次元大世界,世界戰線。
“高乾大哥,你從正麵推進。”
“哪擼拖(漩渦鳴人),你跟在高乾大哥後麵,負責清除大範圍集群目標。”
身穿黑色風衣,一手黑劍闡釋者,一手白劍逐暗者的桐穀和人,也就是刀劍神域世界的第一號男主角桐人,作為本次3v3小型團隊競技比賽的打野位出戰,雖然桐人本人更擅長獨自行動,不過比起gank技術,桐人表示還沒有誰比他更強的,單純以遊戲的角度來講。
而高乾作為聖騎士,本次三人製小型團隊競技比賽以上路位出戰,當然桐人的定位是刺客,而高乾的定位是法坦,至於走下路位的漩渦鳴人,作為一個能夠連續變身變換形態的變身係玩家,漩渦鳴人表示除了遠程射手之外自己都可以勝任,畢竟漩渦鳴人的忍具投擲技術實在是爛,畢竟平a都能自己給a歪了,怎麽可能作為一位打持續遠程輸出的遠程射手位呢。當然對於漩渦鳴人來說,無論是瞬間爆發還是持續輸出,他都很擅長。
高乾:“咳咳,其實這次的比賽是沒有位置的,因為就隻有三個人,也沒有防禦塔和基地。”
漩渦鳴人:“乾大哥,小心,對麵的家夥來了!”
變身為完美九尾查克拉模式的漩渦鳴人此時就像是一個小金人一樣,而這個模式的漩渦鳴人還有著遠程感知敵人的能力,雖然漩渦鳴人本人是個笨蛋兼逗逼,經常性的忽視掉這個能力。
“來了,注意警戒!”
這一次三人製小型團隊競技的另一方分別是同樣來自刀劍神域世界裏的懸空劍塔‘艾恩格朗特’的後台殺毒係統‘死神’。來自火影忍者世界的尾獸複製體二尾‘貓又’。以及來自不知道是哪個世界的怪獸‘梅菲斯特’。
“對麵的三個家夥的原型還都是傳說中的死神,艾恩格朗特的‘死神’就不用說了,黑色的鬥篷,巨大的鐮刀外加骷髏模樣的造型,妥妥的西方死神設定,而且這個‘死神’在艾恩格朗特裏的遊戲等級設定就是一個骷髏,不管多少級的玩家來看都是骷髏,超限級是沒得跑了,雖然移動速度不快,也沒有穿牆之類的設定,但是攻擊範圍是非常的大的,而且攻擊力是純粹的代碼殺,一刀殘血,兩刀即死。”
之所以不設定為一刀即死,是為了讓那些誤入黑鐵宮地下區域的玩家能夠逃跑,因為‘死神’的攻擊頻率很低,以刀劍神域世界中的遊戲靈活性而言,隻要挨上一刀殘血的玩家要跑,以‘死神’的移動速度和攻擊頻率,隻要不中途停下強行作死,殘血玩家也是能夠跑出黑鐵宮地下區域的,而且‘死神’把守的位置是一條單向通道,而且‘死神’不會離開黑鐵宮地下區域的,就算是黑鐵宮‘死神’也不會進入。
“總之‘死神’是一個短腿,長手的秒殺型選手,而且雖然攻擊範圍大,但是‘死神’的攻擊本身不具有範圍性攻擊判定,隻要不是直接被‘死神’的鐮刀砍中就不會受到傷害。如果是那種具有範圍性攻擊判定的攻擊,這個‘死神’的戰鬥等級和攻略難度係數恐怕就會直接翻倍。”
畢竟被砍中秒殺和進入攻擊範圍內即被秒殺的難度可是完全不同的。前者近戰可能還有的打,而後者就隻能靠遠程來打了,但是很遺憾的是,刀劍神域的艾恩格朗特是一個隻有刀劍技的遊戲,也就是純菜刀類遊戲,那麽這個‘死神’就真的成死神了,除了係統本身之外,玩家是不可能獲勝的。
“是‘死神’!沒想到‘死神’會第一個出現。”
漩渦鳴人也看過‘死神’的基礎信息設定,自然也知道‘死神’沒有任何的突進和遠程攻擊能力,如果不能做到繞後偷襲,雖然以‘死神’的速度而言,就算是偷襲也沒有什麽突然性。
