在經濟和經驗落後的情況下,faker以弱勝強,強勢單殺無狀態,這無疑是一件非常鼓舞士氣的事情。
但是沒等faker在比賽場上風光多久,甚至比賽畫麵因為延遲,還沒來得及播放這一幕畫麵,讓faker來享受在場觀眾的歡唿聲!
faker手下的狐狸就再一次的被錢坤的牛頭gank並且擊殺了!
這樣一來,sktt1戰隊剛剛興起的鬥誌頓時就被當頭一盆冷水澆滅。
也是因此,立刻就引起了sktt1戰隊比賽席上的熱議。
大木作為戰隊內的大前輩,關切的問了一句:“怎麽迴事?”
隨後笨雞也詢問了一下faker的意見:“需要我過來嗎?”
“沒關係,是我小看了對手,沒計算好牛頭的閃現時間!”faker搖了搖頭,淡淡迴答道。
s3閃現的cd高達300秒,而在此前的s2,閃現cd還隻是265秒。
不過,重點不是這裏,而是天賦裏的閃現減cd!
天賦通用係裏有兩項減閃現cd的內容,第一個是召喚師的感悟,對重生,傳送,閃現,清晰術和洞察都能起效,其中對閃現有用的就是減15秒cd時間。
第二項天賦內容就是智囊,總共可以學習三次,第一次是減1%的召喚師技能,第二次是7%,第三次是10%。
隻要學習這兩項天賦,並且學滿,s3出門閃現的cd就隻有256.5秒。
如果再加上鞋子附魔裏的失真的25%減cd的話,甚至可以降到192.375秒,接近三分一個閃現。
選擇牛頭作為打野,輸出肯定是不指望了,就指望牛頭q的團控效果,以及開大後承受傷害。
想要牛頭控製打足,或者先手開團開到,那閃現對牛頭的作用就很大了!
一般情況下,打野牛頭都會選擇附魔失真,而且越早越好。
不過話說迴來,由於之前拿得都是助攻,錢坤的經濟還差一些,所以尚且沒能給鞋子附魔。
但是,至少基礎的256.5秒閃現cd,也足夠錢坤完成這波gank。
錢坤第一次來中抓faker的時候也就3分多鍾,而現在比賽時間接近8分鍾。
這段時間不足夠讓無狀態高達5分鍾的閃現冷卻好,但讓錢坤隻有256.5秒的閃現冷卻好卻足夠了。
faker作為中單,主要記憶的肯定是對手的閃現cd,而中單的天賦,往往是21-9-0,沒有點出通用係裏的閃現減cd。
由於比賽比較激烈,faker也是陷入固定思維當中,沒有多想,所以才出現這樣的失誤。
不過這也難怪,faker因為被抓了一次,相比較而言,比無狀態少了一些升6的經驗。
在faker升6之後,faker也是趁你病要你命,就打無狀態閃現沒好才動手的!
這種時候,faker隻想要將無狀態單殺掉,以此證明自身實力,誰還能想到,打野牛頭會突然逛街殺到中路來,而且閃現還剛剛好了!
重迴比賽情況,中路雙雙陣亡之後,比賽在此進入戰略相持階段。
而在這段時間內,場外卻是熱鬧非凡!
不止是舉止不當的解說,在場的觀眾看到跌宕起伏的比賽畫麵,也是激動不已。
一開始是奔著faker去的,faker真得跟神一樣,在經濟等級落後的情況下,還能毅然決然主動發起進攻,並且成功將無狀態單殺掉!
這波對決實在是驚心動魄,faker的操作也實在是令人歎為觀止!
可是沒等在場觀眾歡唿faker的名字,一頭老牛突然殺到中路,二話不說就一腳將狐狸踩扁。
這種時候,觀眾們想要喊faker的心思也已經沒了。
現在喊faker會不會被faker誤認為是在嘲諷他啊?
算了吧!還是以比賽論輸贏,現在歸擊殺了faker,那就喊omg好了!
反正哦望天,也是米國比較流行的口頭禪,我們隻是在驚唿比賽相當精彩,而不是真得在支持omg戰隊!
“歸又完成了一件理所應當的事情!
不過,我怎麽感覺這一局比賽,sktt1戰隊有可能落敗啊!
