第253章 遊戲新功能:魔力值,生命值!
我的神選者全是第四天災 作者:甜口火鍋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
他是從流民堆中,意外發現魔法天賦崛起的魔劍士。
雖然天賦不算多高,進不了教堂和戰士公會。
但吃慣了苦日子,完全不在意所謂的體麵。
在見識到與傳說完全不符的恐怖亡靈巫師,和守望者成員。
以及鎮上隱隱透露出來的神奇、機遇之後。
巴德就徹底決定留下來。
對他而言。
修煉和冒險,不過都是為了賺錢活下去,更好的活下去。
現在,甜水鎮滿足了他這個要求,自然不會想著離開。
定居的第一件事,就是獲得一間屬於自己的房子。
他選定酬勞最高的鐵礦工,也是為了這一點。
巴德笑容更大了。
他抬頭看了眼周圍,確定其他人都在忙自己的事。
俯身湊近櫃台另一半的科布,小聲說。
“其他人還不知道,我就提前告訴你一個人。”
“因為鎮上成員增多,那位亡靈大人,決定擴大甜水鎮地盤,將會再多出三片居民區。”
“新居民區的地皮便宜極了,靠我新換的工作,再過一個星期就能攢夠買地錢!”
科布驚訝地瞪大眼睛。
他倒不是不相信巴德的消息。
“這麽便宜?”
“這麽便宜?”
“那當然了,你是不知道新地盤有多大!”
巴德得意地揚眉。
“咱們的領主可是一敵眾神的強大存在!多開一塊地算什麽?”
“隻要他想,整片巨橡木之森,都能是他的領地!地皮當然便宜!”
科布嘴角抽了抽。
對方兩個多星期前,還是一位堅定的戰爭之神信徒。
現在居然敢拿神隕之戰來給那位做履曆。
人還真是善變呐……
心中對擴地的疑惑一閃而逝。
就如巴德所說。
雖然暫不清楚,那位亡靈跑來巨橡木之森玩領主遊戲的緣由。
但按照他目前依舊在不斷更新的罪惡履曆。
擴大點地盤確實隻是小意思。
“對了,你的新工作是什麽?”
“煉鐵工!”
巴德很快迴答道。
“說起來,這項工作還是那些大人物給我介紹的……”
因為受益原因。
礦坑、采石場、伐木場……這種費力氣來錢快的地點,最受玩家歡迎。
其中當值的少量npc之一的巴德,自然和玩家混熟了。
最近工業區又建了幾家新的工廠,其中有一家就是礦物加工工廠。
分為冶煉廠、選礦廠和破碎廠。
冶煉廠的工作需要工人長時間守在冶煉爐前。
大部分的玩家都嫌這工作太無聊了,不願意去。
想換工作的巴德,正好遇見愁苦力的玩家,兩人一拍即合,成功換了工作。
科布聽得津津有味。
“這些大人物,腦子裏的新點子還真多!”
“那可不是!”
巴德表情誇張地望著窗外。
“我現在都不敢相信,現在的小鎮,和我們剛來時的廢墟是同一個地方!”
才不到20天的時間。
整個小鎮的基礎設施已經趨於完善,並朝著越來越複雜新奇的方向,不斷狂奔……
……
【神力值: 】
“是時候了!”
葉知長舒一口氣。
隨著玩家等級的升高,他們每天平均貢獻的神力值是4點。
雖然因為萌新玩家升級,神力值有一定比例的支出。
但總體而言已經是增長狀態。
他終於有勇氣,打開自從功能升級後,就沒怎麽敢看過的遊戲操作台了。
【遊戲製作:】
【真實化遊戲麵板數據——san值:消耗神力】
【……】
【遊戲麵板數據進階——鑒定術:神力】
【遊戲麵板數據進階——生命值:神力】
【遊戲麵板數據進階——體質:神力】
【遊戲麵板數據進階——攻擊力:神力】
【遊戲麵板數據進階——防禦力:神力】
【遊戲麵板數據進階——魔力值:5000神力】
【遊戲麵板數據進階——元素親和力:
水元素親和力:神力;
火元素親和力:神力;
土元素親和力:神力;
風元素親和力:神力;
自定義:不限製神力;
】
【……】
一段時間沒見,上麵的大部分功能,都降價了一半以上。
不過。
葉知看著最上麵一項的san值,疑惑極了。
“怎麽價格還升級了?”