“也對,以‘死神’的定位還是適合正麵硬剛的戰鬥。至於遠程攻擊則是由二尾‘貓又’負責,作為尾獸的二尾‘貓又’,無論是雷火還是更強力的尾獸玉,都是效果非常顯著的遠程攻擊。”
當然漩渦鳴人也是能夠使用尾獸玉的,但是那樣需要漩渦鳴人進入尾獸化狀態,但是進入尾獸化狀態後,漩渦鳴人又會因此失控。不過現在漩渦鳴人已經進入了更高級的完美尾獸查克拉模式了,沒必要為了使用尾獸玉而特意退化,而且現在能夠扔出去的風遁·螺旋手裏劍集群的攻擊效果並不比尾獸玉來的差。
“風遁·螺旋手裏劍集群”
漩渦鳴人所掌握的s級忍術禁術:風遁·螺旋手裏劍的特別形態版,在完美尾獸查克拉模式的全方位增強下,在尾獸之手的協助下,漩渦鳴人可以將風遁螺旋手裏劍壓縮的更小,同時製造出更多的小型風遁螺旋手裏劍。因為風遁·螺旋手裏劍的主要攻擊威力是強力的查克拉風刃的全方位細胞級切割粉碎,所以在完美尾獸查克拉模式下的風遁螺旋手裏劍集群在不減少忍術攻擊威力的同時,大幅度增加攻擊範圍,攻擊次數和額外的多重攻擊判定。因為隻要是體型大於小型風遁螺旋手裏劍的目標都有可能被兩枚以上的小型風遁螺旋手裏劍命中,而每個小型風遁螺旋手裏劍的攻擊判定獨立化。
“看來對麵的戰術和我們相同啊,一個前排一個遠程攻擊正麵交戰吸引注意力,另外一個刺客伺機行動。”
漩渦鳴人分出了超過十個以上的分身,一時間十幾個小金人把高乾和漩渦鳴人身邊的環境映照的金燦燦的一片。
“那麽我先用影分身測試一下‘死神’的攻擊力和攻擊手段吧,高乾大哥,我們先不主動出擊,如果‘貓又’使用遠程攻擊就拜托你攔下了。”
“放心,論起防禦能力,聖騎士可是數一數二的。”
高乾將背上的神聖天啟十字架拿下,然後直接插在自己麵前的地上,一道有十幾米高的聖光牆壁擋在高乾和漩渦鳴人麵前。
“聖光沁盾。”
凝聚聖光之力,基礎能量和空間力量形成一道光之壁來攻擊和防禦敵方單位。聖光沁盾在最初的凝聚出現時會造成傷害並擊飛所有在聖光沁盾位置上的敵方單位。聖光沁盾形成的光之壁會抵擋和攔截所有敵方單位的近戰遠程攻擊,但超過承受上限的傷害會打破聖光沁盾。聖光沁盾可以同時有多麵存在,當兩麵沒有被打破的聖光沁盾重合時會產生能量爆炸,威力等同於最初的攻擊傷害。
“高乾大哥,你從正麵推進。”
“哪擼拖(漩渦鳴人),你跟在高乾大哥後麵,負責清除大範圍集群目標。”
身穿黑色風衣,一手黑劍闡釋者,一手白劍逐暗者的桐穀和人,也就是刀劍神域世界的第一號男主角桐人,作為本次3v3小型團隊競技比賽的打野位出戰,雖然桐人本人更擅長獨自行動,不過比起gank技術,桐人表示還沒有誰比他更強的,單純以遊戲的角度來講。
而高乾作為聖騎士,本次三人製小型團隊競技比賽以上路位出戰,當然桐人的定位是刺客,而高乾的定位是法坦,至於走下路位的漩渦鳴人,作為一個能夠連續變身變換形態的變身係玩家,漩渦鳴人表示除了遠程射手之外自己都可以勝任,畢竟漩渦鳴人的忍具投擲技術實在是爛,畢竟平a都能自己給a歪了,怎麽可能作為一位打持續遠程輸出的遠程射手位呢。當然對於漩渦鳴人來說,無論是瞬間爆發還是持續輸出,他都很擅長。
高乾:“咳咳,其實這次的比賽是沒有位置的,因為就隻有三個人,也沒有防禦塔和基地。”
漩渦鳴人:“乾大哥,小心,對麵的家夥來了!”
變身為完美九尾查克拉模式的漩渦鳴人此時就像是一個小金人一樣,而這個模式的漩渦鳴人還有著遠程感知敵人的能力,雖然漩渦鳴人本人是個笨蛋兼逗逼,經常性的忽視掉這個能力。
“來了,注意警戒!”