嗨,夥計!你有沒有想好比賽結束之後,以什麽姿勢投籃了!”
“歸表現的很棒,我也承認這一點。
但你不應該忽視faker在之前的精彩操作!
faker已經通過他自身的實力,向我們表示,稍微劣勢一些的場麵對他完全沒有影響!
他可以憑借個人實力反敗為勝!
之前的比賽faker能夠以弱勝強單殺cool,那麽之後的比賽,faker也可以代理skt擊敗omg!”
“夥計,臉色不用這麽難看,我們走著瞧好了!”
言歸正傳,faker複活後重返中路,而在這之後幾分鍾,卻並沒有出現前世那樣,faker操作狐狸用4個魅惑帶領sktt1戰隊衝上高地的奇跡。
相反的,由於無狀態手裏有了閃現,而faker沒閃,faker再一次落入了不利地步,被無狀態的壓得不敢推線過河道。
而無狀態則借此機會開始刷兩邊的f4,一方麵是利用farm來增加自身經濟,加快更新換代裝備的速度,另一邊也是壓製笨雞的發育,已經幫助錢坤解決很難被利用到的野區資源。
牛頭的刷野能力很慢,除非出純屬裝。
可是錢坤這一把的牛頭,就是往功能型上走的,既要控製也要肉,甚至還要當奶媽,起到一保四的作用。
正是因此,錢坤隻能往肉裏出,這樣一來,也就沒有多少刷野能力了。
反正閑著也是閑著,錢坤將f4讓給無狀態,那也是應該的。
比賽進行到了9分多鍾,sktt1戰隊覺得再這樣讓辛德拉發育下去,之後打團會對他們製造非常打的威脅。
所以,sktt1戰隊準備開啟中野聯動模式,嚐試打起局部小團戰。
笨雞抓了無狀態到藍色方下半野區刷f4的機會,從無狀態背後發起襲擊,一個e技能丟出。
無狀態反應也算是頂尖水準的,第一時間就果斷交出閃現逃跑。
這個時候,faker的狐狸從中路一段r技能殺到無狀態麵前,隨後又用q騙了無狀態一個走位,再利用二段q的加速靠近辛德拉。
在確定辛德拉無路可走之後,faker這才丟出e技能,將準備逃跑的辛德拉一把魅惑住!
還好gogoing提前注意到了中路的情況,立刻撤迴塔內給辛德拉大招支援。
幫助辛德拉抵擋了致命傷害,讓辛德拉有反擊的機會。
不過,慎未能成功飛到中路,大木手下的皇子立刻eq二連打斷慎的大招。
gogoing反手嘲諷,卻被大木一個閃現逃走。
此時辛德拉脫離了魅惑控製,反手re二連,將狐狸和蜘蛛一把一準。
這套天女散花雖然少了很多傷害,但卻能製造群控效果,faker反應雖然快,用第二段r來開了一些距離,但還是沒能逃脫控製。
確定狐狸和蜘蛛都被控住之後,無狀態且戰且退,先用q技能攻擊狐狸,然後走開一段距離之後,又給狐狸丟了一個w,讓狐狸過會追上來之後走得慢一些。
狐狸被減速之後,也很快脫離暈眩控製,立刻打出第三段r,又朝著辛德拉追了過去。
狐狸雖然追上了辛德拉,但卻也沒其他輸出技能了,隻能卡平a輸出。
而此時辛德拉的血量卻還有一兩百,此時狐狸被減速,辛德拉還真有逃跑的可能!
這個時候,下路ez朝中路放大也正好降臨到辛德拉麵前,可是因為辛德拉迴頭反打,耽擱了一些時間,反倒讓ez這個大招射偏了。
不過,無狀態為了躲大,下意識的往後退了一步。
這樣一來,反倒是拉近了辛德拉與狐狸之間的距離。
faker不想錯過這個殺敵的機會,笨雞也利用蜘蛛飛天追了上來,勢必要將辛德拉擊殺在此。
可是這個時候,河道對岸的草叢裏,再一次殺出一個牛頭來。
牛頭的輸出不見得能威脅到差不多還有五分之二血量的狐狸,但卻依靠wq二連,成功阻截了狐狸和蜘蛛,幫助辛德拉逃過一劫。
眼睜睜看著辛德拉躲入草叢裏消失不見,faker和笨雞對牛頭宣泄了一陣怒火之後,也隻能作罷折返迴去。
但是沒等faker在比賽場上風光多久,甚至比賽畫麵因為延遲,還沒來得及播放這一幕畫麵,讓faker來享受在場觀眾的歡唿聲!
faker手下的狐狸就再一次的被錢坤的牛頭gank並且擊殺了!