上次看的時候,san值真實化需要的神力是1千萬,現在變成了5千萬。
難道因為這段時間玩家增多,玩家觸發他的san值扣除算法的次數也在增多。
導致玩家對san值的定義更模糊了?
念頭隻是一時的想法。
葉知對於係統san值的定價並沒有太在意。
隻要玩家不遭遇洗腦、精神控製之類的情況。
目前他自己開發的san值計算程序就夠用的了。
他往下查看其他功能。
其中,鑒定術的價格下降最多。
原本10萬,下降到4萬,就差一點葉知就能買得起了。
但很可惜。
有了閹割版的【圖鑒收集鑒定】功能後。
葉知對於鑒定術的需求大幅下降。
這三萬神力,最好還是花在刀刃上。
“等等,魔力值這麽便宜?”
葉知震驚地看著格格不入的5千魔力值功能。
在一堆上萬價錢的功能裏,它是如此的格格不入!
葉知打開魔力值的解釋一看。
不僅能實時監視自身的魔力值,還能看接觸之人的魔力值!
功能性也不錯。
堪稱性價比之神!
“既然如此,買了!”
葉知大手一揮,5千神力值成功扣除。
魔力值耗盡會導致魔力枯竭的負麵狀態。
有痛覺閾值做保底,很多萌新玩家都要吃上好幾次魔力枯竭的苦頭。
才能估摸自身的一次性魔力消耗上限。
有了實時顯示的魔力值,這個現象一定能好很多!
還能更方便查看對手的底細!
接著,葉知幹脆將顯示生命值的功能也買了下來。
和痛覺閾值搭配,更方便玩家作死。
【神力值: 】
看著如流水般花出去的神力,葉知不禁咋舌。
“時間還真是一把殺豬刀。”
在不到兩個月前,他還是一個連100神力值都拿不出來的窮鬼。
現在。
上萬神力的功能,他閉眼就是一個“買”字。
不得不說。
玩家來錢,咳,來神力是真的快!
望著卡1萬五的神力,葉知喃喃自語。
“要是再多來四百多神力就好了……”
其實他對體質屬性也非常感興趣。
體質屬性的介紹是,能檢驗出玩家的特殊體質。
還附帶部分特殊buff的耐力、額外屬性說明,性價比極高!
雖然天賦不算多高,進不了教堂和戰士公會。
但吃慣了苦日子,完全不在意所謂的體麵。
在見識到與傳說完全不符的恐怖亡靈巫師,和守望者成員。
以及鎮上隱隱透露出來的神奇、機遇之後。
巴德就徹底決定留下來。
對他而言。
修煉和冒險,不過都是為了賺錢活下去,更好的活下去。
現在,甜水鎮滿足了他這個要求,自然不會想著離開。
定居的第一件事,就是獲得一間屬於自己的房子。
他選定酬勞最高的鐵礦工,也是為了這一點。
巴德笑容更大了。
他抬頭看了眼周圍,確定其他人都在忙自己的事。
俯身湊近櫃台另一半的科布,小聲說。
“其他人還不知道,我就提前告訴你一個人。”
“因為鎮上成員增多,那位亡靈大人,決定擴大甜水鎮地盤,將會再多出三片居民區。”
“新居民區的地皮便宜極了,靠我新換的工作,再過一個星期就能攢夠買地錢!”
科布驚訝地瞪大眼睛。
他倒不是不相信巴德的消息。
“這麽便宜?”
“這麽便宜?”
“那當然了,你是不知道新地盤有多大!”
巴德得意地揚眉。
“咱們的領主可是一敵眾神的強大存在!多開一塊地算什麽?”
“隻要他想,整片巨橡木之森,都能是他的領地!地皮當然便宜!”
科布嘴角抽了抽。
對方兩個多星期前,還是一位堅定的戰爭之神信徒。
現在居然敢拿神隕之戰來給那位做履曆。
人還真是善變呐……
心中對擴地的疑惑一閃而逝。
就如巴德所說。
雖然暫不清楚,那位亡靈跑來巨橡木之森玩領主遊戲的緣由。
但按照他目前依舊在不斷更新的罪惡履曆。
擴大點地盤確實隻是小意思。
“對了,你的新工作是什麽?”
“煉鐵工!”
