怪物名稱:‘龍人王’魯卡斯


    怪物類型:龍人族


    屬性傾向:光


    模板類型:領主


    怪物等級:lv160


    難度等級:高


    攻擊力:高(掌握光魔法的龍人一族,擅長控製雷電凝聚進行攻擊。)


    生命力:中等(雖然是魔法種族,但是有血有肉的終究比不上鋼身鐵骨的耐打。)


    技能:龍人魔法。龍人族天生具有漂浮,隱身,短時間飛行,虛化,控製翼龍的魔法能力。


    雷刃。魯卡斯將雷光魔法附魔在分水叉上,它的所有攻擊都將額外造成光屬性攻擊,並具有感電判定。


    雷光之環。魯卡斯展開雷光之環,雷光之環會造成極強光屬性傷害,但攻擊範圍很近。


    雷霆一閃。魯卡斯積蓄雷光力量,經過一定蓄力時間後,發動一次大威力衝鋒穿刺攻擊,造成大量光屬性傷害。


    分身。魯卡斯製造出一個分身,分身的所有屬性和自己相同,分身可以使用魯卡斯所擁有的除分身外所有技能。


    魔法牢籠。魯卡斯選中一個位置落下魔法牢籠,牢籠內的所有攻擊都會被牢籠阻擋,同時阻擋位移技能。牢籠除非打碎不會消失。


    龍人之王。魯卡斯在進入戰鬥後,世帕羅塔所有的龍人都會向魯卡斯所在的位置集合。每一隻聚集在魯卡斯附近的白色龍人都將為魯卡斯提供額外的光屬性抗性,藍色龍人提供光屬性強化。


    “沒有什麽很特別的能力攻略機製,看來龍人王魯卡斯也阻止不了這些滿級冒險家大佬多久。”


    高乾把魯卡斯的屬性卡關掉後,又看了一眼懸空城再次出現的倒計時,還有大約十五分鍾,而現在攻堅隊伍已經擊敗了天之驅逐者,繼續向著世帕羅塔上層推進了。


    “看來重點是在天空之海了,對了,在攻堅隊伍的攻略進程進行到第三階段後,懸空城又什麽特別改變沒?”


    ‘乾’:“嗯,從巴卡爾傳送過來的天空之城設計方案上來看,現在的第三階段懸空城仍然有著很重要的出場戲份。”


    第一幕天空之城的攻略(第一幕還遠遠算不上是攻堅戰)進入第三階段:天空之海後,懸空城會直接進入修複完成狀態,並且無法入場(因為潛入了天空之海找不著它),同時每隔一段時間就會向天空之海區域傳送一定數量的天之軍團,包括小翼龍(黃翼龍和藍翼龍兩種亞血種巨龍),人偶師(泥土,岩石,和寒冰三種魔法生物人偶),冒險家雕塑(鬼劍士,格鬥家,神槍手,魔法師和聖職者五種雕像傀儡),驅逐者(劍,斧和槍三種騎士構裝),龍人(白色和藍色兩種魔法種族),石巨人(泥土,青銅,鋼鐵三種普通石巨人,白銀精英石巨人)在內所有種類軍團。同時啟動魔法陣封閉天空之海·淺海(城主前殿)通往天空之海·深海(城主宮殿)的入口。而淺海的守關領主‘黃金石妖’普拉塔尼的體內保存有能夠將懸空城召喚至淺海城主前殿附近的定位石。


    “這麽說來天空之海的攻略方案就是先不要管天空之海淺海的小怪,因為以第三階段的懸空城的傳送軍團速度,天空之海區域裏的各種小怪根本就刷不完,甚至都刷不出空窗期的那種。所以要先以最快速度找到守關領主黃金石妖普拉塔尼幹掉它,然後用普拉塔尼體內的定位石把懸空城召喚過來,派出一支攻堅隊伍去壓懸空,另外的攻堅隊伍則是抓緊時間清理掉淺海城主前殿裏的所有魔物,以進行最後攻略的準備。”


    總之第三階段的攻略一定要快,如果耽擱時間長了,那麽淺海和深海裏都會充滿大量的天之軍團怪物,那麽攻略的難度係數就會成倍增長。而且無論是深海的最終領主,還是淺海的守關領主比起世帕羅塔和亞蒙塔都要難的多!


    造物名稱:‘黃金石妖’普拉塔尼!


    造物類型:魔法構裝生命體


    屬性傾向:全(全身使用精金構成,對於光暗冰火都有很強的抗性)


    模板類型:領主


    造物等級:lv180


    難度等級:!一星(該守關領主的技能傷害有極大可能造成秒殺,不過並不需要特殊擊破條件)


    攻擊力:一星(秒殺,秒殺懂嗎,簡單來說就是核彈流石頭人)


    生命力:一星+(你應該知道,作為一個石頭成精的家夥,他的防禦力仍然該像是石頭一樣堅硬頑固,幾乎不可破壞,不過魔法活化有帶來了新的弱點,就像是某個被一發魔化升龍秒掉的救世主白銀巨人一樣丟人)


    技能:精金身軀。黃金石妖普拉塔尼的身軀能夠極為有效的抵抗四種元素屬性的魔法攻擊(嗯,像鬼神之力,惡魔之力,神聖天啟和天界科技並不在四大基礎元素之內,元素屬於內層力量,而鬼神之力屬性表層,神聖天啟和惡魔之力屬於外層,科技學術屬於抗魔類新法則,而念氣比較特殊,念氣既包含了光元素,又有著一些特別的力量概念在裏麵)和物理傷害。


    解體重構。黃金石妖普拉塔尼能夠隨時的自由將自身分解為基礎粒子進入天空之城中,然後在任何一個地方(要有平台或者牆壁)重組出現,重組時具有極強的吞噬絞殺判定(直接秒殺判定),並造成大量傷害。


    懸浮結構。因為特殊的魔法懸浮軀體結構形態,黃金石妖普拉塔尼不會受到任何減速和低級控製抓取效果。


    破裂衝撞。黃金石妖普拉塔尼縮成一個半屬性向前衝撞,造成大量傷害,並具有破甲和破兵判定。


    石刺。黃金石妖普拉塔尼可以隨時召喚出三支石刺,造成大量傷害,召喚沒有施法動作。不過出現石刺的平台位置仍然會震動。


    石巨人炸彈。黃金石妖普拉塔尼扔出一枚石巨人炸彈,被石巨人炸彈撞擊到的目標會受到一次輕微的傷害並被標記,石巨人炸彈將在三十秒後爆炸,造成大量傷害並一定幾率秒殺。


    石巨人集群。當黃金石妖普拉塔尼開始戰鬥後,泥土石巨人和青銅石巨人將會向黃金石妖普拉塔尼所在的位置聚集,黃金石妖普拉塔尼身邊的沒一隻石巨人,都將提升它的移動和攻擊速度,同時增加技能攻擊範圍判定。同時黃金石妖普拉塔尼將會提升其他石巨人的攻擊力,生命力和防禦力。


    “一星的黃金石妖普拉塔尼,看來不是一個能夠輕鬆對付的家夥,如果攻堅隊伍的輸出能力不夠的話,是肯定會卡關在這裏的。更不要說後麵還有一個兩星的最終領主。”

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