這樣一來,sktt1戰隊剛剛興起的鬥誌頓時就被當頭一盆冷水澆滅。
也是因此,立刻就引起了sktt1戰隊比賽席上的熱議。
大木作為戰隊內的大前輩,關切的問了一句:“怎麽迴事?”
隨後笨雞也詢問了一下faker的意見:“需要我過來嗎?”
“沒關係,是我小看了對手,沒計算好牛頭的閃現時間!”faker搖了搖頭,淡淡迴答道。
s3閃現的cd高達300秒,而在此前的s2,閃現cd還隻是265秒。
不過,重點不是這裏,而是天賦裏的閃現減cd!
天賦通用係裏有兩項減閃現cd的內容,第一個是召喚師的感悟,對重生,傳送,閃現,清晰術和洞察都能起效,其中對閃現有用的就是減15秒cd時間。
第二項天賦內容就是智囊,總共可以學習三次,第一次是減1%的召喚師技能,第二次是7%,第三次是10%。
隻要學習這兩項天賦,並且學滿,s3出門閃現的cd就隻有256.5秒。
如果再加上鞋子附魔裏的失真的25%減cd的話,甚至可以降到192.375秒,接近三分一個閃現。
選擇牛頭作為打野,輸出肯定是不指望了,就指望牛頭q的團控效果,以及開大後承受傷害。
想要牛頭控製打足,或者先手開團開到,那閃現對牛頭的作用就很大了!
一般情況下,打野牛頭都會選擇附魔失真,而且越早越好。
不過話說迴來,由於之前拿得都是助攻,錢坤的經濟還差一些,所以尚且沒能給鞋子附魔。
但是,至少基礎的256.5秒閃現cd,也足夠錢坤完成這波gank。
錢坤第一次來中抓faker的時候也就3分多鍾,而現在比賽時間接近8分鍾。
這段時間不足夠讓無狀態高達5分鍾的閃現冷卻好,但讓錢坤隻有256.5秒的閃現冷卻好卻足夠了。
faker作為中單,主要記憶的肯定是對手的閃現cd,而中單的天賦,往往是21-9-0,沒有點出通用係裏的閃現減cd。
由於比賽比較激烈,faker也是陷入固定思維當中,沒有多想,所以才出現這樣的失誤。
不過這也難怪,faker因為被抓了一次,相比較而言,比無狀態少了一些升6的經驗。
在faker升6之後,faker也是趁你病要你命,就打無狀態閃現沒好才動手的!
這種時候,faker隻想要將無狀態單殺掉,以此證明自身實力,誰還能想到,打野牛頭會突然逛街殺到中路來,而且閃現還剛剛好了!
重迴比賽情況,中路雙雙陣亡之後,比賽在此進入戰略相持階段。
而在這段時間內,場外卻是熱鬧非凡!
不止是舉止不當的解說,在場的觀眾看到跌宕起伏的比賽畫麵,也是激動不已。
一開始是奔著faker去的,faker真得跟神一樣,在經濟等級落後的情況下,還能毅然決然主動發起進攻,並且成功將無狀態單殺掉!
這波對決實在是驚心動魄,faker的操作也實在是令人歎為觀止!
可是沒等在場觀眾歡唿faker的名字,一頭老牛突然殺到中路,二話不說就一腳將狐狸踩扁。
這種時候,觀眾們想要喊faker的心思也已經沒了。
現在喊faker會不會被faker誤認為是在嘲諷他啊?
算了吧!還是以比賽論輸贏,現在歸擊殺了faker,那就喊omg好了!
反正哦望天,也是米國比較流行的口頭禪,我們隻是在驚唿比賽相當精彩,而不是真得在支持omg戰隊!
“歸又完成了一件理所應當的事情!
不過,我怎麽感覺這一局比賽,sktt1戰隊有可能落敗啊!
嗨,夥計!你有沒有想好比賽結束之後,以什麽姿勢投籃了!”