這一次三人製小型團隊競技的另一方分別是同樣來自刀劍神域世界裏的懸空劍塔‘艾恩格朗特’的後台殺毒係統‘死神’。來自火影忍者世界的尾獸複製體二尾‘貓又’。以及來自不知道是哪個世界的怪獸‘梅菲斯特’。
“對麵的三個家夥的原型還都是傳說中的死神,艾恩格朗特的‘死神’就不用說了,黑色的鬥篷,巨大的鐮刀外加骷髏模樣的造型,妥妥的西方死神設定,而且這個‘死神’在艾恩格朗特裏的遊戲等級設定就是一個骷髏,不管多少級的玩家來看都是骷髏,超限級是沒得跑了,雖然移動速度不快,也沒有穿牆之類的設定,但是攻擊範圍是非常的大的,而且攻擊力是純粹的代碼殺,一刀殘血,兩刀即死。”
之所以不設定為一刀即死,是為了讓那些誤入黑鐵宮地下區域的玩家能夠逃跑,因為‘死神’的攻擊頻率很低,以刀劍神域世界中的遊戲靈活性而言,隻要挨上一刀殘血的玩家要跑,以‘死神’的移動速度和攻擊頻率,隻要不中途停下強行作死,殘血玩家也是能夠跑出黑鐵宮地下區域的,而且‘死神’把守的位置是一條單向通道,而且‘死神’不會離開黑鐵宮地下區域的,就算是黑鐵宮‘死神’也不會進入。
“總之‘死神’是一個短腿,長手的秒殺型選手,而且雖然攻擊範圍大,但是‘死神’的攻擊本身不具有範圍性攻擊判定,隻要不是直接被‘死神’的鐮刀砍中就不會受到傷害。如果是那種具有範圍性攻擊判定的攻擊,這個‘死神’的戰鬥等級和攻略難度係數恐怕就會直接翻倍。”
畢竟被砍中秒殺和進入攻擊範圍內即被秒殺的難度可是完全不同的。前者近戰可能還有的打,而後者就隻能靠遠程來打了,但是很遺憾的是,刀劍神域的艾恩格朗特是一個隻有刀劍技的遊戲,也就是純菜刀類遊戲,那麽這個‘死神’就真的成死神了,除了係統本身之外,玩家是不可能獲勝的。
“是‘死神’!沒想到‘死神’會第一個出現。”
漩渦鳴人也看過‘死神’的基礎信息設定,自然也知道‘死神’沒有任何的突進和遠程攻擊能力,如果不能做到繞後偷襲,雖然以‘死神’的速度而言,就算是偷襲也沒有什麽突然性。
“也對,以‘死神’的定位還是適合正麵硬剛的戰鬥。至於遠程攻擊則是由二尾‘貓又’負責,作為尾獸的二尾‘貓又’,無論是雷火還是更強力的尾獸玉,都是效果非常顯著的遠程攻擊。”
當然漩渦鳴人也是能夠使用尾獸玉的,但是那樣需要漩渦鳴人進入尾獸化狀態,但是進入尾獸化狀態後,漩渦鳴人又會因此失控。不過現在漩渦鳴人已經進入了更高級的完美尾獸查克拉模式了,沒必要為了使用尾獸玉而特意退化,而且現在能夠扔出去的風遁·螺旋手裏劍集群的攻擊效果並不比尾獸玉來的差。
“風遁·螺旋手裏劍集群”
漩渦鳴人所掌握的s級忍術禁術:風遁·螺旋手裏劍的特別形態版,在完美尾獸查克拉模式的全方位增強下,在尾獸之手的協助下,漩渦鳴人可以將風遁螺旋手裏劍壓縮的更小,同時製造出更多的小型風遁螺旋手裏劍。因為風遁·螺旋手裏劍的主要攻擊威力是強力的查克拉風刃的全方位細胞級切割粉碎,所以在完美尾獸查克拉模式下的風遁螺旋手裏劍集群在不減少忍術攻擊威力的同時,大幅度增加攻擊範圍,攻擊次數和額外的多重攻擊判定。因為隻要是體型大於小型風遁螺旋手裏劍的目標都有可能被兩枚以上的小型風遁螺旋手裏劍命中,而每個小型風遁螺旋手裏劍的攻擊判定獨立化。
“看來對麵的戰術和我們相同啊,一個前排一個遠程攻擊正麵交戰吸引注意力,另外一個刺客伺機行動。”
漩渦鳴人分出了超過十個以上的分身,一時間十幾個小金人把高乾和漩渦鳴人身邊的環境映照的金燦燦的一片。
“那麽我先用影分身測試一下‘死神’的攻擊力和攻擊手段吧,高乾大哥,我們先不主動出擊,如果‘貓又’使用遠程攻擊就拜托你攔下了。”
“放心,論起防禦能力,聖騎士可是數一數二的。”
高乾將背上的神聖天啟十字架拿下,然後直接插在自己麵前的地上,一道有十幾米高的聖光牆壁擋在高乾和漩渦鳴人麵前。
“聖光沁盾。”
凝聚聖光之力,基礎能量和空間力量形成一道光之壁來攻擊和防禦敵方單位。聖光沁盾在最初的凝聚出現時會造成傷害並擊飛所有在聖光沁盾位置上的敵方單位。聖光沁盾形成的光之壁會抵擋和攔截所有敵方單位的近戰遠程攻擊,但超過承受上限的傷害會打破聖光沁盾。聖光沁盾可以同時有多麵存在,當兩麵沒有被打破的聖光沁盾重合時會產生能量爆炸,威力等同於最初的攻擊傷害。