“我是魔法獵人,阿爾法是魔法師,還差一個戰士。”


    在楓葉小鎮,貝塔,阿爾法和高乾三人組成了一個標準的三人冒險小隊,隻不過在人員配合上,隻剩下了一個負責前排吸引怪物仇恨的戰士空缺。


    “戰士嗎,我想想哪些職業適合現在的情況。”


    高乾摸著自己已經有了些許胡茬的下巴,心裏思索著自己能夠使用的力量。身為一個化身是不能直接使用太初的規則權限的,隻能在職業者技能樹中選擇,隻不過因為高乾的使徒世界剛剛誕生不久,又進行了一次歸源重啟的緣故,所以能夠使用的能力其實也不多。


    “鬼劍士職業裏麵,劍魂的定位是傷害輸出和輔助,不是擔當前排的好選擇。當然最重要的是高乾對劍這種武器不感冒,劍術可以說是灰常的差。”劍魂pass,同樣的鬼泣也pass,鬼泣的防禦力比劍魂還差呢,而且在這個世界裏恐怕也招不到什麽鬼神來使用鬼神陣法。


    “狂戰士倒是一個好選擇,不過那個鮮血淋漓的風格,恐怕不是誰都能接受的,至於和諧版的石油大亨……那個看起來更詭異和無法接受,別人體內的都是鮮紅的熱血,結果到你這裏卻變成了黑漆漆的神馬玩意,恐怕所有人都以為你不是什麽正經人。”狂戰士也pass,至於阿修羅這個設定倒是挺適合這個世界的,操控魔法的劍士,和這個破碎大陸裏的魔劍士聽起來貌似一模一樣,阿修羅待定。


    “格鬥家職業裏麵,氣功師各方麵倒是都挺符合條件的,不過問題是念氣在這個世界裏的適應性。”氣功師待定,散打pass,散打是純輸出職業,雖然有霸體護甲,不過對比起這個世界的元素活躍度,拳腳的傷害是遠遠比不上魔法的,畢竟高乾這個化身的屬性可做不到那種可以輕易劈山裂石的程度,所以也放棄。柔道也pass,因為抓取類技能最容易讓隊友丟傷害了,那種莫名其妙就打空了的情況,還是算了吧,而且遊戲是遊戲,現實是現實,體型渺小的人類,無論你的屬性和技巧再高超,也不可能抓取到一個如同山峰般大小的龐然大物,遊戲裏你能抓破招和強行僵直,現實裏可不會。所以柔道家也放棄。


    “至於街霸的適用範圍就更小了,即便是毒也會被魔法所克製,沒錯,在破碎大陸上,雖然土係魔法的衍生係毒係魔法是無視所有元素抵抗的(因為毒不是元素,沒有這種元素抗性),所以實際殺傷力巨大,不過世界又是公平的,同樣的毒係魔法的可維持時間又是最短的,而且在直接破壞能力上毒係又可以說是堪稱沒有。簡單來說在破碎大陸上,毒係魔法甚至做不到穿透一片極為輕薄的木片。”打不穿防禦是不會有任何輸出的,所以也放棄。


    “神槍手職業……好吧,神槍手職業現在隻有老版的彈藥專家,而且天界人都是暴力輸出,畢竟和安圖恩比防禦是不現實的,所以天界人都是嚴重的火力不足恐懼症,個個火力輸出爆表,但都是脆不能再脆的脆身板。”所以天界人也放棄。


    “最後還是聖職者嗎,嗯,守護者那邊似乎不行,守護者的力量基本都是從其他時空的使徒那裏得來的,而高乾這裏是沒有使徒的。”


    不對,這樣的話,聖職者不也是沒有嗎?


    “聖職者的力量來源於使徒神光大天使‘聖者’米歇爾,雖然和帕拉丁這種完全由神光大天使賦予力量的不同,聖職者所使用的神聖聖光是自己修煉來的,倒是這種聖光仍然需要這麽一個來自‘啟示’的種子,但問題是高乾的本體那裏還沒有這個種子。”


    “等等,我好像沒有必要說非要使用哪個技能樹吧?”


    高乾突然想到了自己似乎陷入了一個盲點。剛開始的時候自己隻是一個玩家,隻能創建一個人物,自然是隻能使用一個技能樹。後來自己變成了阿拉德大陸上的一個地位和格位都比較高級的星神,然後所有和自己的力量有聯係的職業者技能我都能使用。再後來原本真正的本我從星神的軀殼中分離了出來,使用著和龍有著聯係的能力。最後就是現在,原本真正的本我成為了新的偉大的意識。現在活動在其他世界裏的高乾其實就是偉大的意識的具現實體化:太初意誌……的一塊碎片的化身。本體和化身自然是不同的,而高乾的本體就一直待在他自己的‘我的世界’的裏麵,不會離開也不能離開。


    “嗯,我覺得這樣不行,技能樹係統對於我現在來說好像是一個限製,我現在隻需要技能欄就夠了。”


    “既然這個世界是魔法的世界,那我就暫時擔當一位魔法戰士吧,阿修羅很不錯的。”


    高乾的思想活動結束,迴到楓葉小鎮,這個時候貝塔和阿爾法已經換上了自己珍藏的冒險裝備,現在正在等待著高乾。


    貝塔:“這些都是我珍藏的好裝備,來自過去的冒險生涯,非製式的精良魔法裝備。”


    “大地巨人的符文十字弓”


    箭支額外攻擊效力增強+100%


    額外攻擊+1


    箭支穿刺力增強+100%


    地麵移動速度+30%


    附魔:毒素射擊,為箭支附魔毒係傷害。無消耗,無冷卻時間。


    來自破碎大陸南部巨人山脈頂峰的巨人看守者的得意之作,隻有巨人族真正的朋友才能夠獲


    “狂風精靈的輕靈雲靴”


    移動速度+50%


    雙跳+1


    連跳+1


    閃避+30%


    附魔:狂風,短時間(10秒)內獲得低空飛行能力,消耗100魔力,冷卻時間100秒。


    來自破碎大陸東部風眼巢穴的狂風精靈的頂級作品,隻有最頂級的獵人才能從狂風精靈手中獲得這件裝備。


    “神射手的鷹眼帽”


    射擊精準度+50%


    暴擊率+50%


    額外暴擊傷害+10~100%


    致命暴擊傷害增幅+100%300%500%


    附魔:鷹眼,提升佩戴者視野範圍。


    隻有最強的神射手才能獲得頂級裝備,‘鷹眼’!精準而又致命!


    “高級技師的工作服”


    陷阱持續時間+100%


    陷阱效率+100%


    陷阱鋪設時間-50%


    附魔:緊急調整,將已經激活完畢的陷阱保存在工作服的儲存空間中,使用時將無需準備時間鋪設陷阱。


    來自空間塔的奇異裝備,和破碎大陸的魔法格格不入,但的確是完美兼容。


    “火神之手”


    火屬性攻擊


    火屬性元素抵抗


    附魔:火爆,附魔一次火屬性攻擊,攻擊將產生一枚爆炎核,短暫延遲後爆炸。


    來自日升之地的主人‘源初火神’艾啟恩斯·融·阿波羅·赫爾魔拉克斯卡納羅的收藏品,可以為持有者附魔額外的追加火屬性魔法攻擊效果,並完全抵抗火屬性魔法攻擊。隻有完成了‘源初火神’的試煉的考驗者才能獲得的頂級獎勵。


    “看來貝塔的身份並不簡單啊。”整個破碎大陸五個地區,他身上就有了四個地區的頂級獵人裝備。

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