巴德很快迴答道。
“說起來,這項工作還是那些大人物給我介紹的……”
因為受益原因。
礦坑、采石場、伐木場……這種費力氣來錢快的地點,最受玩家歡迎。
其中當值的少量npc之一的巴德,自然和玩家混熟了。
最近工業區又建了幾家新的工廠,其中有一家就是礦物加工工廠。
分為冶煉廠、選礦廠和破碎廠。
冶煉廠的工作需要工人長時間守在冶煉爐前。
大部分的玩家都嫌這工作太無聊了,不願意去。
想換工作的巴德,正好遇見愁苦力的玩家,兩人一拍即合,成功換了工作。
科布聽得津津有味。
“這些大人物,腦子裏的新點子還真多!”
“那可不是!”
巴德表情誇張地望著窗外。
“我現在都不敢相信,現在的小鎮,和我們剛來時的廢墟是同一個地方!”
才不到20天的時間。
整個小鎮的基礎設施已經趨於完善,並朝著越來越複雜新奇的方向,不斷狂奔……
……
【神力值: 】
“是時候了!”
葉知長舒一口氣。
隨著玩家等級的升高,他們每天平均貢獻的神力值是4點。
雖然因為萌新玩家升級,神力值有一定比例的支出。
但總體而言已經是增長狀態。
他終於有勇氣,打開自從功能升級後,就沒怎麽敢看過的遊戲操作台了。
【遊戲製作:】
【真實化遊戲麵板數據——san值:消耗神力】
【……】
【遊戲麵板數據進階——鑒定術:神力】
【遊戲麵板數據進階——生命值:神力】
【遊戲麵板數據進階——體質:神力】
【遊戲麵板數據進階——攻擊力:神力】
【遊戲麵板數據進階——防禦力:神力】
【遊戲麵板數據進階——魔力值:5000神力】
【遊戲麵板數據進階——元素親和力:
水元素親和力:神力;
火元素親和力:神力;
土元素親和力:神力;
風元素親和力:神力;
自定義:不限製神力;
】
【……】
一段時間沒見,上麵的大部分功能,都降價了一半以上。
不過。
葉知看著最上麵一項的san值,疑惑極了。
“怎麽價格還升級了?”
上次看的時候,san值真實化需要的神力是1千萬,現在變成了5千萬。
難道因為這段時間玩家增多,玩家觸發他的san值扣除算法的次數也在增多。
導致玩家對san值的定義更模糊了?
念頭隻是一時的想法。
葉知對於係統san值的定價並沒有太在意。
隻要玩家不遭遇洗腦、精神控製之類的情況。
目前他自己開發的san值計算程序就夠用的了。
他往下查看其他功能。
其中,鑒定術的價格下降最多。
原本10萬,下降到4萬,就差一點葉知就能買得起了。
但很可惜。
有了閹割版的【圖鑒收集鑒定】功能後。
葉知對於鑒定術的需求大幅下降。
這三萬神力,最好還是花在刀刃上。
“等等,魔力值這麽便宜?”
葉知震驚地看著格格不入的5千魔力值功能。
在一堆上萬價錢的功能裏,它是如此的格格不入!
葉知打開魔力值的解釋一看。
不僅能實時監視自身的魔力值,還能看接觸之人的魔力值!
功能性也不錯。
堪稱性價比之神!
“既然如此,買了!”
葉知大手一揮,5千神力值成功扣除。
魔力值耗盡會導致魔力枯竭的負麵狀態。
有痛覺閾值做保底,很多萌新玩家都要吃上好幾次魔力枯竭的苦頭。
才能估摸自身的一次性魔力消耗上限。
有了實時顯示的魔力值,這個現象一定能好很多!
還能更方便查看對手的底細!
接著,葉知幹脆將顯示生命值的功能也買了下來。
和痛覺閾值搭配,更方便玩家作死。
【神力值: 】
看著如流水般花出去的神力,葉知不禁咋舌。
“時間還真是一把殺豬刀。”
在不到兩個月前,他還是一個連100神力值都拿不出來的窮鬼。
現在。
上萬神力的功能,他閉眼就是一個“買”字。
不得不說。
玩家來錢,咳,來神力是真的快!
望著卡1萬五的神力,葉知喃喃自語。
“要是再多來四百多神力就好了……”
其實他對體質屬性也非常感興趣。
體質屬性的介紹是,能檢驗出玩家的特殊體質。
還附帶部分特殊buff的耐力、額外屬性說明,性價比極高!