“歸表現的很棒,我也承認這一點。
但你不應該忽視faker在之前的精彩操作!
faker已經通過他自身的實力,向我們表示,稍微劣勢一些的場麵對他完全沒有影響!
他可以憑借個人實力反敗為勝!
之前的比賽faker能夠以弱勝強單殺cool,那麽之後的比賽,faker也可以代理skt擊敗omg!”
“夥計,臉色不用這麽難看,我們走著瞧好了!”
言歸正傳,faker複活後重返中路,而在這之後幾分鍾,卻並沒有出現前世那樣,faker操作狐狸用4個魅惑帶領sktt1戰隊衝上高地的奇跡。
相反的,由於無狀態手裏有了閃現,而faker沒閃,faker再一次落入了不利地步,被無狀態的壓得不敢推線過河道。
而無狀態則借此機會開始刷兩邊的f4,一方麵是利用farm來增加自身經濟,加快更新換代裝備的速度,另一邊也是壓製笨雞的發育,已經幫助錢坤解決很難被利用到的野區資源。
牛頭的刷野能力很慢,除非出純屬裝。
可是錢坤這一把的牛頭,就是往功能型上走的,既要控製也要肉,甚至還要當奶媽,起到一保四的作用。
正是因此,錢坤隻能往肉裏出,這樣一來,也就沒有多少刷野能力了。
反正閑著也是閑著,錢坤將f4讓給無狀態,那也是應該的。
比賽進行到了9分多鍾,sktt1戰隊覺得再這樣讓辛德拉發育下去,之後打團會對他們製造非常打的威脅。
所以,sktt1戰隊準備開啟中野聯動模式,嚐試打起局部小團戰。
笨雞抓了無狀態到藍色方下半野區刷f4的機會,從無狀態背後發起襲擊,一個e技能丟出。
無狀態反應也算是頂尖水準的,第一時間就果斷交出閃現逃跑。
這個時候,faker的狐狸從中路一段r技能殺到無狀態麵前,隨後又用q騙了無狀態一個走位,再利用二段q的加速靠近辛德拉。
在確定辛德拉無路可走之後,faker這才丟出e技能,將準備逃跑的辛德拉一把魅惑住!
還好gogoing提前注意到了中路的情況,立刻撤迴塔內給辛德拉大招支援。
幫助辛德拉抵擋了致命傷害,讓辛德拉有反擊的機會。
不過,慎未能成功飛到中路,大木手下的皇子立刻eq二連打斷慎的大招。
gogoing反手嘲諷,卻被大木一個閃現逃走。
此時辛德拉脫離了魅惑控製,反手re二連,將狐狸和蜘蛛一把一準。
這套天女散花雖然少了很多傷害,但卻能製造群控效果,faker反應雖然快,用第二段r來開了一些距離,但還是沒能逃脫控製。
確定狐狸和蜘蛛都被控住之後,無狀態且戰且退,先用q技能攻擊狐狸,然後走開一段距離之後,又給狐狸丟了一個w,讓狐狸過會追上來之後走得慢一些。
狐狸被減速之後,也很快脫離暈眩控製,立刻打出第三段r,又朝著辛德拉追了過去。
狐狸雖然追上了辛德拉,但卻也沒其他輸出技能了,隻能卡平a輸出。
而此時辛德拉的血量卻還有一兩百,此時狐狸被減速,辛德拉還真有逃跑的可能!
這個時候,下路ez朝中路放大也正好降臨到辛德拉麵前,可是因為辛德拉迴頭反打,耽擱了一些時間,反倒讓ez這個大招射偏了。
不過,無狀態為了躲大,下意識的往後退了一步。
這樣一來,反倒是拉近了辛德拉與狐狸之間的距離。
faker不想錯過這個殺敵的機會,笨雞也利用蜘蛛飛天追了上來,勢必要將辛德拉擊殺在此。
可是這個時候,河道對岸的草叢裏,再一次殺出一個牛頭來。
牛頭的輸出不見得能威脅到差不多還有五分之二血量的狐狸,但卻依靠wq二連,成功阻截了狐狸和蜘蛛,幫助辛德拉逃過一劫。
眼睜睜看著辛德拉躲入草叢裏消失不見,faker和笨雞對牛頭宣泄了一陣怒火之後,也隻能作罷折返迴去。