。(未改動)
[12]鐵臂:金牛宮守護者被動技能,防禦值每提升1點,相應的傷害提升1.5點。(未改動)
看到十二星宮守護者被動技能的刹那,蘇盛銘心頭徹底涼涼,整個人一下子泄了氣。
天命的改動不讓複製被動技能也就罷了,現在十二星宮守護者本身自己的被動技能也要削減。
削弱之後,蘇盛銘的實力將會大幅度降低,已經完全沒有了以前的碾壓效果。
見蘇盛銘一臉垂頭喪氣,林雪便走過來,雙手挽住蘇盛銘的胳膊,微笑開口說道,“好啦,沒事的,就當以前職業沒有改變一樣。
你想想啊,有些人隻是普普通通的職業,不照樣也能玩出很強大的水平?
你呀,就是太依賴這個職業啦,這些職業過於限製你的發揮,如果沒有這個職業,我相信你能變得更強喲。
當然我指的不僅僅是遊戲裏,更多的是現實裏。”
蘇盛銘看著林雪安慰的表情,嘴角一努,露出一抹笑容笑道,“好吧,我好好改變一下自己的心態吧,你說得很對,我是太依賴自己的職業了。”
蘇盛銘深深吸了一口氣,將內心的壓抑驅散之後,繼續往下看著職業變動更改。
(3)變動更改:
[1]傷害等屬性迴歸,玩家從原先具有現實傷害化的屬性變成攻擊目標時,有1%任一目標造成一擊致命的效果。
[2]裝備近戰武器時提升200%物理傷害,並無視目標50%物理防禦。
[3]裝備遠程職業時提升300%物理傷害,並無視目標50%物理防禦。
看到第三個變動更改時,蘇盛銘雙眼瞳孔頓時一縮,內心的鬱悶得到了些許的舒緩。
這第三個變動更改,其實是加強了他的實力。
雖然沒有了傷害現實化,但目前蘇盛銘大多數時候都是在對付表麵如鋼鐵一樣的怪物,傷害現實化其實是在削弱他的傷害。
傷害現實化隻有在與玩家作戰時才有效。
而針對傷害現實化取消,他的傷害從武器裝備上又進行了屬性提升,這無疑是提升了他秒人和秒怪的能力。
此外對任一目標攻擊還有1%一擊必殺,也就是說麵對一百級的怪物boss時,他也可以做到一擊必殺,也不是不能再挑戰一百級boss。
林雪安慰著蘇盛銘,而蘇盛銘看著林雪的笑容,內心也漸漸平靜了下來。
他深深地吸了一口氣,隨後將屬性麵包打開,找到職業屬性查看。
【暗殺之主——暗殺者】:
變動更改:(1)技能【天命】進行部分削減,從十二星宮守護者身上複製過來的技能消耗增加50%,冷卻時間變長50%,並無法複製十二星宮守護者的被動技能。
看到這第一個變動的時候,蘇盛銘的心就涼了一大截。
之前能夠刷一百級的怪物,全部是因為自己能夠複製十二星宮守護者的被動技能。
比如射手宮守護者的被動技能【獵殺天性】,這個技能一次輸出比一次輸出傷害高出一倍,這毫無疑問對於他而言是一個很強大的技能。
但是現在直接沒了,而且水瓶宮守護者的被動技能擊殺可以刷新技能的被動效果也沒了。
這已經不是稍微削弱一點,這感覺就是給他的職業完完全全一個大砍,就像是從天堂砍到地獄的那種。
蘇盛銘臉色有些不好,不由得歎了口氣。
看向一旁的林雪,跟林雪說出了自己的第一個變更。
林雪頓時笑著安慰道,“好啦,這些技能本來就很影響遊戲平衡,你想想你一個三四十級的玩家,竟然可以單挑一隻一百級的boss還輕鬆虐殺,這不是影響遊戲平衡是什麽?所以適當的削減不也是為了遊戲平衡著想嗎。
再說啦,十二星宮守護者不是沒有削弱嗎?他們的被動技能依舊存在,你可以讓他們替你殺怪,單挑一百級的boss應該也不是問題,”
“好吧……”蘇盛銘牽強一笑,隨後繼續看向第二個變動更改。
(2)變動更改:十二星宮守護者的被動進行進行部分削減,削減的被動技能有以下這些:
[1]獵殺天性:射手宮守護者被動技能,攻擊同一個位置時,傷害疊加削弱,削弱幅度為60%,也就是下一次的傷害為上一次傷害的140%。
[2]貪婪:水瓶宮守護者被動技能,擊殺任意目標時自身技能將不會立馬重置,而是歸還所有消耗,並縮短冷卻時間80%。
[3]無敵:天蠍宮守護者被動技能,在對目標進行攻擊之前,每秒增加傷害為基礎傷害的20%,疊加傷害沒有上限。
對目標進行攻擊後,下一次攻擊為前一次攻擊傷害的60%。
[4]善惡:雙魚宮守護者被動技能,對目標進行攻擊時,有80%(原70%)概率造成雙倍傷害,有20%(原30%)概率治療對方,治療效果為傷害的50%。
[5]輪迴:雙子宮守護者被動技能,攻擊目標有10%(原30%)概率給任意目標一擊必殺,直接死亡。
[6]沉魚:巨蟹宮守護者被動技能,受到目標傷害時,有50%概率將傷害完全反彈給對方,並對對方造成200%(原150%)反彈傷害。
[7]落雁:天秤宮守護者被動技能,受到的傷害有20%(原30%)概率強製化作一點。
[8]天蠻:白羊宮守護者被動技能,任意輸出都有30%(原先40%)概率對目標造成暈眩效果,暈眩時間為5秒。
[9]狂雷:摩羯宮守護者被動技能,使用任何技能都可以毀壞建築,並在所有攻擊和技能上賦予雷電效果,使得在攻擊目標刹那,有25%(原40%)概率麻痹目標,麻痹狀態下,目標防禦值降低50%。
[10]紅衣:處女宮守護者被動技能,當受到致命打擊時,有90%概率強製鎖血,並召喚出紅衣護罩,擋住剩下的傷害。(未改動)
[11]怒意:獅子宮守護者被動技能,每減少1%氣血,提升速度和傷害10%。(未改動)
[12]鐵臂:金牛宮守護者被動技能,防禦值每提升1點,相應的傷害提升1.5點。(未改動)
看到十二星宮守護者被動技能的刹那,蘇盛銘心頭徹底涼涼,整個人一下子泄了氣。
天命的改動不讓複製被動技能也就罷了,現在十二星宮守護者本身自己的被動技能也要削減。
削弱之後,蘇盛銘的實力將會大幅度降低,已經完全沒有了以前的碾壓效果。
見蘇盛銘一臉垂頭喪氣,林雪便走過來,雙手挽住蘇盛銘的胳膊,微笑開口說道,“好啦,沒事的,就當以前職業沒有改變一樣。
你想想啊,有些人隻是普普通通的職業,不照樣也能玩出很強大的水平?
你呀,就是太依賴這個職業啦,這些職業過於限製你的發揮,如果沒有這個職業,我相信你能變得更強喲。
當然我指的不僅僅是遊戲裏,更多的是現實裏。”
蘇盛銘看著林雪安慰的表情,嘴角一努,露出一抹笑容笑道,“好吧,我好好改變一下自己的心態吧,你說得很對,我是太依賴自己的職業了。”
蘇盛銘深深吸了一口氣,將內心的壓抑驅散之後,繼續往下看著職業變動更改。
(3)變動更改:
[1]傷害等屬性迴歸,玩家從原先具有現實傷害化的屬性變成攻擊目標時,有1%任一目標造成一擊致命的效果。
[2]裝備近戰武器時提升200%物理傷害,並無視目標50%物理防禦。
[3]裝備遠程職業時提升300%物理傷害,並無視目標50%物理防禦。
看到第三個變動更改時,蘇盛銘雙眼瞳孔頓時一縮,內心的鬱悶得到了些許的舒緩。
這第三個變動更改,其實是加強了他的實力。
雖然沒有了傷害現實化,但目前蘇盛銘大多數時候都是在對付表麵如鋼鐵一樣的怪物,傷害現實化其實是在削弱他的傷害。
傷害現實化隻有在與玩家作戰時才有效。
而針對傷害現實化取消,他的傷害從武器裝備上又進行了屬性提升,這無疑是提升了他秒人和秒怪的能力。
此外對任一目標攻擊還有1%一擊必殺,也就是說麵對一百級的怪物boss時,他也可以做到一擊必殺,也不是不能再挑戰一百級boss。